Kuantum İstilası Genel Bakış: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
 
(9 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 39: Line 39:
|-  
|-  
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Kuantum İstilasını Bitir'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Kuantum İstilasını Bitir'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Kuantum İstilasındaki Aktif Oyuncular''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Kuantum İstilasındaki Aktif Oyuncular'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Bir Önceki Kuantum İstilasındaki İnaktif Oyuncular '''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Bir Önceki Kuantum İstilasındaki İnaktif Oyuncular '''
|-  
|-  
Line 53: Line 53:
<br>
<br>


=The Quantum Incursion Map=
=Kuantum İstilası Haritası=
The Quantum Incursions Map is the ultimate journey that will take you through various encounters until you face the final Boss.<br>   
Kuantum İstilaları Haritası, son patron ile karşılaşana kadar sizi çeşitli çatışmalara götürecek nihai bir yolculuktur.<br>   
<br>
<br>
[[File:QI Map.png|center|700px|link=]]
[[File:QI Map.png|center|700px|link=]]
<br>
<br>
The Quantum Map is your battlefield. It's filled with nodes, each representing a unique challenge of military might or resource management.  
Kuantum Haritası sizin savaş alanınızdır. Her biri benzersiz bir askeri güç veya kaynak yönetimi mücadelesini temsil eden devrelerle doludur.  
<br>
<br>


==Navigate the Quantum Map and use new currencies==
==Kuantum Haritasında gezinin ve yeni para birimlerini kullanın==
To move between the nodes, you need Quantum Actions. The longer the distance between the nodes is, and the higher the difficulty, the more Quantum Actions the move will cost.<br>
Devreler arasında hareket etmek için Kuantum Eylemlerine ihtiyacınız vardır. Devreler arasındaki mesafe ne kadar uzunsa ve zorluk derecesi ne kadar yüksekse, hareketin maliyeti de o kadar fazla Kuantum Eylemi olacaktır.<br>
<br>
<br>
[[File:Quantum_actions.png|200px|link=|center]]
[[File:Quantum_actions.png|200px|link=|center]]
<br>
<br>
Quantum Actions balance is topped at 100 000 and recharges over time at the rate of 5 000/hr. With the help of the Residential Buildings in your Quantum Settlement, you can boost this number by adding +50, +100, or +200 per building, depending on the building value.  
Kuantum Eylemleri bakiyesi 100 000'de toplanır ve zaman içinde saatte 5 000 oranında yeniden şarj olur. Kuantum Yerleşiminizdeki Konut Binalarının yardımıyla, bina değerine bağlı olarak bina başına +50, +100 veya +200 ekleyerek bu sayıyı artırabilirsiniz.  


You can also buy Quantum Actions with Quantum Shards. Think of this currency as your main boosting aid in the Quantum Realm. Using Quantum Shards, you can boost productions in your Settlement, get more Actions, and generally progress faster. You can get Quantum Shards by clearing node encounters, progressing in the Quantum Pass, and by purchasing them with Diamonds [[file:small_diamond.png|24px|link=]]<br>
Kuantum Kristalleri ile Kuantum Eylemleri de satın alabilirsiniz. Bu para birimini Kuantum Âlemindeki ana güçlendirme yardımcınız olarak düşünün. Kuantum Kristalleri kullanarak Yerleşiminizdeki üretimleri artırabilir, daha fazla Eylem alabilir ve genel olarak daha hızlı ilerleyebilirsiniz. Kuantum Kristallerini devre çatışmalarını temizleyerek, Kuantum biletinde ilerleyerek ve Elmaslarla satın alarak elde edebilirsiniz [[file:small_diamond.png|24px|link=]]<br>
<br>
<br>
[[File:Quantum_shards.png|200px|link=|center]]
[[File:Quantum_shards.png|200px|link=|center]]
<br>
<br>
Once you know your way around the Quantum Realm economy, it is time to move along with your journey. While many of the nodes are located on the straight path, sometimes you will need to choose between different paths with various encounters and rewards. Coordinate with your Guild and the Quantum Officer which path you want to choose. As always, choose wisely!
Kuantum Diyarı ekonomisinde yolunuzu öğrendikten sonra, yolculuğunuza devam etme zamanı gelmiştir. Devrelerin çoğu düz yol üzerinde yer alırken, bazen çeşitli çatışmalar ve ödüller içeren farklı yollar arasında seçim yapmanız gerekecektir. Hangi yolu seçmek istediğinizi Loncanız ve Kuantum Subayı ile koordine edin. Her zaman olduğu gibi, akıllıca seçim yapın!


Your Quantum Officer may also mark a node by clicking this icon and direct all Guildmates' attention to it.<br>
Kuantum Subayınız da bu simgeye tıklayarak bir devreyi işaretleyebilir ve tüm Lonca Üyelerinin dikkatini bu devreye yönlendirebilir.<br>
<br>
<br>
[[File:Mark_a_node_icon.png|200px|link=|center]]
[[File:Mark_a_node_icon.png|200px|link=|center]]


== Nodes ==
== Devreler ==
As mentioned, the nodes hide an array of different encounters. Here's a breakdown of icons you will see on your Quantum Map and how to interpret them:
Belirtildiği gibi, devreler bir dizi farklı karşılaşmayı gizler. İşte Kuantum Haritanızda göreceğiniz simgelerin bir dökümü ve bunları nasıl yorumlayacağınız:


=== Encounters ===
=== Çatışmalar ===
{|
{|
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Army'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Saldırı/Savunma Ordusu'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Lieutenant'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Saldırı/Savunma Teğmen'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Donation:<br> Goods/Coin & Supplies/Units'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Bağış:<br> Ürünler/Para & Erzak/Birlik'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Stronghold Attack/Defense'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Kale Saldırı/Savunma'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Garrison'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Garnizona Saldırı/Savunma'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Reinforcing Garrison'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Garnizonu Güçlendirmek'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Boss'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Patrona Saldırı/Savunma'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Battle encounters with average strength enemies
| style="text-align: center;" | Ortalama güçteki düşmanlarla savaş karşılaşmaları
| style="text-align: center;" | Battle encounters with stronger enemies
| style="text-align: center;" | Daha güçlü düşmanlarla savaş karşılaşmaları
| style="text-align: center;" | On these nodes, you will need to donate these resources to clear the node
| style="text-align: center;" | Bu devrelerde, devreyi temizlemek için şu kaynakları bağışlamanız gerekecektir
| style="text-align: center;" | These encounters with stronger enemies provide buff to the Boss node while not cleared!
| style="text-align: center;" | Daha güçlü düşmanlarla yapılan bu karşılaşmalar, temizlenmediği sürece Patron devresine güçlendirme sağlar!
| style="text-align: center;" | Once cleared, these nodes with stronger enemies strengthten your Guild in the Boss fight
| style="text-align: center;" | Temizlendikten sonra, daha güçlü düşmanlara sahip bu devre Boss savaşında Loncanızı güçlendirir
| style="text-align: center;" | Strengthten your Guild in the Boss fight by clearing this node using unit donation
| style="text-align: center;" | Birim bağışı kullanarak bu devreyi temizleyerek Patron savaşında Loncanızı güçlendirin
| style="text-align: center;" | The strongest enemy of the current Incursion difficulty. Clear this node to finish the difficulty and move on to the next!
| style="text-align: center;" | Mevcut İstila zorluğunun en güçlü düşmanı. Zorluğu bitirmek ve bir sonrakine geçmek için bu devreyi temizleyin!
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | [[File:Fight_Attacking.png|60px]]
| style="text-align: center;" | [[File:Fight_Attacking.png|60px]]
Line 124: Line 124:
|}
|}


'''Look out for a challenge!''' Battle encounters may provide a special bonus for using specific unit types. Look for an indication: "Defeat this army using only this type of units" to gain more progress points and rewards.
'''Meydan okumalara dikkat edin!''' Savaş karşılaşmaları, belirli birlik türlerini kullanmak için özel bir bonus sağlayabilir. Daha fazla ilerleme puanı ve ödül kazanmak için "Bu orduyu yalnızca bu tür birlikler kullanarak yenin" ibaresine dikkat edin.


'''Seize the Chance to boost your Guild!''' Strongholds and Garrisons are rare. Every difficulty can have maximum two spots for both the Strongholds and the Garrisons, so plan your map movements in accordance with their location not to miss your chance for a boost.
'''Loncanızı Güçlendirme Şansını Yakalayın!''' Kaleler ve Garnizonlar nadirdir. Her zorlukta hem Kaleler hem de Garnizonlar için en fazla iki nokta bulunabilir, bu nedenle destek şansınızı kaçırmamak için harita hareketlerinizi konumlarına göre planlayın.


