Özel Yetenekler: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 15: | Line 15: | ||
[[File:Contact.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Temas]]: Saldırılara her zaman misilleme yapar. | [[File:Contact.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Temas|Temas]]: Saldırılara her zaman misilleme yapar. | ||
[[File:Dragon breath.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Ejderha Nefesi]]: Misilleme almadan hedef düşmanın 2 karo arkasına kadar bir düşman sırasına saldırır | [[File:Dragon breath.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Ejderha Nefesi|Ejderha Nefesi]]: Misilleme almadan hedef düşmanın 2 karo arkasına kadar bir düşman sırasına saldırır | ||
[[File:Dug_in.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Mevzi]]: Rakip birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa, bu yeteneğe sahip birlik savunma kazanır. | [[File:Dug_in.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Mevzi|Mevzi]]: Rakip birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa, bu yeteneğe sahip birlik savunma kazanır. | ||
[[File:Flying.png|link=] [[Birlik Yetenekleri|Uçmak]]: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir. | [[File:Flying.png|link=] [[Birlik Yetenekleri#Uçmak|Uçmak]]: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir. | ||
[[File:Force_field.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Güç Sahrası]]: En az 1 hasar puanı olmak üzere, hasar puanlarını absorbe eder. | [[File:Force_field.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Güç Sahrası|Güç Sahrası]]: En az 1 hasar puanı olmak üzere, hasar puanlarını absorbe eder. | ||
[[File:Frenzy.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Cinnet]]: Hedeflenen birliğin yanı sıra 1 karo menzili içerisindeki düşman birliklerine hasar verir. | [[File:Frenzy.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Cinnet|Cinnet]]: Hedeflenen birliğin yanı sıra 1 karo menzili içerisindeki düşman birliklerine hasar verir. | ||
[[File:Heat.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Alev]]: Hedefin saldırısını düşürür. | [[File:Heat.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Alev|Alev]]: Hedefin saldırısını düşürür. | ||
[[File:Last_stand.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Son Direniş]]: Son Direniş özelliğine sahip her bir birlik im öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır. | [[File:Last_stand.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Son Direniş|Son Direniş]]: Son Direniş özelliğine sahip her bir birlik im öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır. | ||
[[File:Mirv.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|MIRV]]: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur. | [[File:Mirv.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#MIRV|MIRV]]: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur. | ||
[[File:Morale.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Moral]]: Tüm dost birlikler savaşa +1 zırh puanı ile başlar. İstiflenemez. | [[File:Morale.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Moral|Moral]]: Tüm dost birlikler savaşa +1 zırh puanı ile başlar. İstiflenemez. | ||
[[File:Mortar.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Harç]]: Vuruşu ile hedef birliğin etrafında menzile giren birliklere %50 hasar verir. | [[File:Mortar.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Harç|Harç]]: Vuruşu ile hedef birliğin etrafında menzile giren birliklere %50 hasar verir. | ||
[[File:One_shot.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Tek Atış]]:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür. | [[File:One_shot.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Tek Atış|Tek Atış]]:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür. | ||
[[File:Poison.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Zehir]]: Saldırdığı birlikleri 50% zehirleme şansı. Zehirlenen birlikler her turda 1 sağlık puanı kaybeder. | [[File:Poison.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Zehir|Zehir]]: Saldırdığı birlikleri 50% zehirleme şansı. Zehirlenen birlikler her turda 1 sağlık puanı kaybeder. | ||
[[File:Power_shot.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Güçlü Vuruş]]: Rakip birliğin çoğu savunma becerilerini ve araziyi yok sayar. | [[File:Power_shot.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Güçlü Vuruş|Güçlü Vuruş]]: Rakip birliğin çoğu savunma becerilerini ve araziyi yok sayar. | ||
[[File:Paratrooper.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Hızlı Mevzilenme]]: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder. | [[File:Paratrooper.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Hızlı Mevzilenme|Hızlı Mevzilenme]]: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder. | ||
