Özel Yetenekler: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
No edit summary
No edit summary
Line 57: Line 57:


[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Saklanma]] (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Saklanma]] (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.
[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: Always retaliates against attacks within range.
[[File:Dragon_breath.png|link=Dragon Breath]] [[Dragon Breath]]: Attacks a row of enemies up to two tiles behind the target enemy without receiving retaliation.
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Receives defense increase when enemy is more than 2 tiles away from it.

Revision as of 09:33, 6 October 2016

Oyunda yer alan bazı birlikler kazandıkları özel yetenekler ile oyuna farklı bir boyut getirmektedir.


Blast.png Havaya Uçur: Hedefe yaklaştıkça saldırı bonusu artar ve Saklanma özelliğini göz ardı eder.


Call of duty.png Görev Aşkı: Bu birlik öldüğünde tüm dost briliklere saldırı ve savunma bonusu verilir. Sadece 1 kez kullanılabilir.


Chivalry.png Şövalyelik: Orduda Şövalyelik alan bir birlik olduğunda saldırı ve savunma bonusu kazanılır.


Close quarters.png Yakın Konumlanma: Bitişik bir alana saldırı yaparken saldırı bonusu kazanır.


Contact.png Temas!: Saldırılara her zaman misilleme yapar.


Dug in.png Mevzi: Saldıran birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa savunma kazandırır.


Flying.png Uçmak: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir.


Heat.png Vuruş: Hedefin saldırısını düşürür.


Last stand.png Son Direniş: Son Direniş özelliğine sahip her birim öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır.


Mirv.png MIRV: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur.


Morale.png Moral: Tüm dost birlikler savaşa +1 sırh puanı ile başlar. İstiflenemez.


One shot.png Tek Atış:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür.


Power shot.png Güçlü Vuruş: Savunma becerilerini ve araziyi yok sayar


Paratrooper.png Hızlı Mevzilenme: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder.


Heat.png Toplanma: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez.


Reactive armor.png Reaktif Zırh: Saldırı başına en fazla 4 sağlık puanı hasarı verilebilir.


Recharge.png Şarj Et: İki turda 1 kez ateş eder.


Rogue.png Gizli Kimlik: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Gizli kimliği olmayan birlik kalmadıysa söz konusu birlik ölür.


Stealth.png Saklanma (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.

Contact.png Contact!: Always retaliates against attacks within range.


Dragon breath.png Dragon Breath: Attacks a row of enemies up to two tiles behind the target enemy without receiving retaliation.


Dug in.png Dug-In: Receives defense increase when enemy is more than 2 tiles away from it.