Bonuslar: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(8 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
{| style="width:85%; margin: auto;" | {| style="width:85%; margin: auto;" | ||
| [[File:Military boost.png|50px]] '''Askeri Bonus''' | | [[File:Military boost.png|50px|link=]] '''Askeri Bonus''' | ||
Saldırı ordusu birliklerinin saldırı ve savunma bonusunu arttırır, tüm binalara eklenir. <br> | Saldırı ordusu birliklerinin saldırı ve savunma bonusunu arttırır, tüm binalara eklenir. <br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Fierce resistance.png|50px]] '''Yoğun Direniş''' | | [[File:Fierce resistance.png|50px|link=]] '''Yoğun Direniş''' | ||
Savunma ordusu birliklerinin saldırı ve savunma bonusunu arttırır, tüm binalara eklenir. Ayrıca lonca destek havuzuna bonus kazandırır<br> | Savunma ordusu birliklerinin saldırı ve savunma bonusunu arttırır, tüm binalara eklenir. Ayrıca lonca destek havuzuna bonus kazandırır<br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Coin boost.png|50px]] '''Para Artışı''' | | [[File:Coin boost.png|50px|link=]] '''Para Artışı''' | ||
90 kez ev üretiminden elde edilen para miktarını artırrır, verimlilik ve motivasyon ile verdiği destek artar. <br> | 90 kez ev üretiminden elde edilen para miktarını artırrır, verimlilik ve motivasyon ile verdiği destek artar. <br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Supply boost.png|50px]] '''Erzak Artışı''' | | [[File:Supply boost.png|50px|link=]] '''Erzak Artışı''' | ||
Erzak üreten üretim binalarının üretimini arttırır, verimlilik, motivasyon ve diğer üretim destekleri ile verdiği destek artar. <br> | Erzak üreten üretim binalarının üretimini arttırır, verimlilik, motivasyon ve diğer üretim destekleri ile verdiği destek artar. <br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Good Production.png|50px]] '''Ürün Üretimi''' | | [[File:Good Production.png|50px|link=]] '''Ürün Üretimi''' | ||
Her 24 saatte mevcut çağınıza ait belirli sayıda ürün üretilir. Modern çağdan itibaren üretim iki kat işlenmemiş ürün şeklinde gerçekleşir. <br> | Her 24 saatte mevcut çağınıza ait belirli sayıda ürün üretilir. Modern çağdan itibaren üretim iki kat işlenmemiş ürün şeklinde gerçekleşir. <br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Medal production.png|50px]]'''Medalya Üretimi''' | | [[File:Medal production.png|50px|link=]]'''Medalya Üretimi''' | ||
Her 24 saatte belirli miktarda madalya üretilir. <br> | Her 24 saatte belirli miktarda madalya üretilir. <br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Research.png|50px]] '''Araştırma''' | | [[File:Research.png|50px|link=]] '''Araştırma''' | ||
Her 24 saatte küçük bir miktar Forge puanı desteği veirir. <br> | Her 24 saatte küçük bir miktar Forge puanı desteği veirir. <br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Coin production.png|50px]] '''Para Üretimi''' | | [[File:Coin production.png|50px|link=]] '''Para Üretimi''' | ||
[[File:icon_taxes.png]] Her 24 saatte belirli miktarda para üretilir. <br> | [[File:icon_taxes.png]] Her 24 saatte belirli miktarda para üretilir. <br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Supply production.png|50px]]'''Erzak Üretimi''' | | [[File:Supply production.png|50px|link=]]'''Erzak Üretimi''' | ||
