Gelecek için Bakım: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
No edit summary
 
(41 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 6: Line 6:
<br>
<br>


Embark on a thrilling journey - with Dr. Serena Verde -  where teamwork, research, and strategy are key. Unlock powerful new tools and uncover the secrets of Quantum Incursions as you play. Ready to become a hero for the planet? Dive into the event and make a difference!
Dr. Serena Verde ile ekip çalışması, araştırma ve stratejinin önemli olduğu heyecan verici bir yolculuğa çıkın. Oynarken güçlü yeni araçların kilidini açın ve Kuantum İstilalarının sırlarını ortaya çıkarın. Gezegen için bir kahraman olmaya hazır mısınız? Etkinliğe dalın ve bir fark yaratın!


<br><br>
<br><br>


= How do I play the care for tomorrow event =
= Gelecek için bakım etkinliğini nasıl oynayabilirim? =


== What Is new? ==
== Yeni olan ne? ==


=== The World Challenge ===
=== Dünya Mücadelesi ===


We are thrilled to introduce the World Challenge, part of our upcoming Care for Tomorrow event! '''Together, our 234 game worlds will aim to plant over 200,000 trees in real life.''' Each world has the shared mission to progress in the event and achieve the target of planting over 900 trees per server.
Yaklaşan Gelecek için bakım etkinliğimizin bir parçası olan Dünya Mücadelesini tanıtmaktan heyecan duyuyoruz! '''234 oyun dünyamız hep birlikte gerçek hayatta 200.000'den fazla ağaç dikmeyi hedefleyecek. Her dünya, etkinlikte ilerlemek ve sunucu başına 900'den fazla ağaç dikme hedefine ulaşmak gibi ortak bir misyona sahiptir.
This is your chance to make a significant impact on our planet while enjoying the game you love. Collaborate, strategize, and work together with your fellow players to reach this common goal. Every action you take brings us one step closer to a greener future.
Bir yandan sevdiğiniz oyunun tadını çıkarırken bir yandan da gezegenimiz üzerinde önemli bir etki yaratma şansınız var. Bu ortak hedefe ulaşmak için oyuncu arkadaşlarınızla işbirliği yapın, strateji geliştirin ve birlikte çalışın. Yaptığınız her eylem bizi daha yeşil bir geleceğe bir adım daha yaklaştırıyor.
Let's unite and show that our community can achieve incredible things. Participate in the Care for Tomorrow event, complete the world challenge, and help us create a lasting legacy for our planet!
Birleşelim ve topluluğumuzun inanılmaz şeyler başarabileceğini gösterelim. Gelecek için Bakım Etkinliğine katılın, dünya mücadelesini tamamlayın ve gezegenimiz için kalıcı bir miras yaratmamıza yardımcı olun!


= Dünya Mücadelesi Mekaniği =


= World Challenge Mechanics =
Dünyanızdaki tüm oyuncularla takım kurun ve Dünya Mücadelesinde mümkün olduğunca çok ilerleme kaydedin! İlerleme, Gelecek için Bakım Etkinliği panosundaki taşların kilidini açarak kazanılır.


Team up with all players on your world and make as much progress as possible in the World Challenge! Progress is earned by unlocking pieces on the board of the Care for Tomorrow Event.
Etkinliğe erişmek için sol üst köşedeki etkinlik simgesine tıklayın
 
To access the event, click on the event icon in the top left corner


<Center>[[File:TutorialCfT1.png|300px]]</Center>
<Center>[[File:TutorialCfT1.png|300px]]</Center>


That will open the main event window
Bu, ana etkinlik penceresini açacaktır


[[File:CFT_EventWindow.png|800px|center]]
[[File:CFT_EventWindow.png|800px|center]]


== Spawn and merge the pieces ==
== Parçaları ortaya çıkarın ve birleştirin ==
<br>
<br>
{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:SpawnCFT.png|100px]]<br>'''Spawn'''
!style="text-align: center;" |[[File:SpawnCFT.png|100px]]<br>'''Oluşturucu'''
|This event features the return of the merge mechanic! When the event starts, you will gain access to a board full of fascinating pieces. Most of these pieces will be locked in place behind the glass. To break the glass and unlock the piece, you need a moveable matching piece of the same type and level.
|Bu etkinlikte birleştirme mekaniği geri dönüyor! Etkinlik başladığında, büyüleyici parçalarla dolu bir panoya erişim kazanacaksınız. Bu parçaların çoğu camın arkasında kilitli olacak. Camı kırmak ve parçanın kilidini açmak için aynı tür ve seviyede hareketli bir eş parçaya ihtiyacınız var.
<br>
<br>
To get the moveable piece, click on the Spawner button. This button will use Workers to spawn the piece. You can then use this newly spawned piece to "break the glass" and free up a locked piece of the same size and color. Doing so, you will also level up your piece and can use it to continue merging. Every new merge with a locked piece will also get you a small reward and Grand Prize progress. The higher the level of the piece, the bigger the reward!
Hareketli parçayı elde etmek için Oluşturucu düğmesine tıklayın. Bu düğme parçayı ortaya çıkarmak için çalışanları kullanacaktır. Daha sonra bu yeni ortaya çıkan parçayı "camı kırmak" için kullanabilir ve aynı boyut ve renkteki kilitli bir parçayı serbest bırakabilirsiniz. Bunu yaptığınızda, parçanızın seviyesini de yükseltirsiniz ve birleştirmeye devam etmek için kullanabilirsiniz. Kilitli bir parçayla yapılan her yeni birleştirme size küçük bir ödül ve Büyük Ödül ilerlemesi de kazandıracaktır. Parçanın seviyesi ne kadar yüksekse, ödül de o kadar büyük olur!
|}
|}
<br>
<br>
'''Different pieces will get you different type rewards depending on their type. Check out the Cheat Sheet under the board to see which rewards you can get'''
'''Farklı taşlar, türlerine bağlı olarak size farklı türde ödüller kazandıracaktır. Hangi ödülleri alabileceğinizi görmek için pano altındaki Bilgi Sayfasına göz atın''''
<br>
<br>
[[File:CheatSheet.png|center|700px]]
[[File:CheatSheet.png|center|700px]]
<br><br>
<br><br>
{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:ConvertCFT.png|100px]]<br>'''Convert pieces into keys'''
!style="text-align: center;" |[[File:ConvertCFT.png|100px]]<br>'''Parçaları anahtara dönüştürme'''
|Each locked piece will also come with a key part: either a top part or a bottom part. Pay close attention to these when you are choosing which pieces to merge! If you merge two pieces with key parts, those parts will be combined into a full key. But remember - to make a full key you need to merge a top part and a bottom part, as well as matching the colors and sizes of the pieces.
|Her kilitli parça ayrıca bir anahtar parçayla birlikte gelir: ya bir üst parça ya da bir alt parça. Hangi parçaları birleştireceğinizi seçerken bunlara çok dikkat edin! Anahtar parçalara sahip iki parçayı birleştirirseniz, bu parçalar tam bir anahtar olarak birleştirilecektir. Ancak unutmayın - tam bir anahtar yapmak için bir üst parça ve bir alt parçayı birleştirmeniz ve parçaların renklerini ve boyutlarını eşleştirmeniz gerekir.


Feed the pieces with a full key into your Converter to remove the piece from the board and free up the key. Keys can be created on pieces of many sizes, but the bigger the piece, the more keys you will get for converting that piece! You can also receive one per day from Daily Challenges.
Parçayı panodan çıkarmak ve anahtarı serbest bırakmak için anahtarı dolu olan parçaları Dönüştürücünüzle besleyin. Anahtarlar birçok boyuttaki parça üzerinde oluşturulabilir, ancak parça ne kadar büyükse, o parçayı dönüştürmek için o kadar çok anahtar elde edersiniz! Günlük Mücadelelerden de her gün bir tane alabilirsiniz.
|}
|}
<br>
<br>
Line 57: Line 56:




=== The Boosters ===
=== Güçlendiriciler ===


Use the boosters to pave ease your way to success!
Başarıya giden yolu kolaylaştırmak için güçlendiricileri kullanın!