=== Pointers ===
=== Noktalar ===


{|
{|
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Start'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Başlangıç'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Cleared node'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Temizlenmiş Devre'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Choice node'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Devre Seç'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Default starting for all Guild members
| style="text-align: center;" | Tüm Lonca üyeleri için varsayılan başlangıç
| style="text-align: center;" | No action needed
| style="text-align: center;" | Herhangi bir harekete gerek yok!
| style="text-align: center;" | Donate Quantum Actions. After the node is cleared, a Quantum Officer needs to choose the direction the node and the direction the Guild will tackle next
| style="text-align: center;" | Kuantum Eylemlerini Bağışlayın. Devre temizlendikten sonra, bir Kuantum Subayının devresinin yönünü ve Loncanın bundan sonra ele alacağı yönü seçmesi gerekir
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | [[File:QI_Start_node.png|50px]]
| style="text-align: center;" | [[File:QI_Start_node.png|50px]]
Line 145: Line 145:
<br>
<br>


== Battle Encounters ==
== Savaşlı Çatışmalar ==
Battle nodes can pose an extra challenge that will require you to clear them using '''only certain unit types'''. Manage your Settlement and coordinate with your Guild to always have Guild mates who can complete a challenge. Those who do will get rewarded with extra Progress Points and a boosted potential reward from a node.<br>
Savaş devreleri, '''yalnızca belirli birlik türlerini''' kullanarak onları temizlemenizi gerektiren ekstra bir zorluk oluşturabilir. Yerleşiminizi yönetin ve her zaman bir mücadeleyi tamamlayabilecek Lonca arkadaşlarına sahip olmak için Loncanızla koordinasyon sağlayın. Bunu yapanlar ekstra İlerleme Puanı ve devreden elde edecekleri potansiyel ödülle ödüllendirilecekler.<br>
<br>
<br>
=== Start Battle Encounter ===
=== Savaş Karşılaşmasını Başlat ===


{|
{|
Line 155: Line 155:
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:QI_Battle3.png|300px]]
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:QI_Battle3.png|300px]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Click on the active node to enter encounter
| style="text-align: center;" | Karşılaşmaya girmek için aktif devreye tıklayın
| style="text-align: center;" | When you enter a node you will see a bar showing the number of progress points that you and your guild need gather in order to conquer the node.
| style="text-align: center;" | Bir devreye girdiğinizde, devre fethetmek için sizin ve loncanızın toplaması gereken ilerleme puanı sayısını gösteren bir çubuk göreceksiniz.
| style="text-align: center;" | On this screenshot we mark the prefered units. Using only prefered units during a battle will yield double rewards and progress compared to when not.
| style="text-align: center;" | Bu ekran görüntüsünde tercih edilen birimleri işaretliyoruz. Bir savaş sırasında yalnızca tercih edilen birlikleri kullanmak, kullanmadığınız zamana kıyasla iki kat ödül ve ilerleme sağlayacaktır.
|}
|}
<br>
<br>


=== Fight Encounters ===
=== Çatışmalarda Savaş ===


{|
{|
Line 167: Line 167:
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3B.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3B.png|300px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | The number of [[File:Quantum_actions.png|25px]] you have currentlyIf you are running low you can buy more Quantum Actions for Quantum Shards by pressing the + sign.
| style="text-align: center;" | Mevcut [[File:Quantum_actions.png|25px]] adetini gösterirEğer azaldıysa + işaretine basarak Kuantum Kristalleri için daha fazla Kuantum Eylemi satın alabilirsiniz.
| style="text-align: center;" | To start the a battle costs [[File:Quantum_actions.png|25px]]. Press the button in the lower part of the window to pay and enter the battle.
| style="text-align: center;" | Savaşa başlamak [[File:Quantum_actions.png|25px]] mal olur. Ödeme yapmak ve savaşa girmek için pencerenin alt kısmındaki düğmeye basın.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3C.png|250px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3C.png|250px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3D.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3D.png|300px|link=]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |The potential rewards when attacking the node. The chance of getting a reward when you take an encounter (fight) is shown beneath the chest.
| style="text-align: center;" |Devreye saldırırken potansiyel ödüller. Bir karşılaşma (savaş) yaptığınızda ödül alma şansı sandığın altında gösterilir.
| style="text-align: center;" |If you are lucky you will get one of the rewards shown when you have completed a fight successfully.
| style="text-align: center;" |Şanslıysanız, bir dövüşü başarıyla tamamladığınızda gösterilen ödüllerden birini alırsınız.
|}
|}
<br>
<br>


=== Donation Encounters ===
=== Çatışmalarda Bağış ===
{|
{|
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation1.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation1.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation2.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation2.png|300px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | Donation encounters can require donations of coins, supplies or goodsLike the battle encounters every donation costs [[File:Quantum_actions.png|25px]]
| style="text-align: center;" | Bağış karşılaşmaları para, erzak veya ürün bağışı gerektirebilirSavaş karşılaşmalarında olduğu gibi her bağışın maliyeti [[File:Quantum_actions.png|25px]] ile ödenir.
| style="text-align: center;" | Here you can choose which donation you want to do. there are 2 choices and 1 counts 2x.
| style="text-align: center;" | Burada hangi bağışı yapmak istediğinizi seçebilirsiniz. 2 seçenek vardır ve 1 tanesi 2 kat sayılır.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation3.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation3.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation4.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation4.png|300px|link=]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |You can use the MAX button to donate as many ressources as you [[File:Quantum_actions.png|25px]] and ressources allow with one click.
| style="text-align: center;" |MAX düğmesini kullanarak [[File:Quantum_actions.png|25px]] ve kaynaklarınızın izin verdiği kadar kaynağı tek bir tıklamayla bağışlayabilirsiniz.
| style="text-align: center;" |If you run out of [[File:Quantum_actions.png|25px]], you can always buy more for Quantum Shards.
| style="text-align: center;" |Eğer [[File:Quantum_actions.png|25px]] biterse, Kuantum Kristalleri karşılığında her zaman daha fazlasını satın alabilirsiniz.
|}
|}
<br>
<br>


Once you have completed a difficulty in the current incursion, one of your Guild's Quantum Officers can unlock a new difficulty and your Guild can continue onto the next Map.
Mevcut istilada bir zorluğu tamamladığınızda, Loncanızın Kuantum Subaylarından biri yeni bir zorluğun kilidini açabilir ve Loncanız bir sonraki Haritaya devam edebilir.


[[File:QI_Difficulty.png|600px|center|link=]]
[[File:QI_Difficulty.png|600px|center|link=]]


== Reward mechanics ==
== Ödül Mekanizması==


=== Node rewards ===
=== Devre Ödülleri ===


Every encounter listed above has a chance to give you with a reward. Depending on the difficulty of the node, the rewards will vary and may include combinations of the following resources:
Yukarıda listelenen her karşılaşmanın size bir ödül verme şansı vardır. Devrenin zorluğuna bağlı olarak, ödüller değişecektir ve aşağıdaki kaynakların kombinasyonlarını içerebilir:
* Forge Points
* İlerleme Puanları
* Random Current Era Goods
* Rastgele Mevcut Çağ Ürünleri
* Random Previous Era Goods
* Rastgele Önceki Çağ Ürünleri
* Random Next Era Goods
* Rastgele Gelecek Çağ Ürünleri
* Quantum Actions
* Kuantum Eylemleri
* Quantum Coins
* Kuantum Paraları
* Quantum Supplies
* Kuantum Erzakları
* Quantum Shards
* Kuantum Krsitalleri
* Fragments of Neo Colossus, Neo Winners' Plaza, and Neo Botanical Rotunda buildings, Selection, and Upgrade Kits – but more on that later   
* Neo Colossus, Neo Kazananlar Meydanı ve Neo Botanik Rotunda binalarının parçaları, Seçim ve Geliştirme Kitleri - ileride daha fazlası...
<br>
<br>
You can always check what kind of rewards you might get in the node window itself.<br>
Devre penceresinin kendisinde ne tür ödüller alabileceğinizi her zaman kontrol edebilirsiniz.<br>
<br>
<br>
For progressing through the nodes, you also gain '''progress points'''. <br>
Devrelerde ilerlediğiniz için ayrıca '''ilerleme puanları'''' kazanırsınız. <br>
<br>
<br>
[[File:QI_progress_points.png|150px| center|link=]]
[[File:QI_progress_points.png|150px| center|link=]]


=== End-of-Incursion Chests ===
=== İstila Sonu Sandığı ===


Similarly to the Events, progress points help you make your way to the rewards. The End-of-Incursion Reward Chests are one of the few places where you can get them. To access this menu, click on the Chest icon in the top left corner of the Quantum Map.<br>
Etkinliklere benzer şekilde, ilerleme puanları da ödüllere ulaşmanıza yardımcı olur. İstila Sonu Ödül Sandıkları, bunları alabileceğiniz birkaç yerden biridir. Bu menüye erişmek için Kuantum Haritasının sol üst köşesindeki Sandık simgesine tıklayın.<br>
<br>
<br>
[[File:QI_reward_chest.png|150px| center|link=]]
[[File:QI_reward_chest.png|150px| center|link=]]
<br>
<br>
'''For collecting 40 Progress Points during the season, you will be awared with a free Reward Chests. And for collecting 160 points – with one more free Reward Chest.'''
'''Sezon boyunca 40 İlerleme Puanı topladığınızda, ücretsiz bir Ödül Sandığı ile ödüllendirileceksiniz. Ve 160 puan topladığınızda ise bir tane daha ücretsiz Ödül Sandığı kazanacaksınız.'''


The Chests '''become available for collection at the end of the season'''. With every new difficulty your Guild undertakes, the content of Chests at the end of the season will improve. The final selection of Chests will depend on the highest difficulty your Guild managed to clear completely that season.
Sandıklar '''sezon sonunda toplanmaya hazır hale gelir'''. Loncanızın üstlendiği her yeni zorlukta, sezon sonundaki Sandıkların içeriği gelişecektir. Sandıkların son seçimi, Loncanızın o sezon tamamen temizlemeyi başardığı en yüksek zorluğa bağlı olacaktır.


