Özel Yetenekler: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
m (Uvercınka moved page Special Abilities to Özel Yetenekler)
No edit summary
Line 1: Line 1:
There are some units in the game that add a further layer of tactical options to the players by featuring special skills.
Oyunda yer alan bazı birlikler kazandıkları özel yetenekler ile oyuna farklı bir boyut getirmektedir.  




[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Blast]]: Gains increased damage output for each tile closer to the target and ignores Stealth.
[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Havaya Uçur]]: Hedefe yaklaştıkça saldırı bonusu artar ve Saklanma özelliğini göz ardı eder.




[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: Grants attack and defense bonus to all friendly units when this unit is killed. Only applicable once.
[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Görev Aşkı]]: Bu birlik öldüğünde tüm dost briliklere saldırı ve savunma bonusu verilir. Sadece 1 kez kullanılabilir.




[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Chivalry]]: Gains bonus to attack and defense when it is the only unit with chivalry in your army.
[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Şövalyelik]]: Orduda Şövalyelik alan bir birlik olduğunda saldırı ve savunma bonusu kazanılır.




[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Gains attack bonus when attacking an adjacent field.
[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Yakın Konumlanma]]: Bitişik bir alana saldırı yaparken saldırı bonusu kazanır.




[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: Always retaliates against attacks within range.
[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Temas!]]: Saldırılara her zaman misilleme yapar.




[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Receives defense increase when enemy is more than 2 tiles away from it.
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Mevzi]]: Saldıran birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa savunma kazandırır.




[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flying]]: Cannot be attacked by artillery units. Ignores terrain when moving.
[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Uçmak]]: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir.




[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Heat]]: Reduces attack of target.
[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Vuruş]]: Hedefin saldırısını düşürür.




[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand]]: Gains attack and defense bonus for every unit with last stand that is killed.
[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Son Direniş]]: Son Direniş özelliğine sahip her birim öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır.




[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Hits targeted unit and between 1 and 3 additional units in range.
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur.




[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morale]]: All friendly units start a battle with 1 point of armor. Does not stack.
[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Moral]]: Tüm dost birlikler savaşa +1 sırh puanı ile başlar. İstiflenemez.




[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Is removed from battle after attacking. Dies when battle is lost.
[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[Tek Atış]]:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür.




[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot]]: Ignores defensive skills and terrain.
[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Güçlü Vuruş]]: Savunma becerilerini ve araziyi yok sayar




[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.
[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Hızlı Mevzilenme]]: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder.




[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.
[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Toplanma]]: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez.




[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: Cannot take more than 4 damage per attack.
[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reaktif Zırh]]: Saldırı başına en fazla 4 sağlık puanı hasarı verilebilir.




[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: Fires every other turn only.
[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Şarj Et]]: İki turda 1 kez ateş eder.


    
    
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Gizli Kimlik]]: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Gizli kimliği olmayan birlik kalmadıysa söz konusu birlik ölür.




[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (hides in terrains): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Saklanma]] (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.

Revision as of 12:12, 6 September 2016

Oyunda yer alan bazı birlikler kazandıkları özel yetenekler ile oyuna farklı bir boyut getirmektedir.


Blast.png Havaya Uçur: Hedefe yaklaştıkça saldırı bonusu artar ve Saklanma özelliğini göz ardı eder.


Call of duty.png Görev Aşkı: Bu birlik öldüğünde tüm dost briliklere saldırı ve savunma bonusu verilir. Sadece 1 kez kullanılabilir.


Chivalry.png Şövalyelik: Orduda Şövalyelik alan bir birlik olduğunda saldırı ve savunma bonusu kazanılır.


Close quarters.png Yakın Konumlanma: Bitişik bir alana saldırı yaparken saldırı bonusu kazanır.


Contact.png Temas!: Saldırılara her zaman misilleme yapar.


Dug in.png Mevzi: Saldıran birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa savunma kazandırır.


Flying.png Uçmak: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir.


Heat.png Vuruş: Hedefin saldırısını düşürür.


Last stand.png Son Direniş: Son Direniş özelliğine sahip her birim öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır.


Mirv.png MIRV: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur.


Morale.png Moral: Tüm dost birlikler savaşa +1 sırh puanı ile başlar. İstiflenemez.


One shot.png Tek Atış:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür.


Power shot.png Güçlü Vuruş: Savunma becerilerini ve araziyi yok sayar


Paratrooper.png Hızlı Mevzilenme: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder.


Heat.png Toplanma: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez.


Reactive armor.png Reaktif Zırh: Saldırı başına en fazla 4 sağlık puanı hasarı verilebilir.


Recharge.png Şarj Et: İki turda 1 kez ateş eder.


Rogue.png Gizli Kimlik: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Gizli kimliği olmayan birlik kalmadıysa söz konusu birlik ölür.


Stealth.png Saklanma (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.