Lonca Savaş Alanı Eyalet Binaları: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
No edit summary
 
(64 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<br> __TOC__<br>
<br> __TOC__<br>
   
   
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] Savaş Alanı haritası üzerinde, her eyalette binaların inşa edilebileceği 0-3 alan olabilir. Herkes inşa maliyetlerini ödemeye yardımcı olmak için lonca hazinesine ürün bağışında bulunabilir, ancak yalnızca"“savaş kurucusu” yetkisine sahip lonca üyeleri eyalette bina kurabilir ve yükseltebilir. Bir loncanın her bir 'kurucusu' ve 'lideri' otomatik olarak bu rolü üstlenecektir.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] Savaş Alanı haritası üzerinde, her eyalette binaların inşa edilebileceği 1-3 alan olabilir. Herkes inşa maliyetlerini ödemeye yardımcı olmak için lonca hazinesine ürün bağışında bulunabilir, ancak yalnızca"“savaş kurucusu” yetkisine sahip lonca üyeleri eyalette bina kurabilir ve yükseltebilir. Bir loncanın her bir 'kurucusu' ve 'lideri' otomatik olarak bu rolü üstlenecektir.
<br>
<br>
Sadece loncada temsil edilen çağlar, eyalet binalarının (hazine ürünleri) maliyetini belirleyecektir. Bu eyalet binalarının inşa süresi vardır ve herhangi bir zamanda bir inşaatı iptal etmek veya kaldırmak mümkündür. Böyle bir durumda, harcanan kaynaklar hazineye iade edilmez.
Sadece loncada temsil edilen çağlar, eyalet binalarının (hazine ürünleri) maliyetini belirleyecektir. Bu eyalet binalarının inşa süresi vardır ve herhangi bir zamanda bir inşaatı iptal etmek veya kaldırmak mümkündür. Böyle bir durumda, harcanan kaynaklar hazineye iade edilmez.
Line 7: Line 7:
Bir eyalet başka bir lonca tarafından fethedildiğinde, her bina (yapım aşamasında olanlar dahil)% 50 imha edilme şansına sahiptir ve geri kalanlar yeni sahibine fayda sağlayacaktır. 9 farklı stratejik bina mevcuttur, bu yüzden bunları akıllıca seçtiğinizden emin olun.
Bir eyalet başka bir lonca tarafından fethedildiğinde, her bina (yapım aşamasında olanlar dahil)% 50 imha edilme şansına sahiptir ve geri kalanlar yeni sahibine fayda sağlayacaktır. 9 farklı stratejik bina mevcuttur, bu yüzden bunları akıllıca seçtiğinizden emin olun.


=== Karakol ve Kale===
===Sahte Hedefler, Tuzak ve Gözetleme Kulesi ===
Bu binalar, düşmanlarınızın eyaletinizi fethetmek için ihtiyaç duydukları ilerleme sayısını artırır.
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost-9508fb6b0.png
| style="text-align: center;" | '''Karakol'''
| Bu eyaleti fethetmek için  + %10 ilerleme gereklidir.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 5:00:00
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress-d52ed0f91.png
| style="text-align: center;" | '''Kale'''
| Bu eyaleti fethetmek için  + %30 ilerleme gereklidir.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 6:00:00
|}


===Sahte Hedefler ve Tuzaklar===
Üç orijinal LSA binası. Düşmanlarınız sahte hedeflerin veya tuzakların bulunduğu bir eyalette savaşırsa/müzakere ederse, iki kat daha fazla zayiata uğrama ihtimalleri olur.
Düşmanlarınız bu binalardan birinin olduğu eyalete saldırır veya müzakere yaparsa, zayiat oranlarının iki katına çıkma ihtimali vardır.
<br>
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Anında İnşa Maliyeti'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png
| style="text-align: center;" | '''Sahte Hedefler'''
| style="text-align: center;" | '''Sahte Hedefler'''
| Düşman bu eyaletin sahibi ile savaşır veya bu eyaleti fethetmek için müzakere ederse, % 15 ihtimalle iki kat zayiata uğrar.
| Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %15 ihtimalle iki kat zayiata uğrar.
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png
| style="text-align: center;" | '''Tuzaklar'''
| style="text-align: center;" | '''Tuzaklar'''
| Düşman bu eyaletin sahibi ile savaşır veya bu eyaleti fethetmek için müzakere ederse, % 45 ihtimalle iki kat zayiata uğrar.
| Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %45 ihtimalle iki kat zayiata uğrar.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 3.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
 
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 5:00:00
|}
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
 
===Gözetleme Kulesi ve Kuşatma Kampı===
Eğer lonca üyeleri komşu eyaletlere saldırırlarsa, zayiat seviyelerini arttırmama şansları vardır.
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png
| style="text-align: center;" | '''Gözetleme Kulesi'''
| style="text-align: center;" | '''Gözetleme Kulesi'''
| Bu Eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %8 ihtimalle engeller.
| Bu eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %8 ihtimalle engeller.
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 1:00:00
|-
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp-301919edd.png
| style="text-align: center;" | '''Kuşatma Kampı'''
| Bu Eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %24 ihtimalle engeller.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 2:00:00
|}
|}


===Sancak ve Heykel===
<br><br>
Bu eyalet daha fazla zafer puanı kazandırır..
 