{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:CellMulti.png|100px]]<br>'''Cell Multiplier'''
!style="text-align: center;" |[[File:CellMulti.png|100px]]<br>'''Hücre Çarpanı'''
|The Cell Multiplier spawns new pieces onto your board without needing any workers. If there's room on the board, a new piece magically appears, complete with an animation to mark its arrival. A notification will pop up to inform you of the new addition. But beware, if the board is full, you'll be alerted that there's no room for more.
|Hücre Çarpanı, herhangi bir çalışana ihtiyaç duymadan panonuza yeni parçalar ekler. Panoda yer varsa, yeni bir parça sihirli bir şekilde ortaya çıkar ve gelişini işaret eden bir animasyonla tamamlanır. Yeni ekleme hakkında sizi bilgilendirmek için bir bildirim açılır. Ancak dikkat edin, eğer pano doluysa, daha fazlası için yer olmadığı konusunda uyarılırsınız.


|-
|-
!style="text-align: center;" |[[File:CellDiv.png|80px]]<br>'''Cell Divider'''
!style="text-align: center;" |[[File:CellDiv.png|80px]]<br>'''Hücre Bölücü'''
|Use this booster on a piece, and it breaks down into two pieces of the level just below it, doubling your strategic options. If a piece holds a key, the two new pieces inherit this key, ensuring your hard-earned progress is never lost. '''Note: This booster only works on free pieces.'''
|Bu güçlendiriciyi bir parça üzerinde kullandığınızda, hemen altındaki seviyeden iki parçaya ayrılır ve stratejik seçeneklerinizi iki katına çıkarır. Bir parçada anahtar varsa, iki yeni parça bu anahtarı devralır ve zor kazanılan ilerlemenizin asla kaybolmamasını sağlar. '''Not: Bu güçlendirici yalnızca serbest parçalar üzerinde çalışır.'''
|-
|-
!style="text-align: center;" |[[File:Rainbow.png|80px]]<br>'''Rainbow Essence'''
!style="text-align: center;" |[[File:Rainbow.png|80px]]<br>'''Gökkuşağı Özü'''
|This booster transforms all pieces of a single color on the board to colorless, opening up new combo possibilities. Colorless pieces can merge with any color, adopting that color and retaining any key parts. However, these versatile pieces cannot be added to the converter, and their special status comes with unique rules for merging and splitting.
|Bu güçlendirici, panodaki tek bir renkteki tüm parçaları renksiz hale getirerek yeni birleştirme olasılıklarının önünü açar. Renksiz parçalar herhangi bir renkle birleşebilir, o rengi benimseyebilir ve önemli parçalarını koruyabilir. Ancak bu çok yönlü parçalar dönüştürücüye eklenemez ve özel statüleri, birleştirme ve bölme için benzersiz kurallarla birlikte gelir.
|}
|}
<br>
<br>


=== Open chests for rewards===
=== Ödüller için sandıkları açın===


{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:OpenChest.png|100px]]<br>'''Open chest for rewards'''
!style="text-align: center;" |[[File:OpenChest.png|100px]]<br>'''Ödüller için sandığı aç'''
|Keys can be used to unlock chests to give you a chance to win the Daily Special, among a variety of other useful resources! Your first chest of each day will also have a bonus increasing the prizes you gain from that chest, so pick your first chest of the day carefully!
|Anahtarlar, diğer çeşitli değerli kaynakların yanı sıra size Günlük Özel Ödülü kazanma şansı verecek sandıkların kilidini açmak için kullanılabilir! Her günün ilk sandığı, o sandıktan kazanacağınız ödülleri artıran bir bonusa da sahip olacaktır, bu nedenle günün ilk sandığını dikkatlice seçin!
|}
|}
<br>
<br>


The objective is to clear all the piece combinations on the board and collect all of the keys required to open the reward chests. If you have unlocked all of the locked pieces on the board, you can reset the board for free to populate it with new pieces and keep matching. But most importantly, you get a board completion reward for the finished board!
Amaç, panodaki tüm parça birleşimlerini temizlemek ve ödül sandıklarını açmak için gereken tüm anahtarları toplamaktır. Panodaki tüm kilitli parçaların kilidini açtıysanız, panoyu yeni parçalarla doldurmak ve eşleştirmeye devam etmek için ücretsiz olarak sıfırlayabilirsiniz. Ama en önemlisi, bitirdiğiniz pano için bir pano tamamlama ödülü alırsınız!
   
   
Feeling stuck? Don't worry, you can also reset the board with locked pieces still on it. One refresh per day is free; after this you will have to spend Event Currency to reset the board. If you have a lot of pieces left on the board, you'll gain some bonus keys when you progress to a new board!
Sıkıştığınızı mı hissediyorsunuz? Endişelenmeyin, kilitli taşlar hala üzerindeyken de panoyu sıfırlayabilirsiniz. Her gün bir yenileme ücretsizdir; bundan sonra panoyu sıfırlamak için Etkinlik Parası harcamanız gerekecektir. Panoda çok fazla taşınız kaldıysa, yeni bir panoya ilerlediğinizde bazı bonus anahtarlar kazanacaksınız!


== Tips and tricks==
== İpuçları ve Püf Noktaları==


<big>'''Make use of the Boosters!'''</big><br>
<big>'''Güçlendiricileri kullanın!'''</big><br>
If you need more matches but lack Event Currency, spawn more Pieces without spending Event Currency with Booster 1. You also have a chance to get a colorless piece!
Daha fazla eşleşmeye ihtiyacınız varsa ancak Etkinlik Paranız yoksa, 1. Güçlendirici ile Etkinlik Parası harcamadan daha fazla Parça üretin. Ayrıca renksiz bir parça elde etme şansınız da var!
<br><br>
<br><br>
An abundance of small locked Pieces on the board but nothing to match them with? Use Booster 2 to break down a higher-level piece into two lower-level pieces. Note: any keys or key parts on the higher-level piece will be retained on both lower-level pieces.  
Panoda çok sayıda küçük kilitli Parça var ama bunları eşleştirecek bir şey yok mu? Üst seviye bir parçayı iki alt seviye parçaya ayırmak için 2. Güçlendiriciyi kullanın. Not: Üst seviye parçadaki tüm anahtarlar veya anahtar parçalar her iki alt seviye parçada da korunacaktır.  
<br>
<br>
Need more versatility for your matches? Use Booster 3! It converts all pieces of one color on the board to colorless. Colorless pieces can be merged with any color, but while they are colorless their keys can't be converted, so make sure to match any standalone colorless piece with a colored Piece. Make sure to use it, when you have as many pieces as possible from one color!
Eşleşmeleriniz için daha fazla çok yönlülüğe mi ihtiyacınız var? 3. Güçlendiriciyi kullanın! Panodaki bir renkteki tüm parçaları renksize dönüştürür. Renksiz parçalar herhangi bir renkle birleştirilebilir, ancak renksiz oldukları sürece anahtarları dönüştürülemez, bu nedenle tek başına renksiz bir parçayı renkli bir Parça ile eşleştirdiğinizden emin olun. Tek renkten mümkün olduğunca çok parçanız olduğunda bunu kullandığınızdan emin olun!


<br>
<br>
Line 100: Line 99:
<br>
<br>
<br>
<br>
<big>'''Merging is limitless'''</big><br>
<big>'''Birleştirme sınırsızdır'''</big><br>
You can merge 2 pieces as often as you want, however at some point it is not worth it anymore. All piece variants (elements) have 4 levels. You get to a higher level by merging 2 of the same one. However, merging 2 level 4 pieces will result in another level 4 piece. This means, you should only merge level 4 pieces to unlock another level 4 piece, or to combine two key parts into a full key.
2 parçayı istediğiniz kadar birleştirebilirsiniz, ancak bir noktada artık buna değmeyecektir. Tüm parça çeşitlerinin (elementlerin) 4 seviyesi vardır. Aynı parçadan 2 tane birleştirerek daha yüksek bir seviyeye ulaşırsınız. Ancak, 2 adet 4. seviye parçayı birleştirmek başka bir 4. seviye parça ile sonuçlanacaktır. Bu, 4. seviye parçaları yalnızca başka bir 4. seviye parçanın kilidini açmak veya iki anahtar parçayı tam bir anahtar olarak birleştirmek için birleştirmeniz gerektiği anlamına gelir.


