Bonuslar: Difference between revisions
Jump to navigation
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 60: | Line 60: | ||
| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Yardım Ozalitleri''' | | [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Yardım Ozalitleri''' | ||
Başka bir oyuncunun şehrine yardım edildiğinde ozalit kazanma şansını arttırır (Manuel olarak yapılan motive ve cila yardım olarak kabul edilir). Ör. 100% bonusa sahip olmak özalit bulma şansınızı iki katına çıkarır. | Başka bir oyuncunun şehrine yardım edildiğinde ozalit kazanma şansını arttırır (Manuel olarak yapılan motive ve cila yardım olarak kabul edilir). Ör. 100% bonusa sahip olmak özalit bulma şansınızı iki katına çıkarır. | ||
| [[File:critical hit_icon.png|50px]] '''Kritik Vuruş''' | |||
Gives all units the chance of dealing 1.5 times the expected damage when attacking units of the same era. Critical hit also works against Reactive Armor (if expected damage is 4-4, a critical hit will do 6-6 damage). Rogues (and other no-age units) are not affected/cannot use this ability until they transform into another unit. A critical hit doing at least 11 damage will one-hit kill any unit, even with the morale bonus. This bonus applies to all attacking armies plus your defending army in PvP. The critical hit will not happen when a unit is retaliating. | |||
|} | |} |
Revision as of 17:09, 14 October 2016
Devasa Binalar şehrinizde sadece yer kaplamazlar, bina seviyeleri ile birlikte sağladıkları bonuslar da artmaktadır. Binalarınıza bağlı olarak aşağıdakileri elde edebilirsiniz: