Lonca Savaş Alanı Eyalet Binaları: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
 
(82 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<br> __TOC__<br>
<br> __TOC__<br>
   
   
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] Savaş Alanı haritası üzerinde, her eyalette binaların inşa edilebileceği 0-3 alan olabilir. Herkes inşa maliyetlerini ödemeye yardımcı olmak için lonca hazinesine ürün bağışında bulunabilir, ancak yalnızca"“savaş kurucusu” yetkisine sahip lonca üyeleri eyalette bina kurabilir ve yükseltebilir. Bir loncanın her bir 'kurucusu' ve 'lideri' otomatik olarak bu rolü üstlenecektir.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] Savaş Alanı haritası üzerinde, her eyalette binaların inşa edilebileceği 1-3 alan olabilir. Herkes inşa maliyetlerini ödemeye yardımcı olmak için lonca hazinesine ürün bağışında bulunabilir, ancak yalnızca"“savaş kurucusu” yetkisine sahip lonca üyeleri eyalette bina kurabilir ve yükseltebilir. Bir loncanın her bir 'kurucusu' ve 'lideri' otomatik olarak bu rolü üstlenecektir.
<br>
<br>
Sadece loncada temsil edilen çağlar, eyalet binalarının (hazine ürünleri) maliyetini belirleyecektir. Bu eyalet binalarının inşa süresi vardır ve herhangi bir zamanda bir inşaatı iptal etmek veya kaldırmak mümkündür. Böyle bir durumda, harcanan kaynaklar hazineye iade edilmez.
Sadece loncada temsil edilen çağlar, eyalet binalarının (hazine ürünleri) maliyetini belirleyecektir. Bu eyalet binalarının inşa süresi vardır ve herhangi bir zamanda bir inşaatı iptal etmek veya kaldırmak mümkündür. Böyle bir durumda, harcanan kaynaklar hazineye iade edilmez.
Line 7: Line 7:
Bir eyalet başka bir lonca tarafından fethedildiğinde, her bina (yapım aşamasında olanlar dahil)% 50 imha edilme şansına sahiptir ve geri kalanlar yeni sahibine fayda sağlayacaktır. 9 farklı stratejik bina mevcuttur, bu yüzden bunları akıllıca seçtiğinizden emin olun.
Bir eyalet başka bir lonca tarafından fethedildiğinde, her bina (yapım aşamasında olanlar dahil)% 50 imha edilme şansına sahiptir ve geri kalanlar yeni sahibine fayda sağlayacaktır. 9 farklı stratejik bina mevcuttur, bu yüzden bunları akıllıca seçtiğinizden emin olun.


=== Karakol ve Kale===
===Sahte Hedefler, Tuzak ve Gözetleme Kulesi ===
Bu binalar, düşmanlarınızın eyaletinizi fethetmek için ihtiyaç duydukları ilerleme sayısını artırır.
 
Üç orijinal LSA binası. Düşmanlarınız sahte hedeflerin veya tuzakların bulunduğu bir eyalette savaşırsa/müzakere ederse, iki kat daha fazla zayiata uğrama ihtimalleri olur.
{|
<br>
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png
| style="text-align: center;" | '''Karakol'''
| Bu eyaleti fethedilmek için  + %10 ilerleme gereklidir.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 5:00:00
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png
| style="text-align: center;" | '''Kale'''
| Bu eyaleti fethedilmek için  + %30 ilerleme gereklidir.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 6:00:00
|}
===Sahte Hedefler ve Tuzaklar===
Düşmanlarınız bu binalardan birinin olduğu eyalete saldırır veya müzakere yaparsa, yıpranma oranlarının iki katına çıkma ihtimali vardır.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Anında İnşa Maliyeti'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png
| style="text-align: center;" | '''Sahte Hedefler'''
| style="text-align: center;" | '''Sahte Hedefler'''
| Eğer bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya pazarlık yaparsa, bu düşmanın % 15 oranla yıpranma payı iki kat olacaktır.
| Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %15 ihtimalle iki kat zayiata uğrar.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png
| style="text-align: center;" | '''Tuzaklar'''
| style="text-align: center;" | '''Tuzaklar'''
| Eğer bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya pazarlık yaparsa, bu düşmanın % 45 oranla yıpranma payı iki kat olacaktır.
| Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %45 ihtimalle iki kat zayiata uğrar.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 3.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
 
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png
| style="text-align: center;" | '''Gözetleme Kulesi'''
| Bu eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %8 ihtimalle engeller.
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|}
|}


===Gözetleme Kulesi ve Kuşatma Kampı===
<br><br>
Eğer lonca üyeleri komşu eyaletlere saldırırlarsa, yıpranma seviyelerini arttırmama şansları vardır.
 
