Özel Yetenekler: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
No edit summary
No edit summary
Line 67: Line 67:
[[File:Mortar.png|link=Harç]] [[Harç]]: Vuruşu ile hedef birliğin etrafında menzile giren birliklere %50 hasar verir.
[[File:Mortar.png|link=Harç]] [[Harç]]: Vuruşu ile hedef birliğin etrafında menzile giren birliklere %50 hasar verir.


[[File:Poison.png|24px|link=Poison]] [[Poison]]: 50% chance of poisoning unit it attacks. Poisoned units lose 1 HP every turn.
[[File:Poison.png|24px|link=Zehir]] [[Zehir]]: Saldırdığı birlikleri 50% zehirleme şansı. Zehirlenen birlikler her turda 1 sağlık puanı kaybeder.

Revision as of 20:49, 23 August 2017

Oyunda yer alan bazı birlikler kazandıkları özel yetenekler ile oyuna farklı bir boyut getirmektedir.


Blast.png Havaya Uçur: Hedefe yaklaştıkça saldırı bonusu artar ve Saklanma özelliğini göz ardı eder.


Call of duty.png Görev Aşkı: Bu birlik öldüğünde tüm dost briliklere saldırı ve savunma bonusu verilir. Sadece 1 kez kullanılabilir.


Chivalry.png Şövalyelik: Orduda Şövalyelik alan bir birlik olduğunda saldırı ve savunma bonusu kazanılır.


Close quarters.png Yakın Konumlanma: Bitişik bir alana saldırı yaparken saldırı bonusu kazanır.


Contact.png Temas!: Saldırılara her zaman misilleme yapar.


Dragon breath.png Ejderha Nefesi: Misilleme almadan hedef düşmanın 2 karo arkasına kadar bir düşman sırasına saldırır


Dug in.png Mevzi: Saldıran birlik 2 alan mesafeden daha uzaktaysa savunma kazandırır.


Flying.png Uçmak: Ağır Topçu Birlikleri ile saldırılamaz. Hareket ederken alanı görmezden gelir.


Force field.png Güç Sahrası: En az 1 hasar puanına kadar olmak üzere, hasar puanlarını absorbe eder.


Heat.png Vuruş: Hedefin saldırısını düşürür.


Last stand.png Son Direniş: Son Direniş özelliğine sahip her birim öldüğünde diğer birlikler saldırı ve savunma bonusu kazanır.


Mirv.png MIRV: Hedeflenen birliğe ek olarak menzildeki 1-3 birliği de vurur.


Morale.png Moral: Tüm dost birlikler savaşa +1 sırh puanı ile başlar. İstiflenemez.


One shot.png Tek Atış:Saldırıdan sonra savaştan kaldırılır. Savaş kaybedildiğinde ölür.


Power shot.png Güçlü Vuruş: Savunma becerilerini ve araziyi yok sayar


Paratrooper.png Hızlı Mevzilenme: Haritada rastgele seçilen bir alanda savaşa başlar. Diğer birliklerden önce hareket eder.


Rally.png Toplanma: Tüm dost birlikler savaşa +% saldırı ve savunma bonusu ile başlar. İstiflenemez.


Reactive armor.png Reaktif Zırh: Saldırı başına en fazla 4 sağlık puanı hasarı verilebilir.


Recharge.png Şarj Et: İki turda 1 kez ateş eder.


Rogue.png Gizli Kimlik: İlk hasarı yok sayar ve orduda yer alan başka bir birliğe dönüşür. Gizli kimliği olmayan birlik kalmadıysa söz konusu birlik ölür.


Stealth.png Saklanma (arazide saklanır): Birlik arazide saklanır. Birlik saklanabileceği bir arazide yer aldığında sadece bitişik alanda yer alan birlik tarafından hasar alabilir.

Mortar.png Harç: Vuruşu ile hedef birliğin etrafında menzile giren birliklere %50 hasar verir.

Poison.png Zehir: Saldırdığı birlikleri 50% zehirleme şansı. Zehirlenen birlikler her turda 1 sağlık puanı kaybeder.