Lonca Savaş Alanı Eyalet Binaları: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
(Created page with "<br> __TOC__<br> left|link= On the Battleground map, each province can have from 0 to 3 slots on which buildings can be constr...")
 
 
(87 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<br> __TOC__<br>
<br> __TOC__<br>
   
   
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] On the Battleground map, each province can have from 0 to 3 slots on which buildings can be constructed. Anyone can donate goods to the guild treasury to help pay the costs, but only members with a special guild role (“battleground constructor”) can raise buildings on provinces owned by their guild. Every ‘founder’ and ‘leader’ of a guild will automatically have this role as well.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] Savaş Alanı haritası üzerinde, her eyalette binaların inşa edilebileceği 1-3 alan olabilir. Herkes inşa maliyetlerini ödemeye yardımcı olmak için lonca hazinesine ürün bağışında bulunabilir, ancak yalnızca"“savaş kurucusu” yetkisine sahip lonca üyeleri eyalette bina kurabilir ve yükseltebilir. Bir loncanın her bir 'kurucusu' ve 'lideri' otomatik olarak bu rolü üstlenecektir.
<br>
<br>
Only the eras that are represented in a guild will determine the costs of province buildings (treasury goods). These province buildings have a building time, and it’s possible to cancel or remove a construction at any time to free the slot for another building. In such a case, spent resources are not returned to the treasury.
Sadece loncada temsil edilen çağlar, eyalet binalarının (hazine ürünleri) maliyetini belirleyecektir. Bu eyalet binalarının inşa süresi vardır ve herhangi bir zamanda bir inşaatı iptal etmek veya kaldırmak mümkündür. Böyle bir durumda, harcanan kaynaklar hazineye iade edilmez.
<br>
Bir eyalet başka bir lonca tarafından fethedildiğinde, her bina (yapım aşamasında olanlar dahil)% 50 imha edilme şansına sahiptir ve geri kalanlar yeni sahibine fayda sağlayacaktır. 9 farklı stratejik bina mevcuttur, bu yüzden bunları akıllıca seçtiğinizden emin olun.
 
===Sahte Hedefler, Tuzak ve Gözetleme Kulesi ===
 
Üç orijinal LSA binası. Düşmanlarınız sahte hedeflerin veya tuzakların bulunduğu bir eyalette savaşırsa/müzakere ederse, iki kat daha fazla zayiata uğrama ihtimalleri olur.
<br>
<br>
When a province gets conquered by another guild, every building (including the ones under construction) has a chance of 50% to be destroyed, and the remaining ones will benefit the new owner. There are 9 different strategical buildings available, so make sure you choose them wisely.
===Outpost and Fortress===
These buildings increases the number of advances your enemies needs to conquer your province.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Anında İnşa Maliyeti'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png
| style="text-align: center;" | '''Outpost'''
| style="text-align: center;" | '''Sahte Hedefler'''
| This province requires +10% advances to be conquered.
| Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %15 ihtimalle iki kat zayiata uğrar.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png
| style="text-align: center;" | '''Tuzaklar'''
| Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %45 ihtimalle iki kat zayiata uğrar.
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 3.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
 
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png
| style="text-align: center;" | '''Fortress'''
| style="text-align: center;" | '''Gözetleme Kulesi'''
| This province requires +30% advances to be conquered.
| Bu eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %8 ihtimalle engeller.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|}
|}
 
===Decoys and Traps===
<br><br>
If your enemies fight/negotiate in a province with one of these buildings, there's a chance that they will suffer double the amount of attrition.
 
   
=== Lonca Saha Kampları ===
Bu binalar yalnızca Lonca başlangıç eyaletinizde inşa edilebilir ve zayiat seviyelerinin artmasını %26-80 ihtimalle engeller.
zayiat kazanmak için %26-80 şans azaltımı sağlar (yalnızca komşu eyaletler). Tüm eyaletler %25-100 daha fazla zafer puanı üretir.
 