Even if you didn't score enough points in the season, you can still open Chests – provided you have enough Quantun Shards . '''Chests cost Quantun Shards [[File:Quantum_shards.png|30px]], and the cost of opening will rise with every opened Chest'''. If you did score the 40 and 160 points in the season, enjoy your free Chests or continue opening more!<br>
Sezonda yeterli puan almamış olsanız bile, yeterli Kuantum Kristaline sahip olmanız koşuluyla Sandıkları açabilirsiniz. '''Sandıklar Kuantum Kristallerine [[File:Quantum_shards.png|30px]] mal olur ve her açılan Sandıkla birlikte açma maliyeti de artar'''. Sezonda 40 ve 160 puan aldıysanız, ücretsiz Sandıklarınızın tadını çıkarın veya daha fazla açmaya devam edin!<br>
<br>
<br>
[[File:QI Opening Reward chest.png|600px| center|link=]]
[[File:QI Opening Reward chest.png|600px| center|link=]]
<br>
<br>


== Quantum Pass ==
== Kuantum Bileti  ==
The Quantum pass is an extra set of rewardsEvery '''Progress Point''' you gain also count towards your '''Quantum Pass progress'''. Contrary to the End-of-Season Reward Chests, '''Quantum Pass is available during the whole Quantum Championship that lasts for 6 Quantum Seasons'''. The progress points counted towards it will not reset after every Season and during the Championship you can check your progress by clicking the Quantum Pass icon. Of course, should you decide to take advantage of the '''Silver''' and '''Golden Quantum Pass lanes''', you will receive extra rewards every time you reach a milestone.<br>
Kuantum bileti ekstra bir ödül setidirKazandığınız her '''İlerleme Puanı'''' da '''Kuantum bilet ilerlemenize'''' sayılır. Sezon Sonu Ödül Sandıklarının aksine, '''Kuantum Bileti 6 Kuantum Sezonu boyunca süren tüm Kuantum Şampiyonası boyunca kullanılabilir. İlerleme puanları her Sezondan sonra sıfırlanmaz ve Şampiyona sırasında Kuantum Bileti simgesine tıklayarak ilerlemenizi kontrol edebilirsiniz. Elbette, '''Gümüş''' ve '''Altın Kuantum bilet şeritlerinden''' yararlanmaya karar verirseniz, her bir kilometre taşına ulaştığınızda ekstra ödüller alacaksınız.<br>
<br>
<br>
[[File:QI_Quantum_Pass_progress.png|250px|link=|center]]
[[File:QI_Quantum_Pass_progress.png|250px|link=|center]]
<br>
<br>
At every 30 points, you will get a new reward from the Quantum Pass – and one or two more exclusive rewards if you decide to purchase the Silver and/or the Gold Pass in addition. '''The Quantum Pass progress does NOT reset after the Quantum Incursions season is over'''. It remains through the whole Championship and allows you to maximize your rewards from consistently participating in every new season.<br>
Her 30 puanda, Kuantum Biletinden yeni bir ödül alacaksınız - ve ek olarak Gümüş ve/veya Altın bilet satın almaya karar verirseniz bir veya iki özel ödül daha alacaksınız. '''Kuantum Bilet ilerlemesi, Kuantum İstilası sezonu bittikten sonra sıfırlanmaz'''. Tüm Şampiyona boyunca kalır ve her yeni sezona sürekli olarak katılarak ödüllerinizi en üst düzeye çıkarmanıza olanak tanır.<br>
<br>
<br>
[[File:QI Quantum Pass.png|600px|link=|center]]
[[File:QI Quantum Pass.png|600px|link=|center]]
<br>
<br>
== Quantum Championships ==
== Kuantum Şampiyonası ==
A Quantum Championship consists of 6 Quantum Incursions Seasons. Since seasons last for 14 days in total, it brings the duration of the Championship to 3 months. <br>
Bir Kuantum Şampiyonası 6 Kuantum İstilası Sezonundan oluşur. Sezonlar toplamda 14 gün sürdüğünden, Şampiyona süresini 3 aya çıkarır. <br>
<br>
<br>
[[File:QI Incursion ranking.png|600px|link=|center]]
[[File:QI Incursion ranking.png|600px|link=|center]]
<br>
<br>
As you gain progress points and clear difficulties within each new season, your Guild will climb their way up in the Ranking. At the end of the Championships, top Guilds will be rewarded. Depending on your final position highest and final position in the rankings, you will get a combination of the following items:
Her yeni sezonda ilerleme puanları kazandıkça ve zorlukları aştıkça, Loncanız Sıralamada yükselecektir. Şampiyonaların sonunda, en iyi Loncalar ödüllendirilecektir. Sıralamadaki en yüksek ve son konumunuza bağlı olarak, aşağıdaki öğelerin bir kombinasyonunu alacaksınız:


* Forge Points
* Forge Puanları
* Quantum Medals
* Kuantum Madalyaları
* Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Colossus, both Silver and Gold versions
* Neo Colossus'un Bina, Seçim ve Geliştirme Kiti Parçaları, hem Gümüş hem de Altın versiyonları
* Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Winners' Plaza and Neo Botanical Rotunda<br>
* Neo Kazananlar Meydanı ve Neo Botanik Rotunda'nın İnşa, Seçim ve Geliştirme Kiti Parçaları<br>
<br>
<br>
'''Wait, what are these Quantum Medals?''' While the Medals can already be earned now, '''their application will not make it into the first iteration of the feature'''. Later on, we intend to make these Medals another way to unlock expansions in your main City! Starting from the very first Quantum Incursion, you can already stock up your Medals storage and continue growing your City once the feature is available.
'''Bekle, bu Kuantum Madalyaları da ne?''' Madalyalar şu anda zaten kazanılabiliyor olsa da, '''uygulamaları özelliğin ilkzamanlarında yer almayacaktır''. Daha sonra, bu Madalyaları ana Şehrinizdeki genişlemelerin kilidini açmanın başka bir yolu haline getirmeyi planlıyoruz! İlk Kuantum İstilasından başlayarak, Madalya deponuzu şimdiden doldurabilir ve özellik kullanıma sunulduğunda Şehrinizi büyütmeye devam edebilirsiniz.


Quantum Incursion Settlement =
Kuantum İstilası Yerleşimi =
[[File:SettlementOverview2.png|800px|center|link=]]
[[File:SettlementOverview2.png|800px|center|link=]]




Think of this as your base of operations. In the Quantum Settlement, you'll manage resources and build units specific to Quantum Incursions. The buildings in the Settlement are similar to the ones you encounter in certain Ages in the Main City, but they are not the same and can only procude resources specific to Quantum Incursions.
Burayı operasyon üssünüz olarak düşünün. Kuantum Yerleşiminde kaynakları yönetecek ve Kuantum İstilalarına özel birimler inşa edeceksiniz. Yerleşimdeki binalar Ana Şehirdeki belirli Çağlarda karşılaştıklarınıza benzer, ancak aynı değildirler ve yalnızca Kuantum İstilalarına özgü kaynakları tedarik edebilirler.


To access the Settlement, click on the ship icon in the Quantum Incursions menu.  
Yerleşime erişmek için Kuantum İstilaları menüsündeki gemi simgesine tıklayın.  


Unlike the Settlements you might be used to and the Main City, the Quantum Settlement requires you to choose Goods and Military Buildings for the current season. Choose carefully, as this selection retains only until the season is over. You can speed up any production in the Quantum Settlement by using Quantum Shards. It is NOT possible to change those selections during the remaining part of the Quantum Incursion.
Alışkın olabileceğiniz Yerleşimlerden ve Ana Şehirden farklı olarak, Kuantum Yerleşimi mevcut sezon için Ürün ve Askeri Binalar seçmenizi gerektirir. Bu seçim yalnızca sezon bitene kadar geçerli olduğundan dikkatli seçim yapın. Kuantum Keristallerini kullanarak Kuantum Yerleşimindeki herhangi bir üretimi hızlandırabilirsiniz. Kuantum İstilasının kalan kısmı boyunca bu seçimleri değiştirmek mümkün DEĞİLDİR.


{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
Line 272: Line 272:
|style="text-align:center;"|[[File:SettlementChoiceb.png|400px|link=]]<br><br>
|style="text-align:center;"|[[File:SettlementChoiceb.png|400px|link=]]<br><br>
|}
|}
<big>Note: you can only chose 2 each of the 5 possible goods and millitary buildings!
<big>Not: 5 olası ürün ve askeri binadan sadece 2'şer tane seçebilirsiniz!
</big>
</big>