'''Merging with locked pieces provide Grand Prize progress and rewards'''locked one, you receive a reward. You can already see what you will get by first clicking on the locked piece. It will display the Grand Prize progress and reward you will receive when unlocking it by merging.
'''Kilitli parçalarla birleşmek Büyük Ödül ilerlemesi ve ödüller sağlar''' kilitli bir parçayı birleştirdiğinizde, bir ödül alırsınız. Kilitli parçaya ilk tıkladığınızda ne alacağınızı zaten görebilirsiniz. Birleştirerek kilidini açtığınızda alacağınız Büyük Ödül ilerlemesini ve ödülünü gösterecektir.
<br><br>
<br><br>
|[[File:ConvertCFT.png|100px]]
|[[File:ConvertCFT.png|100px]]




<big>'''Key parts are only on locked pieces'''</big><br>
<big>'''Anahtar parçalar sadece kilitli parçalar üzerindedir'''</big><br>
No matter how many pieces you spawn, none will have a key piece attached to it. Only the locked pieces on the board have a key part. So don't waste your precious Event Currency on trying to get more key parts!
Ne kadar çok parça üretirseniz üretin, hiçbirinde anahtar parça bulunmayacaktır. Sadece panodaki kilitli parçalar anahtar parçaya sahiptir. Bu yüzden değerli Etkinlik Paranızı daha fazla anahtar parça elde etmeye çalışarak harcamayın!




<big>'''Wind pieces have a higher chance to appear'''</big><br>
<big>'''Rüzgar parçalarının görünme şansı daha yüksektir'''</big><br>
Did you know, that wind pieces appear more often than other ones? This means you will get more Wind Keys in the end. So choose your chest on where to spend your keys wisely.
Rüzgâr parçalarının diğerlerinden daha sık göründüğünü biliyor muydunuz? Bu da sonunda daha fazla Rüzgâr Anahtarı elde edeceğiniz anlamına gelir. Bu yüzden anahtarlarınızı nereye harcayacağınıza dair sandığınızı akıllıca seçin.




<big>'''Remember the Daily Challenges'''</big><br>
<big>'''Günlük Mücadeleleri Unutmayın'''</big><br>
Daily Challenges are a part of this Event as well. Every day you have the option to choose the Event Key chest, providing 10 of one key variant or some Event Currency. Completing the challenges might give you just the right keys or remaining Event Currency you needed.
Günlük Mücadeleler de bu Etkinliğin bir parçasıdır. Her gün, bir anahtar çeşidinden 10 adet veya bir miktar Etkinlik Parası sağlayan Etkinlik Anahtarı sandığını seçme seçeneğiniz vardır. Mücadeleleri tamamlamak size ihtiyacınız olan doğru anahtarları veya kalan Etkinlik Parasını verebilir.
<br>
<br>


<big>'''Incidents are important too'''</big>
<big>'''Olaylar da önemlidir'''</big>


Not only Daily Challenges provide a reward for the Event, Incidents in and around your city do the same. They have a chance to provide you with some extra Event Currency to spawn more pieces!
Sadece Günlük Mücadeleler Etkinlik için bir ödül sağlamakla kalmaz, şehrinizdeki ve çevresindeki Olaylar da aynı şeyi yapar. Daha fazla parça üretmeniz için size ekstra Etkinlik Parası sağlama şansları var!


<big>'''Keys are here to stay'''</big>
<big>'''Anahtarlar burada kalıcıdır'''</big>


You don't have to worry about keys being lost when resetting or completing your board. They will stay until the Event is over. Only key parts left on the board might get lost.
Panonuzu sıfırlarken veya tamamlarken anahtarların kaybolması konusunda endişelenmenize gerek yok. Etkinlik sona erene kadar kalırlar. Sadece panoda kalan anahtar parçalar kaybolabilir.


<big>'''Finishing the board provides extra keys and a great reward'''
<big>'''Panoyu bitirmek ekstra anahtarlar ve büyük bir ödül sağlar'''
</big>
</big>


Whenever you finish a board you get a random reward from the displayed chest. However, you also receive some keys, depending on what is left on your board. You get keys for the following:
Bir panoyu bitirdiğinizde, gösterilen sandıktan rastgele bir ödül alırsınız. Bununla birlikte, panonuzda ne kaldığına bağlı olarak bazı anahtarlar da alırsınız. Aşağıdakiler için anahtarlar alırsınız:
1 key for every 10 pieces of the same element without a key part.
Anahtar parçası olmayan aynı elementin her 10 parçası için 1 anahtar.
1 key for every 4 pieces of the same element with one key part.
Bir anahtar parçası olan aynı elementin her 4 parçası için 1 anahtar.
1 key for every piece of the same element with a full key.
Tam anahtarlı aynı elementin her parçası için 1 anahtar.
This means you should always check what is left on your board before resetting. Spending a bit of Event Currency can make sure you get a couple extra keys!
Bu, sıfırlamadan önce her zaman panonuzda ne kaldığını kontrol etmeniz gerektiği anlamına gelir. Biraz Etkinlik Parası harcamak fazladan birkaç anahtar almanızı sağlayabilir!
<br>
<br>
[[File:ConvertCFT.png|100px]]
[[File:ConvertCFT.png|100px]]
<br>
<br>


<big>'''Converting pieces is (almost) always a good idea'''</big>
<big>'''Parçaları dönüştürmek (neredeyse) her zaman iyi bir fikirdir'''</big>


You probably already know, that you have to combine 2 different key parts to get a full key. What you may not know is, that depending on how big the pieces is, the amount of keys varies too! Level 3 pieces only provide 1 key when converted, while level 4 pieces provide 3! So make sure to always get your pieces to level 4.
Tam bir anahtar elde etmek için 2 farklı anahtar parçasını birleştirmeniz gerektiğini muhtemelen zaten biliyorsunuzdur. Bilmediğiniz şey ise, parçaların büyüklüğüne bağlı olarak anahtar miktarının da değiştiğidir! Seviye 3 parçalar dönüştürüldüğünde yalnızca 1 anahtar sağlarken, seviye 4 parçalar 3 anahtar sağlar! Bu yüzden parçalarınızı her zaman 4. seviyeye getirdiğinizden emin olun.




<big>'''Choose your chests carefully'''</big>
<big>'''Sandıklarınızı dikkatlice seçin'''</big>


Depending on what your aim for the event is, you should carefully think about what chest to choose. Bronze chests are great to spend one key variant for a great reward, including the most Daily Specials, however they provide less progress towards the Grand Prize. Golden chests provide less rewards, however they help you progress towards the Grand Prizes way better than smaller chests. Silver chests are a balance between both.
Etkinlik için amacınızın ne olduğuna bağlı olarak, hangi sandığı seçeceğinizi dikkatlice düşünmelisiniz. Bronz sandıklar, çoğu Günlük Özel Ürün de dahil olmak üzere büyük bir ödül için bir anahtar çeşidi harcamak için harikadır, ancak Büyük Ödüle doğru daha az ilerleme sağlarlar. Altın sandıklar daha az ödül sağlar, ancak Büyük Ödüllere doğru ilerlemenize küçük sandıklardan çok daha iyi yardımcı olurlar. Gümüş sandıklar her ikisi arasında bir dengedir.




[[File:OpenChest.png|100px]]
[[File:OpenChest.png|100px]]
<br>
<br>
<big>'''Chest rewards are doubled once per day'''</big>
<big>'''Sandık ödülleri günde bir kez ikiye katlanır'''</big>
 
Every day, the first chest you open will provide double the rewards, including progress towards the Grand Prize. So make sure to collect at least one per day to get the most out of it. Also, you should open the biggest chest in these cases. It can also be good to open a couple chest on the previous day to get a better chest to double for the next day. Remember: The chests only change when you open one, they stay the same overnight!