[[File:Icon_supplies_plus.png]] Her 24 saatte belirli miktarda erzak üretilir. <br> | [[File:Icon_supplies_plus.png]] Her 24 saatte belirli miktarda erzak üretilir. <br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Population.png|50px]] '''Nüfus''' | | [[File:Population.png|50px|link=]] '''Nüfus''' | ||
Kalıcı nüfus bonusu<br> | Kalıcı nüfus bonusu<br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Happiness.png|50px]] '''Mutluluk''' | | [[File:Happiness.png|50px|link=]] '''Mutluluk''' | ||
Kalıcı mutluluk bonusu<br> | Kalıcı mutluluk bonusu<br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Quest reward boost.png|50px]] '''Görev Ödülü Bonusu''' | | [[File:Quest reward boost.png|50px|link=]] '''Görev Ödülü Bonusu''' | ||
Sadece görevlerden kazanılan para, erzak, ürün, madalya ve elmas miktarını arttırır. <br> | Sadece görevlerden kazanılan para, erzak, ürün, madalya ve elmas miktarını arttırır. <br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Penal Unit.png|50px]] '''Eklentisiz Asker Üretimi''' | | [[File:Penal Unit.png|50px|link=]] '''Eklentisiz Asker Üretimi''' | ||
Her 24 saatte şehrinizde kurulu askeri binalardan rastgele eklentisiz asker üretimi sağlar.<br> | Her 24 saatte şehrinizde kurulu askeri binalardan rastgele eklentisiz asker üretimi sağlar.<br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Guild Goods.png|50px]] '''Lonca Ürünü''' | | [[File:Guild Goods.png|50px|link=]] '''Lonca Ürünü''' | ||
Doğruda lonca hazinesine eklenen bulunduğunuz çağa ait ürün üretimi gerçekleşir.<br> | Doğruda lonca hazinesine eklenen bulunduğunuz çağa ait ürün üretimi gerçekleşir.<br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Support Pool Bonus.png|50px]] '''Lonca Destek Bonusu''' | | [[File:Support Pool Bonus.png|50px|link=]] '''Lonca Destek Bonusu''' | ||
Lonca destek havuzu bonusunu arttırır<br> | Lonca destek havuzu bonusunu arttırır<br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Aid Goods.png|50px]] '''Yardım Ürünleri''' | | [[File:Aid Goods.png|50px|link=]] '''Yardım Ürünleri''' | ||
Başka bir oyuncunun şehrine yardım edildiğinde rastgele bir ürün üretilir (Manuel olarak yapılan motive ve cila yardım olarak kabul edilir). Üretilen ürünün çağı yardımda bulunulan binanın çağına bağlı olarak değişir.<br> | Başka bir oyuncunun şehrine yardım edildiğinde rastgele bir ürün üretilir (Manuel olarak yapılan motive ve cila yardım olarak kabul edilir). Üretilen ürünün çağı yardımda bulunulan binanın çağına bağlı olarak değişir.<br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Plunder Goods.png|50px]] '''Yağma Ürünleri''' | | [[File:Plunder Goods.png|50px|link=]] '''Yağma Ürünleri''' | ||
Başka bir oyuncunun şehri yağmalandığında rastgele ürün üretilir. Devasa bina toplama süreleri arasında ilk 3 yağma için geçerlidir ve üretilen ürünün çağı yağma yapılan binanın çağına bağlı olarak değişir.<br> | Başka bir oyuncunun şehri yağmalandığında rastgele ürün üretilir. Devasa bina toplama süreleri arasında ilk 3 yağma için geçerlidir ve üretilen ürünün çağı yağma yapılan binanın çağına bağlı olarak değişir.<br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Contribution Boost.png|50px]] '''Katkı Artışı''' | | [[File:Contribution Boost.png|50px|link=]] '''Katkı Artışı''' | ||
