Gelecek için Bakım: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
 
(19 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 18: Line 18:
Yaklaşan Gelecek için bakım etkinliğimizin bir parçası olan Dünya Mücadelesini tanıtmaktan heyecan duyuyoruz! '''234 oyun dünyamız hep birlikte gerçek hayatta 200.000'den fazla ağaç dikmeyi hedefleyecek. Her dünya, etkinlikte ilerlemek ve sunucu başına 900'den fazla ağaç dikme hedefine ulaşmak gibi ortak bir misyona sahiptir.
Yaklaşan Gelecek için bakım etkinliğimizin bir parçası olan Dünya Mücadelesini tanıtmaktan heyecan duyuyoruz! '''234 oyun dünyamız hep birlikte gerçek hayatta 200.000'den fazla ağaç dikmeyi hedefleyecek. Her dünya, etkinlikte ilerlemek ve sunucu başına 900'den fazla ağaç dikme hedefine ulaşmak gibi ortak bir misyona sahiptir.
Bir yandan sevdiğiniz oyunun tadını çıkarırken bir yandan da gezegenimiz üzerinde önemli bir etki yaratma şansınız var. Bu ortak hedefe ulaşmak için oyuncu arkadaşlarınızla işbirliği yapın, strateji geliştirin ve birlikte çalışın. Yaptığınız her eylem bizi daha yeşil bir geleceğe bir adım daha yaklaştırıyor.
Bir yandan sevdiğiniz oyunun tadını çıkarırken bir yandan da gezegenimiz üzerinde önemli bir etki yaratma şansınız var. Bu ortak hedefe ulaşmak için oyuncu arkadaşlarınızla işbirliği yapın, strateji geliştirin ve birlikte çalışın. Yaptığınız her eylem bizi daha yeşil bir geleceğe bir adım daha yaklaştırıyor.
Birleşelim ve topluluğumuzun inanılmaz şeyler başarabileceğini gösterelim. Yarın için Bakım Etkinliğine katılın, dünya mücadelesini tamamlayın ve gezegenimiz için kalıcı bir miras yaratmamıza yardımcı olun!
Birleşelim ve topluluğumuzun inanılmaz şeyler başarabileceğini gösterelim. Gelecek için Bakım Etkinliğine katılın, dünya mücadelesini tamamlayın ve gezegenimiz için kalıcı bir miras yaratmamıza yardımcı olun!


= Dünya Mücadelesi Mekaniği =
= Dünya Mücadelesi Mekaniği =


Dünyanızdaki tüm oyuncularla takım kurun ve Dünya Mücadelesinde mümkün olduğunca çok ilerleme kaydedin! İlerleme, Gelecek için Bakım Etkinliği tahtasındaki taşların kilidini açarak kazanılır.  
Dünyanızdaki tüm oyuncularla takım kurun ve Dünya Mücadelesinde mümkün olduğunca çok ilerleme kaydedin! İlerleme, Gelecek için Bakım Etkinliği panosundaki taşların kilidini açarak kazanılır.  


Etkinliğe erişmek için sol üst köşedeki etkinlik simgesine tıklayın
Etkinliğe erişmek için sol üst köşedeki etkinlik simgesine tıklayın
Line 35: Line 35:
<br>
<br>
{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:SpawnCFT.png|100px]]<br>'''Spawn'''
!style="text-align: center;" |[[File:SpawnCFT.png|100px]]<br>'''Oluşturucu'''
|Bu etkinlikte birleştirme mekaniği geri dönüyor! Etkinlik başladığında, büyüleyici parçalarla dolu bir panoya erişim kazanacaksınız. Bu parçaların çoğu camın arkasında kilitli olacak. Camı kırmak ve parçanın kilidini açmak için aynı tür ve seviyede hareketli bir eş parçaya ihtiyacınız var.
|Bu etkinlikte birleştirme mekaniği geri dönüyor! Etkinlik başladığında, büyüleyici parçalarla dolu bir panoya erişim kazanacaksınız. Bu parçaların çoğu camın arkasında kilitli olacak. Camı kırmak ve parçanın kilidini açmak için aynı tür ve seviyede hareketli bir eş parçaya ihtiyacınız var.
<br>
<br>
Line 49: Line 49:
|Her kilitli parça ayrıca bir anahtar parçayla birlikte gelir: ya bir üst parça ya da bir alt parça. Hangi parçaları birleştireceğinizi seçerken bunlara çok dikkat edin! Anahtar parçalara sahip iki parçayı birleştirirseniz, bu parçalar tam bir anahtar olarak birleştirilecektir. Ancak unutmayın - tam bir anahtar yapmak için bir üst parça ve bir alt parçayı birleştirmeniz ve parçaların renklerini ve boyutlarını eşleştirmeniz gerekir.
|Her kilitli parça ayrıca bir anahtar parçayla birlikte gelir: ya bir üst parça ya da bir alt parça. Hangi parçaları birleştireceğinizi seçerken bunlara çok dikkat edin! Anahtar parçalara sahip iki parçayı birleştirirseniz, bu parçalar tam bir anahtar olarak birleştirilecektir. Ancak unutmayın - tam bir anahtar yapmak için bir üst parça ve bir alt parçayı birleştirmeniz ve parçaların renklerini ve boyutlarını eşleştirmeniz gerekir.