Lonca Başlangıç eyaleti diğer loncalar tarafından fethedilemez.
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Anında İnşa Maliyeti'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp2.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Geçici Lonca Saha Kampı'''
|
* Zayiata uğrama %26 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
* Tüm eyaletler %25 daha fazla zafer puanı üretir.
| Lonca Başlangıç Eyaleti.
| style="text-align: center;" | 25.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
 
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 100 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Decoys'''
| style="text-align: center;" | '''Lonca Saha Kampı'''
| If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition.
|  
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* Zayiata uğrama %52 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 4:00:00
* Tüm eyaletler %50 daha fazla zafer puanı üretir.
| Lonca Başlangıç Eyaleti.
| style="text-align: center;" | 40.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
 
| style="text-align: center;" | 12:00:00
| style="text-align: center;" | 180 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Traps'''
| style="text-align: center;" | '''Güçlendirilmiş Lonca Saha Kampı'''
| If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition.
|  
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* Zayiata uğrama %80 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 5:00:00
* Tüm eyaletler %100 daha fazla zafer puanı üretir.
| Lonca Başlangıç Eyaleti.
| style="text-align: center;" |75.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
 
| style="text-align: center;" | 24:00:00
| style="text-align: center;" | 250 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|}
|}
<br>
===Watchtower and Siege Camp===
 
If own guild members attack provinces adjacent to this province, they have a chance to not increase their attrition level.
=== Kışlalar===
Bu binalar, başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuvaya inşa edilebilir ve zayiata uğrama %20-60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler). Ayrıca eyaletin fethedilmesi için %5-30 daha fazla ilerleme gerekir
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Anında İnşa Maliyeti'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Watchtower'''
| style="text-align: center;" | '''Geçici Kışla'''
| If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level.
|
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* Zayiata uğrama  %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 1:00:00
* Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 2.800 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 02:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Kışla'''
|  
* Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
* Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 5.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 02:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedBarracks.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Siege Camp'''
| style="text-align: center;" | '''Güçlendirilmiş Kışla'''
| If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level.
|
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 2:00:00
* Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" |6.800 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 03:00:00
| style="text-align: center;" | 125 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|}
|}
<br>
===Banner and Statue===
 
This province generates more victory points.
=== Lonca Komutanlığı ===
Lonca Komutanlıkları zayiata uğrama olasılığını %20-60 engeller (sadece komşu eyaletler), ayrıca fethedilmek için %5-30 daha fazla ilerleme gerektirir ve her saat %15-100 daha fazla zafer puanı üretebilir.  
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Anında İnşa Maliyeti''''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Banner'''
| style="text-align: center;" | '''Geçici Lonca Komutanlığı'''
| This province generates 10% more victory points.
|  
| style="text-align: center;" | 250 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
*Zayiata uğrama %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 0:30:00
*Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
*Bu eyalet %15 daha fazla zafer puanı üretir.
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 2.900 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Statue'''
| style="text-align: center;" | '''İleri Lonca Komutanlığı'''
| This province generates 30% more victory points.
|  
| style="text-align: center;" | 1,500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
*Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 1:00:00
*Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
|}
*Bu eyalet %30 daha fazla zafer puanı üretir.
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
===Palace===
| style="text-align: center;" | 5200 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
This province generates more victory points and enemy guilds will need more advances to conquer it.
| style="text-align: center;" | 2:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Palace'''
| style="text-align: center;" | '''Güçlendirilmiş Lonca Komutanlığı'''
| This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points.
|  
| style="text-align: center;" | 12,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
*Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 6:00:00
*Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
*Bu eyalet %100 daha fazla zafer puanı üretir.
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" |7000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 3:00:00
| style="text-align: center;" | 125 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|}
|}

Latest revision as of 14:45, 29 September 2023



Btn guild battlegrounds buildings.png

Savaş Alanı haritası üzerinde, her eyalette binaların inşa edilebileceği 1-3 alan olabilir. Herkes inşa maliyetlerini ödemeye yardımcı olmak için lonca hazinesine ürün bağışında bulunabilir, ancak yalnızca"“savaş kurucusu” yetkisine sahip lonca üyeleri eyalette bina kurabilir ve yükseltebilir. Bir loncanın her bir 'kurucusu' ve 'lideri' otomatik olarak bu rolü üstlenecektir.


Sadece loncada temsil edilen çağlar, eyalet binalarının (hazine ürünleri) maliyetini belirleyecektir. Bu eyalet binalarının inşa süresi vardır ve herhangi bir zamanda bir inşaatı iptal etmek veya kaldırmak mümkündür. Böyle bir durumda, harcanan kaynaklar hazineye iade edilmez.
Bir eyalet başka bir lonca tarafından fethedildiğinde, her bina (yapım aşamasında olanlar dahil)% 50 imha edilme şansına sahiptir ve geri kalanlar yeni sahibine fayda sağlayacaktır. 9 farklı stratejik bina mevcuttur, bu yüzden bunları akıllıca seçtiğinizden emin olun.

Sahte Hedefler, Tuzak ve Gözetleme Kulesi

Üç orijinal LSA binası. Düşmanlarınız sahte hedeflerin veya tuzakların bulunduğu bir eyalette savaşırsa/müzakere ederse, iki kat daha fazla zayiata uğrama ihtimalleri olur.

Bina İsim Özellikler Konum Maliyet İnşa Süresi Anında İnşa Maliyeti
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png Sahte Hedefler Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %15 ihtimalle iki kat zayiata uğrar. Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 500
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
4:00:00 50 Small diamond.png
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png Tuzaklar Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %45 ihtimalle iki kat zayiata uğrar. Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 3.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
5:00:00 50 Small diamond.png
guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png Gözetleme Kulesi Bu eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %8 ihtimalle engeller. Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 500
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
1:00:00 50 Small diamond.png



Lonca Saha Kampları

Bu binalar yalnızca Lonca başlangıç eyaletinizde inşa edilebilir ve zayiat seviyelerinin artmasını %26-80 ihtimalle engeller. zayiat kazanmak için %26-80 şans azaltımı sağlar (yalnızca komşu eyaletler). Tüm eyaletler %25-100 daha fazla zafer puanı üretir.

Lonca Başlangıç eyaleti diğer loncalar tarafından fethedilemez.

Bina İsim Özellikler Konum Maliyet İnşa Süresi Anında İnşa Maliyeti
ImprovisedGuildFieldcamp2.png Geçici Lonca Saha Kampı
  • Zayiata uğrama %26 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Tüm eyaletler %25 daha fazla zafer puanı üretir.
Lonca Başlangıç Eyaleti. 25.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
6:00:00 100 Small diamond.png
Fieldcamp1.png Lonca Saha Kampı
  • Zayiata uğrama %52 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Tüm eyaletler %50 daha fazla zafer puanı üretir.
Lonca Başlangıç Eyaleti. 40.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
12:00:00 180 Small diamond.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Güçlendirilmiş Lonca Saha Kampı
  • Zayiata uğrama %80 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Tüm eyaletler %100 daha fazla zafer puanı üretir.
Lonca Başlangıç Eyaleti. 75.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
24:00:00 250 Small diamond.png


Kışlalar

Bu binalar, başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuvaya inşa edilebilir ve zayiata uğrama %20-60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler). Ayrıca eyaletin fethedilmesi için %5-30 daha fazla ilerleme gerekir

Bina İsim Özellikler Konum Maliyet İnşa Süresi Anında İnşa Maliyeti
ImprovisedBaracks.png Geçici Kışla
  • Zayiata uğrama %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 2.800
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
02:00:00 50 Small diamond.png
Barracks.png Kışla
  • Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 5.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
02:30:00 90 Small diamond.png
FortifiedBarracks.png Güçlendirilmiş Kışla
  • Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 6.800
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
03:00:00 125 Small diamond.png


Lonca Komutanlığı

Lonca Komutanlıkları zayiata uğrama olasılığını %20-60 engeller (sadece komşu eyaletler), ayrıca fethedilmek için %5-30 daha fazla ilerleme gerektirir ve her saat %15-100 daha fazla zafer puanı üretebilir.

Bina İsim Özellikler Konum Maliyet İnşa Süresi Anında İnşa Maliyeti'
ImprovisedGuildCommandPost.png Geçici Lonca Komutanlığı
  • Zayiata uğrama %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
  • Bu eyalet %15 daha fazla zafer puanı üretir.
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 2.900
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
2:00:00 50 Small diamond.png
ForwardGuildCommandPost.png İleri Lonca Komutanlığı
  • Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
  • Bu eyalet %30 daha fazla zafer puanı üretir.
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 5200
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
2:30:00 90 Small diamond.png
FortifiedGuildCommandpost.png Güçlendirilmiş Lonca Komutanlığı
  • Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
  • Bu eyalet %100 daha fazla zafer puanı üretir.
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 7000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
3:00:00 125 Small diamond.png