Katkı yaptığınız binalardan kazandığınız Forge Puanı, Madalya, ve Ozalitleri arttırır.<br> | Katkı yaptığınız binalardan kazandığınız Forge Puanı, Madalya, ve Ozalitleri arttırır.<br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Yardım Ozalitleri''' | | [[File:Aid Blueprints.png|50px|link=]] '''Yardım Ozalitleri''' | ||
Başka bir oyuncunun şehrine yardım edildiğinde ozalit kazanma şansını arttırır (Manuel olarak yapılan motive ve cila yardım olarak kabul edilir). Ör. 100% bonusa sahip olmak özalit bulma şansınızı iki katına çıkarır. | Başka bir oyuncunun şehrine yardım edildiğinde ozalit kazanma şansını arttırır (Manuel olarak yapılan motive ve cila yardım olarak kabul edilir). Ör. 100% bonusa sahip olmak özalit bulma şansınızı iki katına çıkarır. | ||
|- | |- | ||
| [[File:icon_great_building_bonus_relic_hunt.png|50px]] '''Eser Avı''' | | [[File:icon_great_building_bonus_relic_hunt.png|50px|link=]] '''Eser Avı''' | ||
Bu yetenek size lonca seferindeki müzakere ve savaşlarda eser bulma şansı verir. Eserler çok değerlidir ve 3 farklı şekilde karşınıza çıkar. Her seviye eser bulma şansını artırsa da nadir eserleri bulmak sıradan ve seyrek eserlere göre daha zordur. | Bu yetenek size lonca seferindeki müzakere ve savaşlarda eser bulma şansı verir. Eserler çok değerlidir ve 3 farklı şekilde karşınıza çıkar. Her seviye eser bulma şansını artırsa da nadir eserleri bulmak sıradan ve seyrek eserlere göre daha zordur. | ||
|- | |- | ||
| [[File:critical hit_icon.png|50px]] '''Kritik Vuruş''' | | [[File:critical hit_icon.png|50px|link=]] '''Kritik Vuruş''' | ||
Aynı çağdaki tüm birliklere saldırırken 1.5 kat hasar verme şansı verir. Bununla birlikte Kritik vuruş Reaktif Zırh özelliğine karşı da etkilidir (4-4 hasar yerine 6-6 hasar verir). Haydutlar (ve diğer çağsız birlikler) başka bir birime dönüşene kadar bu özellikten etkilenmezler. Kritik vuruş özelliği tek vuruşta en az 11 hasar verir ki bu moral özelliği ile birlikte bile olsa tek vuruş ile tüm birlik çeşitlerini öldürebileceği anlamına gelir. Bu bonuslar saldıran orduların yanında PvP savunma ordusu için de geçerlidir. Kritik vuruş misilleme yaparken geçerli olmamaktadır. | Aynı çağdaki tüm birliklere saldırırken 1.5 kat hasar verme şansı verir. Bununla birlikte Kritik vuruş Reaktif Zırh özelliğine karşı da etkilidir (4-4 hasar yerine 6-6 hasar verir). Haydutlar (ve diğer çağsız birlikler) başka bir birime dönüşene kadar bu özellikten etkilenmezler. Kritik vuruş özelliği tek vuruşta en az 11 hasar verir ki bu moral özelliği ile birlikte bile olsa tek vuruş ile tüm birlik çeşitlerini öldürebileceği anlamına gelir. Bu bonuslar saldıran orduların yanında PvP savunma ordusu için de geçerlidir. Kritik vuruş misilleme yaparken geçerli olmamaktadır. | ||
|- | |- | ||
| [[File:Great building bonus helping hands.png|50px]] '''Yardım Eli''' | | [[File:Great building bonus helping hands.png|50px|link=]] '''Yardım Eli''' | ||
Bir başka oyuncunun şehrine yardım ederken (manuel motivasyon/cila da yardım sayılır) rastgele kaynak verir. Bulunduğun çağa ait erzak, para ve madalya ve hatta elmas bile kazanabilirsin | Bir başka oyuncunun şehrine yardım ederken (manuel motivasyon/cila da yardım sayılır) rastgele kaynak verir. Bulunduğun çağa ait erzak, para ve madalya ve hatta elmas bile kazanabilirsin | ||
|- | |- | ||
| [[File:Great building bonus double plunder goods.png|50px]] '''Saldır ve Yağmala''' | | [[File:Great building bonus double plunder goods.png|50px|link=]] '''Saldır ve Yağmala''' | ||
