Özel Yetenekler: Difference between revisions
m (Uvercınka moved page Special Abilities to Özel Yetenekler) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
Oyunda yer alan bazı birlikler kazandıkları özel yetenekler ile oyuna farklı bir boyut getirmektedir. | |||
[[File:Blast.png|link=Blast]] [[ | [[File:Blast.png|link=Blast]] [[Havaya Uçur]]: Hedefe yaklaştıkça saldırı bonusu artar ve Saklanma özelliğini göz ardı eder. | ||
[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[ | [[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Görev Aşkı]]: Bu birlik öldüğünde tüm dost briliklere saldırı ve savunma bonusu verilir. Sadece 1 kez kullanılabilir. | ||
[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[ | [[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Şövalyelik]]: Orduda Şövalyelik alan bir birlik olduğunda saldırı ve savunma bonusu kazanılır. | ||
[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[ | [[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Yakın Konumlanma]]: Bitişik bir alana saldırı yaparken saldırı bonusu kazanır. | ||
[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[ | [[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Temas!]]: Saldırılara her zaman misilleme yapar. | ||
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[ | [[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Mevzi]]: Saldıran birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa savunma kazandırır. | ||
[[File:Flying.png|link=Flying]] [[ | [[File:Flying.png|link=Flying]] [[Uçmak]]: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir. | ||
[[File:Heat.png|link=Heat]] [[ | [[File:Heat.png|link=Heat]] [[Vuruş]]: Hedefin saldırısını düşürür. | ||
[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[ | [[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Son Direniş]]: Son Direniş özelliğine sahip her birim öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır. | ||
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: | [[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur. | ||
[[File:Morale.png|link=Morale]] [[ | [[File:Morale.png|link=Morale]] [[Moral]]: Tüm dost birlikler savaşa +1 sırh puanı ile başlar. İstiflenemez. | ||
[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[ | [[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[Tek Atış]]:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür. | ||
[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[ | [[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Güçlü Vuruş]]: Savunma becerilerini ve araziyi yok sayar | ||
[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[ | [[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Hızlı Mevzilenme]]: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder. | ||
[[File:Heat.png|link=Rally]] [[ | [[File:Heat.png|link=Rally]] [[Toplanma]]: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez. | ||
[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[ | [[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reaktif Zırh]]: Saldırı başına en fazla 4 sağlık puanı hasarı verilebilir. | ||
[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[ | [[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Şarj Et]]: İki turda 1 kez ateş eder. | ||
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[ | [[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Gizli Kimlik]]: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Gizli kimliği olmayan birlik kalmadıysa söz konusu birlik ölür. | ||
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[ | [[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Saklanma]] (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir. |
Revision as of 12:12, 6 September 2016
Oyunda yer alan bazı birlikler kazandıkları özel yetenekler ile oyuna farklı bir boyut getirmektedir.
Havaya Uçur: Hedefe yaklaştıkça saldırı bonusu artar ve Saklanma özelliğini göz ardı eder.
Görev Aşkı: Bu birlik öldüğünde tüm dost briliklere saldırı ve savunma bonusu verilir. Sadece 1 kez kullanılabilir.
Şövalyelik: Orduda Şövalyelik alan bir birlik olduğunda saldırı ve savunma bonusu kazanılır.
Yakın Konumlanma: Bitişik bir alana saldırı yaparken saldırı bonusu kazanır.
Temas!: Saldırılara her zaman misilleme yapar.
Mevzi: Saldıran birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa savunma kazandırır.
Uçmak: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir.
Vuruş: Hedefin saldırısını düşürür.
Son Direniş: Son Direniş özelliğine sahip her birim öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır.
MIRV: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur.
Moral: Tüm dost birlikler savaşa +1 sırh puanı ile başlar. İstiflenemez.
Tek Atış:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür.
Güçlü Vuruş: Savunma becerilerini ve araziyi yok sayar
Hızlı Mevzilenme: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder.
Toplanma: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez.
Reaktif Zırh: Saldırı başına en fazla 4 sağlık puanı hasarı verilebilir.
Şarj Et: İki turda 1 kez ateş eder.
Gizli Kimlik: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Gizli kimliği olmayan birlik kalmadıysa söz konusu birlik ölür.
Saklanma (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.