Parçayı tahtadan çıkarmak ve anahtarı serbest bırakmak için anahtarı dolu olan parçaları Dönüştürücünüzle besleyin. Anahtarlar birçok boyuttaki parça üzerinde oluşturulabilir, ancak parça ne kadar büyükse, o parçayı dönüştürmek için o kadar çok anahtar elde edersiniz! Günlük Mücadelelerden de her gün bir tane alabilirsiniz.
Parçayı panodan çıkarmak ve anahtarı serbest bırakmak için anahtarı dolu olan parçaları Dönüştürücünüzle besleyin. Anahtarlar birçok boyuttaki parça üzerinde oluşturulabilir, ancak parça ne kadar büyükse, o parçayı dönüştürmek için o kadar çok anahtar elde edersiniz! Günlük Mücadelelerden de her gün bir tane alabilirsiniz.
|}
|}
<br>
<br>
Line 108: Line 108:


<big>'''Anahtar parçalar sadece kilitli parçalar üzerindedir'''</big><br>
<big>'''Anahtar parçalar sadece kilitli parçalar üzerindedir'''</big><br>
Ne kadar çok parça üretirseniz üretin, hiçbirinde anahtar parça bulunmayacaktır. Sadece tahtadaki kilitli parçalar anahtar parçaya sahiptir. Bu yüzden değerli Etkinlik Paranızı daha fazla anahtar parça elde etmeye çalışarak harcamayın!
Ne kadar çok parça üretirseniz üretin, hiçbirinde anahtar parça bulunmayacaktır. Sadece panodaki kilitli parçalar anahtar parçaya sahiptir. Bu yüzden değerli Etkinlik Paranızı daha fazla anahtar parça elde etmeye çalışarak harcamayın!




Line 158: Line 158:
<big>'''Dönüştürmek, panoyu bitirmekten daha iyidir'''</big>
<big>'''Dönüştürmek, panoyu bitirmekten daha iyidir'''</big>


Panonuzu bitirmeden (sıfırlamadan) önce her zaman 4. seviye parçalarınızı tam anahtarlarla dönüştürmelisiniz. Bunun nedeni, tahtayı bitirdiğinizde, 4. seviye parça olsun ya da olmasın, tahtadaki her tam anahtar için yalnızca 1 anahtar almanızdır. Bu yüzden anahtarları kaybetmemek için, tahtanızı bitirmeden önce sahip olduğunuz her anahtarı dönüştürdüğünüzden emin olun.
Panonuzu bitirmeden (sıfırlamadan) önce her zaman 4. seviye parçalarınızı tam anahtarlarla dönüştürmelisiniz. Bunun nedeni, panoyu bitirdiğinizde, 4. seviye parça olsun ya da olmasın, panodaki her tam anahtar için yalnızca 1 anahtar almanızdır. Bu yüzden anahtarları kaybetmemek için, panonuzu bitirmeden önce sahip olduğunuz her anahtarı dönüştürdüğünüzden emin olun.




'''''Bir panoyu bitirmek zorunda değilsiniz'''''
'''''Bir panoyu bitirmek zorunda değilsiniz'''''


Bazen son parçaların kilidini açmak için son parçaları almak sinir bozucu olabilir. Bunu anlıyoruz ve panoyu sıfırlamak için bir seçenek sunduk. Bu size fazladan anahtar ve tamamlama ödülü kazandırmayacak, ancak birçok parçanın kilidini yeniden açmanız için size yeni bir pano verecek. Her gün ilk sıfırlama ücretsizdir, daha sonra sıfırlama başına artan miktarda Etkinlik Para Birimine mal olacaktır. Maliyet de her gün sıfırlanacaktır. Kartlarınızı doğru oynarsanız, bir tahtayı tamamlamadan önce sıfırlamak faydalı olabilir!
Bazen son parçaların kilidini açmak için son parçaları almak sinir bozucu olabilir. Bunu anlıyoruz ve panoyu sıfırlamak için bir seçenek sunduk. Bu size fazladan anahtar ve tamamlama ödülü kazandırmayacak, ancak birçok parçanın kilidini yeniden açmanız için size yeni bir pano verecek. Her gün ilk sıfırlama ücretsizdir, daha sonra sıfırlama başına artan miktarda Etkinlik Para Birimine mal olacaktır. Maliyet de her gün sıfırlanacaktır. Kartlarınızı doğru oynarsanız, bir panoyu tamamlamadan önce sıfırlamak faydalı olabilir!