==Quantum Incursion Settlement Buildings==
==Kuantum Yerleşimi Binaları==


{{:Quantum_Incursion_Settlement}}
{{:Quantum_Incursion_Settlement}}


== Euphoria ==
== Coşku==


The resources produced by your buildings in the Quantum Settlement depend on how much Euphoria there is in your Settlement. Like in the Main City's happiness [[file:small_happyness.png|link=]], if you don't have enough Euphoria, your citizens might rebel against you, which will affect the productions in your Quantum Settlement.
Kuantum Yerleşimindeki binalarınız tarafından üretilen kaynaklar, Yerleşiminizde ne kadar coşku olduğuna bağlıdır. Ana Şehrin mutluluğunda olduğu gibi [[file:small_happyness.png|link=]], yeterli coşku yoksa vatandaşlarınız size karşı isyan edebilir ve bu da Kuantum Yerleşiminizdeki üretimleri etkileyecektir.
<br><br>
<br><br>
In the table below, find how low and high Euphoria may affect your productions.
Aşağıdaki tabloda, düşük ve yüksek coşkunun üretimlerinizi nasıl etkileyebileceğini bulun.
{|
{|
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euphoria state'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Coşku Seviyesi'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euphoria ratio'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Coşku Oranı'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Production modifier'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Üretim Etkisi'''
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Rebelling
| style="text-align: left;" | İsyan
| style="text-align: left;" | Below 20%
| style="text-align: left;" | 20% altı
| style="text-align: left;" | 0.2
| style="text-align: left;" | 0.2
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Unruly
| style="text-align: left;" | Asi
| style="text-align: left;" | Between 21% and 60%
| style="text-align: left;" | 21% ve 60% arası
| style="text-align: left;" | 0.6
| style="text-align: left;" | 0.6
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Unhappy
| style="text-align: left;" | Mutsuz
| style="text-align: left;" | Between 61% and 80%
| style="text-align: left;" | 61% ve 80% arası
| style="text-align: left;" | 0.8
| style="text-align: left;" | 0.8
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Neutral
| style="text-align: left;" | Nötr
| style="text-align: left;" | Between 81% and 120%
| style="text-align: left;" | 81% ve 120% arası
| style="text-align: left;" | 1
| style="text-align: left;" | 1
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Content
| style="text-align: left;" | Hoşnut
| style="text-align: left;" | Between 121% and 140%
| style="text-align: left;" | 121% ve 140% arası
| style="text-align: left;" | 1.1
| style="text-align: left;" | 1.1
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Happy
| style="text-align: left;" | Mutlu
| style="text-align: left;" | Between 141% and 200%
| style="text-align: left;" | 141% ve 200% arası
| style="text-align: left;" | 1.2
| style="text-align: left;" | 1.2
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Enthusiastic
| style="text-align: left;" | Coşkulu
| style="text-align: left;" | Greater than 200%
| style="text-align: left;" | 200%'den yüksek
| style="text-align: left;" | 1.5
| style="text-align: left;" | 1.5
|}
|}
Line 321: Line 321:
[[File:Guild-raids-logo3.png|500px|link=|left]]  <br> __TOC__<br>
[[File:Guild-raids-logo3.png|500px|link=|left]]  <br> __TOC__<br>


 
Kuantum İstilası Birlikleri=
=The Quantum Incursion Map=
The Quantum Incursions Map is the ultimate journey that will take you through various encounters until you face the final Boss.<br> 
<br>
[[File:QI Map.png|center|700px|link=]]
<br>
The Quantum Map is your battlefield. It's filled with nodes, each representing a unique challenge of military might or resource management.
<br>
 
==Navigate the Quantum Map and use new currencies==
To move between the nodes, you need Quantum Actions. The longer the distance between the nodes is, and the higher the difficulty, the more Quantum Actions the move will cost.<br>
<br>
[[File:Quantum_actions.png|200px|link=|center]]
<br>
Quantum Actions balance is topped at 100 000 and recharges over time at the rate of 5 000/hr. With the help of the Residential Buildings in your Quantum Settlement, you can boost this number by adding +50, +100, or +200 per building, depending on the building value.
 
You can also buy Quantum Actions with Quantum Shards. Think of this currency as your main boosting aid in the Quantum Realm. Using Quantum Shards, you can boost productions in your Settlement, get more Actions, and generally progress faster. You can get Quantum Shards by clearing node encounters, progressing in the Quantum Pass, and by purchasing them with Diamonds [[file:small_diamond.png|24px|link=]]<br>
<br>
[[File:Quantum_shards.png|200px|link=|center]]
<br>
Once you know your way around the Quantum Realm economy, it is time to move along with your journey. While many of the nodes are located on the straight path, sometimes you will need to choose between different paths with various encounters and rewards. Coordinate with your Guild and the Quantum Officer which path you want to choose. As always, choose wisely!
 
Your Quantum Officer may also mark a node by clicking this icon and direct all Guildmates' attention to it.<br>
<br>
[[File:Mark_a_node_icon.png|200px|link=|center]]
 
==  Nodes ==
As mentioned, the nodes hide an array of different encounters. Here's a breakdown of icons you will see on your Quantum Map and how to interpret them:
 
=== Encounters ===
{|
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Army'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Lieutenant'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Donation:<br> Goods/Coin & Supplies/Units'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Stronghold Attack/Defense'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Garrison'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Reinforcing Garrison'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Boss'''
|-
| style="text-align: center;" | Battle encounters with average strength enemies
| style="text-align: center;" | Battle encounters with stronger enemies
| style="text-align: center;" | On these nodes, you will need to donate these resources to clear the node
| style="text-align: center;" | These encounters with stronger enemies provide buff to the Boss node while not cleared!
| style="text-align: center;" | Once cleared, these nodes with stronger enemies strengthten your Guild in the Boss fight
| style="text-align: center;" | Strengthten your Guild in the Boss fight by clearing this node using unit donation
| style="text-align: center;" | The strongest enemy of the current Incursion difficulty. Clear this node to finish the difficulty and move on to the next!
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Fight_Attacking.png|60px]]
| style="text-align: center;" | [[File:Lieutenant_Attacking.png|60px]]
| style="text-align: center;" | [[File:Donation Good.png|60px]]
| style="text-align: center;" | [[File:Stronghold_Attacking.png|60px]]
| style="text-align: center;" | [[File:Garrison_Attacking.png|60px]]
| style="text-align: center;" | [[File:QI_Garrison.png|60px]]
| style="text-align: center;" | [[File:QI_Attacking_Boss.png|60px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Fight_Defending.png|60px]]
| style="text-align: center;" |[[File:Lieutenant_Defending.png|60px]]
| style="text-align: center;" | [[File:Donation_Forge_Coin_Forge_Supplies.png|60px]]
| style="text-align: center;" | [[File:Stronghold_Defending.png|60px]]
| style="text-align: center;" | [[File:Garrison_Defending.png|60px]]
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" | [[File:QI_Defending_Boss.png|60px]]
|-
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" | [[File:Donation_Units.png|60px]]
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
|}
 
'''Look out for a challenge!''' Battle encounters may provide a special bonus for using specific unit types. Look for an indication: "Defeat this army using only this type of units" to gain more progress points and rewards.
 
'''Seize the Chance to boost your Guild!''' Strongholds and Garrisons are rare. Every difficulty can have maximum two spots for both the Strongholds and the Garrisons, so plan your map movements in accordance with their location not to miss your chance for a boost.
 
=== Pointers ===
 
{|
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Start'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Cleared node'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Choice node'''
|-
| style="text-align: center;" | Default starting for all Guild members
| style="text-align: center;" | No action needed
| style="text-align: center;" | Donate Quantum Actions. After the node is cleared, a Quantum Officer needs to choose the direction the node and the direction the Guild will tackle next
|-
| style="text-align: center;" | [[File:QI_Start_node.png|50px]]
| style="text-align: center;" | [[File:QI_Cleared_node.png|50px]]
| style="text-align: center;" | [[File:QI_Choice_node.png|60px]]
|}
<br>
 
== Battle Encounters ==
Battle nodes can pose an extra challenge that will require you to clear them using '''only certain unit types'''. Manage your Settlement and coordinate with your Guild to always have Guild mates who can complete a challenge. Those who do will get rewarded with extra Progress Points and a boosted potential reward from a node.<br>
<br>
=== Start Battle Encounter ===
 
{|
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:QI_enter_encounter.png|200px]]
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:QI_Battle2.png|300px]]
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:QI_Battle3.png|300px]]
|-
| style="text-align: center;" | Click on the active node to enter encounter
| style="text-align: center;" | When you enter a node you will see a bar showing the number of progress points that you and your guild need gather in order to conquer the node.
| style="text-align: center;" | On this screenshot we mark the prefered units. Using only prefered units during a battle will yield double rewards and progress compared to when not.
|}
<br>
 
=== Fight Encounters ===
 
{|
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3A.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3B.png|300px|link=]]
|-
| style="text-align: center;" | The number of [[File:Quantum_actions.png|25px]] you have currently.  If you are running low you can buy more Quantum Actions for Quantum Shards by pressing the + sign.
| style="text-align: center;" | To start the a battle costs [[File:Quantum_actions.png|25px]]. Press the button in the lower part of the window to pay and enter the battle.
|-
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3C.png|250px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Battle3D.png|300px|link=]]
|-
| style="text-align: center;" |The potential rewards when attacking the node. The chance of getting a reward when you take an encounter (fight) is shown beneath the chest.
| style="text-align: center;" |If you are lucky you will get one of the rewards shown when you have completed a fight successfully.
|}
<br>
 
=== Donation Encounters ===
{|
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation1.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation2.png|300px|link=]]
|-
| style="text-align: center;" | Donation encounters can require donations of coins, supplies or goods.  Like the battle encounters every donation costs [[File:Quantum_actions.png|25px]]
| style="text-align: center;" | Here you can choose which donation you want to do. there are 2 choices and 1 counts 2x.
|-
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation3.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:QI_Donation4.png|300px|link=]]
|-
| style="text-align: center;" |You can use the MAX button to donate as many ressources as you [[File:Quantum_actions.png|25px]] and ressources allow with one click.
| style="text-align: center;" |If you run out of [[File:Quantum_actions.png|25px]], you can always buy more for Quantum Shards.
|}
<br>
 
Once you have completed a difficulty in the current incursion, one of your Guild's Quantum Officers can unlock a new difficulty and your Guild can continue onto the next Map.
 
