Plaj Barı: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
m (Uvercınka, Beach Bar sayfasını Plaj Barı sayfasına taşıdı)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{|
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Beach Bar.png]]
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Beach Bar.png]]


- Supplies are doubled when motivated; can be plundered when not motivated<br>
- Motive edildiğinde erzak üretimi iki katına çıkar; motive edilmediğinde yağmalanabilir.<br>
- Renovation Kit needed to upgrade building<br>
- Binayı çağınıza yükseltmek için yenileme kiti gereklidir<br>
- Happiness/Great Building boosts influence supply output
- Mutluluk ve Devasa Bina bonusları erzak üretimini etkiler


|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Özellikler'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 30%;"| '''Tip:'''
| style="width: 70%;"| Production Building
| style="width: 70%;"| Üretim Binası
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Size:'''
| style="width: 30%;"| '''Kapladığı alan:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 3x2
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 3x2
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Obtainable From:'''
| style="width: 30%;"| '''Kazanıldığı Etkinlikler:'''
| style="width: 70%;"| * Summer Event 2013<br>* Soccer Event 2014<br>* Summer Event 2014<br>*  Easter Event 2015<br> * Summer Event 2015
| style="width: 70%;"| * Yaz Etkinliği 2013<br>* FoE Futbol Turnuvası 2014<br>* Yaz Etkinliği2014<br>*  Bahar Etkinliği 2015<br> * Yaz Etkinliği2015
|}
|}


Line 26: Line 25:
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"


! Age
! Çağ
! [[File:icon_population.png]] <br>Required
! [[File:Icon_population.png]] <br>Gerekli
! [[File:icon_supplies.png]]<br>per hour
! [[File:Icon_supplies.png]]<br>her saat
! [[File:Ranking Points.png]]
! [[File:Ranking Points.png]]
|-
|-


| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronze Age
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Tunç Devri
| 12
| 12
| 42
| 42
| 30
| 30
|-
|-
| style="color:white; background-color:#984420;" | Iron Age
| style="color:white; background-color:#984420;" | Demir Devri
| 24
| 24
| 88
| 88
| 48
| 48
|-
|-
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Early Middle Age
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Erken Dönem Orta Çağ
| 34
| 34
| 146
| 146
| 120
| 120
|-
|-
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | High Middle Age
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | Zirve Dönem Orta Çağ
| 44
| 44
| 205
| 205
| 240
| 240
|-
|-
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Late Middle Age
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Geç Dönem Orta Çağ
| 53
| 53
| 271
| 271
| 360
| 360
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Colonial
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Sömürge Çağı
| 64
| 64
| 344
| 344
| 600
| 600
|-
|-
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Industrial Age
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Sanayi Çağı
| 73
| 73
| 417
| 417
| 1,200
| 1,200
|-
|-
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Progressive Era
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | İlerleme Çağı
| 82
| 82
| 490
| 490
| 1,800
| 1,800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Era
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Çağ
| 92
| 92
| 571
| 571
| 3,000
| 3,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Era
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Çağ
| 100
| 100
| 651
| 651
| 4,800
| 4,800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Contemporary Era
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Yakın Çağ
| 108
| 108
| 732
| 732
| 7,200
| 7,200
|-  
|-  
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Tomorrow
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Yakın Gelecek Çağ
| 117
| 117
| 820
| 820
| 12,000
| 12,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | The Future
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | Gelecek
| 131
| 131
| 900
| 900
| 19,200
| 19,200
|-
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arctic Future
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Buzul Gelecek
| 139
| 139
| 988
| 988

Revision as of 16:26, 4 September 2016

| style="text-align: center;" colspan="2" |Beach Bar.png

- Motive edildiğinde erzak üretimi iki katına çıkar; motive edilmediğinde yağmalanabilir.
- Binayı çağınıza yükseltmek için yenileme kiti gereklidir
- Mutluluk ve Devasa Bina bonusları erzak üretimini etkiler

|- | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | Özellikler |- | style="width: 30%;"| Tip: | style="width: 70%;"| Üretim Binası |- | style="width: 30%;"| Kapladığı alan: | style="width: 70%;"| Icon size.png 3x2 |- | style="width: 30%;"| Kazanıldığı Etkinlikler: | style="width: 70%;"| * Yaz Etkinliği 2013
* FoE Futbol Turnuvası 2014
* Yaz Etkinliği2014
* Bahar Etkinliği 2015
* Yaz Etkinliği2015 |}


Çağ Icon population.png
Gerekli
Icon supplies.png
her saat
Ranking Points.png
Tunç Devri 12 42 30
Demir Devri 24 88 48
Erken Dönem Orta Çağ 34 146 120
Zirve Dönem Orta Çağ 44 205 240
Geç Dönem Orta Çağ 53 271 360
Sömürge Çağı 64 344 600
Sanayi Çağı 73 417 1,200
İlerleme Çağı 82 490 1,800
Modern Çağ 92 571 3,000
Postmodern Çağ 100 651 4,800
Yakın Çağ 108 732 7,200
Yakın Gelecek Çağ 117 820 12,000
Gelecek 131 900 19,200
Buzul Gelecek 139 988 28,800