=Ödüller=
=Ödüller=
Line 195: Line 195:
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv1.png|link=Eco_Hub_-_Lv._1|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._1|Eko Merkez - 1.Sv]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv1.png|link=Eco_Hub_-_Lv._1|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._1|Eko Merkez - Sv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv2.png|link=Eco_Hub_-_Lv._2|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._2|Eko Merkez - 2.Sv]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv2.png|link=Eco_Hub_-_Lv._2|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._2|Eko Merkez - Sv. 2]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv3.png|link=Eco_Hub_-_Lv._3|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._3|Eko Merkez - 3.Sv]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv3.png|link=Eco_Hub_-_Lv._3|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._3|Eko Merkez - Sv. 3]]<br>
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv4.png|Center|link=Eco_Hub_-_Lv._4|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._4|Eko Merkez - 4.Sv]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv4.png|Center|link=Eco_Hub_-_Lv._4|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._4|Eko Merkez - Sv.4]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv5.png|link=Eco_Hub_-_Lv._5|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._5|Eko Merkez - 5.Sv]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv5.png|link=Eco_Hub_-_Lv._5|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._5|Eko Merkez - Sv. 5]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv6.png|link=Eco_Hub_-_Lv._6|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._6|Eko Merkez - 6.Sv]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv6.png|link=Eco_Hub_-_Lv._6|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._6|Eko Merkez - Sv. 6]]<br>
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|
|
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv7.png|link=Eco_Hub_-_Lv._7|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._7|Eko Merkez - 7.Sv]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv7.png|link=Eco_Hub_-_Lv._7|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._7|Eko Merkez - Sv. 7]]<br>
|}
|}
<br><br>
<br><br>
Line 220: Line 220:
|}
|}
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv8.png|link=Eco_Center|400px]]  <br>[[Eco_Center|Eco Center]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv8.png|link=Eco_Center|400px]]  <br>[[Eco_Center|Eko Yaşam Merkezi]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv9.png|link=Eco_Sanctum|400px]]  <br>[[Eco_Sanctum|Eco Sanctum]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv9.png|link=Eco_Sanctum|400px]]  <br>[[Eco_Sanctum|Eko Kutsal Alan]]<br>
|}
|}


==Portakallı Düşler Bahçesi==
==Portakallı Düşler Bahçesi==


Yol bağlantısı olmayan ve çağınız ilerledikçe otomatik seviye atlayan bu yeni eklenti hiç de akıllıca değil!
Yol bağlantısı olmayan ve çağınız ilerledikçe otomatik seviye atlayan bu yeni özellik hiç de akıllıca değil!




'''' Nereden kazanılır:''' Dünya Mücadelesi
''' Nereden kazanılır:''' Dünya Mücadelesi


{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
Line 264: Line 264:
|}
|}


== EverGreen Hover Express ==
== Yeşil Hızlı Tren ==
Turn your city into an eco paradise with our new buildings!
Yeni binalarımızla şehrinizi bir eko cennete dönüştürün!


'''Where to win:''' exclusively as a League reward
''''Nereden kazanılır:'''' Sadece Lig ödülü olarak kazanılır.


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._1|'''EverGreen Hover Express - Lv. 1''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._1|'''Yeşil Hızlı Tren - Sv. 1''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._2|'''EverGreen Hover Express - Lv. 2''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._2|'''Yeşil Hızlı Tren - Sv. 2''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._3|'''EverGreen Hover Express - Lv. 3''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._3|'''Yeşil Hızlı Tren - Sv. 3''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress1.png|link=Earth%27s_Eden|300px]] <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._1|'''EverGreen Hover Express - Lv. 1''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress1.png|link=Earth%27s_Eden|300px]] <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._1|'''Yeşil Hızlı Tren - Sv. 1''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress2.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._2|'''EverGreen Hover Express - Lv. 2''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress2.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._2|'''Yeşil Hızlı Tren - Sv. 2''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress3.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._3|'''EverGreen Hover Express - Lv. 3''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress3.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._3|'''Yeşil Hızlı Tren - Sv. 3''']]<br>
|}
|}


== Chrono Column ==
== Krono Sütun  ==
New general, not event exclusive time-limited reward building.<br>
Yeni genel, etkinliğe özel olmayan süreli ödül binası.<br>


'''Where to win''': Finish Board Reward
'''Nereden kazanılır''': Panoyu Bitirme Ödülü
<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Chrono_Column_-_Active|'''Chrono Column - Active''']]
! style="text-align: center; "|[[Chrono_Column_-_Active|'''Krono Sütun  - Aktif''']]
! style="text-align: center; "|[[Chrono_Column_-_Inactive|'''Chrono Column - Inactive''']]
! style="text-align: center; "|[[Chrono_Column_-_Inactive|'''Krono Sütun  - Aktif değil''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnActive.png|link=Chrono_Column_-_Active|200px]]  <br>[[Chrono_Column_-_Active|Chrono Column - Active]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnActive.png|link=Chrono_Column_-_Active|200px]]  <br>[[Chrono_Column_-_Active|Krono Sütun  - Aktif]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnRuin.png|link=Chrono_Column_-_Inactive|200px]]  <br>[[Chrono_Column_-_Inactive|Chrono Column - Inactive]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnRuin.png|link=Chrono_Column_-_Inactive|200px]]  <br>[[Chrono_Column_-_Inactive|Krono Sütun  - Aktif değil]]<br>
|}
|}