Her gün açtığınız ilk sandık, Büyük Ödül'e doğru ilerleme de dahil olmak üzere iki kat ödül sağlayacaktır. Bu yüzden en iyi şekilde yararlanmak için günde en az bir tane topladığınızdan emin olun. Ayrıca, bu durumlarda en büyük sandığı açmalısınız. Ertesi gün iki katına çıkacak daha iyi bir sandık elde etmek için bir önceki gün birkaç sandık açmak da iyi olabilir. Unutmayın: Sandıklar sadece birini açtığınızda değişir, gece boyunca aynı kalırlar!


<big>'''Converting is better than finishing the board'''</big>


You should always Convert your level 4 pieces with full keys before finishing your board (resetting it). This is because by finishing it, you only receive 1 key for every full key on the board, no matter if they are level 4 pieces or not. So to not lose out on keys, make sure to convert every one you have before finishing your board.
<big>'''Dönüştürmek, panoyu bitirmekten daha iyidir'''</big>


Panonuzu bitirmeden (sıfırlamadan) önce her zaman 4. seviye parçalarınızı tam anahtarlarla dönüştürmelisiniz. Bunun nedeni, panoyu bitirdiğinizde, 4. seviye parça olsun ya da olmasın, panodaki her tam anahtar için yalnızca 1 anahtar almanızdır. Bu yüzden anahtarları kaybetmemek için, panonuzu bitirmeden önce sahip olduğunuz her anahtarı dönüştürdüğünüzden emin olun.


''''''You don't have to finish a board''''''


Sometimes it can be frustrating to get the last pieces to unlock the last pieces. We understand that and provided an option to reset the board. This will leave you with no extra keys and completion reward, however it gives you a new board to unlock a lot of pieces again. The first reset every day is free, afterwards it will cost an increasing amount of Event Currency per reset. The cost will be reset every day as well. If you play your cards right, resetting before completing a board can be beneficial!
'''''Bir panoyu bitirmek zorunda değilsiniz'''''


=Rewards=
Bazen son parçaların kilidini açmak için son parçaları almak sinir bozucu olabilir. Bunu anlıyoruz ve panoyu sıfırlamak için bir seçenek sunduk. Bu size fazladan anahtar ve tamamlama ödülü kazandırmayacak, ancak birçok parçanın kilidini yeniden açmanız için size yeni bir pano verecek. Her gün ilk sıfırlama ücretsizdir, daha sonra sıfırlama başına artan miktarda Etkinlik Para Birimine mal olacaktır. Maliyet de her gün sıfırlanacaktır. Kartlarınızı doğru oynarsanız, bir panoyu tamamlamadan önce sıfırlamak faydalı olabilir!


== World Challenge Certificates ==
=Ödüller=
At the end of the event, everyone who participated in the World Challenge will receive a special certificate for each world you have actively contributed to. This certificate will proudly display your personal contribution to the event and the number of trees you helped to plant.
The certificates will be sent to you via the in-game messenger and, if you have a registered and confirmed email on your game account, via email as well.


== Dünya Mücadelesi Sertifikaları ==
Etkinliğin sonunda, Dünya Mücadelesine katılan herkese, aktif olarak katkıda bulunduğunuz her dünya için özel bir sertifika verilecektir. Bu sertifika, etkinliğe kişisel katkınızı ve dikilmesine yardımcı olduğunuz ağaç sayısını gururla gösterecektir.
Sertifikalar size oyun içi mesajlaşma aracıyla ve oyun hesabınızda kayıtlı ve onaylanmış bir e-postanız varsa e-posta yoluyla da gönderilecektir.


== World Challenge Rewards ==
== Dünya Mücadelesi Ödülleri ==
Within the World Challenge, you will unlock rewards based on your own progress in the event and also gather rewards based on the overall progress of your world. As the world progresses to higher levels within the challenge, your individual rewards will also be improved.
Dünya Mücadelesinde, etkinlikteki kendi ilerlemenize bağlı olarak ödüllerin kilidini açacak ve ayrıca dünyanızın genel ilerlemesine bağlı olarak ödüller toplayacaksınız. Dünya mücadelede daha yüksek seviyelere ilerledikçe, bireysel ödülleriniz de geliştirilecektir.
Global rewards are unlocked when your world reaches a new level and you have done your part to contribute to it!
Dünyanız yeni bir seviyeye ulaştığında ve buna katkıda bulunmak için üzerinize düşeni yaptığınızda küresel ödüllerin kilidi açılır!
Individual rewards can be collected every time you reach a certain milestone in your individual contribution.  
Bireysel ödülleri, kendi bireysel katkınızda belirli bir kilometre taşına her ulaştığınızda toplayabilirsiniz.


'''<big>'''Important:''' Once you reach 20 progress, additional progress will be lost. Only once you collect your individual reward, the counter resets and you can once again collect progress.</big>'''
'''<big>'''Önemli:''' 20 ilerlemeye ulaştığınızda, ek ilerleme kaybedilecektir. Sadece bireysel ödülünüzü topladığınızda, sayaç sıfırlanır ve bir kez daha ilerleme kaydedebilirsiniz.</big>'''


== Eco Hub==
== Eko Merkez ==




Every time you merge a previously locked piece or open a chest, you gain progress towards the Grand Prize. This year's Prize includes kits for our beautiful new building, Eco Hub! It does not require any road connection! The Eco Hub has a silver and golden upgrade to make it even more powerful!
Önceden kilitli bir parçayı her birleştirdiğinizde veya bir sandığı her açtığınızda, Büyük Ödül'e doğru ilerleme kaydedersiniz. Bu yılın ödülü, güzel yeni binamız Eko Merkez için kitler içeriyor! Herhangi bir yol bağlantısı gerektirmez! Eko Merkezi daha da güçlü hale getirmek için gümüş ve altın yükseltmeye sahip!


'''Where to win it''': Grand Prizes, Anniversary (Premium) Prizes, Leagues
'''Nereden kazanılır''': Büyük Ödüller, Yıldönümü (Premium) Ödülleri, Ligler






{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center;" colspan="3"|'''The Eco Hub'''
! style="text-align: center;" colspan="3"|'''Eko Merkez'''
|-
|-
| style="text-align:center;"| [[File:upgrade_kit_EcoC.png|100px]]
| style="text-align:center;"| [[File:upgrade_kit_EcoC.png|100px]]
| style="text-align:center;"| A Level 1 Eco Hub can be found as the first grand prize reward of the questline and can then be upgraded using Eco Hub Upgrade Kits.
| style="text-align:center;"| Görev serisinin ilk büyük ödülü olarak 1. Seviye bir Eko Merkez bulunabilir ve daha sonra Eko Merkez Geliştirme Kitleri kullanılarak yükseltilebilir.
|}
|}
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv1.png|link=Eco_Hub_-_Lv._1|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._1|Eco Hub - Lv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv1.png|link=Eco_Hub_-_Lv._1|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._1|Eko Merkez - Sv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv2.png|link=Eco_Hub_-_Lv._2|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._2|Eco Hub - Lv. 2]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv2.png|link=Eco_Hub_-_Lv._2|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._2|Eko Merkez - Sv. 2]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv3.png|link=Eco_Hub_-_Lv._3|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._3|Eco Hub - Lv. 3]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv3.png|link=Eco_Hub_-_Lv._3|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._3|Eko Merkez - Sv. 3]]<br>
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv4.png|Center|link=Eco_Hub_-_Lv._4|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._4|Eco Hub - Lv. 4]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv4.png|Center|link=Eco_Hub_-_Lv._4|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._4|Eko Merkez - Sv.4]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv5.png|link=Eco_Hub_-_Lv._5|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._5|Eco Hub - Lv. 5]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv5.png|link=Eco_Hub_-_Lv._5|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._5|Eko Merkez - Sv. 5]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv6.png|link=Eco_Hub_-_Lv._6|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._6|Eco Hub - Lv. 6]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv6.png|link=Eco_Hub_-_Lv._6|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._6|Eko Merkez - Sv. 6]]<br>
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|
|
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv7.png|link=Eco_Hub_-_Lv._7|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._7|Eco Hub - Lv. 7]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv7.png|link=Eco_Hub_-_Lv._7|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._7|Eko Merkez - Sv. 7]]<br>
|}
|}
<br><br>
<br><br>
<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Eco_Center|'''Eco Center''']]
! style="text-align: center; "|[[Eco_Center|'''Eko Yaşam Merkezi''']]
! style="text-align: center; "|[[Eco_Sanctum|'''Eco Sanctum''']]
! style="text-align: center; "|[[Eco_Sanctum|'''Eko Kutsal Alan''']]
|}
|}
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
|-
|-
| style="text-align:center;"| [[File:silver_upgrade_kit_EcoC.png|100px|Link=]]
| style="text-align:center;"| [[File:silver_upgrade_kit_EcoC.png|100px|Link=]]
| style="text-align:center;"| Use the Silver Upgrade Kit to upgrade your Eco Hub level 7 to the Eco Center.
| style="text-align:center;"| Gümüş Geliştirme Kitini kullanarak Eko Merkezinizi 7. seviyeden sonra Eko Yaşam Merkezine geliştirebilirsiniz.
| style="text-align:center;"| [[File:golden_upgrade_kit_EcoC.png|100px|Link=]]
| style="text-align:center;"| [[File:golden_upgrade_kit_EcoC.png|100px|Link=]]
| style="text-align:center;"| Use the Golden Upgrade Kit to upgrade the Eco Center to the Eco Sanctum.
| style="text-align:center;"| Altın Geliştirme Kitini kullanarak Eko Yaşam Merkezini Eko Kutsal Alana geliştirebilirsiniz.
|}
|}
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv8.png|link=Eco_Center|400px]]  <br>[[Eco_Center|Eco Center]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv8.png|link=Eco_Center|400px]]  <br>[[Eco_Center|Eko Yaşam Merkezi]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv9.png|link=Eco_Sanctum|400px]]  <br>[[Eco_Sanctum|Eco Sanctum]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv9.png|link=Eco_Sanctum|400px]]  <br>[[Eco_Sanctum|Eko Kutsal Alan]]<br>
|}
|}