=== Lonca Saha Kampları ===
Bu binalar yalnızca Lonca başlangıç eyaletinizde inşa edilebilir ve zayiat seviyelerinin artmasını %26-80 ihtimalle engeller.
zayiat kazanmak için %26-80 şans azaltımı sağlar (yalnızca komşu eyaletler).  Tüm eyaletler %25-100 daha fazla zafer puanı üretir.  
 
Lonca Başlangıç eyaleti diğer loncalar tarafından fethedilemez.
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Anında İnşa Maliyeti'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner-2ec1d342f.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp2.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Sancak'''
| style="text-align: center;" | '''Geçici Lonca Saha Kampı'''
| Bu eyalet %10 daha fazla zafer puanı üretir.
|  
| style="text-align: center;" | 250 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
* Zayiata uğrama %26 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 0:30:00
* Tüm eyaletler %25 daha fazla zafer puanı üretir.
|-
| Lonca Başlangıç Eyaleti.
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue-12bb70eb8.png
| style="text-align: center;" | 25.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | '''Heykel'''
| Bu eyalet %30 daha fazla zafer puanı üretir.
| style="text-align: center;" | 1,500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 1:00:00
|}


===Saray===
Bu eyalet daha fazla zafer puanı kazandırır ve düşman loncanın onu fethetmesi için daha fazla ilerlemeye ihtiyacı olacaktır.
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
|-
| style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace-618989272.png
| style="text-align: center;" | '''Saray'''
| Bu eyaleti fethetmek için + %30 ilerleme gereklidir ve bu eyalet %75 daha fazla zafer puanı üretir.
| style="text-align: center;" | 12,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 6:00:00
|}
| style="text-align: center;" | 100 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
**********************************************************
 
<br> __TOC__<br>
 
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] On the Battleground map, each province can have from 1 to 3 slots on which buildings can be constructed. Anyone can donate goods to the guild treasury to help pay the costs, but only members with a special guild role (“Battleground officer”) can raise buildings on provinces owned by their guild. Every ‘founder’ and ‘leader’ of a guild will automatically have this role as well.
<br>
Only the eras that are represented in a guild will determine the costs of province buildings (treasury goods). These province buildings have a building time, and it’s possible to cancel or remove a construction at any time to free the slot for another building. In such a case, spent resources are not returned to the treasury.
<br>
When a province gets conquered by another guild, every building (including the ones under construction) has a chance of 50% to be destroyed, and the remaining ones will benefit the new owner. There are 9 different strategical buildings available, so make sure you choose them wisely.
<br><br>
===Decoys, Traps and Watchtower ===
 
Three original GbG buildings. If your enemies fight/negotiate in a province with either traps or decoys, there's a chance that they will suffer double the amount of attrition.
<br>
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Instant Construction price'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png ]]
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Decoys'''
| style="text-align: center;" | '''Lonca Saha Kampı'''
| If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition.
|  
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
* Zayiata uğrama %52 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 4:00:00
* Tüm eyaletler %50 daha fazla zafer puanı üretir.
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
| Lonca Başlangıç Eyaleti.
|-
| style="text-align: center;" | 40.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png]]
| style="text-align: center;" | '''Traps'''
| If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition.
| style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png ]]
| style="text-align: center;" | '''Watchtower'''
| If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level.
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
 
<br><br>
 
=== Fieldcamps ===
These buildings can only be build in your Guild starting province and provide 26-80% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces).  All provinces generate 25-100% more victory points. Every Guild starting province will have just one building slot.
 
The Guild Starting province can not be conquered by other guilds.


{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Location'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Instant Construction price'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Improvised Guild Fieldcamp'''
| If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a  26% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 25% more victory points.
| Guild starting province.
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 100 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]]
| style="text-align: center;" | '''Guild Fieldcamp'''
| If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a  52% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 50% more victory points.
| Guild starting province.
| style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 12:00:00
| style="text-align: center;" | 12:00:00
| style="text-align: center;" | 180 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 180 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Fortified Guild Fieldcamp'''
| style="text-align: center;" | '''Güçlendirilmiş Lonca Saha Kampı'''
| If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a  80% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 100% more victory points.
|  
| Guild starting province.
* Zayiata uğrama %80 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
* Tüm eyaletler %100 daha fazla zafer puanı üretir.
| Lonca Başlangıç Eyaleti.
| style="text-align: center;" |75.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
 
| style="text-align: center;" | 24:00:00
| style="text-align: center;" | 24:00:00
| style="text-align: center;" | 250 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 250 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|}
|}
<br>


=== Barracks ===
=== Kışlalar===
These buildings can be build on any empty slot, excluding starting province and provide 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). The province also requires 5-30% more advances to be conquered
Bu binalar, başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuvaya inşa edilebilir ve zayiata uğrama %20-60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler). Ayrıca eyaletin fethedilmesi için %5-30 daha fazla ilerleme gerekir


{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Location'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Instant Construction price'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Anında İnşa Maliyeti'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Improvised Barracts'''
| style="text-align: center;" | '''Geçici Kışla'''
|  
|  
* 20% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
* Zayiata uğrama  %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
* This province requires +5% advances to be conquered
* Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
| Any empty slot, excluding starting province
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 2800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 2.800 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 02:00:00
| style="text-align: center;" | 02:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Barracks'''
| style="text-align: center;" | '''Kışla'''
| |
|  
* 40% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
* Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
* This province requires +10% advances to be conquered
* Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
| Any empty slot, excluding starting province
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 5000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 5.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 02:30:00
| style="text-align: center;" | 02:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 90 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedBarracks.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Fortified Barracks'''
| style="text-align: center;" | '''Güçlendirilmiş Kışla'''
| |  
|
* 60% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
* Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
* This province requires +30% advances to be conquered
* Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
| Any empty slot, excluding starting province
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" |6800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" |6.800 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 03:00:00
| style="text-align: center;" | 03:00:00
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 125 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|}
|}
<br>
=== Lonca Komutanlığı ===
Lonca Komutanlıkları zayiata uğrama olasılığını %20-60 engeller (sadece komşu eyaletler), ayrıca fethedilmek için %5-30 daha fazla ilerleme gerektirir ve her saat %15-100 daha fazla zafer puanı üretebilir.


=== Guild Command Post ===
<br>
The Guild Command Posts gives 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces) as well as requires 5-30% more advances to be conquered and can generate 15-100% more victory points every hour.
<br><br>
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Location'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Instant Construction price'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Anında İnşa Maliyeti''''
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Improvised Guild Command Post'''
| style="text-align: center;" | '''Geçici Lonca Komutanlığı'''
| If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a  26% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 25% more victory points.
|  
|Any empty slot, excluding starting province
*Zayiata uğrama %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
| style="text-align: center;" | 2900 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
*Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
*Bu eyalet %15 daha fazla zafer puanı üretir.
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 2.900 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Forward Guild Command Post'''
| style="text-align: center;" | '''İleri Lonca Komutanlığı'''
|  
|  
* 40% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
*Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
* This province requires +10% advances to be conquered
*Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
* This province generates 30% more victory points.
*Bu eyalet %30 daha fazla zafer puanı üretir.
| Any empty slot, excluding starting province
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" | 5200 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 5200 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 2:30:00
| style="text-align: center;" | 2:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 90 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]]
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png|link=]]
| style="text-align: center;" | '''Fortified Guild Command Post'''
| style="text-align: center;" | '''Güçlendirilmiş Lonca Komutanlığı'''
|  
|  
* 60% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
*Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
* This province requires +30% advances to be conquered
*Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
* This province generates 100% more victory points.
*Bu eyalet %100 daha fazla zafer puanı üretir.
| Any empty slot, excluding starting province
| Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
| style="text-align: center;" |7000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" |7000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| style="text-align: center;" | 3:00:00
| style="text-align: center;" | 3:00:00
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 125 [[file:small_diamond.png|24px|link=]]
|}
|}

Latest revision as of 14:45, 29 September 2023



Btn guild battlegrounds buildings.png

Savaş Alanı haritası üzerinde, her eyalette binaların inşa edilebileceği 1-3 alan olabilir. Herkes inşa maliyetlerini ödemeye yardımcı olmak için lonca hazinesine ürün bağışında bulunabilir, ancak yalnızca"“savaş kurucusu” yetkisine sahip lonca üyeleri eyalette bina kurabilir ve yükseltebilir. Bir loncanın her bir 'kurucusu' ve 'lideri' otomatik olarak bu rolü üstlenecektir.