== Wish Fountain  ==
== Dilek Çeşmesi  ==
New general, not event exclusive time-limited reward building.<br>
Yeni genel, etkinliğe özel olmayan süreli ödül binası.<br>


'''Where to win''': Finish Board Reward
'''Nereden kazanılır''': Panoyu Bitirme Ödülü


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Wish_Fountain_-_Active|'''Wish Fountain - Active''']]
! style="text-align: center; "|[[Wish_Fountain_-_Active|'''Dilek Çeşmesi - Aktif''']]
! style="text-align: center; "|[[Wish_Fountain_-_Inactive|'''Wish_Fountain - Inactive''']]
! style="text-align: center; "|[[Wish_Fountain_-_Inactive|'''Dilek Çeşmesi - Aktif değil''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountainActive.png|link=Wish_Fountain_-_Active|300px]]  <br>[[Wish_Fountain_-_Active|'''Wish Fountain - Active''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountainActive.png|link=Wish_Fountain_-_Active|300px]]  <br>[[Wish_Fountain_-_Active|'''Dilek Çeşmesi  - Aktif''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountain_Ruin.png|link=Wish_Fountain_-_Inactive|300px]]  <br>[[Wish_Fountain_-_Inactive|'''Wish_Fountain - Inactive''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountain_Ruin.png|link=Wish_Fountain_-_Inactive|300px]]  <br>[[Wish_Fountain_-_Inactive|'''Dilek Çeşmesi  - Aktif değil''']]<br>
|}
|}


== Avatars ==
== Avatarlar ==


No new event would be complete without some great new avatars!  
Hiçbir yeni etkinlik harika yeni avatarlar olmadan tamamlanmış sayılmaz!  


<br>
<br>
Line 332: Line 332:
|-
|-
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Quest line 1 reward
Görev çizgisi 1 ödülü
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Quest line 2 reward
Görev çizgisi 2 ödülü
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
League Rewards
Lig Ödülleri
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Event Pass
Etkinlik Bileti
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Silver Pass Exclusive
Gümüş Bilete Özel
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Silver Pass Exclusive
Gümüş Bilete Özel
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Gold Pass Exclusive
Altın Bilete Özel
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Gold Pass Exclusive
Altın Bilete Özel
|-
|-
|}
|}

Latest revision as of 15:34, 17 July 2024

CARE A Loading Screen 1.jpg


2024 Gelecek için Bakım Etkinliğine Hoş Geldiniz! Bu yıl, gezegenimizi kurtarmak için destansı bir göreve çıkıyoruz.




Gouverneur



Dr. Serena Verde ile ekip çalışması, araştırma ve stratejinin önemli olduğu heyecan verici bir yolculuğa çıkın. Oynarken güçlü yeni araçların kilidini açın ve Kuantum İstilalarının sırlarını ortaya çıkarın. Gezegen için bir kahraman olmaya hazır mısınız? Etkinliğe dalın ve bir fark yaratın!



Gelecek için bakım etkinliğini nasıl oynayabilirim?

Yeni olan ne?

Dünya Mücadelesi

Yaklaşan Gelecek için bakım etkinliğimizin bir parçası olan Dünya Mücadelesini tanıtmaktan heyecan duyuyoruz! 234 oyun dünyamız hep birlikte gerçek hayatta 200.000'den fazla ağaç dikmeyi hedefleyecek. Her dünya, etkinlikte ilerlemek ve sunucu başına 900'den fazla ağaç dikme hedefine ulaşmak gibi ortak bir misyona sahiptir. Bir yandan sevdiğiniz oyunun tadını çıkarırken bir yandan da gezegenimiz üzerinde önemli bir etki yaratma şansınız var. Bu ortak hedefe ulaşmak için oyuncu arkadaşlarınızla işbirliği yapın, strateji geliştirin ve birlikte çalışın. Yaptığınız her eylem bizi daha yeşil bir geleceğe bir adım daha yaklaştırıyor. Birleşelim ve topluluğumuzun inanılmaz şeyler başarabileceğini gösterelim. Gelecek için Bakım Etkinliğine katılın, dünya mücadelesini tamamlayın ve gezegenimiz için kalıcı bir miras yaratmamıza yardımcı olun!

Dünya Mücadelesi Mekaniği

Dünyanızdaki tüm oyuncularla takım kurun ve Dünya Mücadelesinde mümkün olduğunca çok ilerleme kaydedin! İlerleme, Gelecek için Bakım Etkinliği panosundaki taşların kilidini açarak kazanılır.

Etkinliğe erişmek için sol üst köşedeki etkinlik simgesine tıklayın

TutorialCfT1.png

Bu, ana etkinlik penceresini açacaktır

CFT EventWindow.png

Parçaları ortaya çıkarın ve birleştirin


SpawnCFT.png
Oluşturucu
Bu etkinlikte birleştirme mekaniği geri dönüyor! Etkinlik başladığında, büyüleyici parçalarla dolu bir panoya erişim kazanacaksınız. Bu parçaların çoğu camın arkasında kilitli olacak. Camı kırmak ve parçanın kilidini açmak için aynı tür ve seviyede hareketli bir eş parçaya ihtiyacınız var.