[[File:QI_Difficulty.png|600px|center|link=]]
 
== Reward mechanics ==
 
=== Node rewards ===
 
Every encounter listed above has a chance to give you with a reward. Depending on the difficulty of the node, the rewards will vary and may include combinations of the following resources:
* Forge Points
* Random Current Era Goods
* Random Previous Era Goods
* Random Next Era Goods
* Quantum Actions
* Quantum Coins
* Quantum Supplies
* Quantum Shards
* Fragments of Neo Colossus, Neo Winners' Plaza, and Neo Botanical Rotunda buildings, Selection, and Upgrade Kits – but more on that later   
<br>
You can always check what kind of rewards you might get in the node window itself.<br>
<br>
For progressing through the nodes, you also gain '''progress points'''. <br>
<br>
[[File:QI_progress_points.png|150px| center|link=]]
 
=== End-of-Incursion Chests ===
 
Similarly to the Events, progress points help you make your way to the rewards. The End-of-Incursion Reward Chests are one of the few places where you can get them. To access this menu, click on the Chest icon in the top left corner of the Quantum Map.<br>
<br>
[[File:QI_reward_chest.png|150px| center|link=]]
<br>
'''For collecting 40 Progress Points during the season, you will be awared with a free Reward Chests. And for collecting 160 points – with one more free Reward Chest.'''
 
The Chests '''become available for collection at the end of the season'''. With every new difficulty your Guild undertakes, the content of Chests at the end of the season will improve. The final selection of Chests will depend on the highest difficulty your Guild managed to clear completely that season.
 
Even if you didn't score enough points in the season, you can still open Chests – provided you have enough Quantun Shards . '''Chests cost Quantun Shards [[File:Quantum_shards.png|30px]], and the cost of opening will rise with every opened Chest'''. If you did score the 40 and 160 points in the season, enjoy your free Chests or continue opening more!<br>
<br>
[[File:QI Opening Reward chest.png|600px| center|link=]]
<br>
 
== Quantum Pass ==
The Quantum pass is an extra set of rewards.  Every '''Progress Point''' you gain also count towards your '''Quantum Pass progress'''. Contrary to the End-of-Season Reward Chests, '''Quantum Pass is available during the whole Quantum Championship that lasts for 6 Quantum Seasons'''. The progress points counted towards it will not reset after every Season and during the Championship you can check your progress by clicking the Quantum Pass icon. Of course, should you decide to take advantage of the '''Silver''' and '''Golden Quantum Pass lanes''', you will receive extra rewards every time you reach a milestone.<br>
<br>
[[File:QI_Quantum_Pass_progress.png|250px|link=|center]]
<br>
At every 30 points, you will get a new reward from the Quantum Pass – and one or two more exclusive rewards if you decide to purchase the Silver and/or the Gold Pass in addition. '''The Quantum Pass progress does NOT reset after the Quantum Incursions season is over'''. It remains through the whole Championship and allows you to maximize your rewards from consistently participating in every new season.<br>
<br>
[[File:QI Quantum Pass.png|600px|link=|center]]
<br>
== Quantum Championships ==
A Quantum Championship consists of 6 Quantum Incursions Seasons. Since seasons last for 14 days in total, it brings the duration of the Championship to 3 months. <br>
<br>
[[File:QI Incursion ranking.png|600px|link=|center]]
<br>
As you gain progress points and clear difficulties within each new season, your Guild will climb their way up in the Ranking. At the end of the Championships, top Guilds will be rewarded. Depending on your final position highest and final position in the rankings, you will get a combination of the following items:
 
* Forge Points
* Quantum Medals
* Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Colossus, both Silver and Gold versions
* Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Winners' Plaza and Neo Botanical Rotunda<br>
<br>
'''Wait, what are these Quantum Medals?''' While the Medals can already be earned now, '''their application will not make it into the first iteration of the feature'''. Later on, we intend to make these Medals another way to unlock expansions in your main City! Starting from the very first Quantum Incursion, you can already stock up your Medals storage and continue growing your City once the feature is available.
 
=  Quantum Incursion Settlement =
[[File:SettlementOverview2.png|800px|center|link=]]
 
 
Think of this as your base of operations. In the Quantum Settlement, you'll manage resources and build units specific to Quantum Incursions. The buildings in the Settlement are similar to the ones you encounter in certain Ages in the Main City, but they are not the same and can only procude resources specific to Quantum Incursions.
 
To access the Settlement, click on the ship icon in the Quantum Incursions menu.
 
Unlike the Settlements you might be used to and the Main City, the Quantum Settlement requires you to choose Goods and Military Buildings for the current season. Choose carefully, as this selection retains only until the season is over. You can speed up any production in the Quantum Settlement by using Quantum Shards. It is NOT possible to change those selections during the remaining part of the Quantum Incursion.
 
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|style="text-align:center;"|[[File:SettlementChoice.png|200px|link=]]<br><br>
|style="text-align:center;"|[[File:SettlementChoiceb.png|400px|link=]]<br><br>
|}
<big>Note: you can only chose 2 each of the 5 possible goods and millitary buildings!
</big>
 
==Quantum Incursion Settlement Buildings==
 
{{:Quantum_Incursion_Settlement}}
 
== Euphoria ==
 
The resources produced by your buildings in the Quantum Settlement depend on how much Euphoria there is in your Settlement. Like in the Main City's happiness [[file:small_happyness.png|link=]], if you don't have enough Euphoria, your citizens might rebel against you, which will affect the productions in your Quantum Settlement.
<br><br>
In the table below, find how low and high Euphoria may affect your productions.
{|
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euphoria state'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euphoria ratio'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Production modifier'''
|-
| style="text-align: left;" | Rebelling
| style="text-align: left;" | Below 20%
| style="text-align: left;" | 0.2
|-
| style="text-align: left;" | Unruly
| style="text-align: left;" | Between 21% and 60%
| style="text-align: left;" | 0.6
|-
| style="text-align: left;" | Unhappy
| style="text-align: left;" | Between 61% and 80%
| style="text-align: left;" | 0.8
|-
| style="text-align: left;" | Neutral
| style="text-align: left;" | Between 81% and 120%
| style="text-align: left;" | 1
|-
| style="text-align: left;" | Content
| style="text-align: left;" | Between 121% and 140%
| style="text-align: left;" | 1.1
|-
| style="text-align: left;" | Happy
| style="text-align: left;" | Between 141% and 200%
| style="text-align: left;" | 1.2
|-
| style="text-align: left;" | Enthusiastic
| style="text-align: left;" | Greater than 200%
| style="text-align: left;" | 1.5
|}
<br>
 
Quantum Incursion Units=


{| style="margin: auto;"
{| style="margin: auto;"
Line 602: Line 335:
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Soldier_(Quantum_Incursion)|Asker (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Soldier_(Quantum_Incursion)|Asker (Kuantum İstilası)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Hafif birlik
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Hafif birlik
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
Line 612: Line 345:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg}}<br>[[Archer_(Quantum_Incursion) |Okçu (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg}}<br>[[Archer_(Quantum_Incursion) |Okçu (Kuantum İstilası)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} Menzilli Birlik
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} Menzilli Birlik
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
Line 622: Line 355:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg}}<br>[[Legionnaire_(Quantum_Incursion)|Legionnaire (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg}}<br>[[Legionnaire_(Quantum_Incursion)|Lejyoner (Kuantum İstilası)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} Ağır Birlik
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} Ağır Birlik
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
Line 632: Line 365:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain-5ace050fd.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain-5ace050fd.png}} +4
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg}}<br>[[Ballista_(Quantum_Incursion)|Ballista (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg}}<br>[[Ballista_(Quantum_Incursion)|Ok Mancınık (Kuantum İstilası)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged-3fbf922e0.png}} Ağır Toplu Birlik
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged-3fbf922e0.png}} Ağır Toplu Birlik
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
Line 642: Line 375:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Mounted_Warrior_(Quantum_Incursion)|Atlı Savaşçı (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Mounted_Warrior_(Quantum_Incursion)|Atlı Savaşçı (Kuantum İstilası)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} Hızlı Birlik
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} Hızlı Birlik
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
Line 653: Line 386:
|}
|}


{{:Quantum_Incursions_Rewards}}
{{:Kuantum_İstilası_Odulleri}}

Latest revision as of 21:05, 20 March 2024

Guild-raids-logo3.png




Kuantum İstilasına hoş geldiniz

Kuantum İstilası, Forge of Empires'ın en yeni eklentisidir. Bu özellik tamamen Loncalar, ekip çalışması ve ortak hedefe doğru birlikte hareket etme stratejisi ile ilgilidir. Kuantum İstilasında Loncanız, ödüller kazanmak için Kuantum Haritasındaki farklı düşmanlarla karşılaşmalar yapacak ve yolunu açacak. Sonunda Kuantum Liderlik Tablosunun en tepesine tırmanmaya çalışacak.

Temel

Nasıl başlanır?

Özelliğin kilidini açmak için oyunda ilerleyerek "Emir Komuta Zinciri" teknolojisinin kilidini açın. Bu, Kuantum İstilası giriş biletinizdir. Bir Loncaya katıldığınızdan emin olun: katılmak için bir loncanın parçası olmalısınız. Takım çalışması çok önemli!

Katılmak için tüm Loncalar ayrıca Kuantum Subaylarını seçmelidir, çünkü bu kişi yolculuğunuzun zorluğunu ve Loncanın izlemesi gereken yolu seçmekten sorumlu olacaktır.

Nasıl çalışır?

Diğer Lonca özellikleri gibi, Kuantum İstilası da Sezonlar ve Şampiyonalar olarak adlandırılan zaman dilimlerinden oluşur.

