Oyuncu Sıralaması: Difference between revisions
No edit summary |
|||
(7 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 12: | Line 12: | ||
Devasa Binanın sıralama değeri 3 farklı parçadan oluşur: | Devasa Binanın sıralama değeri 3 farklı parçadan oluşur: | ||
* Standart inşa değeri - aynı çağdan ve aynı büyüklükteki normal bir binanın değeri. | |||
* Başlangıçta binanın inşasında kullanılması gereken ürünlerin değerleri. | |||
* Binanın inşasına başlamak için harcanan ilerleme puanlarının değerleri.(özetle) | |||
Yeni kurulumdaki Devasa Bina değerleri hakkında bir fikriniz olması için şu örneğe bakabilirsiniz: Geçerli sistemde 70. seviyede herhangi bir devasa bina size 403.625.386.158 puan kazandırır (görüldüğü üzere - birçok farklı durumda ortaya çıkabileceği gibi - bu durum oyuncunun sıralamadaki yerini ciddi şekilde değiştirebilir) bu da 1.104.660 puan edecektir. Ancak ayrıntılar (ilerleme puanlarının ve ürünlerin kesin değerleri) bu puanı biraz daha aşağı ya da yukarı çekebilir. Genel kural olduğu gibi uygulanır | Yeni kurulumdaki Devasa Bina değerleri hakkında bir fikriniz olması için şu örneğe bakabilirsiniz: Geçerli sistemde 70. seviyede herhangi bir devasa bina size 403.625.386.158 puan kazandırır (görüldüğü üzere - birçok farklı durumda ortaya çıkabileceği gibi - bu durum oyuncunun sıralamadaki yerini ciddi şekilde değiştirebilir) bu da 1.104.660 puan edecektir. Ancak ayrıntılar (ilerleme puanlarının ve ürünlerin kesin değerleri) bu puanı biraz daha aşağı ya da yukarı çekebilir. Genel kural olduğu gibi uygulanır | ||
Line 86: | Line 84: | ||
| style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Orichalcum</b> | | style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Orichalcum</b> | ||
| style="text-align: center;" | 42 | | style="text-align: center;" | 42 | ||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | <b>Sanal Gelecek</b> | |||
| style="text-align: center;" | 33 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1" | '''Uzay Çağı Mars''' | |||
| style="text-align: center;" | 37,5 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1" | '''Mars Cevheri''' | |||
| style="text-align: center;" | 10 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: white; background-color: #271e2c" | '''Uzay Çağı Asteroit''' | |||
| style="text-align: center;" | 44,5 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: white; background-color: #271e2c" | '''Asteroit Buzu''' | |||
| style="text-align: center;" | 10 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #99540b" | '''Uzay Çağı Venüs''' | |||
| style="text-align: center;" | 49,5 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #99540b" | '''Venüs Karbonu''' | |||
| style="text-align: center;" | 10 | |||
|} | |} | ||
Line 159: | Line 178: | ||
| style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Okyanus Gelecek</b> | | style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Okyanus Gelecek</b> | ||
| style="text-align: center;" | 3 000 | | style="text-align: center;" | 3 000 | ||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | <b>Sanal Gelecek</b> | |||
| style="text-align: center;" | 4 000 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | '''Uzay Çağı Mars''' | |||
| style="text-align: center;" | 6 500 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: white; background-color: #271e2c;" | '''Uzay Çağı Asteroit''' | |||
| style="text-align: center;" | 9 000 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; background-color: #99540b;" | '''Uzay Çağı Venüs''' | |||
| style="text-align: center;" | 10 500 | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Çağsız <sup>(1)</sup></b> | | style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Çağsız <sup>(1)</sup></b> |
Latest revision as of 13:32, 19 April 2021
Temel Sistem
Puanlarınız şuna göre sıralamada yer alır :
- Savaş Puanı
- Sistem geçerli kurulumdaki gibidir. Bütün savaş puanları (yaptığınız bütün savaşlardan gelen) şimdi olduğu gibi (ve aynı değerle) sıralamayı etkileyecektir. Ayrıca savaşlardan kazandığınız geçerli bütün savaş puanları saklanacaktır.
- Kullanılan Ürünler
- Ne zaman bir ürün kullanılsa puan değeri sıralama puanına eklenir (araştırma ağacı, Devasa Binalar, bölge anlaşmaları vs.). Bu konudaki tek istisna pazar alışverişleridir - pazarda kullanılan ürünler sıralama puanını etkilemez (muhtemel kötüye kullanımlardan kaçınmak için). Ürünlerin değerleri ait oldukları çağa göre değişmektedir (çağ ilerledikçe, o çağa ait ürünlerin değerleri de artar). Şimdiye kadar kullanılan bütün ürünlerin puanları geriye dönük şekilde sıralama puanına eklenir.
