|
|
(9 intermediate revisions by the same user not shown) |
Line 7: |
Line 7: |
| Bir eyalet başka bir lonca tarafından fethedildiğinde, her bina (yapım aşamasında olanlar dahil)% 50 imha edilme şansına sahiptir ve geri kalanlar yeni sahibine fayda sağlayacaktır. 9 farklı stratejik bina mevcuttur, bu yüzden bunları akıllıca seçtiğinizden emin olun. | | Bir eyalet başka bir lonca tarafından fethedildiğinde, her bina (yapım aşamasında olanlar dahil)% 50 imha edilme şansına sahiptir ve geri kalanlar yeni sahibine fayda sağlayacaktır. 9 farklı stratejik bina mevcuttur, bu yüzden bunları akıllıca seçtiğinizden emin olun. |
|
| |
|
|
| |
| ===Sahte Hedefler ve Tuzaklar===
| |
| Düşmanlarınız bu binalardan birinin olduğu eyalete saldırır veya müzakere yaparsa, zayiat oranlarının iki katına çıkma ihtimali vardır.
| |
|
| |
| {|
| |
| ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png
| |
| | style="text-align: center;" | '''Sahte Hedefler'''
| |
| | Düşman bu eyaletin sahibi ile savaşır veya bu eyaleti fethetmek için müzakere ederse, % 15 ihtimalle iki kat zayiata uğrar.
| |
| | style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| |
| | style="text-align: center;" | 4:00:00
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png
| |
| | style="text-align: center;" | '''Tuzaklar'''
| |
| | Düşman bu eyaletin sahibi ile savaşır veya bu eyaleti fethetmek için müzakere ederse, % 45 ihtimalle iki kat zayiata uğrar.
| |
| | style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| |
| | style="text-align: center;" | 5:00:00
| |
| |}
| |
|
| |
| ===Gözetleme Kulesi ve Kuşatma Kampı===
| |
| Eğer lonca üyeleri komşu eyaletlere saldırırlarsa, zayiat seviyelerini arttırmama şansları vardır.
| |
| {|
| |
| ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png
| |
| | style="text-align: center;" | '''Gözetleme Kulesi'''
| |
| | Bu Eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %8 ihtimalle engeller.
| |
| | style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| |
| | style="text-align: center;" | 1:00:00
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp-301919edd.png
| |
| | style="text-align: center;" | '''Kuşatma Kampı'''
| |
| | Bu Eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %24 ihtimalle engeller.
| |
| | style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| |
| | style="text-align: center;" | 2:00:00
| |
| |}
| |
|
| |
| ===Sancak ve Heykel===
| |
| Bu eyalet daha fazla zafer puanı kazandırır..
| |
|
| |
| {|
| |
| ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner-2ec1d342f.png
| |
| | style="text-align: center;" | '''Sancak'''
| |
| | Bu eyalet %10 daha fazla zafer puanı üretir.
| |
| | style="text-align: center;" | 250 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| |
| | style="text-align: center;" | 0:30:00
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue-12bb70eb8.png
| |
| | style="text-align: center;" | '''Heykel'''
| |
| | Bu eyalet %30 daha fazla zafer puanı üretir.
| |
| | style="text-align: center;" | 1,500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| |
| | style="text-align: center;" | 1:00:00
| |
| |}
| |
|
| |
| ===Saray===
| |
| Bu eyalet daha fazla zafer puanı kazandırır ve düşman loncanın onu fethetmesi için daha fazla ilerlemeye ihtiyacı olacaktır.
| |
|
| |
| {|
| |
| ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bina'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet'''
| |
| ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center;" | https://foetr.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace-618989272.png
| |
| | style="text-align: center;" | '''Saray'''
| |
| | Bu eyaleti fethetmek için + %30 ilerleme gereklidir ve bu eyalet %75 daha fazla zafer puanı üretir.
| |
| | style="text-align: center;" | 12,000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}}
| |
| | style="text-align: center;" | 6:00:00
| |
| |}
| |
| **********************************************************
| |
|
| |
| <br> __TOC__<br>
| |
|
| |
| [[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] On the Battleground map, each province can have from 1 to 3 slots on which buildings can be constructed. Anyone can donate goods to the guild treasury to help pay the costs, but only members with a special guild role (“Battleground officer”) can raise buildings on provinces owned by their guild. Every ‘founder’ and ‘leader’ of a guild will automatically have this role as well.
| |
| <br>
| |
| Only the eras that are represented in a guild will determine the costs of province buildings (treasury goods). These province buildings have a building time, and it’s possible to cancel or remove a construction at any time to free the slot for another building. In such a case, spent resources are not returned to the treasury.