Sadece loncada temsil edilen çağlar, eyalet binalarının (hazine ürünleri) maliyetini belirleyecektir. Bu eyalet binalarının inşa süresi vardır ve herhangi bir zamanda bir inşaatı iptal etmek veya kaldırmak mümkündür. Böyle bir durumda, harcanan kaynaklar hazineye iade edilmez.
Bir eyalet başka bir lonca tarafından fethedildiğinde, her bina (yapım aşamasında olanlar dahil)% 50 imha edilme şansına sahiptir ve geri kalanlar yeni sahibine fayda sağlayacaktır. 9 farklı stratejik bina mevcuttur, bu yüzden bunları akıllıca seçtiğinizden emin olun.

Sahte Hedefler, Tuzak ve Gözetleme Kulesi

Üç orijinal LSA binası. Düşmanlarınız sahte hedeflerin veya tuzakların bulunduğu bir eyalette savaşırsa/müzakere ederse, iki kat daha fazla zayiata uğrama ihtimalleri olur.

Bina İsim Özellikler Konum Maliyet İnşa Süresi Anında İnşa Maliyeti
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png Sahte Hedefler Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %15 ihtimalle iki kat zayiata uğrar. Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 500
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
4:00:00 50 Small diamond.png
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png Tuzaklar Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %45 ihtimalle iki kat zayiata uğrar. Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 3.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
5:00:00 50 Small diamond.png
guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png Gözetleme Kulesi Bu eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %8 ihtimalle engeller. Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 500
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
1:00:00 50 Small diamond.png



Lonca Saha Kampları

Bu binalar yalnızca Lonca başlangıç eyaletinizde inşa edilebilir ve zayiat seviyelerinin artmasını %26-80 ihtimalle engeller. zayiat kazanmak için %26-80 şans azaltımı sağlar (yalnızca komşu eyaletler). Tüm eyaletler %25-100 daha fazla zafer puanı üretir.

Lonca Başlangıç eyaleti diğer loncalar tarafından fethedilemez.

Bina İsim Özellikler Konum Maliyet İnşa Süresi Anında İnşa Maliyeti
ImprovisedGuildFieldcamp2.png Geçici Lonca Saha Kampı
  • Zayiata uğrama %26 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Tüm eyaletler %25 daha fazla zafer puanı üretir.
Lonca Başlangıç Eyaleti. 25.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
6:00:00 100 Small diamond.png
Fieldcamp1.png Lonca Saha Kampı
  • Zayiata uğrama %52 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Tüm eyaletler %50 daha fazla zafer puanı üretir.
Lonca Başlangıç Eyaleti. 40.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
12:00:00 180 Small diamond.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Güçlendirilmiş Lonca Saha Kampı
  • Zayiata uğrama %80 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Tüm eyaletler %100 daha fazla zafer puanı üretir.
Lonca Başlangıç Eyaleti. 75.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
24:00:00 250 Small diamond.png


Kışlalar

Bu binalar, başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuvaya inşa edilebilir ve zayiata uğrama %20-60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler). Ayrıca eyaletin fethedilmesi için %5-30 daha fazla ilerleme gerekir

Bina İsim Özellikler Konum Maliyet İnşa Süresi Anında İnşa Maliyeti
ImprovisedBaracks.png Geçici Kışla
  • Zayiata uğrama %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 2.800
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
02:00:00 50 Small diamond.png
Barracks.png Kışla
  • Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 5.000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
02:30:00 90 Small diamond.png
FortifiedBarracks.png Güçlendirilmiş Kışla
  • Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 6.800
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
03:00:00 125 Small diamond.png


Lonca Komutanlığı

Lonca Komutanlıkları zayiata uğrama olasılığını %20-60 engeller (sadece komşu eyaletler), ayrıca fethedilmek için %5-30 daha fazla ilerleme gerektirir ve her saat %15-100 daha fazla zafer puanı üretebilir.

Bina İsim Özellikler Konum Maliyet İnşa Süresi Anında İnşa Maliyeti'
ImprovisedGuildCommandPost.png Geçici Lonca Komutanlığı
  • Zayiata uğrama %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
  • Bu eyalet %15 daha fazla zafer puanı üretir.
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 2.900
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
2:00:00 50 Small diamond.png
ForwardGuildCommandPost.png İleri Lonca Komutanlığı
  • Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
  • Bu eyalet %30 daha fazla zafer puanı üretir.
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 5200
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
2:30:00 90 Small diamond.png
FortifiedGuildCommandpost.png Güçlendirilmiş Lonca Komutanlığı
  • Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
  • Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
  • Bu eyalet %100 daha fazla zafer puanı üretir.
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva 7000
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
3:00:00 125 Small diamond.png