  • Sezonlar Perşembe günleri başlar. Her sezon 11 gün sürer ve sonrasında 3 günlük bir ara verilir.
  • 6 sezon bir Kuantum Şampiyonasından oluşmaktadır.
  • Her sezonda, her Lonca Kuantum İstilalarının 10'a kadar zorluğunu oynayabilecek ve ödüllerini en üst düzeye çıkarabilecektir.
  • Bir zorluğu ne kadar hızlı bitirirseniz, diğerini bitirmek için o kadar fazla zamanınız olacak ve muhtemelen hepsini bir sezon içinde temizleyeceksiniz,

Kuantum İstilalarına erişmek için Kuantum İstila Portalını ziyaret edin - Bu şehrinizin hemen dışında bulunan bir binadır.

Quantum Incursion Portal.png


Bir Loncanın parçası olup olmadığınıza ve aktif bir istila olup olmadığına bağlı olarak, katılmak için uygun olup olmadığınızı söyleyen bir mesaj göreceksiniz. Olası mesajların dökümünü aşağıda bulabilirsiniz:

Bekleme Dönemi Seçim Dönemi İstila Seçimindeki Mesaj
QI pending status.png
QI selection periodeA.png
QI Selection View.png
Bir sezonun oyun süresi sona erdikten ve Lonca ilk zorluğu bitiremedikten sonra kullanılabilir. Bir Kuantum Sezonu aktif olduğunda Kuantum Subayına gösterilir. Subayın "İstila Seç "e tıkladıktan sonra listeden bir zorluk seçmesi gerekir.. İstila seçimi sırasında diğer Lonca üyelerine gösterilir.
Kuantum İstilasını Bitir Kuantum İstilasındaki Aktif Oyuncular Bir Önceki Kuantum İstilasındaki İnaktif Oyuncular
QI Finish.png
QI Active Players.png
QI Inactive Players.png
Lonca en azından ilk zorluk seviyesini tamamlamışsa, bir sezonun oyun süresi sona erdiğinde kullanılabilir. İstila seçimi yapıldığında çevrimiçi olan oyunculara gösterilir. Kuantum İstilası seçildiği sırada Lonca'nın bir parçası olmayan oyunculara gösterilir.

Not: Loncanız mevcut zorluğun patronunu yendikten sonra, bir Kuantum Subayı bir sonraki zorluğun kilidini açabilir. Ancak, Loncanız bir sonraki zorluğun kilidini açarsa, mevcut zorlukta kalan devreyi temizleyemezsiniz. Bunu gerçekleştirmek ve değerli rekabet zamanını boşa harcamamak için Lonca arkadaşlarınızla koordinasyon sağladığınızdan emin olun!

Kuantum İstilası Haritası

Kuantum İstilaları Haritası, son patron ile karşılaşana kadar sizi çeşitli çatışmalara götürecek nihai bir yolculuktur.

QI Map.png


Kuantum Haritası sizin savaş alanınızdır. Her biri benzersiz bir askeri güç veya kaynak yönetimi mücadelesini temsil eden devrelerle doludur.

Kuantum Haritasında gezinin ve yeni para birimlerini kullanın

Devreler arasında hareket etmek için Kuantum Eylemlerine ihtiyacınız vardır. Devreler arasındaki mesafe ne kadar uzunsa ve zorluk derecesi ne kadar yüksekse, hareketin maliyeti de o kadar fazla Kuantum Eylemi olacaktır.

Quantum actions.png


Kuantum Eylemleri bakiyesi 100 000'de toplanır ve zaman içinde saatte 5 000 oranında yeniden şarj olur. Kuantum Yerleşiminizdeki Konut Binalarının yardımıyla, bina değerine bağlı olarak bina başına +50, +100 veya +200 ekleyerek bu sayıyı artırabilirsiniz.

Kuantum Kristalleri ile Kuantum Eylemleri de satın alabilirsiniz. Bu para birimini Kuantum Âlemindeki ana güçlendirme yardımcınız olarak düşünün. Kuantum Kristalleri kullanarak Yerleşiminizdeki üretimleri artırabilir, daha fazla Eylem alabilir ve genel olarak daha hızlı ilerleyebilirsiniz. Kuantum Kristallerini devre çatışmalarını temizleyerek, Kuantum biletinde ilerleyerek ve Elmaslarla satın alarak elde edebilirsiniz Small diamond.png

Quantum shards.png


Kuantum Diyarı ekonomisinde yolunuzu öğrendikten sonra, yolculuğunuza devam etme zamanı gelmiştir. Devrelerin çoğu düz yol üzerinde yer alırken, bazen çeşitli çatışmalar ve ödüller içeren farklı yollar arasında seçim yapmanız gerekecektir. Hangi yolu seçmek istediğinizi Loncanız ve Kuantum Subayı ile koordine edin. Her zaman olduğu gibi, akıllıca seçim yapın!

Kuantum Subayınız da bu simgeye tıklayarak bir devreyi işaretleyebilir ve tüm Lonca Üyelerinin dikkatini bu devreye yönlendirebilir.

Mark a node icon.png

Devreler

Belirtildiği gibi, devreler bir dizi farklı karşılaşmayı gizler. İşte Kuantum Haritanızda göreceğiniz simgelerin bir dökümü ve bunları nasıl yorumlayacağınız:

Çatışmalar

Saldırı/Savunma Ordusu Saldırı/Savunma Teğmen Bağış:
Ürünler/Para & Erzak/Birlik
Kale Saldırı/Savunma Garnizona Saldırı/Savunma Garnizonu Güçlendirmek Patrona Saldırı/Savunma
Ortalama güçteki düşmanlarla savaş karşılaşmaları Daha güçlü düşmanlarla savaş karşılaşmaları Bu devrelerde, devreyi temizlemek için şu kaynakları bağışlamanız gerekecektir Daha güçlü düşmanlarla yapılan bu karşılaşmalar, temizlenmediği sürece Patron devresine güçlendirme sağlar! Temizlendikten sonra, daha güçlü düşmanlara sahip bu devre Boss savaşında Loncanızı güçlendirir Birim bağışı kullanarak bu devreyi temizleyerek Patron savaşında Loncanızı güçlendirin Mevcut İstila zorluğunun en güçlü düşmanı. Zorluğu bitirmek ve bir sonrakine geçmek için bu devreyi temizleyin!
Fight Attacking.png Lieutenant Attacking.png Donation Good.png Stronghold Attacking.png Garrison Attacking.png QI Garrison.png QI Attacking Boss.png
Fight Defending.png Lieutenant Defending.png Donation Forge Coin Forge Supplies.png Stronghold Defending.png Garrison Defending.png QI Defending Boss.png
Donation Units.png

Meydan okumalara dikkat edin! Savaş karşılaşmaları, belirli birlik türlerini kullanmak için özel bir bonus sağlayabilir. Daha fazla ilerleme puanı ve ödül kazanmak için "Bu orduyu yalnızca bu tür birlikler kullanarak yenin" ibaresine dikkat edin.

Loncanızı Güçlendirme Şansını Yakalayın! Kaleler ve Garnizonlar nadirdir. Her zorlukta hem Kaleler hem de Garnizonlar için en fazla iki nokta bulunabilir, bu nedenle destek şansınızı kaçırmamak için harita hareketlerinizi konumlarına göre planlayın.

Noktalar

Başlangıç Temizlenmiş Devre Devre Seç
Tüm Lonca üyeleri için varsayılan başlangıç Herhangi bir harekete gerek yok! Kuantum Eylemlerini Bağışlayın. Devre temizlendikten sonra, bir Kuantum Subayının devresinin yönünü ve Loncanın bundan sonra ele alacağı yönü seçmesi gerekir
QI Start node.png QI Cleared node.png QI Choice node.png


Savaşlı Çatışmalar

Savaş devreleri, yalnızca belirli birlik türlerini kullanarak onları temizlemenizi gerektiren ekstra bir zorluk oluşturabilir. Yerleşiminizi yönetin ve her zaman bir mücadeleyi tamamlayabilecek Lonca arkadaşlarına sahip olmak için Loncanızla koordinasyon sağlayın. Bunu yapanlar ekstra İlerleme Puanı ve devreden elde edecekleri potansiyel ödülle ödüllendirilecekler.

Savaş Karşılaşmasını Başlat

QI enter encounter.png QI Battle2.png QI Battle3.png
Karşılaşmaya girmek için aktif devreye tıklayın Bir devreye girdiğinizde, devre fethetmek için sizin ve loncanızın toplaması gereken ilerleme puanı sayısını gösteren bir çubuk göreceksiniz. Bu ekran görüntüsünde tercih edilen birimleri işaretliyoruz. Bir savaş sırasında yalnızca tercih edilen birlikleri kullanmak, kullanmadığınız zamana kıyasla iki kat ödül ve ilerleme sağlayacaktır.


Çatışmalarda Savaş

QI Battle3A.png QI Battle3B.png
Mevcut Quantum actions.png adetini gösterir. Eğer azaldıysa + işaretine basarak Kuantum Kristalleri için daha fazla Kuantum Eylemi satın alabilirsiniz. Savaşa başlamak Quantum actions.png mal olur. Ödeme yapmak ve savaşa girmek için pencerenin alt kısmındaki düğmeye basın.
QI Battle3C.png QI Battle3D.png
Devreye saldırırken potansiyel ödüller. Bir karşılaşma (savaş) yaptığınızda ödül alma şansı sandığın altında gösterilir. Şanslıysanız, bir dövüşü başarıyla tamamladığınızda gösterilen ödüllerden birini alırsınız.