Komşunuzun savunma ordusunu geçerek herhangi bir binasını yağmaladığınızda bu kaynağı ikiye katlama şansı verir. Lonca Gücü ve Forge Puanı dahil yağmalanabilen tüm kaynakları ikiye katlar. | Komşunuzun savunma ordusunu geçerek herhangi bir binasını yağmaladığınızda bu kaynağı ikiye katlama şansı verir. Lonca Gücü ve Forge Puanı dahil yağmalanabilen tüm kaynakları ikiye katlar. | ||
|- | |- | ||
| [[File:Icon_great_building_bonus_first_strike.png|50px]] '''İlk Saldırı''' | | [[File:Icon_great_building_bonus_first_strike.png|50px|link=]] '''İlk Saldırı''' | ||
Size sonraki birkaç savaş için düşmanın savunma ordusundan bir birimi hemen öldürme şansı verir. Bu savaşın sadece ilk dalgasında geçerlidir. | Size sonraki birkaç savaş için düşmanın savunma ordusundan bir birimi hemen öldürme şansı verir. Bu savaşın sadece ilk dalgasında geçerlidir. | ||
|- | |- | ||
| [[File:Icon_great_building_bonus_double_collect.png|50px]] '''İki Kat Toplama''' | | [[File:Icon_great_building_bonus_double_collect.png|50px|link=]] '''İki Kat Toplama''' | ||
İlk topladığınız binadan 2 kat hasat yapma şansı verir. Askeri binalar ve devasa binalar hariçtir. Bu binayı her topladığınızda şans yenilenir. | İlk topladığınız binadan 2 kat hasat yapma şansı verir. Askeri binalar ve devasa binalar hariçtir. Bu binayı her topladığınızda şans yenilenir. | ||
|- | |||
| [[File:Great_building_bonus_advanced_tactics.png|50px|link=]] '''Gelişmiş Taktikler''' | |||
Hem saldırı hem de şehir savunma orduları için saldırı ve savunma bonusu sağlar. | |||
|- | |||
| [[File:Great_building_bonus_previous_era_good_production.png|50px|link=]] '''Önceki Çağ Ürün Üretimi''' | |||
Her 24 saatte bir oyuncunun önceki çağından rastgele ürünler üretir. Tunç Çağı için Bronz Çağı malları üretmektedir. | |||
|- | |||
| [[File:Great_building_bonus_missile_launch.png|50px|link=]] '''Füze Fırlatma''' | |||
İlk birkaç savaş için, savaşın başında düşman birimlerinin yarısını öldürme şansı verir. İki dalgalı savaşlarda, beceri yalnızca ilk dalgada geçerlidir. | |||
|- | |||
| [[File:Great_building_bonus_mysterious_shards.png|50px|link=]] '''Gizemli Öğeler''' | |||
Aktif Kültürel Yerleşimde, gizemli çiçek sepetleri bulma şansı. | |||
|} | |} |
Latest revision as of 14:56, 15 April 2021
Devasa Binalar şehrinizde sadece yer kaplamazlar, bina seviyeleri ile birlikte sağladıkları bonuslar da artmaktadır. Binalarınıza bağlı olarak aşağıdakileri elde edebilirsiniz:
Askeri Bonus
Saldırı ordusu birliklerinin saldırı ve savunma bonusunu arttırır, tüm binalara eklenir. |
Yoğun Direniş
Savunma ordusu birliklerinin saldırı ve savunma bonusunu arttırır, tüm binalara eklenir. Ayrıca lonca destek havuzuna bonus kazandırır |
Para Artışı
90 kez ev üretiminden elde edilen para miktarını artırrır, verimlilik ve motivasyon ile verdiği destek artar. |
Erzak Artışı
Erzak üreten üretim binalarının üretimini arttırır, verimlilik, motivasyon ve diğer üretim destekleri ile verdiği destek artar. |
Ürün Üretimi
Her 24 saatte mevcut çağınıza ait belirli sayıda ürün üretilir. Modern çağdan itibaren üretim iki kat işlenmemiş ürün şeklinde gerçekleşir. |
Medalya Üretimi
Her 24 saatte belirli miktarda madalya üretilir. |
Araştırma
Her 24 saatte küçük bir miktar Forge puanı desteği veirir. |
Para Üretimi |
