EX-Lonca Savaş Alanları: Difference between revisions
(→Zayiat) |
m (Sleeplesslady moved page Lonca Savaş Alanları to EX-Lonca Savaş Alanları without leaving a redirect) |
||
(8 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 63: | Line 63: | ||
===Eyaletleri Savunma=== | ===Eyaletleri Savunma=== | ||
Ele geçirilen eyaleti direk olarak savunma diye bir şey yoktur. Loncanızın eyaletlerini savunmanın tek yolu, saldıran loncanın eyaletlerini o sizinkileri ele geçirmeden almaya çalışmaktır. Bu durumda, eğer karşıdaki lonca komşu olan tüm eyaletlerini kaybederse, sizin eyaletinize karşı yaptıkları tüm gelişmeleri de kaybederler. | Ele geçirilen eyaleti direk olarak savunma diye bir şey yoktur. Loncanızın eyaletlerini savunmanın tek yolu, saldıran loncanın eyaletlerini o sizinkileri ele geçirmeden almaya çalışmaktır. Bu durumda, eğer karşıdaki lonca komşu olan tüm eyaletlerini kaybederse, sizin eyaletinize karşı yaptıkları tüm gelişmeleri de kaybederler. | ||
===Odaklanma Mekanizması=== | |||
Lonca Kurucuları, Liderleri ve Savaş Alanı Memurları için Lonca Savaş Alanlarınakullanılabilecek bir mekanizma. Bu yeni işlevsellik, bu üyelere loncalarına haritadaki belirli eyaletlere odaklanmalarını veya yok saymalarını söyleme seçeneği sunar. Buna erişmek için bir eyalete tıklamanız ve odağı seçmeniz veya yoksaymanız yeterli olacaktır. Bu işlem hangi eylatlerin üzerinde çalışılacağına dair diğer lonca üyelerine görsel bir bilgi verecektir. İşlev diğer eyaletlerlerdeki etkileşimi kısıtlamaz ve koordinasyona yardımcı olmak için tasarlanmıştır, ancak oyuncularımızın nasıl oynamak istediklerinini seçme özgürlüğünü ortadan kaldırmaz. | |||
Eyaletler, kilitli olsa ve loncanıza ait olmasa bile 'Odaklan' veya 'Yoksay' olarak işaretlenebilir. Loncanız tarafından bir eyalet alındığında, işaret kalkacaktır. | |||
[[File:focus.png|400px|center|link=]] | |||
==Savaş Alanı Lider Tablosu== | ==Savaş Alanı Lider Tablosu== | ||
Loncalar her zaman, savaş alanı içerisinde zafer puanlarını görebileceklerdir. Bu içeriğe tıklandığında, Savaş Alanı Lider Tablosu mevcut savaş alanına katılan tüm loncaları, sıralamaları, lonca isimlerini, sahip oldukları sektör sayısını, mevcut saatlik zafer puanı kazancını, toplam zafer puanlarını ve verilen sıralama için bir ödül ön izlemesini gösterecektir: | Loncalar her zaman, savaş alanı içerisinde zafer puanlarını görebileceklerdir. Bu içeriğe tıklandığında, Savaş Alanı Lider Tablosu mevcut savaş alanına katılan tüm loncaları, sıralamaları, lonca isimlerini, sahip oldukları sektör sayısını, mevcut saatlik zafer puanı kazancını, toplam zafer puanlarını, kazanılan/kaybedilen Lig Puanlarını ve verilen sıralama için bir ödül ön izlemesini gösterecektir: | ||
[[FILE:MMR1.PNG|center|link=]] | |||
==Zafer Puanları== | ==Zafer Puanları== | ||
Zafer Puanları, mevcut savaş alanında puanları ölçmek ve saymak için kullanılır, yeni bir tura her katıldığınızda sıfırlanır. Bir loncanın elinde tuttuğu her eyalet, saatte bir kez zafer puanı sağlayacaktır. Haritanın merkezine yerleştirilmiş olan eyaletler en yüksek miktarda zafer puanı sağlar, bu yüzden bunları en kısa sürede elde etmeye gayret gösterin! | Zafer Puanları, mevcut savaş alanında puanları ölçmek ve saymak için kullanılır, yeni bir tura her katıldığınızda sıfırlanır. Bir loncanın elinde tuttuğu her eyalet, saatte bir kez zafer puanı sağlayacaktır. Haritanın merkezine yerleştirilmiş olan eyaletler en yüksek miktarda zafer puanı sağlar, bu yüzden bunları en kısa sürede elde etmeye gayret gösterin! | ||
Line 103: | Line 111: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 9% | ||
| style="text-align: center;" | 1 | | style="text-align: center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 12% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
Line 115: | Line 123: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 7 | | style="text-align: center;" | 7 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 19% | ||
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 8 | | style="text-align: center;" | 8 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 23% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 9 | | style="text-align: center;" | 9 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 27% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | '''Zayiat Seviyesi''' | ! style="text-align: center;" | '''Zayiat Seviyesi''' | ||
Line 131: | Line 139: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 10 | | style="text-align: center;" | 10 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 32% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 11 | | style="text-align: center;" | 11 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 37% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 12 | | style="text-align: center;" | 12 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 42% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 13 | | style="text-align: center;" | 13 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 48% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 14 | | style="text-align: center;" | 14 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 54% | ||
