Kral: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
m (Uvercınka, King sayfasını Kral sayfasına taşıdı)
No edit summary
Line 2: Line 2:
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:The King.png]]
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:The King.png]]


- Coins are doubled when motivated; can be plundered when not motivated<br>
- Motive edildiğinde iki kat para üretir; motive edilmediğinde yağmalanabilir.<br>
- Renovation Kit needed to upgrade building<br>
- Binayı çağınıza yükseltmek için yenileme kiti gereklidir<br>
- Happiness/Great Building boosts influence coin output
- Mutluluk ve Devasa Bina bonusları olası para üretimini etkiler
|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Özellikler'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 30%;"| '''Tip:'''
| style="width: 70%;"| Residential Building
| style="width: 70%;"| Konut Binası
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Size:'''
| style="width: 30%;"| '''Kapladığı alan:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 2x2
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 2x2
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Obtainable From:'''
| style="width: 30%;"| '''Kazanıldığı Etkinlikler:'''
| style="width: 70%;"| Birthday Event 2013
| style="width: 70%;"| Birthday Event 2013
Summer Event 2013 - 2014 - 2015 <br>Winter Event 2013 - 2014 - 2015 <br>
Yaz Etkinliği 2013 - 2014 - 2015 <br>Kış Etkinliği 2013 - 2014 - 2015 <br>
Easter Event 2014 <br>Soccer Event 2014 - 2016 <br> Dr. King Event 2016
Bahar Etkinliği 2014 <br>FoE Futbol Turnuvası 2014 - 2016 <br> Dr. King Event 2016
|}
|}


Line 27: Line 27:
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"


! Age
! Çağ
! [[File:icon_population.png]]
! [[File:Icon_population.png]]
! [[File:icon_coins.png]] <br> per hour
! [[File:Icon_coins.png]] <br> her saat
! [[File:Ranking Points.png]]
! [[File:Ranking Points.png]]
|-
|-


| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronze Age
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Tunç Devri
| 1
| 1
| 480
| 480
| 20
| 20
|-
|-
| style="color:white; background-color:#984420;" | Iron Age
| style="color:white; background-color:#984420;" | Demir Devri
| 1
| 1
| 660
| 660
| 32
| 32
|-
|-
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Early Middle Age
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Erken Dönem Orta Çağ
| 1
| 1
| 1,000
| 1,000
| 80
| 80
|-
|-
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | High Middle Age
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | Zirve Dönem Orta Çağ
| 1
| 1
| 1,400
| 1,400
| 160
| 160
|-
|-
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Late Middle Age
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Geç Dönem Orta Çağ
| 1
| 1
| 1,850
| 1,850
| 240
| 240
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Colonial
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Sömürge Çağı
| 1
| 1
| 3,100
| 3,100
| 400
| 400
|-
|-
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Industrial Age
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Sanayi Çağı
| 1
| 1
| 4,200
| 4,200
| 800
| 800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Progressive Era
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | İlerleme Çağı
| 1
| 1
| 6,400
| 6,400
| 1,200
| 1,200
|-
|-
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Era
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Çağ
| 1
| 1
| 8,000
| 8,000
| 2,000
| 2,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Era
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Çağ
| 1
| 1
| 10,000
| 10,000
| 3,200
| 3,200
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Contemporary Era
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Yakın Çağ
| 1
| 1
| 13,000
| 13,000
| 4,800
| 4,800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Tomorrow
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Yakın Gelecek Çağ
| 1
| 1
| 15,000
| 15,000
| 8,000
| 8,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | The Future
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | Gelecek
| 1
| 1
| 17,000
| 17,000
| 12,800
| 12,800
|-
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arctic Future
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Buzul Gelecek
| 1
| 1
| 19,640
| 19,640
| 19,200
| 19,200

Revision as of 15:56, 4 September 2016

The King.png

- Motive edildiğinde iki kat para üretir; motive edilmediğinde yağmalanabilir.
- Binayı çağınıza yükseltmek için yenileme kiti gereklidir
- Mutluluk ve Devasa Bina bonusları olası para üretimini etkiler

Özellikler
Tip: Konut Binası
Kapladığı alan: Icon size.png 2x2
Kazanıldığı Etkinlikler: Birthday Event 2013

Yaz Etkinliği 2013 - 2014 - 2015
Kış Etkinliği 2013 - 2014 - 2015
Bahar Etkinliği 2014
FoE Futbol Turnuvası 2014 - 2016
Dr. King Event 2016


Çağ Icon population.png Icon coins.png
her saat
Ranking Points.png
Tunç Devri 1 480 20
Demir Devri 1 660 32
Erken Dönem Orta Çağ 1 1,000 80
Zirve Dönem Orta Çağ 1 1,400 160
Geç Dönem Orta Çağ 1 1,850 240
Sömürge Çağı 1 3,100 400
Sanayi Çağı 1 4,200 800
İlerleme Çağı 1 6,400 1,200
Modern Çağ 1 8,000 2,000
Postmodern Çağ 1 10,000 3,200
Yakın Çağ 1 13,000 4,800
Yakın Gelecek Çağ 1 15,000 8,000
Gelecek 1 17,000 12,800
Buzul Gelecek 1 19,640 19,200