Hareketli parçayı elde etmek için Oluşturucu düğmesine tıklayın. Bu düğme parçayı ortaya çıkarmak için çalışanları kullanacaktır. Daha sonra bu yeni ortaya çıkan parçayı "camı kırmak" için kullanabilir ve aynı boyut ve renkteki kilitli bir parçayı serbest bırakabilirsiniz. Bunu yaptığınızda, parçanızın seviyesini de yükseltirsiniz ve birleştirmeye devam etmek için kullanabilirsiniz. Kilitli bir parçayla yapılan her yeni birleştirme size küçük bir ödül ve Büyük Ödül ilerlemesi de kazandıracaktır. Parçanın seviyesi ne kadar yüksekse, ödül de o kadar büyük olur!


Farklı taşlar, türlerine bağlı olarak size farklı türde ödüller kazandıracaktır. Hangi ödülleri alabileceğinizi görmek için pano altındaki Bilgi Sayfasına göz atın'

CheatSheet.png



ConvertCFT.png
Parçaları anahtara dönüştürme
Her kilitli parça ayrıca bir anahtar parçayla birlikte gelir: ya bir üst parça ya da bir alt parça. Hangi parçaları birleştireceğinizi seçerken bunlara çok dikkat edin! Anahtar parçalara sahip iki parçayı birleştirirseniz, bu parçalar tam bir anahtar olarak birleştirilecektir. Ancak unutmayın - tam bir anahtar yapmak için bir üst parça ve bir alt parçayı birleştirmeniz ve parçaların renklerini ve boyutlarını eşleştirmeniz gerekir.

Parçayı panodan çıkarmak ve anahtarı serbest bırakmak için anahtarı dolu olan parçaları Dönüştürücünüzle besleyin. Anahtarlar birçok boyuttaki parça üzerinde oluşturulabilir, ancak parça ne kadar büyükse, o parçayı dönüştürmek için o kadar çok anahtar elde edersiniz! Günlük Mücadelelerden de her gün bir tane alabilirsiniz.




Güçlendiriciler

Başarıya giden yolu kolaylaştırmak için güçlendiricileri kullanın!


CellMulti.png
Hücre Çarpanı
Hücre Çarpanı, herhangi bir çalışana ihtiyaç duymadan panonuza yeni parçalar ekler. Panoda yer varsa, yeni bir parça sihirli bir şekilde ortaya çıkar ve gelişini işaret eden bir animasyonla tamamlanır. Yeni ekleme hakkında sizi bilgilendirmek için bir bildirim açılır. Ancak dikkat edin, eğer pano doluysa, daha fazlası için yer olmadığı konusunda uyarılırsınız.
CellDiv.png
Hücre Bölücü
Bu güçlendiriciyi bir parça üzerinde kullandığınızda, hemen altındaki seviyeden iki parçaya ayrılır ve stratejik seçeneklerinizi iki katına çıkarır. Bir parçada anahtar varsa, iki yeni parça bu anahtarı devralır ve zor kazanılan ilerlemenizin asla kaybolmamasını sağlar. Not: Bu güçlendirici yalnızca serbest parçalar üzerinde çalışır.
Rainbow.png
Gökkuşağı Özü
Bu güçlendirici, panodaki tek bir renkteki tüm parçaları renksiz hale getirerek yeni birleştirme olasılıklarının önünü açar. Renksiz parçalar herhangi bir renkle birleşebilir, o rengi benimseyebilir ve önemli parçalarını koruyabilir. Ancak bu çok yönlü parçalar dönüştürücüye eklenemez ve özel statüleri, birleştirme ve bölme için benzersiz kurallarla birlikte gelir.


Ödüller için sandıkları açın

OpenChest.png
Ödüller için sandığı aç
Anahtarlar, diğer çeşitli değerli kaynakların yanı sıra size Günlük Özel Ödülü kazanma şansı verecek sandıkların kilidini açmak için kullanılabilir! Her günün ilk sandığı, o sandıktan kazanacağınız ödülleri artıran bir bonusa da sahip olacaktır, bu nedenle günün ilk sandığını dikkatlice seçin!


Amaç, panodaki tüm parça birleşimlerini temizlemek ve ödül sandıklarını açmak için gereken tüm anahtarları toplamaktır. Panodaki tüm kilitli parçaların kilidini açtıysanız, panoyu yeni parçalarla doldurmak ve eşleştirmeye devam etmek için ücretsiz olarak sıfırlayabilirsiniz. Ama en önemlisi, bitirdiğiniz pano için bir pano tamamlama ödülü alırsınız!

