Lonca Seferi: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 44: | Line 44: | ||
=== Müzakere === | === Müzakere === | ||
Müzakere et düğmesine tıkladığınızda sizi 5 yerli karşılar. Bunlardan her biri sizden belli bir kaynak isteyecek fakat hangisi olduğunu söylemeyecek! Onlara önereceğiniz bir kaynak seçmeniz gereklidir. | Müzakere et düğmesine tıkladığınızda sizi 5 yerli karşılar. Bunlardan her biri sizden belli bir kaynak isteyecek fakat hangisi olduğunu söylemeyecek! Onlara önereceğiniz bir kaynak seçmeniz gereklidir. | ||
[[File:NegotiationGame1.TR.png|700px|center|link=]] | [[File:NegotiationGame1.TR.png|700px|center|link=]] | ||
Kaynakları seçtikten sonra “Öde ve Müzakere et” seçeneğine tıklamalısınız (bu aşamada bir girişim hakkı silinir). Bu kaynakların kendi envanterinizden ödedendiğini unutmayın. Yerliler kaynaklarla ilgili size geri bildirimde bulunur: | |||
Kaynakları seçtikten sonra “Öde ve Müzakere et” seçeneğine tıklamalısınız (bu aşamada bir girişim hakkı silinir). Bu kaynakların kendi envanterinizden ödedendiğini unutmayın. Yerliler kaynaklarla ilgili size geri bildirimde bulunur | |||
[[File:NegotiationGameFeedback_TR.png|center|link=]] | [[File:NegotiationGameFeedback_TR.png|center|link=]] | ||
* '''Doğru''' - Teklifiniz kabul edildi! Ancak diğer Yerliler de bu kaynaktan istiyor olabilir (kesin değil) | * '''Doğru''' - Teklifiniz kabul edildi! Ancak diğer Yerliler de bu kaynaktan istiyor olabilir (kesin değil) | ||
Line 61: | Line 56: | ||
* '''Yanlış''' - Teklifin kabul edilmedi ve kimse bu kaynağı aramıyor (Bir sonraki turda bu kaynak artık gri renkte görünecek ve teklif edilemeyecek). | * '''Yanlış''' - Teklifin kabul edilmedi ve kimse bu kaynağı aramıyor (Bir sonraki turda bu kaynak artık gri renkte görünecek ve teklif edilemeyecek). | ||
Müzakere et penceresinde “turlar” olduğunu farketmişsinizdir- bunun sebebi yerlilerin, onlara doğru kaynakları 3 tur içinde vermeni istemeleri. | Müzakere et penceresinde “turlar” olduğunu farketmişsinizdir- bunun sebebi yerlilerin, onlara doğru kaynakları 3 tur içinde vermeni istemeleri. 5 kaynak seçip "Müzakere et" seçeneğini tıkladığınızda bir tur geçmiş olur: | ||
[[File:NegotationGame2TR.png|700px|center|link=]] | [[File:NegotationGame2TR.png|700px|center|link=]] | ||
Line 183: | Line 177: | ||
. | |||
=== Fortifications === | === Fortifications === |
Revision as of 18:27, 3 April 2023
Lonca Seferi nedir?
Lonca Seferi, sizin ve loncadaşlarınızın lonca gücü ve kişisel ödüller kazanmak için bölgeden bölgeye mücadele vererek ilerlediği bir özelliktir.
Seferler otomatik olarak her Salı günü başlar ve 6 gün sürer. Bir loncaya üye olan ve bir Sefer başladığında Demir Çağına ulaşmış olan her oyuncu, devam eden Sefere katılarak loncasının başarısına katkıda bulunabilir. Lonca Sefer haritasına iki erişim noktası vardır:
Lonca Seferi Butonu (Menü) |
Şehirden Bağımsız Bina(Gemi) |
Eğer bir sefer başladıktan sonra lonca kurar veya loncaya katılırsanız bir sonraki salı gününe kadar beklemeniz gerekir.
Sefer Haritası
İlk 3 seviyedeki harita gördüğünüz gibi orman temalı bir ortama sahip ve benzer bir müzik eşlik ediyor. Loncadaki her oyuncunun tamamlaması gereken kendi haritası olacak, ancak hepiniz ekranın üst kısmında (veya mobil uygulamamız üzerinden oynuyorsanız alt kısmında) aynı hedef çubuğunu paylaşacaksınız.
