Özel Yetenekler: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 5: | Line 5: | ||
[[File:Call_of_duty.png|link= | [[File:Call_of_duty.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Görev Aşkı]]: Bu birlik öldüğünde tüm dost birliklere saldırı ve savunma bonusu kazandırır. Sadece 1 kez kullanılabilir. | ||
[[File:Chivalry.png|link= | [[File:Chivalry.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Şövalyelik]]: Orduda Şövalyelik alan bir birlik olduğunda saldırı ve savunma bonusu kazanılır. | ||
[[File:Close_quarters.png|link= | [[File:Close_quarters.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Yakın Konumlanma]]: Bitişik bir alana saldırı yaparken saldırı bonusu kazanır. | ||
Revision as of 18:52, 5 July 2023
Oyunda yer alan bazı birlikler kazandıkları özel yetenekler ile oyuna farklı bir boyut getirmektedir.
Havaya Uçur: Hedefe yaklaştıkça saldırı bonusu artar ve Saklanma özelliğini göz ardı eder.
Görev Aşkı: Bu birlik öldüğünde tüm dost birliklere saldırı ve savunma bonusu kazandırır. Sadece 1 kez kullanılabilir.
Şövalyelik: Orduda Şövalyelik alan bir birlik olduğunda saldırı ve savunma bonusu kazanılır.
Yakın Konumlanma: Bitişik bir alana saldırı yaparken saldırı bonusu kazanır.
Temas: Saldırılara her zaman misilleme yapar.
Ejderha Nefesi: Misilleme almadan hedef düşmanın 2 karo arkasına kadar bir düşman sırasına saldırır
Mevzi: Rakip birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa, bu yeteneğe sahip birlik savunma kazanır.
Uçmak: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir.
Güç Sahrası: En az 1 hasar puanı olmak üzere, hasar puanlarını absorbe eder.
Cinnet: Hedeflenen birliğin yanı sıra 1 karo menzili içerisindeki düşman birliklerine hasar verir.
Alev: Hedefin saldırısını düşürür.
Son Direniş: Son Direniş özelliğine sahip her bir birlik im öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır.
MIRV: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur.
Moral: Tüm dost birlikler savaşa +1 zırh puanı ile başlar. İstiflenemez.
Harç: Vuruşu ile hedef birliğin etrafında menzile giren birliklere %50 hasar verir.
Tek Atış:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür.
Zehir: Saldırdığı birlikleri 50% zehirleme şansı. Zehirlenen birlikler her turda 1 sağlık puanı kaybeder.
Güçlü Vuruş: Rakip birliğin çoğu savunma becerilerini ve araziyi yok sayar.
Hızlı Mevzilenme: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder.
Toplanma: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez.
Reaktif Zırh: Saldırı başına en fazla 4 birim hasar alır.
Şarj Et: İki turda 1 kez ateş eder.
Gizli Kimlik: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Orduda başka birlik kalmadıysa, söz konusu birlik vurulduğunda ölür.
Saklanma (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.
Sürü: Sürü yeteneğine sahip birlikler, aynı yeteneğe sahip diğer birliklerle yan yana olduğunda savunma bonusu alır.
Keskin göz: Saldırı sırasında herhangi bir çağdaki düşman birliklerine verilen hasarı X% şans ile iki katına çıkartır.