- İnşa (Bina) Puanları
- Oyundaki tüm binaların büyüklüğüne, ait olduğu çağa ve tipine göre değişkenlik gösteren puan değerleri bulunmaktadır (etkinlik binaları ve premium binalar standart binalardan daha değerlidir).
Devasa Binanın sıralama değeri 3 farklı parçadan oluşur:
- Standart inşa değeri - aynı çağdan ve aynı büyüklükteki normal bir binanın değeri.
- Başlangıçta binanın inşasında kullanılması gereken ürünlerin değerleri.
- Binanın inşasına başlamak için harcanan ilerleme puanlarının değerleri.(özetle)
Yeni kurulumdaki Devasa Bina değerleri hakkında bir fikriniz olması için şu örneğe bakabilirsiniz: Geçerli sistemde 70. seviyede herhangi bir devasa bina size 403.625.386.158 puan kazandırır (görüldüğü üzere - birçok farklı durumda ortaya çıkabileceği gibi - bu durum oyuncunun sıralamadaki yerini ciddi şekilde değiştirebilir) bu da 1.104.660 puan edecektir. Ancak ayrıntılar (ilerleme puanlarının ve ürünlerin kesin değerleri) bu puanı biraz daha aşağı ya da yukarı çekebilir. Genel kural olduğu gibi uygulanır
Detaylar
Aşağıda her etkenin ayrıntılı açıklamasını bulabilirsiniz
Savaş Puanları
Savaşlardan kazanacağınız sıralama puanları:
Elde edilen savaş puanları / 50
Bütün savaşlar sayılır ve istisnai bir durum yoktur. Ancak savaşı kaybettiyseniz tabi ki sıralama puanı kazanamazsınız
Harcanan Ürünler
Ürünlerin değerleri, ürünlerin ait oldukları çağa göre değişkenlik gösterir. Çağ ilerledikçe ürünün değeri de artar. Her ürünün bir temel değeri vardır.
İşlenmiş ürünlerin temel değerleri + o ürünleri üretmek için kullanılan diğer ürünlerin değerleri vardır. Benzer şekilde, tekrar işlenmiş ürünlerin de temel değerleri + kendi işlenmiş ürünlerinin değerleri vardır.
Bu değerler aşağıda görülmektedir:
Çağ | Değer |
---|---|
Tunç Devri | 2.5 |
Demir Çağ | 3 |
Erken Dönem Orta Çağ | 3.5 |
Zirve Dönem Orta Çağ | 4 |
Geç Dönem Orta Çağ | 4.5 |
Sömürge Çağı | 5 |
Sanayi Çağı | 5.5 |
İlerleme Çağı | 6 |
Modern Çağ | 11.5 |
Postmodern Çağ | 12.5 |
Yakın Çağ | 13.5 |
Yakın Gelecek | 19 |
Gelecek | 21 |
Buzul Gelecek | 22.5 |
Prometyum | 42 |
Okyanus Gelecek | 29 |
Orichalcum | 42 |
Sanal Gelecek | 33 |
Uzay Çağı Mars | 37,5 |
Mars Cevheri | 10 |
Uzay Çağı Asteroit | 44,5 |
Asteroit Buzu | 10 |
Uzay Çağı Venüs | 49,5 |
Venüs Karbonu | 10 |
Ürünlerin temel değerleri 2.5 olarak Tunç Devri'nde başlar ve her çağda 0.5 artar. Modern çağ işlenmiş ürünler sunar, böylece kullanılan ürünün değeri bu ürünlere eklenir (örneğin Modern Çağ ürünlerinin toplam değerleri; Modern Çağ’ın verdiği temel değer (6.5) + Sömürge Çağı’nın temel değeri (5) = 11.5 olur). Gelecek Çağ’da tekrar işlenmiş ürünler üretilebilir (Gelecek Çağ’ın verdiği temel değer 8 + Modern Çağ’daki işlenmiş ürünün değeri = 19.5 olur)
İnşa Puanları
Bir bina şehre yerleştirildiği zaman puan değeri, sıralama puanına eklenir. Bina şehirden kaldırıldığında puanı çıkarılır. İnşa puanlarının hesaplama yolu Devasa Binalar ve diğer şehir binaları için farklıdır
Şehir binaları
Her binanın kazandırdığı sıralama puanları şu şekilde hesaplanır:
Genişlik * Uzunluk * Bina tipi etkeni * Çağ etkeni
Genişlik ve uzunluk hesapları yeterince açık, ancak diğer etkenleri biraz açıklamak gerekecektir:
- Bina tipi faktörü
- Binaların çoğu için bu etken 1’e eşittir. Elmasla inşa edilen binalar ve etkinlik binaları için ise 2’dir (bir bina aynı zamanda hem etkinlik binası hem de elmasla inşa edilen bina olamaz). En yüksek puanı ise (3) merkez bina vermektedir.