| style="text-align: center;" | 3 | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 15 | | style="text-align: center;" | 15 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 61% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 16 | | style="text-align: center;" | 16 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 68% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 17 | | style="text-align: center;" | 17 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 75% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 18 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 83% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 19 | | style="text-align: center;" | 19 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 91% | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
Line 175: | Line 183: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 20 | | style="text-align: center;" | 20 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 99% | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 21 | | style="text-align: center;" | 21 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 108% | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 22 | | style="text-align: center;" | 22 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 117% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 23 | | style="text-align: center;" | 23 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 126% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 24 | | style="text-align: center;" | 24 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 136% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 25 | | style="text-align: center;" | 25 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 146% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 26 | | style="text-align: center;" | 26 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 157% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 27 | | style="text-align: center;" | 27 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 168% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 28 | | style="text-align: center;" | 28 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 179% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 29 | | style="text-align: center;" | 29 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 191% | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 30 | | style="text-align: center;" | 30 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 203% | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
Eğer | |||
Eğer daha ileri zayiat seviye bilgilerini merak ediyorsanız, [[Lonca Savaş Alanları Zayiat Tablosu|Zayiat Tablosu]]nun tam haline göz atabilirsiniz. Tabloda 100. sevieye kadar olan bilgiler verilmiş olmakla birlikte, zayiat seviyesi 100 üzerine çıkabilir. | |||
==Lig Sistemi== | ==Lig Sistemi== | ||
Line 239: | Line 248: | ||
|} | |} | ||
=== Lig Puanları === | |||
Lig Puanları (eski adıyla MMR, yeni adıyla LP), loncanın hangi lige yerleştirileceğine karar verir. Bir lonca, katıldığı her savaş alanı sonundaki durumuna göre lig puanları kazanır. | |||
Bir loncanın lig puanı asla 0'dan düşük veya 1.000'den yüksek olmaz | |||
{| | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Lig''' | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Lig Puanı''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Elmas''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''901-1000''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} '''Platin''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''651-900''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} '''Altın''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''351-650''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} '''Gümüş''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''101-350''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} '''Bakır''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0-100''' | |||
|} | |||
Savaş alanındaki rakiplerin sayısına bağlı olarak LP aşağıdaki tabloya göre ayarlanır: | |||
{| | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Sıralama''' | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''8 Lonca''' | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''7 Lonca''' | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''6 Lonca''' | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''5 Lonca''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''1. Sıra''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+175''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+150''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2. Sıra''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''3. Sıra''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''4. Sıra''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''5. Sıra''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''6. Sıra''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''7. Sıra''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-150''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''8. Sıra''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-175''' | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | | |||