[[File:Rally.png|link=R]] [[Birlik Yetenekleri|Toplanma]]: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez. | [[File:Rally.png|link=R]] [[Birlik Yetenekleri#Toplanma|Toplanma]]: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez. | ||
[[File:Reactive_armor.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Reaktif Zırh]]: Saldırı başına en fazla 4 birim hasar alır. | [[File:Reactive_armor.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Reaktif Zırh|Reaktif Zırh]]: Saldırı başına en fazla 4 birim hasar alır. | ||
[[File:Recharge.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Şarj Et]]: İki turda 1 kez ateş eder. | [[File:Recharge.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Şarj Et|Şarj Et]]: İki turda 1 kez ateş eder. | ||
[[File:Rogue.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Gizli Kimlik]]: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Orduda başka birlik kalmadıysa, söz konusu birlik vurulduğunda ölür. | [[File:Rogue.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Gizli Kimlik|Gizli Kimlik]]: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Orduda başka birlik kalmadıysa, söz konusu birlik vurulduğunda ölür. | ||
[[File:Stealth.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Saklanma]] (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir. | [[File:Stealth.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Saklanma|Saklanma]] (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir. | ||
[[File:Swarm.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Sürü]]: Sürü yeteneğine sahip birlikler, aynı yeteneğe sahip diğer birliklerle yan yana olduğunda savunma bonusu alır. | [[File:Swarm.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Sürü|Sürü]]: Sürü yeteneğine sahip birlikler, aynı yeteneğe sahip diğer birliklerle yan yana olduğunda savunma bonusu alır. | ||
[[File:Keen_eye.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Keskin | [[File:Keen_eye.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Keskin Göz|Keskin Göz]]: Saldırı sırasında herhangi bir çağdaki düşman birliklerine verilen hasarı X% şans ile iki katına çıkartır. |
Revision as of 19:10, 5 July 2023
Oyunda yer alan bazı birlikler kazandıkları özel yetenekler ile oyuna farklı bir boyut getirmektedir.
Havaya Uçur: Hedefe yaklaştıkça saldırı bonusu artar ve Saklanma özelliğini göz ardı eder.
Görev Aşkı: Bu birlik öldüğünde tüm dost birliklere saldırı ve savunma bonusu kazandırır. Sadece 1 kez kullanılabilir.
Şövalyelik: Orduda Şövalyelik alan bir birlik olduğunda saldırı ve savunma bonusu kazanılır.
Yakın Konumlanma: Bitişik bir alana saldırı yaparken saldırı bonusu kazanır.
Temas: Saldırılara her zaman misilleme yapar.
Ejderha Nefesi: Misilleme almadan hedef düşmanın 2 karo arkasına kadar bir düşman sırasına saldırır
Mevzi: Rakip birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa, bu yeteneğe sahip birlik savunma kazanır.
[[File:Flying.png|link=] Uçmak: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir.
Güç Sahrası: En az 1 hasar puanı olmak üzere, hasar puanlarını absorbe eder.
Cinnet: Hedeflenen birliğin yanı sıra 1 karo menzili içerisindeki düşman birliklerine hasar verir.
Alev: Hedefin saldırısını düşürür.
Son Direniş: Son Direniş özelliğine sahip her bir birlik im öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır.
MIRV: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur.
Moral: Tüm dost birlikler savaşa +1 zırh puanı ile başlar. İstiflenemez.
Harç: Vuruşu ile hedef birliğin etrafında menzile giren birliklere %50 hasar verir.
Tek Atış:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür.
Zehir: Saldırdığı birlikleri 50% zehirleme şansı. Zehirlenen birlikler her turda 1 sağlık puanı kaybeder.
Güçlü Vuruş: Rakip birliğin çoğu savunma becerilerini ve araziyi yok sayar.
Hızlı Mevzilenme: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder.
Toplanma: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez.
Reaktif Zırh: Saldırı başına en fazla 4 birim hasar alır.
Şarj Et: İki turda 1 kez ateş eder.
Gizli Kimlik: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Orduda başka birlik kalmadıysa, söz konusu birlik vurulduğunda ölür.
Saklanma (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.
Sürü: Sürü yeteneğine sahip birlikler, aynı yeteneğe sahip diğer birliklerle yan yana olduğunda savunma bonusu alır.
Keskin Göz: Saldırı sırasında herhangi bir çağdaki düşman birliklerine verilen hasarı X% şans ile iki katına çıkartır.