=== Lonca Saha Kampları ===
Bu binalar yalnızca Lonca başlangıç eyaletinizde inşa edilebilir ve zayiat seviyelerinin artmasını %26-80 ihtimalle engeller.
zayiat kazanmak için %26-80 şans azaltımı sağlar (yalnızca komşu eyaletler). Tüm eyaletler %25-100 daha fazla zafer puanı üretir.
 
Lonca Başlangıç eyaleti diğer loncalar tarafından fethedilemez.
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süres'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Anında İnşa Maliyeti'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp2.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Gözetleme Kulesi'''
| style="text-align: center;" | '''Geçici Lonca Saha Kampı'''
| Bu Eyaletin sahibi olan lonca üyeleri komşu eyaletlere saldırırsa , yıpranma seviyelerini arttırmamak için% 8 şansı olur.
|
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* Zayiata uğrama %26 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 1:00:00
* Tüm eyaletler %25 daha fazla zafer puanı üretir.
| Lonca Başlangıç Eyaleti.
| style="text-align: center;" | 25.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
 
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 100 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Lonca Saha Kampı'''
|  
* Zayiata uğrama %52 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
* Tüm eyaletler %50 daha fazla zafer puanı üretir.
| Lonca Başlangıç Eyaleti.
| style="text-align: center;" | 40.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
 
| style="text-align: center;" | 12:00:00
| style="text-align: center;" | 180 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Kuşatma Kampı'''
| style="text-align: center;" | '''Güçlendirilmiş Lonca Saha Kampı'''
| Bu Eyaletin sahibi olan lonca üyeleri komşu eyaletlere saldırırsa , yıpranma seviyelerini arttırmamak için% 24 şansı olur.
|  
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* Zayiata uğrama %80 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 2:00:00
* Tüm eyaletler %100 daha fazla zafer puanı üretir.
| Lonca Başlangıç Eyaleti.
| style="text-align: center;" |75.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
 
| style="text-align: center;" | 24:00:00
| style="text-align: center;" | 250 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|}
|}
<br>
===Sancak ve Heykel===
 
Bu eyalet daha fazla zafer puanı kazandırır..
=== Kışlalar===
Bu binalar, başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuvaya inşa edilebilir ve zayiata uğrama %20-60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler). Ayrıca eyaletin fethedilmesi için %5-30 daha fazla ilerleme gerekir
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Anında İnşa Maliyeti'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Sancak'''
| style="text-align: center;" | '''Geçici Kışla'''
| Bu eyalet %10 daha fazla zafer puanı kazandırır.
|  
| style="text-align: center;" | 250 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* Zayiata uğrama  %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 0:30:00
* Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 2.800 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 02:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png
| style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Heykel'''
| style="text-align: center;" | '''Kışla'''
| Bu eyalet %30 daha fazla zafer puanı kazandırır.
|
| style="text-align: center;" | 1,500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 1:00:00
* Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 5.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 02:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedBarracks.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Güçlendirilmiş Kışla'''
|
* Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
* Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" |6.800 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 03:00:00
| style="text-align: center;" | 125 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|}
|}
<br>
=== Lonca Komutanlığı ===
Lonca Komutanlıkları zayiata uğrama olasılığını %20-60 engeller (sadece komşu eyaletler), ayrıca fethedilmek için %5-30 daha fazla ilerleme gerektirir ve her saat %15-100 daha fazla zafer puanı üretebilir.


===Saray===
Bu eyalet daha fazla zafer puanı kazandırır ve düşman loncanın onu fethetmesi için daha fazla ilerlemeye ihtiyacı olacaktır.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Anında İnşa Maliyeti''''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Saray'''
| style="text-align: center;" | '''Geçici Lonca Komutanlığı'''
| This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points.
|
| style="text-align: center;" | 12,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
*Zayiata uğrama %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 6:00:00
*Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
*Bu eyalet %15 daha fazla zafer puanı üretir.
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 2.900 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''İleri Lonca Komutanlığı'''
|  
*Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
*Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
*Bu eyalet %30 daha fazla zafer puanı üretir.
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 5200 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 2:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Güçlendirilmiş Lonca Komutanlığı'''
|
*Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
*Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
*Bu eyalet %100 daha fazla zafer puanı üretir.
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" |7000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 3:00:00
| style="text-align: center;" | 125 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|}
|}

Latest revision as of 14:45, 29 September 2023



Btn guild battlegrounds buildings.png

Savaş Alanı haritası üzerinde, her eyalette binaların inşa edilebileceği 1-3 alan olabilir. Herkes inşa maliyetlerini ödemeye yardımcı olmak için lonca hazinesine ürün bağışında bulunabilir, ancak yalnızca"“savaş kurucusu” yetkisine sahip lonca üyeleri eyalette bina kurabilir ve yükseltebilir. Bir loncanın her bir 'kurucusu' ve 'lideri' otomatik olarak bu rolü üstlenecektir.