Sıkıştığınızı mı hissediyorsunuz? Endişelenmeyin, kilitli taşlar hala üzerindeyken de panoyu sıfırlayabilirsiniz. Her gün bir yenileme ücretsizdir; bundan sonra panoyu sıfırlamak için Etkinlik Parası harcamanız gerekecektir. Panoda çok fazla taşınız kaldıysa, yeni bir panoya ilerlediğinizde bazı bonus anahtarlar kazanacaksınız!

İpuçları ve Püf Noktaları

Güçlendiricileri kullanın!
Daha fazla eşleşmeye ihtiyacınız varsa ancak Etkinlik Paranız yoksa, 1. Güçlendirici ile Etkinlik Parası harcamadan daha fazla Parça üretin. Ayrıca renksiz bir parça elde etme şansınız da var!

Panoda çok sayıda küçük kilitli Parça var ama bunları eşleştirecek bir şey yok mu? Üst seviye bir parçayı iki alt seviye parçaya ayırmak için 2. Güçlendiriciyi kullanın. Not: Üst seviye parçadaki tüm anahtarlar veya anahtar parçalar her iki alt seviye parçada da korunacaktır.
Eşleşmeleriniz için daha fazla çok yönlülüğe mi ihtiyacınız var? 3. Güçlendiriciyi kullanın! Panodaki bir renkteki tüm parçaları renksize dönüştürür. Renksiz parçalar herhangi bir renkle birleştirilebilir, ancak renksiz oldukları sürece anahtarları dönüştürülemez, bu nedenle tek başına renksiz bir parçayı renkli bir Parça ile eşleştirdiğinizden emin olun. Tek renkten mümkün olduğunca çok parçanız olduğunda bunu kullandığınızdan emin olun!


CellMulti.png

Birleştirme sınırsızdır
2 parçayı istediğiniz kadar birleştirebilirsiniz, ancak bir noktada artık buna değmeyecektir. Tüm parça çeşitlerinin (elementlerin) 4 seviyesi vardır. Aynı parçadan 2 tane birleştirerek daha yüksek bir seviyeye ulaşırsınız. Ancak, 2 adet 4. seviye parçayı birleştirmek başka bir 4. seviye parça ile sonuçlanacaktır. Bu, 4. seviye parçaları yalnızca başka bir 4. seviye parçanın kilidini açmak veya iki anahtar parçayı tam bir anahtar olarak birleştirmek için birleştirmeniz gerektiği anlamına gelir.

Kilitli parçalarla birleşmek Büyük Ödül ilerlemesi ve ödüller sağlar kilitli bir parçayı birleştirdiğinizde, bir ödül alırsınız. Kilitli parçaya ilk tıkladığınızda ne alacağınızı zaten görebilirsiniz. Birleştirerek kilidini açtığınızda alacağınız Büyük Ödül ilerlemesini ve ödülünü gösterecektir.

|ConvertCFT.png


Anahtar parçalar sadece kilitli parçalar üzerindedir
Ne kadar çok parça üretirseniz üretin, hiçbirinde anahtar parça bulunmayacaktır. Sadece panodaki kilitli parçalar anahtar parçaya sahiptir. Bu yüzden değerli Etkinlik Paranızı daha fazla anahtar parça elde etmeye çalışarak harcamayın!


Rüzgar parçalarının görünme şansı daha yüksektir
Rüzgâr parçalarının diğerlerinden daha sık göründüğünü biliyor muydunuz? Bu da sonunda daha fazla Rüzgâr Anahtarı elde edeceğiniz anlamına gelir. Bu yüzden anahtarlarınızı nereye harcayacağınıza dair sandığınızı akıllıca seçin.


Günlük Mücadeleleri Unutmayın
Günlük Mücadeleler de bu Etkinliğin bir parçasıdır. Her gün, bir anahtar çeşidinden 10 adet veya bir miktar Etkinlik Parası sağlayan Etkinlik Anahtarı sandığını seçme seçeneğiniz vardır. Mücadeleleri tamamlamak size ihtiyacınız olan doğru anahtarları veya kalan Etkinlik Parasını verebilir.

Olaylar da önemlidir

Sadece Günlük Mücadeleler Etkinlik için bir ödül sağlamakla kalmaz, şehrinizdeki ve çevresindeki Olaylar da aynı şeyi yapar. Daha fazla parça üretmeniz için size ekstra Etkinlik Parası sağlama şansları var!

Anahtarlar burada kalıcıdır

Panonuzu sıfırlarken veya tamamlarken anahtarların kaybolması konusunda endişelenmenize gerek yok. Etkinlik sona erene kadar kalırlar. Sadece panoda kalan anahtar parçalar kaybolabilir.

