Bonuslar: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
No edit summary
No edit summary
Line 60: Line 60:
| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Yardım Ozalitleri'''
| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Yardım Ozalitleri'''
Başka bir oyuncunun şehrine yardım edildiğinde ozalit kazanma şansını arttırır (Manuel olarak yapılan motive ve cila yardım olarak kabul edilir). Ör. 100% bonusa sahip olmak özalit bulma şansınızı iki katına çıkarır.   
Başka bir oyuncunun şehrine yardım edildiğinde ozalit kazanma şansını arttırır (Manuel olarak yapılan motive ve cila yardım olarak kabul edilir). Ör. 100% bonusa sahip olmak özalit bulma şansınızı iki katına çıkarır.   
| [[File:critical hit_icon.png|50px]] '''Kritik Vuruş'''
Gives all units the chance of dealing 1.5 times the expected damage when attacking units of the same era. Critical hit also works against Reactive Armor (if expected damage is 4-4, a critical hit will do 6-6 damage). Rogues (and other no-age units) are not affected/cannot use this ability until they transform into another unit. A critical hit doing at least 11 damage will one-hit kill any unit, even with the morale bonus. This bonus applies to all attacking armies plus your defending army in PvP. The critical hit will not happen when a unit is retaliating.
|}
|}

Revision as of 17:09, 14 October 2016

Devasa Binalar şehrinizde sadece yer kaplamazlar, bina seviyeleri ile birlikte sağladıkları bonuslar da artmaktadır. Binalarınıza bağlı olarak aşağıdakileri elde edebilirsiniz:


Military boost.png Askeri Bonus

Saldırı ordusu birliklerinin saldırı ve savunma bonusunu arttırır, tüm binalara eklenir.

Fierce resistance.png Yoğun Direniş

Savunma ordusu birliklerinin saldırı ve savunma bonusunu arttırır, tüm binalara eklenir. Ayrıca lonca destek havuzuna bonus kazandırır

Coin boost.png Para Artışı

90 kez ev üretiminden elde edilen para miktarını artırrır, verimlilik ve motivasyon ile verdiği destek artar.

Supply boost.png Erzak Artışı

Erzak üreten üretim binalarının üretimini arttırır, verimlilik, motivasyon ve diğer üretim destekleri ile verdiği destek artar.

Good Production.png Ürün Üretimi

Her 24 saatte mevcut çağınıza ait belirli sayıda ürün üretilir. Modern çağdan itibaren üretim iki kat işlenmemiş ürün şeklinde gerçekleşir.

Medal production.pngMedalya Üretimi

Her 24 saatte belirli miktarda madalya üretilir.

Research.png Araştırma

Her 24 saatte küçük bir miktar Forge puanı desteği veirir.

Coin production.png Para Üretimi

Icon taxes.png Her 24 saatte belirli miktarda para üretilir.

Supply production.pngErzak Üretimi

Icon supplies plus.png Her 24 saatte belirli miktarda erzak üretilir.

Population.png Nüfus

Kalıcı nüfus bonusu

Happiness.png Mutluluk

Kalıcı mutluluk bonusu

Quest reward boost.png Görev Ödülü Bonusu

Sadece görevlerden kazanılan para, erzak, ürün, madalya ve elmas miktarını arttırır.

Penal Unit.png Eklentisiz Asker Üretimi

Her 24 saatte şehrinizde kurulu askeri binalardan rastgele eklentisiz asker üretimi sağlar.

Guild Goods.png Lonca Ürünü

Doğruda lonca hazinesine eklenen bulunduğunuz çağa ait ürün üretimi gerçekleşir.

Support Pool Bonus.png Lonca Destek Bonusu

Lonca destek havuzu bonusunu arttırır

Aid Goods.png Yardım Ürünleri

Başka bir oyuncunun şehrine yardım edildiğinde rastgele bir ürün üretilir (Manuel olarak yapılan motive ve cila yardım olarak kabul edilir). Üretilen ürünün çağı yardımda bulunulan binanın çağına bağlı olarak değişir.

Plunder Goods.png Yağma Ürünleri

Başka bir oyuncunun şehri yağmalandığında rastgele ürün üretilir. Devasa bina toplama süreleri arasında ilk 3 yağma için geçerlidir ve üretilen ürünün çağı yağma yapılan binanın çağına bağlı olarak değişir.

Contribution Boost.png Katkı Artışı

Katkı yaptığınız binalardan kazandığınız Forge Puanı, Madalya, ve Ozalitleri arttırır.

Aid Blueprints.png Yardım Ozalitleri

Başka bir oyuncunun şehrine yardım edildiğinde ozalit kazanma şansını arttırır (Manuel olarak yapılan motive ve cila yardım olarak kabul edilir). Ör. 100% bonusa sahip olmak özalit bulma şansınızı iki katına çıkarır.

Critical hit icon.png Kritik Vuruş

Gives all units the chance of dealing 1.5 times the expected damage when attacking units of the same era. Critical hit also works against Reactive Armor (if expected damage is 4-4, a critical hit will do 6-6 damage). Rogues (and other no-age units) are not affected/cannot use this ability until they transform into another unit. A critical hit doing at least 11 damage will one-hit kill any unit, even with the morale bonus. This bonus applies to all attacking armies plus your defending army in PvP. The critical hit will not happen when a unit is retaliating.