Lonca Seferi katkı barı loncanızın topladığı "Sefer Puanlarını" toplar ve yeni bir hedefe ulaştığınızda loncanız, lonca gücü kazanır. Loncanızın gücü, her gün, günlük yeniden hesaplama gerçekleştiği zaman loncanıza eklenir. Daha fazla ayrıntı görüntülemek için çubuğa tıklayabilirsiniz.
Sefer puanları, haritadaki belirgin olarak gösterilen "Çatışma" adı verilen bölgelerden elde edilir. Bunlar ya savaşla yada müzakere oyunuyla geçilebilir. Bir çatışmayı geçtiğinizde arkasından gelen sandıktan kişisel ödüller kazanırsınız, böylece bir sonraki çatışmaya geçebilirsiniz.
İlerledikçe haritadaki sis kalkar ve daha çok bölge ve sandık ortaya çıkar. "Büyük" çatışmaların "küçük" olanlara oranla daha zor olacağını bilmelisiniz. Haritada kaybolursanız altın renkli ok mevcut yerinizi gösterecektir!
Çatışma Çözmek
Her savaş veya müzakere; kazanma, kaybetme veya geri çekilme olup olmadığına bakılmaksızın bir girişime mal olur. Maksimum girişim sayısına ulaşana kadar, saatte bir yeni bir Girişim kazanılır. Girişimler ayrıca ödül olarak kazanılabilir veya madalya ya da elmas karşılığında satın alınabilir. Ardışık olarak çatışma geçme hakkı 8 tane ile sınırlandırılmıştır ve her savaş veya müzakere sonucu bir girişim eksilir. Elinizdeki girişim sayısını girişim barından takip edebilirsiniz.
Girişim almak için gereken madalya bedeli, girişim satın aldıkça artacak ve sefer sonunda tekrar baştaki değerine dönecektir. Böylece her hafta yeni bir başlangıç yapmış olursunuz.
Çatışma sonucuna bakılmaksızın loncaya sefer puanı kazandırmaktadır (elbette kaybedilen çatışmalarda daha az). Lonca hedefi üyelerin sayısı ve çağlarına bağlı olarak belirlenir (sefer başladığı zamanki veriler geçerli olur ve hafta boyunca ayrılan veya katılan üye olsa da değişmez) ve tüm üyeler bunu paylaşır.
Savaş
Bahsedildiği gibi, çatışmayı geçmek için iki seçeneğiniz var- savaşmak veya müzakere etmek. Savaşmayı zaten biliyorsunuz, oyunun diğer alanlarındakiyle aynı şekilde gerçekleşiyor (kıta haritası, PvP ve GvG).
Karşılaşacağınız birliklerin çağı ve zorluğu sefer başladığı anda teknoloji ağacındaki ilerlemenize bağlıdır. Ayrıca iki kademeli ordulara ve çağına bağlı olarak saldırı/savunma bonuslu rakiplerle karşılaşacaksınız.
Müzakere
Müzakere et düğmesine tıkladığınızda sizi 5 yerli karşılar. Bunlardan her biri sizden belli bir kaynak isteyecek fakat hangisi olduğunu söylemeyecek! Onlara önereceğiniz bir kaynak seçmeniz gereklidir.
Kaynakları seçtikten sonra “Öde ve Müzakere et” seçeneğine tıklamalısınız (bu aşamada bir girişim hakkı silinir). Bu kaynakların kendi envanterinizden ödedendiğini unutmayın. Yerliler kaynaklarla ilgili size geri bildirimde bulunur:
- Doğru - Teklifiniz kabul edildi! Ancak diğer Yerliler de bu kaynaktan istiyor olabilir (kesin değil)
- Yanlış Kişi - Teklifin reddedildi. Ancak diğer Yerlilerden en az biri bu kaynağı arıyor!
- Yanlış - Teklifin kabul edilmedi ve kimse bu kaynağı aramıyor (Bir sonraki turda bu kaynak artık gri renkte görünecek ve teklif edilemeyecek).