| |
| <br>
| |
| When a province gets conquered by another guild, every building (including the ones under construction) has a chance of 50% to be destroyed, and the remaining ones will benefit the new owner. There are 9 different strategical buildings available, so make sure you choose them wisely.
| |
| <br><br>
| |
| ===Sahte Hedefler, Tuzak ve Gözetleme Kulesi === | | ===Sahte Hedefler, Tuzak ve Gözetleme Kulesi === |
|
| |
|
| | Üç orijinal LSA binası. Düşmanlarınız sahte hedeflerin veya tuzakların bulunduğu bir eyalette savaşırsa/müzakere ederse, iki kat daha fazla zayiata uğrama ihtimalleri olur. |
| <br> | | <br> |
| {| | | {| |
Line 109: |
Line 15: |
| ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim''' | | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''İsim''' |
| ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler''' | | ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Özellikler''' |
| | ! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Konum''' |
| ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet''' | | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Maliyet''' |
| ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi''' | | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''İnşa Süresi''' |
Line 116: |
Line 23: |
| | style="text-align: center;" | '''Sahte Hedefler''' | | | style="text-align: center;" | '''Sahte Hedefler''' |
| | Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %15 ihtimalle iki kat zayiata uğrar. | | | Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %15 ihtimalle iki kat zayiata uğrar. |
| | | | Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva |
| | |
| | style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | | | style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} |
|
| |
| | style="text-align: center;" | 4:00:00 | | | style="text-align: center;" | 4:00:00 |
| | style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]] | | | style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]] |
Line 126: |
Line 31: |
| | style="text-align: center;" | '''Tuzaklar''' | | | style="text-align: center;" | '''Tuzaklar''' |
| | Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %45 ihtimalle iki kat zayiata uğrar. | | | Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %45 ihtimalle iki kat zayiata uğrar. |
| | | Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva |
| | style="text-align: center;" | 3.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | | | style="text-align: center;" | 3.000 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} |
|
| |
|
Line 134: |
Line 40: |
| | style="text-align: center;" | '''Gözetleme Kulesi''' | | | style="text-align: center;" | '''Gözetleme Kulesi''' |
| | Bu eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %8 ihtimalle engeller. | | | Bu eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %8 ihtimalle engeller. |
| | | Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva |
| | style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | | | style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foetr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} |
|
| |
| | style="text-align: center;" | 1:00:00 | | | style="text-align: center;" | 1:00:00 |
| | style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]] | | | style="text-align: center;" | 50 [[file:small_diamond.png|24px|link=]] |
Line 237: |
Line 143: |
|
| |
|
| === Lonca Komutanlığı === | | === Lonca Komutanlığı === |
| <br>
| |
| Lonca Komutanlıkları zayiata uğrama olasılığını %20-60 engeller (sadece komşu eyaletler), ayrıca fethedilmek için %5-30 daha fazla ilerleme gerektirir ve her saat %15-100 daha fazla zafer puanı üretebilir. | | Lonca Komutanlıkları zayiata uğrama olasılığını %20-60 engeller (sadece komşu eyaletler), ayrıca fethedilmek için %5-30 daha fazla ilerleme gerektirir ve her saat %15-100 daha fazla zafer puanı üretebilir. |
|
| |
|
Savaş Alanı haritası üzerinde, her eyalette binaların inşa edilebileceği 1-3 alan olabilir. Herkes inşa maliyetlerini ödemeye yardımcı olmak için lonca hazinesine ürün bağışında bulunabilir, ancak yalnızca"“savaş kurucusu” yetkisine sahip lonca üyeleri eyalette bina kurabilir ve yükseltebilir. Bir loncanın her bir 'kurucusu' ve 'lideri' otomatik olarak bu rolü üstlenecektir.
Sadece loncada temsil edilen çağlar, eyalet binalarının (hazine ürünleri) maliyetini belirleyecektir. Bu eyalet binalarının inşa süresi vardır ve herhangi bir zamanda bir inşaatı iptal etmek veya kaldırmak mümkündür. Böyle bir durumda, harcanan kaynaklar hazineye iade edilmez.
Bir eyalet başka bir lonca tarafından fethedildiğinde, her bina (yapım aşamasında olanlar dahil)% 50 imha edilme şansına sahiptir ve geri kalanlar yeni sahibine fayda sağlayacaktır. 9 farklı stratejik bina mevcuttur, bu yüzden bunları akıllıca seçtiğinizden emin olun.