==Orchard of Orange Dreams==
==Portakallı Düşler Bahçesi==


With no road connection and automatic levelling up as you age up, this new addition is a no brainer!
Yol bağlantısı olmayan ve çağınız ilerledikçe otomatik seviye atlayan bu yeni özellik hiç de akıllıca değil!




'''Where to win it:''' World Challenge
''' Nereden kazanılır:''' Dünya Mücadelesi


{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Orchard_of_Orange Dreams|Orchard of Orange Dreams]]
! style="text-align: center; "|[[Orchard_of_Orange Dreams|Portakallı Düşler Bahçesi]]
|-
|-
|[[File:OrchardofOrangeDreams.png|link=Orchard_of_Orange Dreams|center|500px]]   
|[[File:OrchardofOrangeDreams.png|link=Orchard_of_Orange Dreams|center|500px]]   
|}
|}


== Earth's Eden ==
== Dünya'nın Cenneti ==


'''Where to win it:''' Silver Event Pass Exclusive!
'''Nereden kazanılır:''' Gümüş Etkinlik Biletine Özel!


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Earth%27s_Eden|'''Earth's Eden''']]
! style="text-align: center; "|[[Earth%27s_Eden|'''Dünya'nın Cenneti''']]
! style="text-align: center; "|[[Ascended_Earth%27s_Eden|'''Ascended Earth's Eden''']]
! style="text-align: center; "|[[Ascended_Earth%27s_Eden|'''Yükselmiş Dünya'nın Cenneti''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:EarthsEden.png|link=Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[Earth%27s_Eden|Earth's Eden]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EarthsEden.png|link=Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[Earth%27s_Eden|Dünya'nın Cenneti]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:AscendedEarthsEden.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[Ascended_Earth%27s_Eden|Ascended Earth's Eden]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:AscendedEarthsEden.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[Ascended_Earth%27s_Eden|Yükselmiş Dünya'nın Cenneti]]<br>
|}
|}


== Green Guardians Market ==
== Yeşil Muhafızlar Pazarı ==


'''Where to win it:''' Gold Event Pass Exclusive!
''''Nereden kazanılır:''' Altın Etkinlik Biletine Özel!


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Green_Guardians_Market|'''Green Guardians Market 3x3''']]
! style="text-align: center; "|[[Green_Guardians_Market|'''Yeşil Muhafızlar Pazarı 3x3''']]
! style="text-align: center; "|[[Ascended_Green_Guardians_Market|'''Ascended Green Guardians Market
! style="text-align: center; "|[[Ascended_Green_Guardians_Market|'''Yükselmiş Yeşil Muhafızlar Pazarı
3x3''']]
3x3''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:GreenGuardiansMarket1.png|link=Green_Guardians_Market|400px]]  <br>[[Green_Guardians_Market|Green Guardians Market]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:GreenGuardiansMarket1.png|link=Green_Guardians_Market|400px]]  <br>[[Green_Guardians_Market|Yeşil Muhafızlar Pazarı]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:GreenGuardiansMarket2.png|link=Ascended_Green_Guardians_Market|400px]]  <br>[[Ascended_Green_Guardians_Market|Ascended Green Guardians Marke]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:GreenGuardiansMarket2.png|link=Ascended_Green_Guardians_Market|400px]]  <br>[[Ascended_Green_Guardians_Market|Yükselmiş Yeşil Muhafızlar Pazarı]]<br>
|}
|}


== EverGreen Hover Express ==
== Yeşil Hızlı Tren ==
Turn your city into an eco paradise with our new buildings!
Yeni binalarımızla şehrinizi bir eko cennete dönüştürün!


'''Where to win:''' exclusively as a League reward
''''Nereden kazanılır:'''' Sadece Lig ödülü olarak kazanılır.


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._1|'''EverGreen Hover Express - Lv. 1''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._1|'''Yeşil Hızlı Tren - Sv. 1''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._2|'''EverGreen Hover Express - Lv. 2''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._2|'''Yeşil Hızlı Tren - Sv. 2''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._3|'''EverGreen Hover Express - Lv. 3''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._3|'''Yeşil Hızlı Tren - Sv. 3''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress1.png|link=Earth%27s_Eden|300px]] <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._1|'''EverGreen Hover Express - Lv. 1''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress1.png|link=Earth%27s_Eden|300px]] <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._1|'''Yeşil Hızlı Tren - Sv. 1''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress2.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._2|'''EverGreen Hover Express - Lv. 2''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress2.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._2|'''Yeşil Hızlı Tren - Sv. 2''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress3.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._3|'''EverGreen Hover Express - Lv. 3''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress3.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._3|'''Yeşil Hızlı Tren - Sv. 3''']]<br>
|}
|}


== Chrono Column ==
== Krono Sütun  ==
New general, not event exclusive time-limited reward building.<br>
Yeni genel, etkinliğe özel olmayan süreli ödül binası.<br>


'''Where to win''': Finish Board Reward
'''Nereden kazanılır''': Panoyu Bitirme Ödülü
<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Chrono_Column_-_Active|'''Chrono Column - Active''']]
! style="text-align: center; "|[[Chrono_Column_-_Active|'''Krono Sütun  - Aktif''']]
! style="text-align: center; "|[[Chrono_Column_-_Inactive|'''Chrono Column - Inactive''']]
! style="text-align: center; "|[[Chrono_Column_-_Inactive|'''Krono Sütun  - Aktif değil''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnActive.png|link=Chrono_Column_-_Active|200px]]  <br>[[Chrono_Column_-_Active|Chrono Column - Active]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnActive.png|link=Chrono_Column_-_Active|200px]]  <br>[[Chrono_Column_-_Active|Krono Sütun  - Aktif]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnRuin.png|link=Chrono_Column_-_Inactive|200px]]  <br>[[Chrono_Column_-_Inactive|Chrono Column - Inactive]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnRuin.png|link=Chrono_Column_-_Inactive|200px]]  <br>[[Chrono_Column_-_Inactive|Krono Sütun  - Aktif değil]]<br>
|}
|}


== Wish Fountain  ==
== Dilek Çeşmesi  ==
New general, not event exclusive time-limited reward building.<br>
Yeni genel, etkinliğe özel olmayan süreli ödül binası.<br>


'''Where to win''': Finish Board Reward
'''Nereden kazanılır''': Panoyu Bitirme Ödülü