Yani aynı çağa ait etkinlik binaları ve elmasla inşa edilen binalar, yine aynı çağa ait diğer binaların iki katı değerindedir.
. **Manastırlar etkinlik binası sayıldığı için bu etken onlar için de 2’dir.
- Çağ etkeni
Çağ Etkeni | Değer |
---|---|
Taş Devri | 2 |
Tunç Devri | 2.5 |
Demir Çağ | 4 |
Erken Dönem Orta Çağ | 10 |
Zirve Dönem Orta Çağ | 20 |
Geç Dönem Orta Çağ | 30 |
Sömürge Çağ | 50 |
Sanayi Çağı | 100 |
İlerleme Çağı | 150 |
Modern Çağ | 250 |
Postmodern Çağ | 400 |
Yakın Çağ | 600 |
Yakın Gelecek | 1 000 |
Gelecek | 1 600 |
Buzul Gelecek | 2 400 |
Okyanus Gelecek | 3 000 |
Sanal Gelecek | 4 000 |
Uzay Çağı Mars | 6 500 |
Uzay Çağı Asteroit | 9 000 |
Uzay Çağı Venüs | 10 500 |
Çağsız (1) | 100 |
Multi Çağ(2) | Binanın ait olduğu çağın çağ etkenini kullanır. |
Tüm Çağlar (3) | 20 |
- (1) Çağsız. Sadece iki adet “Çağsız” bina vardır: Gözlem evi ve Eserler Tapınağı.
- (2) Multi Çağ. Örneğin Şampiyonun Sığınağı
- (3) Tüm Çağlar. Örneğin Zafer Kulesi veya Dilek Kuyusu
- Örnek
- Demir Çağındaki kulübe 16 puan değerindedir, çünkü 2 birim uzunluğu ve 2 birim genişliği vardır, Demir Çağ’da bulunan normal bir binadır. Buradan verilen formüle göre:
- Genişlik * Uzunluk * Bina Tipi Etkeni * Çağ Etkeni
- 2*2*1*4=16
Devasa Binalar
Devasa binanın kazandırdığı puanın hesaplanması şehirdeki diğer tüm binalardan daha farklıdır:
Aynı çağa ait ve aynı büyüklükteki standart bir binanın değeri + binayı başlangıçta şehre koymak için harcanan ürünlerin değeri + o anki seviyesine ulaşması için harcanan ilerleme puanlarının değeri
- Örnek
- Zeus heykeli inşa alanı 390 puan değerindedir, çünkü:
- Aynı Çağ’a ait ve aynı büyüklükteki standart bir binanın değeri 3*2*1*2.5=15
- Binayı başlangıçta şehre koymak için harcanan ürünlerin değeri 150*2.5=375
- O anki seviyesine ulaşması için harcanan ilerleme puanlarının değeri, o ana kadar hiç harcanmadığı için 0’dır.
- Zeus Heykeli’niz seviye 1’e ulaştığında değeri 600 puan artar. Çünkü seviye 1’e ulaşmak için 40 ilerleme puanı gerekir ve her bir ilerleme puanı da 15 sıralama puanı getirir.
- Bir devasa binayı sildiğinizde, binanın size kazandırdığı bütün sıralama puanlarını kaybedeceğinizi lütfen unutmayın. Bu aynı zamanda binanın yapımında kullandığınız ürünlerden de kazandığınız sıralama puanlarını kaybedeceğiniz anlamına gelmektedir.
'Tutarsız' hesap
Sahip olduğunuz puanların tam sayı olmadığı durumlarda ortaya çıkabilir. Örneğin; 100 puanınız varsa ve lonca hazinesine 3 adet kauçuk bağışlarsanız 116.5 puanınız olur - kauçuk Sanayi Çağ ürünü olduğu için değeri 5.5 puandır, dolayısıyla bağışınız size 3*5.5=16.5 puan kazandırır – 116.5 puanınız olmasına rağmen oyun puanınızı 116 olarak gösterecektir. Bunun nedeni puan gösteriminde küsuratların direkt kesilip atılmasına karar vermiş olmamızdır. Teknik olarak, bu işlem sayıyı yuvarlamaktan daha kolaydır (ayrıca sunucu gücü kullanmamakta ve hata vermeye daha az eğilimlidir). Tabi ki puanınızın doğru değeri veri tabanında saklanmaktadır. Size ait 0.5 puan kaybolmamakta ve aldığınız diğer ilk 0.5 puanla doğru olarak gösterilecektir