| style="text-align: center; width: 20%;" | | |||
|- | |||
|} | |||
==Eyalet Binaları== | ==Eyalet Binaları== | ||
Line 254: | Line 347: | ||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Onur Heykeli - 1.Sv.]] | ! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Onur Heykeli - 1. Sv.]] | ||
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Onur Heykeli - 2.Sv.]] | ! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Onur Heykeli - 2. Sv.]] | ||
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Onur Heykeli - 3.Sv.]] | ! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Onur Heykeli - 3. Sv.]] | ||
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Onur Heykeli - 4 | ! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Onur Heykeli - 4. Sv.]] | ||
|- | |||
|- | |||
| {{sized-external-image|175px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png}} | | {{sized-external-image|175px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png}} | ||
| {{sized-external-image|175px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png}} | | {{sized-external-image|175px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png}} | ||
| {{sized-external-image|175px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png}} | | {{sized-external-image|175px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png}} | ||
| {{sized-external-image|175px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png}} | | {{sized-external-image|175px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png}} | ||
|- | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Onur Heykeli - 5. Sv.]] | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Onur Heykeli - 6. Sv.]] | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Onur Heykeli - 7. Sv.]] | |||
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Onur Heykeli - 8. Sv.]] | |||
|- | |||
| {{sized-external-image|175px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png}} | | {{sized-external-image|175px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png}} | ||
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1f.png|175px|link=]] | |||
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1g.png|175px|link=]] | |||
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1h.png|175px|link=]] | |||
|} | |||
{| | |||
! style="text-align: center; width: 100%;" | [[Zafere Giden Yol]] | |||
|- | |||
| [[File:RoadToVictoryandSoHDisconnect2.png|400px|center|link=]] | |||
|- | |||
|Bu bina Lonca Savaş Alanlarındaki sadece Elmas ve Platin liglerine katılanlar içindir. Zafere Giden Yol, 2019 Kış Etkinliğindeki Kış Treni'ne benzeyen zincir yeteneğine sahiptir ve Onur Heykeli'ne bağlanması gerekmektedir. Zafere Giden Yol, Onur Heykeli'ne bağlandığında, heykel çağınızdan 5 rastgele ürün ve saldırı ordularınız için % 5 Savunma artışı sağlar. | |||
|} | |} | ||
===Lonca Ödülleri=== | ===Lonca Ödülleri=== | ||
Bir savaş alanı sona erdiğinde, sıralamaya göre loncalar birçok hediye alabilir: | Bir savaş alanı sona erdiğinde, sıralamaya göre loncalar birçok hediye alabilir: |
Latest revision as of 12:13, 4 December 2021
Lonca Savaş Alanları Nedir?
Her 14 günde bir, loncalar 11 gün süren bir savaş alanına eşleştirilecek. Bu loncalar haritadaki, zafer puanı kazandıran eyaletler için savaşacak ve Savaş Alanındaki en iyi lonca olmak için rekabet edecekler. Loncanın performansına bağlı olarak, lig sisteminde aşağı veya yukarı hareket etme olasılığı vardır. Bir lige yükselmek aynı zamanda Savaş Alanlarının daha zor hale geleceği anlamına gelir, çünkü loncanız ilerledikçe daha rekabetçi loncalarla karşılaşır.
Savaş Alanına Nasıl Giriş Yapabilirim?
Diğer Forge of Empires özelliklerinde olduğu gibi, Lonca Savaş Alanlarına giriş şehrinizde görünecektir. Bir lonca üyesi olduğunuz ve Askeri Taktikler teknolojini açtığınız sürece, özelliğe giriş hakkını kazandınız demektir. Bir kere giriş hakkı kazanınca, şehrinizde Kültürel Yerleşimlerin hemen yanında yeni bir bina göreceksiniz.
Giriş açılmadan önce | Giriş açıldıktan sonra |
---|---|
Yeni, heyecanlı PvP özelliğini açmak için Lonca Savaş Alanı binasına tıklayın!
Bir savaş alanına nasıl katılabilirim?
Her bir Savaş Alanı karşılaşması, birbirini takip eden 11 gün boyunca birbirleriyle savaşacak olan 5-8 loncanın yer aldığı bir harita ile oluşturulacaktır. Harita sabit sayıda eyaletten oluşmaktadır. Başlangıçta her bir lonca bir eyalet ve bir genel merkez ile birlikte kenarlara yerleştirilecektir (harita dağılımında, loncalar arasında olabildiğince eşit bir mesafe sağlanacaktır). Bu ana eyaletler diğer loncalar tarafından ele geçirilemeyecektir.
Her savaş alanı tamamlandıktan sonra; loncaların dinlenmesi, ödüllerini toplaması ve bir sonraki Savaş Alanı için hazırlık yapmaları için 3 günlük bir mola verilecektir. Lonca puanı bunun sonrasında güncellenecek, böylece lonca üyeleri Lig Sistemindeki ilerlemelerini artırıp artırmadıklarını görebileceklerdir.