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Wish_Fountain_-_Active|'''Wish Fountain - Active''']]
! style="text-align: center; "|[[Wish_Fountain_-_Active|'''Dilek Çeşmesi - Aktif''']]
! style="text-align: center; "|[[Wish_Fountain_-_Inactive|'''Wish_Fountain - Inactive''']]
! style="text-align: center; "|[[Wish_Fountain_-_Inactive|'''Dilek Çeşmesi - Aktif değil''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountainActive.png|link=Wish_Fountain_-_Active|300px]]  <br>[[Wish_Fountain_-_Active|'''Wish Fountain - Active''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountainActive.png|link=Wish_Fountain_-_Active|300px]]  <br>[[Wish_Fountain_-_Active|'''Dilek Çeşmesi  - Aktif''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountain_Ruin.png|link=Wish_Fountain_-_Inactive|300px]]  <br>[[Wish_Fountain_-_Inactive|'''Wish_Fountain - Inactive''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountain_Ruin.png|link=Wish_Fountain_-_Inactive|300px]]  <br>[[Wish_Fountain_-_Inactive|'''Dilek Çeşmesi  - Aktif değil''']]<br>
|}
|}


== Avatars ==
== Avatarlar ==


No new event would be complete without some great new avatars!  
Hiçbir yeni etkinlik harika yeni avatarlar olmadan tamamlanmış sayılmaz!  


<br>
<br>
Line 334: Line 332:
|-
|-
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Quest line 1 reward
Görev çizgisi 1 ödülü
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Quest line 2 reward
Görev çizgisi 2 ödülü
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
League Rewards
Lig Ödülleri
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Event Pass
Etkinlik Bileti
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Silver Pass Exclusive
Gümüş Bilete Özel
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Silver Pass Exclusive
Gümüş Bilete Özel
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Gold Pass Exclusive
Altın Bilete Özel
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Gold Pass Exclusive
Altın Bilete Özel
|-
|-
|}
|}

Latest revision as of 15:34, 17 July 2024

CARE A Loading Screen 1.jpg


2024 Gelecek için Bakım Etkinliğine Hoş Geldiniz! Bu yıl, gezegenimizi kurtarmak için destansı bir göreve çıkıyoruz.




Gouverneur



Dr. Serena Verde ile ekip çalışması, araştırma ve stratejinin önemli olduğu heyecan verici bir yolculuğa çıkın. Oynarken güçlü yeni araçların kilidini açın ve Kuantum İstilalarının sırlarını ortaya çıkarın. Gezegen için bir kahraman olmaya hazır mısınız? Etkinliğe dalın ve bir fark yaratın!



Gelecek için bakım etkinliğini nasıl oynayabilirim?

Yeni olan ne?

Dünya Mücadelesi

Yaklaşan Gelecek için bakım etkinliğimizin bir parçası olan Dünya Mücadelesini tanıtmaktan heyecan duyuyoruz! 234 oyun dünyamız hep birlikte gerçek hayatta 200.000'den fazla ağaç dikmeyi hedefleyecek. Her dünya, etkinlikte ilerlemek ve sunucu başına 900'den fazla ağaç dikme hedefine ulaşmak gibi ortak bir misyona sahiptir. Bir yandan sevdiğiniz oyunun tadını çıkarırken bir yandan da gezegenimiz üzerinde önemli bir etki yaratma şansınız var. Bu ortak hedefe ulaşmak için oyuncu arkadaşlarınızla işbirliği yapın, strateji geliştirin ve birlikte çalışın. Yaptığınız her eylem bizi daha yeşil bir geleceğe bir adım daha yaklaştırıyor. Birleşelim ve topluluğumuzun inanılmaz şeyler başarabileceğini gösterelim. Gelecek için Bakım Etkinliğine katılın, dünya mücadelesini tamamlayın ve gezegenimiz için kalıcı bir miras yaratmamıza yardımcı olun!

Dünya Mücadelesi Mekaniği

Dünyanızdaki tüm oyuncularla takım kurun ve Dünya Mücadelesinde mümkün olduğunca çok ilerleme kaydedin! İlerleme, Gelecek için Bakım Etkinliği panosundaki taşların kilidini açarak kazanılır.

Etkinliğe erişmek için sol üst köşedeki etkinlik simgesine tıklayın

TutorialCfT1.png

Bu, ana etkinlik penceresini açacaktır

CFT EventWindow.png

Parçaları ortaya çıkarın ve birleştirin


SpawnCFT.png
Oluşturucu
Bu etkinlikte birleştirme mekaniği geri dönüyor! Etkinlik başladığında, büyüleyici parçalarla dolu bir panoya erişim kazanacaksınız. Bu parçaların çoğu camın arkasında kilitli olacak. Camı kırmak ve parçanın kilidini açmak için aynı tür ve seviyede hareketli bir eş parçaya ihtiyacınız var.


Hareketli parçayı elde etmek için Oluşturucu düğmesine tıklayın. Bu düğme parçayı ortaya çıkarmak için çalışanları kullanacaktır. Daha sonra bu yeni ortaya çıkan parçayı "camı kırmak" için kullanabilir ve aynı boyut ve renkteki kilitli bir parçayı serbest bırakabilirsiniz. Bunu yaptığınızda, parçanızın seviyesini de yükseltirsiniz ve birleştirmeye devam etmek için kullanabilirsiniz. Kilitli bir parçayla yapılan her yeni birleştirme size küçük bir ödül ve Büyük Ödül ilerlemesi de kazandıracaktır. Parçanın seviyesi ne kadar yüksekse, ödül de o kadar büyük olur!


Farklı taşlar, türlerine bağlı olarak size farklı türde ödüller kazandıracaktır. Hangi ödülleri alabileceğinizi görmek için pano altındaki Bilgi Sayfasına göz atın'

CheatSheet.png



ConvertCFT.png
Parçaları anahtara dönüştürme
Her kilitli parça ayrıca bir anahtar parçayla birlikte gelir: ya bir üst parça ya da bir alt parça. Hangi parçaları birleştireceğinizi seçerken bunlara çok dikkat edin! Anahtar parçalara sahip iki parçayı birleştirirseniz, bu parçalar tam bir anahtar olarak birleştirilecektir. Ancak unutmayın - tam bir anahtar yapmak için bir üst parça ve bir alt parçayı birleştirmeniz ve parçaların renklerini ve boyutlarını eşleştirmeniz gerekir.

Parçayı panodan çıkarmak ve anahtarı serbest bırakmak için anahtarı dolu olan parçaları Dönüştürücünüzle besleyin. Anahtarlar birçok boyuttaki parça üzerinde oluşturulabilir, ancak parça ne kadar büyükse, o parçayı dönüştürmek için o kadar çok anahtar elde edersiniz! Günlük Mücadelelerden de her gün bir tane alabilirsiniz.




Güçlendiriciler

Başarıya giden yolu kolaylaştırmak için güçlendiricileri kullanın!


CellMulti.png
Hücre Çarpanı
Hücre Çarpanı, herhangi bir çalışana ihtiyaç duymadan panonuza yeni parçalar ekler. Panoda yer varsa, yeni bir parça sihirli bir şekilde ortaya çıkar ve gelişini işaret eden bir animasyonla tamamlanır. Yeni ekleme hakkında sizi bilgilendirmek için bir bildirim açılır. Ancak dikkat edin, eğer pano doluysa, daha fazlası için yer olmadığı konusunda uyarılırsınız.
CellDiv.png
Hücre Bölücü
Bu güçlendiriciyi bir parça üzerinde kullandığınızda, hemen altındaki seviyeden iki parçaya ayrılır ve stratejik seçeneklerinizi iki katına çıkarır. Bir parçada anahtar varsa, iki yeni parça bu anahtarı devralır ve zor kazanılan ilerlemenizin asla kaybolmamasını sağlar. Not: Bu güçlendirici yalnızca serbest parçalar üzerinde çalışır.
Rainbow.png
Gökkuşağı Özü
Bu güçlendirici, panodaki tek bir renkteki tüm parçaları renksiz hale getirerek yeni birleştirme olasılıklarının önünü açar. Renksiz parçalar herhangi bir renkle birleşebilir, o rengi benimseyebilir ve önemli parçalarını koruyabilir. Ancak bu çok yönlü parçalar dönüştürücüye eklenemez ve özel statüleri, birleştirme ve bölme için benzersiz kurallarla birlikte gelir.