Sadece loncada temsil edilen çağlar, eyalet binalarının (hazine ürünleri) maliyetini belirleyecektir. Bu eyalet binalarının inşa süresi vardır ve herhangi bir zamanda bir inşaatı iptal etmek veya kaldırmak mümkündür. Böyle bir durumda, harcanan kaynaklar hazineye iade edilmez.
Bir eyalet başka bir lonca tarafından fethedildiğinde, her bina (yapım aşamasında olanlar dahil)% 50 imha edilme şansına sahiptir ve geri kalanlar yeni sahibine fayda sağlayacaktır. 9 farklı stratejik bina mevcuttur, bu yüzden bunları akıllıca seçtiğinizden emin olun.

Sahte Hedefler, Tuzak ve Gözetleme Kulesi

Üç orijinal LSA binası. Düşmanlarınız sahte hedeflerin veya tuzakların bulunduğu bir eyalette savaşırsa/müzakere ederse, iki kat daha fazla zayiata uğrama ihtimalleri olur.

Bina İsim Özellikler Konum Maliyet İnşa Süresi Anında İnşa Maliyeti
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png Sahte Hedefler Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %15 ihtimalle iki kat zayiata uğrar. Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 500
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
4:00:00 50 Small diamond.png
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png Tuzaklar Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %45 ihtimalle iki kat zayiata uğrar. Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 3.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
5:00:00 50 Small diamond.png
guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png Gözetleme Kulesi Bu eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %8 ihtimalle engeller. Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 500
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
1:00:00 50 Small diamond.png



Lonca Saha Kampları

Bu binalar yalnızca Lonca başlangıç eyaletinizde inşa edilebilir ve zayiat seviyelerinin artmasını %26-80 ihtimalle engeller. zayiat kazanmak için %26-80 şans azaltımı sağlar (yalnızca komşu eyaletler). Tüm eyaletler %25-100 daha fazla zafer puanı üretir.

Lonca Başlangıç eyaleti diğer loncalar tarafından fethedilemez.

Bina İsim Özellikler Konum Maliyet İnşa Süresi Anında İnşa Maliyeti
ImprovisedGuildFieldcamp2.png Geçici Lonca Saha Kampı
  • Zayiata uğrama %26 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Tüm eyaletler %25 daha fazla zafer puanı üretir.
Lonca Başlangıç Eyaleti. 25.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
6:00:00 100 Small diamond.png
Fieldcamp1.png Lonca Saha Kampı
  • Zayiata uğrama %52 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Tüm eyaletler %50 daha fazla zafer puanı üretir.
Lonca Başlangıç Eyaleti. 40.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
12:00:00 180 Small diamond.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Güçlendirilmiş Lonca Saha Kampı
  • Zayiata uğrama %80 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Tüm eyaletler %100 daha fazla zafer puanı üretir.
Lonca Başlangıç Eyaleti. 75.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
24:00:00 250 Small diamond.png


Kışlalar

Bu binalar, başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuvaya inşa edilebilir ve zayiata uğrama %20-60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler). Ayrıca eyaletin fethedilmesi için %5-30 daha fazla ilerleme gerekir

Bina İsim Özellikler Konum Maliyet İnşa Süresi Anında İnşa Maliyeti
ImprovisedBaracks.png Geçici Kışla
  • Zayiata uğrama %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 2.800
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
02:00:00 50 Small diamond.png
Barracks.png Kışla
  • Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 5.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
02:30:00 90 Small diamond.png
FortifiedBarracks.png Güçlendirilmiş Kışla
  • Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 6.800
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
03:00:00 125 Small diamond.png


Lonca Komutanlığı

Lonca Komutanlıkları zayiata uğrama olasılığını %20-60 engeller (sadece komşu eyaletler), ayrıca fethedilmek için %5-30 daha fazla ilerleme gerektirir ve her saat %15-100 daha fazla zafer puanı üretebilir.

Bina İsim Özellikler Konum Maliyet İnşa Süresi Anında İnşa Maliyeti'
ImprovisedGuildCommandPost.png Geçici Lonca Komutanlığı
  • Zayiata uğrama %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
  • Bu eyalet %15 daha fazla zafer puanı üretir.
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 2.900
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
2:00:00 50 Small diamond.png
ForwardGuildCommandPost.png İleri Lonca Komutanlığı
  • Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
  • Bu eyalet %30 daha fazla zafer puanı üretir.
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 5200
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
2:30:00 90 Small diamond.png
FortifiedGuildCommandpost.png Güçlendirilmiş Lonca Komutanlığı
  • Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
  • Bu eyalet %100 daha fazla zafer puanı üretir.
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 7000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
3:00:00 125 Small diamond.png