Fetih Bayrakları – Saldırı ve Müzakere
Loncalar sadece kendi eyaletlerine komşu olan eyaletlere saldırabilir; lonca komşu bir eyalete saldırmaya başlar başlamaz, hedef bölgede “fetih bayrağı” görünecektir. En yüksek ilerlemeye sahip olan loncanın her eylemi, bayrağın gücünü, son seviyesine varıncaya ve rakip eyalet fethedilinceye kadar artıracaktır:
Daha sonra, fethedilen eyalet 4 saat boyunca "kilitli" bir durumda kalacaktır, bu da hiçbir loncanın o eyalette fetih bayrağıyla ilerleme kaydedemeyeceği anlamına gelir. Eyalet üzerinde yalnızca en fazla ilerlemeye sahip olan loncanın bayrağı görünecektir, ancak o eyalette ilerleyen diğer loncalar yine de bayrağın yanındaki küçük renkli kalkanlarla gösterilecektir. Ayrıca, eyaletlere tıklayarak her zaman ayrıntılı bir lonca listesini ve bunların ilerlemelerini kontrol edebilirsiniz.
Bir eyaletin fethine katkıda bulunmak için, herhangi bir lonca üyesi o eyalet üzerine tıklayarak eyalet penceresini açabilir. Puan kazanmak için iki seçenek sunulacaktır: Saldırı ve müzakere. Savaş seçeneği için düşman askeri ordusu ve müzakere seçeneğinin maliyeti, saldıran oyuncunun çağına bağlı olacaktır. Aynı zamanda, müzakere, tamamlanması daha fazla zaman ve kaynak gerektirdiğinden, birden fazla gelişme sağlar.
Belirli bir gelişmeye ulaşıldığı zaman, eyalet ele geçirilecektir. Gerekli gelişme miktarı bulunulan lige (daha yüksek ligler daha fazla gelişme gerektirir) göre değişmektedir.
Lig -> | Bakır | Gümüş | Altın | Platin | Elmas |
---|---|---|---|---|---|
Gereken ilerlemeler | 40 | 70 | 100 | 130 | 160 |
Yukarıda da belirtildiği üzere, ele geçirilen eyalet 4 saat boyunca kilitli kalır, böylece yeni sahibine, yeni zafer puanları elde etmek ya da sektör binaları inşa etmek için zaman verir. Kilit süresi boyunca, başka hiçbir lonca bu kilitli eyalete fetih bayrağıyla müdahale edemezler.
Eyaletleri Savunma
Ele geçirilen eyaleti direk olarak savunma diye bir şey yoktur. Loncanızın eyaletlerini savunmanın tek yolu, saldıran loncanın eyaletlerini o sizinkileri ele geçirmeden almaya çalışmaktır. Bu durumda, eğer karşıdaki lonca komşu olan tüm eyaletlerini kaybederse, sizin eyaletinize karşı yaptıkları tüm gelişmeleri de kaybederler.
Odaklanma Mekanizması
Lonca Kurucuları, Liderleri ve Savaş Alanı Memurları için Lonca Savaş Alanlarınakullanılabilecek bir mekanizma. Bu yeni işlevsellik, bu üyelere loncalarına haritadaki belirli eyaletlere odaklanmalarını veya yok saymalarını söyleme seçeneği sunar. Buna erişmek için bir eyalete tıklamanız ve odağı seçmeniz veya yoksaymanız yeterli olacaktır. Bu işlem hangi eylatlerin üzerinde çalışılacağına dair diğer lonca üyelerine görsel bir bilgi verecektir. İşlev diğer eyaletlerlerdeki etkileşimi kısıtlamaz ve koordinasyona yardımcı olmak için tasarlanmıştır, ancak oyuncularımızın nasıl oynamak istediklerinini seçme özgürlüğünü ortadan kaldırmaz.
Eyaletler, kilitli olsa ve loncanıza ait olmasa bile 'Odaklan' veya 'Yoksay' olarak işaretlenebilir. Loncanız tarafından bir eyalet alındığında, işaret kalkacaktır.