Çatışmalarda Bağış

QI Donation1.png QI Donation2.png
Bağış karşılaşmaları para, erzak veya ürün bağışı gerektirebilir. Savaş karşılaşmalarında olduğu gibi her bağışın maliyeti Quantum actions.png ile ödenir. Burada hangi bağışı yapmak istediğinizi seçebilirsiniz. 2 seçenek vardır ve 1 tanesi 2 kat sayılır.
QI Donation3.png QI Donation4.png
MAX düğmesini kullanarak Quantum actions.png ve kaynaklarınızın izin verdiği kadar kaynağı tek bir tıklamayla bağışlayabilirsiniz. Eğer Quantum actions.png biterse, Kuantum Kristalleri karşılığında her zaman daha fazlasını satın alabilirsiniz.


Mevcut istilada bir zorluğu tamamladığınızda, Loncanızın Kuantum Subaylarından biri yeni bir zorluğun kilidini açabilir ve Loncanız bir sonraki Haritaya devam edebilir.

QI Difficulty.png

Ödül Mekanizması

Devre Ödülleri

Yukarıda listelenen her karşılaşmanın size bir ödül verme şansı vardır. Devrenin zorluğuna bağlı olarak, ödüller değişecektir ve aşağıdaki kaynakların kombinasyonlarını içerebilir:

  • İlerleme Puanları
  • Rastgele Mevcut Çağ Ürünleri
  • Rastgele Önceki Çağ Ürünleri
  • Rastgele Gelecek Çağ Ürünleri
  • Kuantum Eylemleri
  • Kuantum Paraları
  • Kuantum Erzakları
  • Kuantum Krsitalleri
  • Neo Colossus, Neo Kazananlar Meydanı ve Neo Botanik Rotunda binalarının parçaları, Seçim ve Geliştirme Kitleri - ileride daha fazlası...


Devre penceresinin kendisinde ne tür ödüller alabileceğinizi her zaman kontrol edebilirsiniz.

Devrelerde ilerlediğiniz için ayrıca ilerleme puanları' kazanırsınız.

QI progress points.png

İstila Sonu Sandığı

Etkinliklere benzer şekilde, ilerleme puanları da ödüllere ulaşmanıza yardımcı olur. İstila Sonu Ödül Sandıkları, bunları alabileceğiniz birkaç yerden biridir. Bu menüye erişmek için Kuantum Haritasının sol üst köşesindeki Sandık simgesine tıklayın.

QI reward chest.png


Sezon boyunca 40 İlerleme Puanı topladığınızda, ücretsiz bir Ödül Sandığı ile ödüllendirileceksiniz. Ve 160 puan topladığınızda ise bir tane daha ücretsiz Ödül Sandığı kazanacaksınız.

Sandıklar sezon sonunda toplanmaya hazır hale gelir. Loncanızın üstlendiği her yeni zorlukta, sezon sonundaki Sandıkların içeriği gelişecektir. Sandıkların son seçimi, Loncanızın o sezon tamamen temizlemeyi başardığı en yüksek zorluğa bağlı olacaktır.

Sezonda yeterli puan almamış olsanız bile, yeterli Kuantum Kristaline sahip olmanız koşuluyla Sandıkları açabilirsiniz. Sandıklar Kuantum Kristallerine Quantum shards.png mal olur ve her açılan Sandıkla birlikte açma maliyeti de artar. Sezonda 40 ve 160 puan aldıysanız, ücretsiz Sandıklarınızın tadını çıkarın veya daha fazla açmaya devam edin!

QI Opening Reward chest.png


Kuantum Bileti

Kuantum bileti ekstra bir ödül setidir. Kazandığınız her İlerleme Puanı' da Kuantum bilet ilerlemenize' sayılır. Sezon Sonu Ödül Sandıklarının aksine, Kuantum Bileti 6 Kuantum Sezonu boyunca süren tüm Kuantum Şampiyonası boyunca kullanılabilir. İlerleme puanları her Sezondan sonra sıfırlanmaz ve Şampiyona sırasında Kuantum Bileti simgesine tıklayarak ilerlemenizi kontrol edebilirsiniz. Elbette, Gümüş ve Altın Kuantum bilet şeritlerinden yararlanmaya karar verirseniz, her bir kilometre taşına ulaştığınızda ekstra ödüller alacaksınız.

QI Quantum Pass progress.png


Her 30 puanda, Kuantum Biletinden yeni bir ödül alacaksınız - ve ek olarak Gümüş ve/veya Altın bilet satın almaya karar verirseniz bir veya iki özel ödül daha alacaksınız. Kuantum Bilet ilerlemesi, Kuantum İstilası sezonu bittikten sonra sıfırlanmaz. Tüm Şampiyona boyunca kalır ve her yeni sezona sürekli olarak katılarak ödüllerinizi en üst düzeye çıkarmanıza olanak tanır.

QI Quantum Pass.png


Kuantum Şampiyonası

Bir Kuantum Şampiyonası 6 Kuantum İstilası Sezonundan oluşur. Sezonlar toplamda 14 gün sürdüğünden, Şampiyona süresini 3 aya çıkarır.

QI Incursion ranking.png


Her yeni sezonda ilerleme puanları kazandıkça ve zorlukları aştıkça, Loncanız Sıralamada yükselecektir. Şampiyonaların sonunda, en iyi Loncalar ödüllendirilecektir. Sıralamadaki en yüksek ve son konumunuza bağlı olarak, aşağıdaki öğelerin bir kombinasyonunu alacaksınız:

  • Forge Puanları
  • Kuantum Madalyaları
  • Neo Colossus'un Bina, Seçim ve Geliştirme Kiti Parçaları, hem Gümüş hem de Altın versiyonları
  • Neo Kazananlar Meydanı ve Neo Botanik Rotunda'nın İnşa, Seçim ve Geliştirme Kiti Parçaları


'Bekle, bu Kuantum Madalyaları da ne? Madalyalar şu anda zaten kazanılabiliyor olsa da, uygulamaları özelliğin ilkzamanlarında yer almayacaktır. Daha sonra, bu Madalyaları ana Şehrinizdeki genişlemelerin kilidini açmanın başka bir yolu haline getirmeyi planlıyoruz! İlk Kuantum İstilasından başlayarak, Madalya deponuzu şimdiden doldurabilir ve özellik kullanıma sunulduğunda Şehrinizi büyütmeye devam edebilirsiniz.

Kuantum İstilası Yerleşimi

SettlementOverview2.png


Burayı operasyon üssünüz olarak düşünün. Kuantum Yerleşiminde kaynakları yönetecek ve Kuantum İstilalarına özel birimler inşa edeceksiniz. Yerleşimdeki binalar Ana Şehirdeki belirli Çağlarda karşılaştıklarınıza benzer, ancak aynı değildirler ve yalnızca Kuantum İstilalarına özgü kaynakları tedarik edebilirler.

Yerleşime erişmek için Kuantum İstilaları menüsündeki gemi simgesine tıklayın.

Alışkın olabileceğiniz Yerleşimlerden ve Ana Şehirden farklı olarak, Kuantum Yerleşimi mevcut sezon için Ürün ve Askeri Binalar seçmenizi gerektirir. Bu seçim yalnızca sezon bitene kadar geçerli olduğundan dikkatli seçim yapın. Kuantum Keristallerini kullanarak Kuantum Yerleşimindeki herhangi bir üretimi hızlandırabilirsiniz. Kuantum İstilasının kalan kısmı boyunca bu seçimleri değiştirmek mümkün DEĞİLDİR.

SettlementChoice.png

SettlementChoiceb.png

Not: 5 olası ürün ve askeri binadan sadece 2'şer tane seçebilirsiniz!

Kuantum Yerleşimi Binaları

Yönetim Binası

Town Hall Quantum Incursion

Konut Binaları

Binalar Maliyet İhtiyaçlar Sağladığı Ürettiği Artış Anında Bitir Maliyeti
R_SS_IronAge_Residential1-9f6b5c7a7.png

Kiremit Ev (Kuantum İstilası)
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png

0
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
50
guild_raids_population-f1dcbd056.png
6.250
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10s
50 Quantum shards.png +50 Quantum actions.png / yeniden dolum
R_SS_IronAge_Residential2-d9d0d4469.png

Kulübe (Kuantum İstilası)
6.250
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
100
guild_raids_population-f1dcbd056.png
12.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10s
100 Quantum shards.png +100 Quantum actions.png / yeniden dolum
R_SS_IronAge_Residential3-3bf67c2d4.png

Villa (Kuantum İstilası)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
150
guild_raids_population-f1dcbd056.png
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10s
200 Quantum shards.png +200 Quantum actions.png / yeniden dolum

Erzak Binaları

Binalar Maliyetler İhtiyaçlar Ürettiği Anında bitir Maliyeti
P_SS_IronAge_Butcher-7205536ec.png

Kasap (Kuantum İstilası)
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png

0
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
50
6.250
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10s
50 Quantum shards.png
P_SS_IronAge_Goatbreed-8913abdee.png

Keçi Çiftliği (Kuantum İstilası)
200.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

50.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x5
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
12.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10s
95 Quantum shards.png
P_SS_IronAge_Tailor-6e06ab13b.png

Terzi (Kuantum İstilası)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
150
25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10s
75 Quantum shards.png

Ürün Binaları

Binalar Maliyet İhtiyaçlar Üretim Çıktısı / 1s Üretim Maliyeti
G_SS_IronAge_Carpenter-dd955572e.png

Abanoz Marangozluğu(Kuantum İstilası)
5.300
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

6
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

12
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

20
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_JewelryManufacturer-820f1c30b.png

Mücevher İmalatçısı(Kuantum İstilası)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_gems-68e6af5ba.png

6
guild_raids_gems-68e6af5ba.png

12
guild_raids_gems-68e6af5ba.png

20
guild_raids_gems-68e6af5ba.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_Weavingmill-12b6d179d.png

Dokuma Tezgahı (Kuantum İstilası)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png

6
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png

12
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png

20
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_LimestoneMason-cc12de530.png

Kireçtaşı Ustası (Kuantum İstilası)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_limestone-272a03a5a.png

6
guild_raids_limestone-272a03a5a.png

12
guild_raids_limestone-272a03a5a.png

20
guild_raids_limestone-272a03a5a.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_Leadfoundry-712ea8022.png

Demir Dökümhanesi (Kuantum İstilası)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_lead-9e48879b4.png

6
guild_raids_lead-9e48879b4.png

12
guild_raids_lead-9e48879b4.png

20
guild_raids_lead-9e48879b4.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

Askeri Binalar

Kuantum İstilasındaki kışlalar ana şehrinizdeki kışlalardan farklı çalışır. Üretilen tüm birimler bağımsızdır ve bu nedenle istediğiniz ve gücünüzün yettiği kadar birim üretmeye devam edebilirsiniz.