Müzakere et penceresinde “turlar” olduğunu farketmişsinizdir- bunun sebebi yerlilerin, onlara doğru kaynakları 3 tur içinde vermeni istemeleri. 5 kaynak seçip "Müzakere et" seçeneğini tıkladığınızda bir tur geçmiş olur:
3 tur hakkınız da bittiyse tek yapabileceğiniz elmasla bir tur daha satın almak veya vazgeçip daha sonra tekrar denemek. Eğer vazgeçmeyi tercih ederseniz seçebileceğin kaynaklar aynı kalır fakat kimin hangi ürünü istediği rastgele değiştirilir.
Sefer Zorluk Derecesi
Sefer haritasını sadece 1 kez değil tam 4 kez bitirebilirsiniz. Her seferinde zorluk seviyesinin kilidini açmanız gerekir(seviye II, III ve IV ). Zorluk seviyesi bilgilerini görmek için üst sol köşede yer alan yıldıza tıklayın.
Gördüğünüz gibi başlangıçta I. Zorluk seviyesi açıktır ve bu bunun için bir ödeme yapmanız gerekmez. Sonraki seviyeleri açmak için bir lonca kurucusu veya lideri lonca hazinesinden ürün ödemek zorundadır. Lonca hazinesine tüm lonca üyeleri bağışta bulunabiliyorken harcamayı sadece lider/kurucu yapabilir.
Zorluk Seviyesi Açma Maliyeti sefer başladığındaki üye sayısı ve çağlarına bağlıdır. Loncadaki her oyuncu çağına göre bir maliyet oluşturur. Lonca, zorluk seviyesini açmak için bu maliyetin toplamını ödemelidir. Zorluk seviyesi kilidinin açılması, sefere katılan tüm üyelerin bu zorluğu oynayabilmesini mümkün kılar.
Lonca Şampiyonası
Lonca Şampiyonası seferleri başka bir boyuta taşır ve dünyalar arası rekabete olanak sağlar. Her hafta loncanız sizinle aynı büyüklükte olan ve aynı sunucu üzerindeki 7 farklı lonca ile gruplandırılır. 6 gün süren seferlerde onlarla mücadele edebilirsiniz. En tepeye çıkmak için olabildiğince fazla grup üyenizin seferlere katılmasını sağlamanızı öneririz.
Eserler Tapınağı
Eserler Tapınağı özellikle lonca seferi sevenler için geliştirilmiş bir devasa binadır. Özalitlerini çatışmalardan ve diğer oyuncuların şehrinde bu binaya yardımda bulunarak kazanabilirsiniz. Sadece pasif bir bonusu vardır – Eser Avı özelliği
Eser avı, bir çatışma geçtiğiniz zaman size özel hediyeler bulma şansını sunar. Sefer haritasının sağında bir ikon vardır- eğer bu ikon renklenmişse haritada toplayabileceğiniz en az bir eser vardır. Eğer eser sisli alanda ise önce sisi açacak kadar ilerlemeniz gerekir. Bir sonraki zorluk seviyesine geçmeden önce bütün eserleri toplamış olduğunuza emin olmalısınız aksi takdirde kaybolacaklardır.
Ödüller üç grup olarak gelir, her biri farklı bir tür eserle- yaygın, seyrek ve nadir eserler. Elbette yaygın eser çıkma olasılığı nadir eser çıkma olasılığından daha yüksektir. Ancak bu olasılıklar eserler tapınağının seviyesi atladıkça değişir- nadir eser bulma olasılığı artarken yaygın eser bulma olasılığı azalır.
Burada eserlerin size kazandıracabileceği hediyelere ve olasılıklarına dair genel bir bakış yer almaktadır.