Sahte Hedefler, Tuzak ve Gözetleme Kulesi
Üç orijinal LSA binası. Düşmanlarınız sahte hedeflerin veya tuzakların bulunduğu bir eyalette savaşırsa/müzakere ederse, iki kat daha fazla zayiata uğrama ihtimalleri olur.
Bina
|
İsim
|
Özellikler
|
Konum
|
Maliyet
|
İnşa Süresi
|
Anında İnşa Maliyeti
|
|
Sahte Hedefler
|
Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %15 ihtimalle iki kat zayiata uğrar.
|
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
|
500
|
4:00:00
|
50
|
|
Tuzaklar
|
Bir düşman bu eyaleti ele geçirmek için savaşır veya müzakere ederse, bu düşman %45 ihtimalle iki kat zayiata uğrar.
|
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
|
3.000
|
5:00:00
|
50
|
|
Gözetleme Kulesi
|
Bu eyalete sahip loncanın üyeleri bitişik eyaletlere doğru ilerlerse zayiat seviyelerinin artmasını %8 ihtimalle engeller.
|
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
|
500
|
1:00:00
|
50
|
Lonca Saha Kampları
Bu binalar yalnızca Lonca başlangıç eyaletinizde inşa edilebilir ve zayiat seviyelerinin artmasını %26-80 ihtimalle engeller.
zayiat kazanmak için %26-80 şans azaltımı sağlar (yalnızca komşu eyaletler). Tüm eyaletler %25-100 daha fazla zafer puanı üretir.
Lonca Başlangıç eyaleti diğer loncalar tarafından fethedilemez.
Bina
|
İsim
|
Özellikler
|
Konum
|
Maliyet
|
İnşa Süresi
|
Anında İnşa Maliyeti
|
|
Geçici Lonca Saha Kampı
|
- Zayiata uğrama %26 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
- Tüm eyaletler %25 daha fazla zafer puanı üretir.
|
Lonca Başlangıç Eyaleti.
|
25.000
|
6:00:00
|
100
|
|
Lonca Saha Kampı
|
- Zayiata uğrama %52 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
- Tüm eyaletler %50 daha fazla zafer puanı üretir.
|
Lonca Başlangıç Eyaleti.
|
40.000
|
12:00:00
|
180
|
|
Güçlendirilmiş Lonca Saha Kampı
|
- Zayiata uğrama %80 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
- Tüm eyaletler %100 daha fazla zafer puanı üretir.
|
Lonca Başlangıç Eyaleti.
|
75.000
|
24:00:00
|
250
|
Kışlalar
Bu binalar, başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuvaya inşa edilebilir ve zayiata uğrama %20-60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler). Ayrıca eyaletin fethedilmesi için %5-30 daha fazla ilerleme gerekir
Bina
|
İsim
|
Özellikler
|
Konum
|
Maliyet
|
İnşa Süresi
|
Anında İnşa Maliyeti
|
|
Geçici Kışla
|
- Zayiata uğrama %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
- Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
|
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
|
2.800
|
02:00:00
|
50
|
|
Kışla
|
- Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
- Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
|
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
|
5.000
|
02:30:00
|
90
|
|
Güçlendirilmiş Kışla
|
- Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
- Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
|
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
|
6.800
|
03:00:00
|
125
|
Lonca Komutanlığı
Lonca Komutanlıkları zayiata uğrama olasılığını %20-60 engeller (sadece komşu eyaletler), ayrıca fethedilmek için %5-30 daha fazla ilerleme gerektirir ve her saat %15-100 daha fazla zafer puanı üretebilir.
Bina
|
İsim
|
Özellikler
|
Konum
|
Maliyet
|
İnşa Süresi
|
Anında İnşa Maliyeti'
|
|
Geçici Lonca Komutanlığı
|
- Zayiata uğrama %20 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
- Bu eyaletin fethedilmesi için %5 daha fazla ilerleme gerekir
- Bu eyalet %15 daha fazla zafer puanı üretir.
|
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
|
2.900
|
2:00:00
|
50
|
|
İleri Lonca Komutanlığı
|
- Zayiata uğrama %40 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
- Bu eyaletin fethedilmesi için %10 daha fazla ilerleme gerekir
- Bu eyalet %30 daha fazla zafer puanı üretir.
|
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
|
5200
|
2:30:00
|
90
|
|
Güçlendirilmiş Lonca Komutanlığı
|
- Zayiata uğrama %60 olasılıkla engellenir (yalnızca komşu eyaletler)
- Bu eyaletin fethedilmesi için %30 daha fazla ilerleme gerekir
- Bu eyalet %100 daha fazla zafer puanı üretir.
|
Başlangıç eyaleti hariç herhangi bir boş yuva
|
7000
|
3:00:00
|
125
|