Ödüller için sandıkları açın

OpenChest.png
Ödüller için sandığı aç
Anahtarlar, diğer çeşitli değerli kaynakların yanı sıra size Günlük Özel Ödülü kazanma şansı verecek sandıkların kilidini açmak için kullanılabilir! Her günün ilk sandığı, o sandıktan kazanacağınız ödülleri artıran bir bonusa da sahip olacaktır, bu nedenle günün ilk sandığını dikkatlice seçin!


Amaç, panodaki tüm parça birleşimlerini temizlemek ve ödül sandıklarını açmak için gereken tüm anahtarları toplamaktır. Panodaki tüm kilitli parçaların kilidini açtıysanız, panoyu yeni parçalarla doldurmak ve eşleştirmeye devam etmek için ücretsiz olarak sıfırlayabilirsiniz. Ama en önemlisi, bitirdiğiniz pano için bir pano tamamlama ödülü alırsınız!

Sıkıştığınızı mı hissediyorsunuz? Endişelenmeyin, kilitli taşlar hala üzerindeyken de panoyu sıfırlayabilirsiniz. Her gün bir yenileme ücretsizdir; bundan sonra panoyu sıfırlamak için Etkinlik Parası harcamanız gerekecektir. Panoda çok fazla taşınız kaldıysa, yeni bir panoya ilerlediğinizde bazı bonus anahtarlar kazanacaksınız!

İpuçları ve Püf Noktaları

Güçlendiricileri kullanın!
Daha fazla eşleşmeye ihtiyacınız varsa ancak Etkinlik Paranız yoksa, 1. Güçlendirici ile Etkinlik Parası harcamadan daha fazla Parça üretin. Ayrıca renksiz bir parça elde etme şansınız da var!

Panoda çok sayıda küçük kilitli Parça var ama bunları eşleştirecek bir şey yok mu? Üst seviye bir parçayı iki alt seviye parçaya ayırmak için 2. Güçlendiriciyi kullanın. Not: Üst seviye parçadaki tüm anahtarlar veya anahtar parçalar her iki alt seviye parçada da korunacaktır.
Eşleşmeleriniz için daha fazla çok yönlülüğe mi ihtiyacınız var? 3. Güçlendiriciyi kullanın! Panodaki bir renkteki tüm parçaları renksize dönüştürür. Renksiz parçalar herhangi bir renkle birleştirilebilir, ancak renksiz oldukları sürece anahtarları dönüştürülemez, bu nedenle tek başına renksiz bir parçayı renkli bir Parça ile eşleştirdiğinizden emin olun. Tek renkten mümkün olduğunca çok parçanız olduğunda bunu kullandığınızdan emin olun!


CellMulti.png

Birleştirme sınırsızdır
2 parçayı istediğiniz kadar birleştirebilirsiniz, ancak bir noktada artık buna değmeyecektir. Tüm parça çeşitlerinin (elementlerin) 4 seviyesi vardır. Aynı parçadan 2 tane birleştirerek daha yüksek bir seviyeye ulaşırsınız. Ancak, 2 adet 4. seviye parçayı birleştirmek başka bir 4. seviye parça ile sonuçlanacaktır. Bu, 4. seviye parçaları yalnızca başka bir 4. seviye parçanın kilidini açmak veya iki anahtar parçayı tam bir anahtar olarak birleştirmek için birleştirmeniz gerektiği anlamına gelir.

Kilitli parçalarla birleşmek Büyük Ödül ilerlemesi ve ödüller sağlar kilitli bir parçayı birleştirdiğinizde, bir ödül alırsınız. Kilitli parçaya ilk tıkladığınızda ne alacağınızı zaten görebilirsiniz. Birleştirerek kilidini açtığınızda alacağınız Büyük Ödül ilerlemesini ve ödülünü gösterecektir.

|ConvertCFT.png


Anahtar parçalar sadece kilitli parçalar üzerindedir
Ne kadar çok parça üretirseniz üretin, hiçbirinde anahtar parça bulunmayacaktır. Sadece panodaki kilitli parçalar anahtar parçaya sahiptir. Bu yüzden değerli Etkinlik Paranızı daha fazla anahtar parça elde etmeye çalışarak harcamayın!


Rüzgar parçalarının görünme şansı daha yüksektir
Rüzgâr parçalarının diğerlerinden daha sık göründüğünü biliyor muydunuz? Bu da sonunda daha fazla Rüzgâr Anahtarı elde edeceğiniz anlamına gelir. Bu yüzden anahtarlarınızı nereye harcayacağınıza dair sandığınızı akıllıca seçin.


Günlük Mücadeleleri Unutmayın
Günlük Mücadeleler de bu Etkinliğin bir parçasıdır. Her gün, bir anahtar çeşidinden 10 adet veya bir miktar Etkinlik Parası sağlayan Etkinlik Anahtarı sandığını seçme seçeneğiniz vardır. Mücadeleleri tamamlamak size ihtiyacınız olan doğru anahtarları veya kalan Etkinlik Parasını verebilir.

Olaylar da önemlidir

Sadece Günlük Mücadeleler Etkinlik için bir ödül sağlamakla kalmaz, şehrinizdeki ve çevresindeki Olaylar da aynı şeyi yapar. Daha fazla parça üretmeniz için size ekstra Etkinlik Parası sağlama şansları var!

Anahtarlar burada kalıcıdır

Panonuzu sıfırlarken veya tamamlarken anahtarların kaybolması konusunda endişelenmenize gerek yok. Etkinlik sona erene kadar kalırlar. Sadece panoda kalan anahtar parçalar kaybolabilir.

Panoyu bitirmek ekstra anahtarlar ve büyük bir ödül sağlar

Bir panoyu bitirdiğinizde, gösterilen sandıktan rastgele bir ödül alırsınız. Bununla birlikte, panonuzda ne kaldığına bağlı olarak bazı anahtarlar da alırsınız. Aşağıdakiler için anahtarlar alırsınız: Anahtar parçası olmayan aynı elementin her 10 parçası için 1 anahtar. Bir anahtar parçası olan aynı elementin her 4 parçası için 1 anahtar. Tam anahtarlı aynı elementin her parçası için 1 anahtar. Bu, sıfırlamadan önce her zaman panonuzda ne kaldığını kontrol etmeniz gerektiği anlamına gelir. Biraz Etkinlik Parası harcamak fazladan birkaç anahtar almanızı sağlayabilir!
ConvertCFT.png

Parçaları dönüştürmek (neredeyse) her zaman iyi bir fikirdir

Tam bir anahtar elde etmek için 2 farklı anahtar parçasını birleştirmeniz gerektiğini muhtemelen zaten biliyorsunuzdur. Bilmediğiniz şey ise, parçaların büyüklüğüne bağlı olarak anahtar miktarının da değiştiğidir! Seviye 3 parçalar dönüştürüldüğünde yalnızca 1 anahtar sağlarken, seviye 4 parçalar 3 anahtar sağlar! Bu yüzden parçalarınızı her zaman 4. seviyeye getirdiğinizden emin olun.


Sandıklarınızı dikkatlice seçin

Etkinlik için amacınızın ne olduğuna bağlı olarak, hangi sandığı seçeceğinizi dikkatlice düşünmelisiniz. Bronz sandıklar, çoğu Günlük Özel Ürün de dahil olmak üzere büyük bir ödül için bir anahtar çeşidi harcamak için harikadır, ancak Büyük Ödüle doğru daha az ilerleme sağlarlar. Altın sandıklar daha az ödül sağlar, ancak Büyük Ödüllere doğru ilerlemenize küçük sandıklardan çok daha iyi yardımcı olurlar. Gümüş sandıklar her ikisi arasında bir dengedir.


