Özel Yetenekler: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 29: | Line 29: | ||
[[File:Force_field.png|link=Force Field]] [[Güç Sahrası]]: En az 1 hasar puanına kadar olmak üzere, hasar puanlarını absorbe eder. | [[File:Force_field.png|link=Force Field]] [[Güç Sahrası]]: En az 1 hasar puanına kadar olmak üzere, hasar puanlarını absorbe eder. | ||
[[File:Frenzy.png|24px|link=Frenzy]] [[ | |||
[[File:Frenzy.png|24px|link=Frenzy]] [[Cinnet]]: Hedeflenen birliğin yanı sıra 50 karo menzili içerisindeki düşman birliklerine %1 hasar verir | |||
[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Vuruş]]: Hedefin saldırısını düşürür. | [[File:Heat.png|link=Heat]] [[Vuruş]]: Hedefin saldırısını düşürür. |
Revision as of 23:44, 9 November 2017
Oyunda yer alan bazı birlikler kazandıkları özel yetenekler ile oyuna farklı bir boyut getirmektedir.
Havaya Uçur: Hedefe yaklaştıkça saldırı bonusu artar ve Saklanma özelliğini göz ardı eder.
Görev Aşkı: Bu birlik öldüğünde tüm dost briliklere saldırı ve savunma bonusu verilir. Sadece 1 kez kullanılabilir.
Şövalyelik: Orduda Şövalyelik alan bir birlik olduğunda saldırı ve savunma bonusu kazanılır.
Yakın Konumlanma: Bitişik bir alana saldırı yaparken saldırı bonusu kazanır.
Temas!: Saldırılara her zaman misilleme yapar.
Ejderha Nefesi: Misilleme almadan hedef düşmanın 2 karo arkasına kadar bir düşman sırasına saldırır
Mevzi: Saldıran birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa savunma kazandırır.
Uçmak: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir.
Güç Sahrası: En az 1 hasar puanına kadar olmak üzere, hasar puanlarını absorbe eder.
Cinnet: Hedeflenen birliğin yanı sıra 50 karo menzili içerisindeki düşman birliklerine %1 hasar verir
Vuruş: Hedefin saldırısını düşürür.
Son Direniş: Son Direniş özelliğine sahip her birim öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır.
MIRV: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur.
Moral: Tüm dost birlikler savaşa +1 sırh puanı ile başlar. İstiflenemez.
Tek Atış:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür.
Güçlü Vuruş: Savunma becerilerini ve araziyi yok sayar
Hızlı Mevzilenme: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder.
Toplanma: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez.
Reaktif Zırh: Saldırı başına en fazla 4 sağlık puanı hasarı verilebilir.
Şarj Et: İki turda 1 kez ateş eder.
Gizli Kimlik: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Gizli kimliği olmayan birlik kalmadıysa söz konusu birlik ölür.
Saklanma (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.
Harç: Vuruşu ile hedef birliğin etrafında menzile giren birliklere %50 hasar verir.
Zehir: Saldırdığı birlikleri 50% zehirleme şansı. Zehirlenen birlikler her turda 1 sağlık puanı kaybeder.