Panoyu bitirmek ekstra anahtarlar ve büyük bir ödül sağlar

Bir panoyu bitirdiğinizde, gösterilen sandıktan rastgele bir ödül alırsınız. Bununla birlikte, panonuzda ne kaldığına bağlı olarak bazı anahtarlar da alırsınız. Aşağıdakiler için anahtarlar alırsınız: Anahtar parçası olmayan aynı elementin her 10 parçası için 1 anahtar. Bir anahtar parçası olan aynı elementin her 4 parçası için 1 anahtar. Tam anahtarlı aynı elementin her parçası için 1 anahtar. Bu, sıfırlamadan önce her zaman panonuzda ne kaldığını kontrol etmeniz gerektiği anlamına gelir. Biraz Etkinlik Parası harcamak fazladan birkaç anahtar almanızı sağlayabilir!
ConvertCFT.png

Parçaları dönüştürmek (neredeyse) her zaman iyi bir fikirdir

Tam bir anahtar elde etmek için 2 farklı anahtar parçasını birleştirmeniz gerektiğini muhtemelen zaten biliyorsunuzdur. Bilmediğiniz şey ise, parçaların büyüklüğüne bağlı olarak anahtar miktarının da değiştiğidir! Seviye 3 parçalar dönüştürüldüğünde yalnızca 1 anahtar sağlarken, seviye 4 parçalar 3 anahtar sağlar! Bu yüzden parçalarınızı her zaman 4. seviyeye getirdiğinizden emin olun.


Sandıklarınızı dikkatlice seçin

Etkinlik için amacınızın ne olduğuna bağlı olarak, hangi sandığı seçeceğinizi dikkatlice düşünmelisiniz. Bronz sandıklar, çoğu Günlük Özel Ürün de dahil olmak üzere büyük bir ödül için bir anahtar çeşidi harcamak için harikadır, ancak Büyük Ödüle doğru daha az ilerleme sağlarlar. Altın sandıklar daha az ödül sağlar, ancak Büyük Ödüllere doğru ilerlemenize küçük sandıklardan çok daha iyi yardımcı olurlar. Gümüş sandıklar her ikisi arasında bir dengedir.


OpenChest.png
Sandık ödülleri günde bir kez ikiye katlanır

Her gün açtığınız ilk sandık, Büyük Ödül'e doğru ilerleme de dahil olmak üzere iki kat ödül sağlayacaktır. Bu yüzden en iyi şekilde yararlanmak için günde en az bir tane topladığınızdan emin olun. Ayrıca, bu durumlarda en büyük sandığı açmalısınız. Ertesi gün iki katına çıkacak daha iyi bir sandık elde etmek için bir önceki gün birkaç sandık açmak da iyi olabilir. Unutmayın: Sandıklar sadece birini açtığınızda değişir, gece boyunca aynı kalırlar!


Dönüştürmek, panoyu bitirmekten daha iyidir

Panonuzu bitirmeden (sıfırlamadan) önce her zaman 4. seviye parçalarınızı tam anahtarlarla dönüştürmelisiniz. Bunun nedeni, panoyu bitirdiğinizde, 4. seviye parça olsun ya da olmasın, panodaki her tam anahtar için yalnızca 1 anahtar almanızdır. Bu yüzden anahtarları kaybetmemek için, panonuzu bitirmeden önce sahip olduğunuz her anahtarı dönüştürdüğünüzden emin olun.


Bir panoyu bitirmek zorunda değilsiniz

Bazen son parçaların kilidini açmak için son parçaları almak sinir bozucu olabilir. Bunu anlıyoruz ve panoyu sıfırlamak için bir seçenek sunduk. Bu size fazladan anahtar ve tamamlama ödülü kazandırmayacak, ancak birçok parçanın kilidini yeniden açmanız için size yeni bir pano verecek. Her gün ilk sıfırlama ücretsizdir, daha sonra sıfırlama başına artan miktarda Etkinlik Para Birimine mal olacaktır. Maliyet de her gün sıfırlanacaktır. Kartlarınızı doğru oynarsanız, bir panoyu tamamlamadan önce sıfırlamak faydalı olabilir!

Ödüller

Dünya Mücadelesi Sertifikaları

Etkinliğin sonunda, Dünya Mücadelesine katılan herkese, aktif olarak katkıda bulunduğunuz her dünya için özel bir sertifika verilecektir. Bu sertifika, etkinliğe kişisel katkınızı ve dikilmesine yardımcı olduğunuz ağaç sayısını gururla gösterecektir. Sertifikalar size oyun içi mesajlaşma aracıyla ve oyun hesabınızda kayıtlı ve onaylanmış bir e-postanız varsa e-posta yoluyla da gönderilecektir.

Dünya Mücadelesi Ödülleri

Dünya Mücadelesinde, etkinlikteki kendi ilerlemenize bağlı olarak ödüllerin kilidini açacak ve ayrıca dünyanızın genel ilerlemesine bağlı olarak ödüller toplayacaksınız. Dünya mücadelede daha yüksek seviyelere ilerledikçe, bireysel ödülleriniz de geliştirilecektir. Dünyanız yeni bir seviyeye ulaştığında ve buna katkıda bulunmak için üzerinize düşeni yaptığınızda küresel ödüllerin kilidi açılır! Bireysel ödülleri, kendi bireysel katkınızda belirli bir kilometre taşına her ulaştığınızda toplayabilirsiniz.

Önemli: 20 ilerlemeye ulaştığınızda, ek ilerleme kaybedilecektir. Sadece bireysel ödülünüzü topladığınızda, sayaç sıfırlanır ve bir kez daha ilerleme kaydedebilirsiniz.