Genel (Gümüş) | Seyrek (Altın) | Nadir (Yeşim) |
---|---|---|
20 Forge Puanı | 100 Forge Puanı | Teras Çiftliği |
25 Ürün (1 tip) | 200 Ürün(1 tip) | Kutsal Gökyüzü Bekçisi |
5 Hafif Birlik | 10 Haydut | Gençlik Çeşmesi |
5 Menzilli Birlik | Ayin Ateşi | Yükseltme Kiti |
5 Hızlı Birlik | Kabile Alanı | Yenileme Kiti |
5 Ağır Birlik | Küçük Madalya Paketi | Bina Depolama |
5 Topçu Birlik | ||
Çift Ozalit | ||
Geçmişin Yüzü | ||
Güneş Tanrısı Kapısı |
Bina Geliştirme Kitleri
Popüler Lonca Seferinin birçok kişinin en sevdiği özelliklerin arasında olduğunu bilen geliştirme ekibimiz, Lonca Seferini daha bol ödüllü ve mücadeleli hale getirmek için bazı iyileştirmeler yapmaya karar verdi. Yeniliklerimiz arasında, Lonca Seferinden gelen binalar için altı yeni geliştirme kiti ve yeni bir küçültme kiti bulunmaktadır. Bu ödüller sadece 4. seviyedeki Lonca Seferi sırasında sunulacaktır.
Aşağıda yenilikleri bulabilirsiniz:
.
Fortifications
In level 5 of the Guild Expedition, you will be able to build fortifications to provide yourself with a bonus for that encounter only. It is possible to build fortification to aid with both defense and negotiations. Read more about the fortifications here
Expedition Difficulties
The expedition map can be completed not once, but five times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II, III,IV and V ). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:
As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
The Costs of Unlocking Difficulties depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
Guild Expedition difficulty Levels | Story |
---|---|
The first 3 levels in the Guild Expedition are the original levels and consist of 3 different maps, each with 16 encounters for you to conquer. They are considered to be the foundation of the guld Expedition and that is why the 3x 16 encounters also count as 100% completion of the Guild Expedition tournaments. | |
Guild Expedition level 4 introduced a whole new Volcano map and some improvements to make the Guild Expeditions even more rewarding and challenging. It contains six upgrade kits for buildings from the Guild Expedition and a new shrink kit. | |
Guild Expedition level 5 follows a similar format as previous levels, but with a twist! Similarly to previous levels, there will be 16 encounters for you to conquer, but on this level your army will be using the City defense boost instead of the attacking army boost. You can of course negotiate as in previous Expedition levels, however if you choose the battle option - beware! This will use your city's defensive army bonuses instead of your attacking army bonuses. |
Guild Championships
The Guild Championships take Expeditions to another level, and allow for cross world competition!
Every week your guild will be grouped together with up to 7 similarly-sized random guilds from different worlds of your language version*. During the 6-days long Expedition, you will be able to compete against them. Make sure that as many of your guild mates as possible complete the Expedition to get to the very top of the ladder!
Rewards
Temple of Relics
The Temple of Relics is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players.
It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.
Relics
Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
Common (Silver) | Uncommon (Gold) | Rare (Jade) |
---|---|---|
20 Forge Points | 100 Forge Points | Terrace Farm |
25 Goods (1 type) | 200 Goods (1 type) | Sacred Sky Watch |
5 Light Units | 10 Rogues | Fountain of Youth |
5 Ranged Units | Ritual Flame | One Up Kit |
5 Fast Units | Tribal Square | Renovation Kit |
5 Heavy Units | Small Medals Package | Store Building |
5 Artillery Units | ||
Double Blueprint | ||
Face of the Ancient | ||
Gate of the Sun God |
Building Upgrade Kits
Knowing that the popular Guild Expedition is amongst the favorite features of many, our development team decided to do some improvements to make the Guild Expeditions even more rewarding and challenging. With that, bringing six new upgrade kits for buildings from Guild Expeditions and a new shrink kit. These upgrade kits can be won in level 4 of the expedition. Here are the following additions:
Building Before | Building After | Building After | ||
---|---|---|---|---|
Face of the Ancient |
Face of the Ancient - Lv. 2
| |||
Gate of the Sun God |
Gate of the Sun God - Lv. 2 | |||
Ritual Flame |
Ritual Flame - Lv. 2 |
Greater Ritual Flame (GE Difficulty 5) | ||
Tribal Square | Tribal Square - Lv. 2 | |||
Terrace Farm | Terrace Farm - Lv. 2 | |||
Sacred Sky Watch |
Sacred Sky Watch - Lv. 2 |
Divine Sky Watch (GE Difficulty 5) | ||
Fountain of Youth |
Little Fountain of Youth |