Savaş Alanı Lider Tablosu
Loncalar her zaman, savaş alanı içerisinde zafer puanlarını görebileceklerdir. Bu içeriğe tıklandığında, Savaş Alanı Lider Tablosu mevcut savaş alanına katılan tüm loncaları, sıralamaları, lonca isimlerini, sahip oldukları sektör sayısını, mevcut saatlik zafer puanı kazancını, toplam zafer puanlarını, kazanılan/kaybedilen Lig Puanlarını ve verilen sıralama için bir ödül ön izlemesini gösterecektir:
Zafer Puanları
Zafer Puanları, mevcut savaş alanında puanları ölçmek ve saymak için kullanılır, yeni bir tura her katıldığınızda sıfırlanır. Bir loncanın elinde tuttuğu her eyalet, saatte bir kez zafer puanı sağlayacaktır. Haritanın merkezine yerleştirilmiş olan eyaletler en yüksek miktarda zafer puanı sağlar, bu yüzden bunları en kısa sürede elde etmeye gayret gösterin!
Zayiat
Her bir lonca üyesi bir savaşı veya müzakereyi (Lonca Savaş Alanı kapsamında) başarıyla tamamladığında, "zayiat" biriktirecektir. Bu, savunma ordusunun artışlarını (savunma ve saldırı) ve müzakerelerin zorluk seviyesini direk olarak etkileyen yüzdesel bir değeridir.
Böylece bir noktada, savunma orduları çok güçleneceğinden ve müzakereler çok zor veya çok pahalı olacağından, saldırı düzenlemek veya müzakere yapmak olanaksız hale gelecektir. Bununla birlikte, zayiat her gün %0 olarak sıfırlanacaktır (gece yarısı sunucu saatiyle)..
Zayiat Seviyesi | Savunma Ordusu Bonusu | Müzakere Çarpanı |
---|---|---|
0 | 0% | 1 |
1 | 2% | 1 |
2 | 4% | 1 |
3 | 6% | 1 |
4 | 9% | 1 |
5 | 12% | 2 |
6 | 15% | 2 |
7 | 19% | 2 |
8 | 23% | 3 |
9 | 27% | 3 |
Zayiat Seviyesi | Savunma Ordusu Bonusu | Müzakere Çarpanı |
10 | 32% | 3 |
11 | 37% | 3 |
12 | 42% | 3 |
13 | 48% | 3 |
14 | 54% | 3 |
15 | 61% | 4 |
16 | 68% | 4 |
17 | 75% | 4 |
18 | 83% | 4 |
19 | 91% | 4 |
Zayiat Seviyesi | Savunma Ordusu Bonusu | Müzakere Çarpanı |
20 | 99% | 4 |
21 | 108% | 4 |
22 | 117% | 5 |
23 | 126% | 5 |
24 | 136% | 5 |
25 | 146% | 5 |
26 | 157% | 5 |
27 | 168% | 5 |
28 | 179% | 5 |
29 | 191% | 6 |
30 | 203% | 6 |
Eğer daha ileri zayiat seviye bilgilerini merak ediyorsanız, Zayiat Tablosunun tam haline göz atabilirsiniz. Tabloda 100. sevieye kadar olan bilgiler verilmiş olmakla birlikte, zayiat seviyesi 100 üzerine çıkabilir.
Lig Sistemi
Her Savaş Alanı haritasına katılan loncalar arasında önemli bir fark bulunmadığından emin olmak için, beş ayrı lig kategorisinden oluşan bir Lig Sistemine sahip olacağız: Bakır, Gümüş, Altın, Platin ve Elmas. Yeni gelen loncalar her zaman Bakır liginde bulunacak.
Bakır | Gümüş | Altın | Platin | Elmas |
---|---|---|---|---|
Lig Puanları
Lig Puanları (eski adıyla MMR, yeni adıyla LP), loncanın hangi lige yerleştirileceğine karar verir. Bir lonca, katıldığı her savaş alanı sonundaki durumuna göre lig puanları kazanır.