OpenChest.png
Sandık ödülleri günde bir kez ikiye katlanır

Her gün açtığınız ilk sandık, Büyük Ödül'e doğru ilerleme de dahil olmak üzere iki kat ödül sağlayacaktır. Bu yüzden en iyi şekilde yararlanmak için günde en az bir tane topladığınızdan emin olun. Ayrıca, bu durumlarda en büyük sandığı açmalısınız. Ertesi gün iki katına çıkacak daha iyi bir sandık elde etmek için bir önceki gün birkaç sandık açmak da iyi olabilir. Unutmayın: Sandıklar sadece birini açtığınızda değişir, gece boyunca aynı kalırlar!


Dönüştürmek, panoyu bitirmekten daha iyidir

Panonuzu bitirmeden (sıfırlamadan) önce her zaman 4. seviye parçalarınızı tam anahtarlarla dönüştürmelisiniz. Bunun nedeni, panoyu bitirdiğinizde, 4. seviye parça olsun ya da olmasın, panodaki her tam anahtar için yalnızca 1 anahtar almanızdır. Bu yüzden anahtarları kaybetmemek için, panonuzu bitirmeden önce sahip olduğunuz her anahtarı dönüştürdüğünüzden emin olun.


Bir panoyu bitirmek zorunda değilsiniz

Bazen son parçaların kilidini açmak için son parçaları almak sinir bozucu olabilir. Bunu anlıyoruz ve panoyu sıfırlamak için bir seçenek sunduk. Bu size fazladan anahtar ve tamamlama ödülü kazandırmayacak, ancak birçok parçanın kilidini yeniden açmanız için size yeni bir pano verecek. Her gün ilk sıfırlama ücretsizdir, daha sonra sıfırlama başına artan miktarda Etkinlik Para Birimine mal olacaktır. Maliyet de her gün sıfırlanacaktır. Kartlarınızı doğru oynarsanız, bir panoyu tamamlamadan önce sıfırlamak faydalı olabilir!

Ödüller

Dünya Mücadelesi Sertifikaları

Etkinliğin sonunda, Dünya Mücadelesine katılan herkese, aktif olarak katkıda bulunduğunuz her dünya için özel bir sertifika verilecektir. Bu sertifika, etkinliğe kişisel katkınızı ve dikilmesine yardımcı olduğunuz ağaç sayısını gururla gösterecektir. Sertifikalar size oyun içi mesajlaşma aracıyla ve oyun hesabınızda kayıtlı ve onaylanmış bir e-postanız varsa e-posta yoluyla da gönderilecektir.

Dünya Mücadelesi Ödülleri

Dünya Mücadelesinde, etkinlikteki kendi ilerlemenize bağlı olarak ödüllerin kilidini açacak ve ayrıca dünyanızın genel ilerlemesine bağlı olarak ödüller toplayacaksınız. Dünya mücadelede daha yüksek seviyelere ilerledikçe, bireysel ödülleriniz de geliştirilecektir. Dünyanız yeni bir seviyeye ulaştığında ve buna katkıda bulunmak için üzerinize düşeni yaptığınızda küresel ödüllerin kilidi açılır! Bireysel ödülleri, kendi bireysel katkınızda belirli bir kilometre taşına her ulaştığınızda toplayabilirsiniz.

Önemli: 20 ilerlemeye ulaştığınızda, ek ilerleme kaybedilecektir. Sadece bireysel ödülünüzü topladığınızda, sayaç sıfırlanır ve bir kez daha ilerleme kaydedebilirsiniz.

Eko Merkez

Önceden kilitli bir parçayı her birleştirdiğinizde veya bir sandığı her açtığınızda, Büyük Ödül'e doğru ilerleme kaydedersiniz. Bu yılın ödülü, güzel yeni binamız Eko Merkez için kitler içeriyor! Herhangi bir yol bağlantısı gerektirmez! Eko Merkezi daha da güçlü hale getirmek için gümüş ve altın yükseltmeye sahip!

Nereden kazanılır: Büyük Ödüller, Yıldönümü (Premium) Ödülleri, Ligler


Eko Merkez
Upgrade kit EcoC.png Görev serisinin ilk büyük ödülü olarak 1. Seviye bir Eko Merkez bulunabilir ve daha sonra Eko Merkez Geliştirme Kitleri kullanılarak yükseltilebilir.
Eco Hub lv1.png
Eko Merkez - Sv. 1
Eco Hub lv2.png
Eko Merkez - Sv. 2
Eco Hub lv3.png
Eko Merkez - Sv. 3
Center
Eko Merkez - Sv.4
Eco Hub lv5.png
Eko Merkez - Sv. 5
Eco Hub lv6.png
Eko Merkez - Sv. 6
Eco Hub lv7.png
Eko Merkez - Sv. 7




Eko Yaşam Merkezi Eko Kutsal Alan
Link= Gümüş Geliştirme Kitini kullanarak Eko Merkezinizi 7. seviyeden sonra Eko Yaşam Merkezine geliştirebilirsiniz. Link= Altın Geliştirme Kitini kullanarak Eko Yaşam Merkezini Eko Kutsal Alana geliştirebilirsiniz.
Eco Hub lv8.png
Eko Yaşam Merkezi
Eco Hub lv9.png
Eko Kutsal Alan

Portakallı Düşler Bahçesi

Yol bağlantısı olmayan ve çağınız ilerledikçe otomatik seviye atlayan bu yeni özellik hiç de akıllıca değil!


Nereden kazanılır: Dünya Mücadelesi

Portakallı Düşler Bahçesi
OrchardofOrangeDreams.png

Dünya'nın Cenneti

Nereden kazanılır: Gümüş Etkinlik Biletine Özel!


Dünya'nın Cenneti Yükselmiş Dünya'nın Cenneti
EarthsEden.png
Dünya'nın Cenneti
AscendedEarthsEden.png
Yükselmiş Dünya'nın Cenneti

Yeşil Muhafızlar Pazarı

'Nereden kazanılır: Altın Etkinlik Biletine Özel!


Yeşil Muhafızlar Pazarı 3x3 Yükselmiş Yeşil Muhafızlar Pazarı 3x3
GreenGuardiansMarket1.png
Yeşil Muhafızlar Pazarı
GreenGuardiansMarket2.png
Yükselmiş Yeşil Muhafızlar Pazarı

Yeşil Hızlı Tren

Yeni binalarımızla şehrinizi bir eko cennete dönüştürün!

'Nereden kazanılır:' Sadece Lig ödülü olarak kazanılır.


Yeşil Hızlı Tren - Sv. 1 Yeşil Hızlı Tren - Sv. 2 Yeşil Hızlı Tren - Sv. 3
EverGreenHoverExpress1.png
Yeşil Hızlı Tren - Sv. 1
EverGreenHoverExpress2.png
Yeşil Hızlı Tren - Sv. 2
EverGreenHoverExpress3.png
Yeşil Hızlı Tren - Sv. 3

Krono Sütun

Yeni genel, etkinliğe özel olmayan süreli ödül binası.

Nereden kazanılır: Panoyu Bitirme Ödülü

Krono Sütun - Aktif Krono Sütun - Aktif değil
ChronoColumnActive.png
Krono Sütun - Aktif
ChronoColumnRuin.png
Krono Sütun - Aktif değil

Dilek Çeşmesi

Yeni genel, etkinliğe özel olmayan süreli ödül binası.

Nereden kazanılır: Panoyu Bitirme Ödülü


Dilek Çeşmesi - Aktif Dilek Çeşmesi - Aktif değil
WishFountainActive.png
Dilek Çeşmesi - Aktif
WishFountain Ruin.png
Dilek Çeşmesi - Aktif değil

Avatarlar

Hiçbir yeni etkinlik harika yeni avatarlar olmadan tamamlanmış sayılmaz!


Arden Moss Silas Green Flora Reed Willow Briar Cedar Wren Jasper Wilder Hazel Grove Aurora Vale
ArdenMoss.png SilasGreen.png FloraReed.png WillowBriar.png CedarWren.png JasperWilder.png HazelGrove.png AuroraVale.png

Görev çizgisi 1 ödülü

Görev çizgisi 2 ödülü

Lig Ödülleri

Etkinlik Bileti

Gümüş Bilete Özel

Gümüş Bilete Özel

Altın Bilete Özel

Altın Bilete Özel