Özel Yetenekler: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
No edit summary
No edit summary
Line 15: Line 15:
   
   


[[File:Contact.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Temas]]: Saldırılara her zaman misilleme yapar.
[[File:Contact.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Temas|Temas]]: Saldırılara her zaman misilleme yapar.




[[File:Dragon breath.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Ejderha Nefesi]]: Misilleme almadan hedef düşmanın 2  karo arkasına kadar bir düşman sırasına saldırır
[[File:Dragon breath.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Ejderha Nefesi|Ejderha Nefesi]]: Misilleme almadan hedef düşmanın 2  karo arkasına kadar bir düşman sırasına saldırır




[[File:Dug_in.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Mevzi]]: Rakip birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa, bu yeteneğe sahip birlik savunma kazanır.
[[File:Dug_in.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Mevzi|Mevzi]]: Rakip birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa, bu yeteneğe sahip birlik savunma kazanır.




[[File:Flying.png|link=] [[Birlik Yetenekleri|Uçmak]]: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir.
[[File:Flying.png|link=] [[Birlik Yetenekleri#Uçmak|Uçmak]]: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir.




[[File:Force_field.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Güç Sahrası]]: En az 1 hasar puanı olmak üzere, hasar puanlarını absorbe eder.
[[File:Force_field.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Güç Sahrası|Güç Sahrası]]: En az 1 hasar puanı olmak üzere, hasar puanlarını absorbe eder.




[[File:Frenzy.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Cinnet]]: Hedeflenen birliğin yanı sıra 1 karo menzili içerisindeki düşman birliklerine hasar verir.
[[File:Frenzy.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Cinnet|Cinnet]]: Hedeflenen birliğin yanı sıra 1 karo menzili içerisindeki düşman birliklerine hasar verir.




[[File:Heat.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Alev]]: Hedefin saldırısını düşürür.
[[File:Heat.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Alev|Alev]]: Hedefin saldırısını düşürür.




[[File:Last_stand.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Son Direniş]]: Son Direniş özelliğine sahip her bir birlik im öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır.
[[File:Last_stand.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Son Direniş|Son Direniş]]: Son Direniş özelliğine sahip her bir birlik im öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır.




[[File:Mirv.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|MIRV]]: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur.
[[File:Mirv.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#MIRV|MIRV]]: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur.




[[File:Morale.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Moral]]: Tüm dost birlikler savaşa +1 zırh puanı ile başlar. İstiflenemez.
[[File:Morale.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Moral|Moral]]: Tüm dost birlikler savaşa +1 zırh puanı ile başlar. İstiflenemez.




[[File:Mortar.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Harç]]: Vuruşu ile hedef birliğin etrafında menzile giren birliklere %50 hasar verir.
[[File:Mortar.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Harç|Harç]]: Vuruşu ile hedef birliğin etrafında menzile giren birliklere %50 hasar verir.




[[File:One_shot.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Tek Atış]]:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür.
[[File:One_shot.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Tek Atış|Tek Atış]]:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür.




[[File:Poison.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Zehir]]: Saldırdığı birlikleri 50% zehirleme şansı. Zehirlenen birlikler her turda 1 sağlık puanı kaybeder.
[[File:Poison.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Zehir|Zehir]]: Saldırdığı birlikleri 50% zehirleme şansı. Zehirlenen birlikler her turda 1 sağlık puanı kaybeder.




[[File:Power_shot.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Güçlü Vuruş]]: Rakip birliğin çoğu savunma becerilerini ve araziyi yok sayar.
[[File:Power_shot.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Güçlü Vuruş|Güçlü Vuruş]]: Rakip birliğin çoğu savunma becerilerini ve araziyi yok sayar.




[[File:Paratrooper.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Hızlı Mevzilenme]]: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder.
[[File:Paratrooper.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Hızlı Mevzilenme|Hızlı Mevzilenme]]: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder.




[[File:Rally.png|link=R]] [[Birlik Yetenekleri|Toplanma]]: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez.
[[File:Rally.png|link=R]] [[Birlik Yetenekleri#Toplanma|Toplanma]]: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez.




[[File:Reactive_armor.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Reaktif Zırh]]: Saldırı başına en fazla 4 birim hasar alır.
[[File:Reactive_armor.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Reaktif Zırh|Reaktif Zırh]]: Saldırı başına en fazla 4 birim hasar alır.




[[File:Recharge.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Şarj Et]]: İki turda 1 kez ateş eder.
[[File:Recharge.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Şarj Et|Şarj Et]]: İki turda 1 kez ateş eder.


    
    
[[File:Rogue.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Gizli Kimlik]]: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Orduda başka birlik kalmadıysa, söz konusu birlik vurulduğunda ölür.
[[File:Rogue.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Gizli Kimlik|Gizli Kimlik]]: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Orduda başka birlik kalmadıysa, söz konusu birlik vurulduğunda ölür.




[[File:Stealth.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Saklanma]] (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.
[[File:Stealth.png|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Saklanma|Saklanma]] (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.




[[File:Swarm.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Sürü]]: Sürü yeteneğine sahip birlikler, aynı yeteneğe sahip diğer birliklerle yan yana olduğunda savunma bonusu alır.
[[File:Swarm.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Sürü|Sürü]]: Sürü yeteneğine sahip birlikler, aynı yeteneğe sahip diğer birliklerle yan yana olduğunda savunma bonusu alır.




[[File:Keen_eye.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri|Keskin göz]]: Saldırı sırasında herhangi bir çağdaki düşman birliklerine verilen hasarı X% şans ile iki katına çıkartır.
[[File:Keen_eye.png|24px|link=]] [[Birlik Yetenekleri#Keskin Göz|Keskin Göz]]: Saldırı sırasında herhangi bir çağdaki düşman birliklerine verilen hasarı X% şans ile iki katına çıkartır.

Revision as of 19:10, 5 July 2023

Oyunda yer alan bazı birlikler kazandıkları özel yetenekler ile oyuna farklı bir boyut getirmektedir.


Blast.png Havaya Uçur: Hedefe yaklaştıkça saldırı bonusu artar ve Saklanma özelliğini göz ardı eder.


Call of duty.png Görev Aşkı: Bu birlik öldüğünde tüm dost birliklere saldırı ve savunma bonusu kazandırır. Sadece 1 kez kullanılabilir.


Chivalry.png Şövalyelik: Orduda Şövalyelik alan bir birlik olduğunda saldırı ve savunma bonusu kazanılır.


Close quarters.png Yakın Konumlanma: Bitişik bir alana saldırı yaparken saldırı bonusu kazanır.


Contact.png Temas: Saldırılara her zaman misilleme yapar.


Dragon breath.png Ejderha Nefesi: Misilleme almadan hedef düşmanın 2 karo arkasına kadar bir düşman sırasına saldırır


Dug in.png Mevzi: Rakip birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa, bu yeteneğe sahip birlik savunma kazanır.


[[File:Flying.png|link=] Uçmak: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir.


Force field.png Güç Sahrası: En az 1 hasar puanı olmak üzere, hasar puanlarını absorbe eder.


Frenzy.png Cinnet: Hedeflenen birliğin yanı sıra 1 karo menzili içerisindeki düşman birliklerine hasar verir.


Heat.png Alev: Hedefin saldırısını düşürür.


Last stand.png Son Direniş: Son Direniş özelliğine sahip her bir birlik im öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır.


Mirv.png MIRV: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur.


Morale.png Moral: Tüm dost birlikler savaşa +1 zırh puanı ile başlar. İstiflenemez.


Mortar.png Harç: Vuruşu ile hedef birliğin etrafında menzile giren birliklere %50 hasar verir.


One shot.png Tek Atış:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür.


Poison.png Zehir: Saldırdığı birlikleri 50% zehirleme şansı. Zehirlenen birlikler her turda 1 sağlık puanı kaybeder.


Power shot.png Güçlü Vuruş: Rakip birliğin çoğu savunma becerilerini ve araziyi yok sayar.


Paratrooper.png Hızlı Mevzilenme: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder.


Rally.png Toplanma: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez.


Reactive armor.png Reaktif Zırh: Saldırı başına en fazla 4 birim hasar alır.


Recharge.png Şarj Et: İki turda 1 kez ateş eder.


Rogue.png Gizli Kimlik: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Orduda başka birlik kalmadıysa, söz konusu birlik vurulduğunda ölür.


Stealth.png Saklanma (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.


Swarm.png Sürü: Sürü yeteneğine sahip birlikler, aynı yeteneğe sahip diğer birliklerle yan yana olduğunda savunma bonusu alır.


Keen eye.png Keskin Göz: Saldırı sırasında herhangi bir çağdaki düşman birliklerine verilen hasarı X% şans ile iki katına çıkartır.