Eko Merkez

Önceden kilitli bir parçayı her birleştirdiğinizde veya bir sandığı her açtığınızda, Büyük Ödül'e doğru ilerleme kaydedersiniz. Bu yılın ödülü, güzel yeni binamız Eko Merkez için kitler içeriyor! Herhangi bir yol bağlantısı gerektirmez! Eko Merkezi daha da güçlü hale getirmek için gümüş ve altın yükseltmeye sahip!

Nereden kazanılır: Büyük Ödüller, Yıldönümü (Premium) Ödülleri, Ligler


Eko Merkez
Upgrade kit EcoC.png Görev serisinin ilk büyük ödülü olarak 1. Seviye bir Eko Merkez bulunabilir ve daha sonra Eko Merkez Geliştirme Kitleri kullanılarak yükseltilebilir.
Eco Hub lv1.png
Eko Merkez - Sv. 1
Eco Hub lv2.png
Eko Merkez - Sv. 2
Eco Hub lv3.png
Eko Merkez - Sv. 3
Center
Eko Merkez - Sv.4
Eco Hub lv5.png
Eko Merkez - Sv. 5
Eco Hub lv6.png
Eko Merkez - Sv. 6
Eco Hub lv7.png
Eko Merkez - Sv. 7




Eko Yaşam Merkezi Eko Kutsal Alan
Link= Gümüş Geliştirme Kitini kullanarak Eko Merkezinizi 7. seviyeden sonra Eko Yaşam Merkezine geliştirebilirsiniz. Link= Altın Geliştirme Kitini kullanarak Eko Yaşam Merkezini Eko Kutsal Alana geliştirebilirsiniz.
Eco Hub lv8.png
Eko Yaşam Merkezi
Eco Hub lv9.png
Eko Kutsal Alan

Portakallı Düşler Bahçesi

Yol bağlantısı olmayan ve çağınız ilerledikçe otomatik seviye atlayan bu yeni özellik hiç de akıllıca değil!


Nereden kazanılır: Dünya Mücadelesi

Portakallı Düşler Bahçesi
OrchardofOrangeDreams.png

Dünya'nın Cenneti

Nereden kazanılır: Gümüş Etkinlik Biletine Özel!


Dünya'nın Cenneti Yükselmiş Dünya'nın Cenneti
EarthsEden.png
Dünya'nın Cenneti
AscendedEarthsEden.png
Yükselmiş Dünya'nın Cenneti

Yeşil Muhafızlar Pazarı

'Nereden kazanılır: Altın Etkinlik Biletine Özel!


Yeşil Muhafızlar Pazarı 3x3 Yükselmiş Yeşil Muhafızlar Pazarı 3x3
GreenGuardiansMarket1.png
Yeşil Muhafızlar Pazarı
GreenGuardiansMarket2.png
Yükselmiş Yeşil Muhafızlar Pazarı

Yeşil Hızlı Tren

Yeni binalarımızla şehrinizi bir eko cennete dönüştürün!

'Nereden kazanılır:' Sadece Lig ödülü olarak kazanılır.


Yeşil Hızlı Tren - Sv. 1 Yeşil Hızlı Tren - Sv. 2 Yeşil Hızlı Tren - Sv. 3
EverGreenHoverExpress1.png
Yeşil Hızlı Tren - Sv. 1
EverGreenHoverExpress2.png
Yeşil Hızlı Tren - Sv. 2
EverGreenHoverExpress3.png
Yeşil Hızlı Tren - Sv. 3

Krono Sütun

Yeni genel, etkinliğe özel olmayan süreli ödül binası.

Nereden kazanılır: Panoyu Bitirme Ödülü

Krono Sütun - Aktif Krono Sütun - Aktif değil
ChronoColumnActive.png
Krono Sütun - Aktif
ChronoColumnRuin.png
Krono Sütun - Aktif değil

Dilek Çeşmesi

Yeni genel, etkinliğe özel olmayan süreli ödül binası.

Nereden kazanılır: Panoyu Bitirme Ödülü


Dilek Çeşmesi - Aktif Dilek Çeşmesi - Aktif değil
WishFountainActive.png
Dilek Çeşmesi - Aktif
WishFountain Ruin.png
Dilek Çeşmesi - Aktif değil

Avatarlar

Hiçbir yeni etkinlik harika yeni avatarlar olmadan tamamlanmış sayılmaz!


Arden Moss Silas Green Flora Reed Willow Briar Cedar Wren Jasper Wilder Hazel Grove Aurora Vale
ArdenMoss.png SilasGreen.png FloraReed.png WillowBriar.png CedarWren.png JasperWilder.png HazelGrove.png AuroraVale.png

Görev çizgisi 1 ödülü

Görev çizgisi 2 ödülü

Lig Ödülleri

Etkinlik Bileti

Gümüş Bilete Özel

Gümüş Bilete Özel

Altın Bilete Özel

Altın Bilete Özel