Binalar Maliyet İhtiyaçlar Birlik Üretimi / 1s Üretim Maliyeti
M_SS_IronAge_Militiamanbarracks-870d859b4.png

Asker Kışlası (Kuantum İstilası)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x2
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Archeryrange-e596c1813.png

Okçu Sahası (Kuantum İstilası)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Legionairebarracks-9cf081334.png

Lejyoner Kışlası (Kuantum İstilası)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Stable-23cd8fe58.png

Atlı Savaşçı Harası (Kuantum İstilası)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Siegecamp-14770f95b.png

Ok Mancınık Kampı (Kuantum İstilası)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
5.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

13.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
13.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

24.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
24.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

35.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
35.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

Süslemeler

Dekorasyonlar normal kaynakların yanı sıra Coşku'ya da mal olur, ancak Kuantum İstilalarında savaş alanındaki birliklerinizi güçlendirir!

Bina Maliyet İhtiyaçlar Artışlar Anında Bitir Maliyeti
D_SS_IronAge_Aquaduct-231490185.png

Su Kemeri (QKuantum İstilası)
100.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x1
guild_raids_happiness-e70133080.png
225
10%
att_def_boost_attacker_gr-786626909.png

10%
att_def_boost_defender_gr-2bd29efd7.png
50 Quantum shards.png
D_SS_IronAge_Statueonsocket-6de42044b.png

Anıt (Kuantum İstilası)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
1x1
guild_raids_happiness-e70133080.png
75
5%
att_def_boost_defender_gr-2bd29efd7.png
50 Quantum shards.png
D_SS_IronAge_Victorypillar-db1f7afef.png

Zafer Sütunu (Kuantum İstilası)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
guild_raids_happiness-e70133080.png
75
5%
att_def_boost_attacker_gr-786626909.png
50 Quantum shards.png

Kültürel Yapılar

Kültürel binalar, Yerleşiminizdeki vatandaşları mutlu etmek için gerekli olan coşkuyu sağlar.

Binalar Maliyet İhtiyaçlar Sağladığı
A_SS_IronAge_Amphitheatre-4aa9fbd50.png

Amfitiyatro (Kuantum İstilası)
1.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
150 Coşku
guild_raids_happiness-e70133080.png
A_SS_IronAge_Publicbath-1d7360cdf.png

Hamam (Kuantum İstilası)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
300 Coşku
guild_raids_happiness-e70133080.png
A_SS_IronAge_Triumphalarch-b20e5479c.png

Zafer Takı (Kuantum İstilası)
100.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x2
675 Coşku
guild_raids_happiness-e70133080.png

Coşku

Kuantum Yerleşimindeki binalarınız tarafından üretilen kaynaklar, Yerleşiminizde ne kadar coşku olduğuna bağlıdır. Ana Şehrin mutluluğunda olduğu gibi Small happyness.png, yeterli coşku yoksa vatandaşlarınız size karşı isyan edebilir ve bu da Kuantum Yerleşiminizdeki üretimleri etkileyecektir.

Aşağıdaki tabloda, düşük ve yüksek coşkunun üretimlerinizi nasıl etkileyebileceğini bulun.

Coşku Seviyesi Coşku Oranı Üretim Etkisi
İsyan 20% altı 0.2
Asi 21% ve 60% arası 0.6
Mutsuz 61% ve 80% arası 0.8
Nötr 81% ve 120% arası 1
Hoşnut 121% ve 140% arası 1.1
Mutlu 141% ve 200% arası 1.2
Coşkulu 200%'den yüksek 1.5


Guild-raids-logo3.png



Kuantum İstilası Birlikleri

İsim Tür
rank-57652d887.png
attack-3362ba9d7.png
defense-fb6b51a2d.png
range-e99118ab5.png
movement-873373c46.png
attack-3362ba9d7.png

Bonus
defense-fb6b51a2d.png

Bonus
armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg

Asker (Kuantum İstilası)
Icon reward military unit light infantry.png Hafif birlik 25,000 9 8 1 22
short_ranged-39a9cb259.png
+4
short_ranged-39a9cb259.png
+4
armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg

Okçu (Kuantum İstilası)
short_ranged-39a9cb259.png
Menzilli Birlik
25,000 10 4 5 12
heavy_melee-a77a87477.png
+4
rocks-47b91dbfb.png
+2
heavy_melee-a77a87477.png
+4
armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg

Lejyoner (Kuantum İstilası)
heavy_melee-a77a87477.png
Ağır Birlik
25,000 8 13 1 11
light_melee-164093475.png
+4
light_melee-164093475.png
+4
plain-5ace050fd.png
+4
armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg

Ok Mancınık (Kuantum İstilası)
long_ranged-3fbf922e0.png
Ağır Toplu Birlik
25,000 4 3 13 6
heavy_melee-a77a87477.png
+4
hills-71e02fb9e.png
+2
heavy_melee-a77a87477.png
+4
armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg

Atlı Savaşçı (Kuantum İstilası)
fast-1c8a69511.png
Hızlı Birlik
25,000 9 8 1 22
short_ranged-39a9cb259.png
+4
short_ranged-39a9cb259.png
+4

Kuantum İstilası Ödülleri

Kuantum İstilası ile Şehrinizin ve ordunuzun performansını artırabilecek güçlü ödül binaları sunuyoruz. Bina etkilerinin tam listesi için lütfen aşağıya bakın

Neo Colossus

Neo Colossus, Gümüş ve Altın Yükseltme Kitleri tarafından sağlanan iki ek seviye ile 8. seviyeye yükseltilebilir. En yüksek seviyede, hem savunan hem de saldıran ordunuz için savunma ve saldırı bonuslarının yanı sıra Lonca Savaş Alanlarında ve Lonca Seferinde ordunuz için ekstra destek sağlayacaktır. Motive edildiğinde, bina ayrıca Forge Puanı ve Lonca Ürünleri yanı sıra başka bir bina için Seçim Kiti Parçaları da üretebilir: Neo Mermer Geçit.

NeoCollussus1.png
Neo Colossus - Lv.1
NeoCollussus2.png
Neo Colossus - Lv.2
NeoCollussus3.png
Neo Colossus - Lv.3
NeoCollussus4.png
Neo Colossus - Lv.4
NeoCollussus5.png
Neo Colossus - Lv.5
NeoCollussus6.png
Neo Colossus - Lv.6
NeoCollussus7.png
Neo Colossus - Lv.7
NeoCollussus8.png
Neo Colossus - Lv.8
NeoCollussus9.png
Neo Colossus - Lv.9
NeoCollussus10.png
Neo Colossus - Lv.10


Neo Mermer Geçit

Neo Mermer Geçit 2. seviyeye kadar yükseltilebilir, yol bağlantısı gerektirmez ve ordunuzu her yerde, özellikle de Lonca Savaş Alanlarında ve Lonca Seferinde daha da güçlendirir. Ayrıca Forge Puanı da üretir. Bu binanın Parçaları yalnızca en yüksek üç seviyesindeki Neo Colossus tarafından üretilebilir.

Marble Gate Way lv.1.png
Neo Mermer Geçit - Lv.1
Marble Gate Way lv.2.png
Nee Mermer Geçit - Lv.2


Neo Kazananlar Meydanı

İki seviyeli Neo Kazananlar Meydanı' savunma ve saldırı ordunuzu güçlendirir ve Lonca Savaş Alanlarında ordunuzu destekler. En yüksek seviyede ve motivasyonla, Forge Puanları ve Lonca Ürünleri de üretir.

Neo Winners'Plaza lv.1.png
Neo Kazananlar Meydanı - Lv.1
Neo Winners'Plaza lv.2.png
Neo Kazananlar Meydanı - Lv.2


Neo Botanik Rotunda

İki seviyeli Neo Botanik Rotunda' savunma ve saldırı ordunuzu güçlendirir ve Lonca Seferlerinde ordunuzu destekler. En yüksek seviyede ve motivasyonla, Forge Puanı ve Lonca Malları da üretir.

Neo Botanical Rotunda lv.1.png
Neo Botanik Rotunda - Lv.1
Neo Botanical Rotunda lv.2.png
Neo Botanik Rotunda - Lv.2