Erzak Üretimi |
Nüfus
Kalıcı nüfus bonusu |
Mutluluk
Kalıcı mutluluk bonusu |
Görev Ödülü Bonusu
Sadece görevlerden kazanılan para, erzak, ürün, madalya ve elmas miktarını arttırır. |
Eklentisiz Asker Üretimi
Her 24 saatte şehrinizde kurulu askeri binalardan rastgele eklentisiz asker üretimi sağlar. |
Lonca Ürünü
Doğruda lonca hazinesine eklenen bulunduğunuz çağa ait ürün üretimi gerçekleşir. |
Lonca Destek Bonusu
Lonca destek havuzu bonusunu arttırır |
Yardım Ürünleri
Başka bir oyuncunun şehrine yardım edildiğinde rastgele bir ürün üretilir (Manuel olarak yapılan motive ve cila yardım olarak kabul edilir). Üretilen ürünün çağı yardımda bulunulan binanın çağına bağlı olarak değişir. |
Yağma Ürünleri
Başka bir oyuncunun şehri yağmalandığında rastgele ürün üretilir. Devasa bina toplama süreleri arasında ilk 3 yağma için geçerlidir ve üretilen ürünün çağı yağma yapılan binanın çağına bağlı olarak değişir. |
Katkı Artışı
Katkı yaptığınız binalardan kazandığınız Forge Puanı, Madalya, ve Ozalitleri arttırır. |
Yardım Ozalitleri
Başka bir oyuncunun şehrine yardım edildiğinde ozalit kazanma şansını arttırır (Manuel olarak yapılan motive ve cila yardım olarak kabul edilir). Ör. 100% bonusa sahip olmak özalit bulma şansınızı iki katına çıkarır. |
Eser Avı
Bu yetenek size lonca seferindeki müzakere ve savaşlarda eser bulma şansı verir. Eserler çok değerlidir ve 3 farklı şekilde karşınıza çıkar. Her seviye eser bulma şansını artırsa da nadir eserleri bulmak sıradan ve seyrek eserlere göre daha zordur. |
Kritik Vuruş
Aynı çağdaki tüm birliklere saldırırken 1.5 kat hasar verme şansı verir. Bununla birlikte Kritik vuruş Reaktif Zırh özelliğine karşı da etkilidir (4-4 hasar yerine 6-6 hasar verir). Haydutlar (ve diğer çağsız birlikler) başka bir birime dönüşene kadar bu özellikten etkilenmezler. Kritik vuruş özelliği tek vuruşta en az 11 hasar verir ki bu moral özelliği ile birlikte bile olsa tek vuruş ile tüm birlik çeşitlerini öldürebileceği anlamına gelir. Bu bonuslar saldıran orduların yanında PvP savunma ordusu için de geçerlidir. Kritik vuruş misilleme yaparken geçerli olmamaktadır. |
Yardım Eli
Bir başka oyuncunun şehrine yardım ederken (manuel motivasyon/cila da yardım sayılır) rastgele kaynak verir. Bulunduğun çağa ait erzak, para ve madalya ve hatta elmas bile kazanabilirsin |
Saldır ve Yağmala
Komşunuzun savunma ordusunu geçerek herhangi bir binasını yağmaladığınızda bu kaynağı ikiye katlama şansı verir. Lonca Gücü ve Forge Puanı dahil yağmalanabilen tüm kaynakları ikiye katlar. |
İlk Saldırı
Size sonraki birkaç savaş için düşmanın savunma ordusundan bir birimi hemen öldürme şansı verir. Bu savaşın sadece ilk dalgasında geçerlidir. |
İki Kat Toplama
İlk topladığınız binadan 2 kat hasat yapma şansı verir. Askeri binalar ve devasa binalar hariçtir. Bu binayı her topladığınızda şans yenilenir. |
Gelişmiş Taktikler
Hem saldırı hem de şehir savunma orduları için saldırı ve savunma bonusu sağlar. |
Önceki Çağ Ürün Üretimi
Her 24 saatte bir oyuncunun önceki çağından rastgele ürünler üretir. Tunç Çağı için Bronz Çağı malları üretmektedir. |
Füze Fırlatma
İlk birkaç savaş için, savaşın başında düşman birimlerinin yarısını öldürme şansı verir. İki dalgalı savaşlarda, beceri yalnızca ilk dalgada geçerlidir. |
Gizemli Öğeler
Aktif Kültürel Yerleşimde, gizemli çiçek sepetleri bulma şansı. |