Bir loncanın lig puanı asla 0'dan düşük veya 1.000'den yüksek olmaz
Lig | Lig Puanı |
---|---|
Elmas | 901-1000 |
Platin | 651-900 |
Altın | 351-650 |
Gümüş | 101-350 |
Bakır | 0-100 |
Savaş alanındaki rakiplerin sayısına bağlı olarak LP aşağıdaki tabloya göre ayarlanır:
Sıralama | 8 Lonca | 7 Lonca | 6 Lonca | 5 Lonca |
---|---|---|---|---|
1. Sıra | +175 | +150 | +125 | +100 |
2. Sıra | +125 | +100 | +75 | +50 |
3. Sıra | +75 | +50 | +25 | 0 |
4. Sıra | +25 | 0 | -25 | -50 |
5. Sıra | -25 | -50 | -75 | -100 |
6. Sıra | -75 | -100 | -125 | |
7. Sıra | -125 | -150 | ||
8. Sıra | -175 |
Eyalet Binaları
Lonca Savaş Alanları Eyalet Binaları
Ödüller
Savaş Alanlarında anında, geçici ve kalıcı ödüller kazanabilirsiniz. Her bir savaş ya da müzakereden sonra Forge Puanları, askeri birlikler, saldırı bonusları, ürünler, elmaslar ve Onur Heykeli parçaları kazanma şansı bulunmaktadır. Bu ödüllerin kalitesi bulunduğunuz lige bağlıdır! Loncanız şu anki ligine göre geçici prestij puanları kazanır, ancak ligde düşüş olduğunda o puanları da kaybedebileceğinizi unutmayın. Son olarak, hem sizin için hem de loncanız için kalıcı ödüllerimiz var: Loncalar bir savaş alanı içindeki konumlarına göre lonca gücü alacaktır (aynı zamanda lige göre ölçeklenen miktar) ve ayrıca Onur Heykeli Seçim Kiti için parçalar da kazanabilirsiniz.
Not: Anlık gelecek ödül %50 ihtimalle Onur Heykeli Seçim Kiti için bir parça olacaktır
Onur Heykeli - 1. Sv. | Onur Heykeli - 2. Sv. | Onur Heykeli - 3. Sv. | Onur Heykeli - 4. Sv. |
---|---|---|---|
Onur Heykeli - 5. Sv. | Onur Heykeli - 6. Sv. | Onur Heykeli - 7. Sv. | Onur Heykeli - 8. Sv. |
Zafere Giden Yol |
---|
Bu bina Lonca Savaş Alanlarındaki sadece Elmas ve Platin liglerine katılanlar içindir. Zafere Giden Yol, 2019 Kış Etkinliğindeki Kış Treni'ne benzeyen zincir yeteneğine sahiptir ve Onur Heykeli'ne bağlanması gerekmektedir. Zafere Giden Yol, Onur Heykeli'ne bağlandığında, heykel çağınızdan 5 rastgele ürün ve saldırı ordularınız için % 5 Savunma artışı sağlar. |
Lonca Ödülleri
Bir savaş alanı sona erdiğinde, sıralamaya göre loncalar birçok hediye alabilir:
- Mevcut lige ve sıralamaya göre prestij;
- Bir savaş alanındaki pozisyona göre Lonca Gücü
- Onur Heykeli Seçim Kiti parçası
Özet Tablo
Sıra | Bakır | Gümüş | Altın | Platin | Elmas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Parçalar | Güç | Parçalar | Güç | Parçalar | Güç | Parçalar | Güç | Parçalar | Güç | |
1 | 13 | 54,600 | 39 | 163,800 | 65 | 273,000 | 91 | 382.200 | 130 | 546.000 |
2 | 12 | 47.900 | 35 | 143,500 | 57 | 239,000 | 80 | 334,800 | 114 | 478,200 |
3 | 11 | 43,300 | 31 | 129,700 | 52 | 216,100 | 73 | 302,600 | 103 | 432,200 |
4 | 10 | 40,800 | 30 | 122,300 | 49 | 203,000 | 68 | 285,200 | 97 | 407,400 |
5 | 10 | 40,400 | 29 | 121,000 | 48 | 201,600 | 68 | 282,300 | 96 | 403,200 |
6 | 10 | 39,900 | 29 | 119,700 | 48 | 199,000 | 67 | 279,300 | 95 | 399,000 |
7 | 10 | 39,500 | 28 | 118,500 | 47 | 197,400 | 66 | 276,400 | 94 | 394,800 |
8 | 10 | 39,100 | 28 | 117,200 | 47 | 195,300 | 66 | 273,500 | 93 | 390,600 |
Bireysel Ödüller
Loncanız için olan ödüllerden başka, ayrıca her bir savaşa ya da müzakereye destek sağladığınızda Forge Puanı, ürün, Askeri Birim, saldırı bonusu ve hatta elmas kazanma şansınız olacak.