Lonca Seferi: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
No edit summary
 
(53 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
== Lonca Keşfi nedir? ==
== Lonca Seferi nedir? ==


Lonca Keşfi, sizin ve loncadaşlarınızın lonca gücü ve kişisel ödüller kazanmak için bölgeden bölgeye mücadele vererek ilerlediği bir özelliktir.
Lonca Seferi, sizin ve loncadaşlarınızın lonca gücü ve kişisel ödüller kazanmak için bölgeden bölgeye mücadele vererek ilerlediği bir özelliktir.


Keşifler otomatik olarak her salı günü başlar ve 6 gün sürer. Keşif başladığı zaman loncanın üyesi ve demir devrine ulaşmış olan her oyuncu loncanın başarısına destek vermek için keşiflere katılabilir. Lonca keşfine menü de yer alan buton ile erişebilirsiniz.
Seferler otomatik olarak her Salı günü başlar ve 6 gün sürer. Bir loncaya üye olan ve bir Sefer başladığında Demir Çağına ulaşmış olan her oyuncu, devam eden Sefere katılarak loncasının başarısına katkıda bulunabilir. Lonca Sefer haritasına iki erişim noktası vardır:


Eğer bir keşif başladıktan sonra lonca kurar veya loncaya katılırsanız bir sonraki salı gününe kadar beklemeniz gerekir.
{|
|-
| style="text-align: center; width: 33%;" |'''Lonca Seferi Butonu (Menü)'''<br><br>[[File:Loncaseferimenu.png|center]]
| style="text-align: center; width: 33%;" |'''Şehirden Bağımsız Bina(Gemi''')<br><br>[[File:Loncaseferigemi.png|center]]
|}


== Keşif haritası ==
Eğer bir sefer başladıktan sonra lonca kurar veya loncaya katılırsanız bir sonraki salı gününe kadar beklemeniz gerekir.
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]


== Sefer Haritası ==


Gördüğünüz gibi haritada orman teması hakimdir ve buna uygun bir müzik eşlik etmektedir. Her oyuncunun tamamlaması gereken bireysel bir haritası vardır ama loncadaki tüm oyuncular aynı amacı paylaşır ki bunu sayfanın üstündeki barda (mobil uygulamayı kullanıyorsanız altta) görebilirsiniz.
[[File:ExpeditionMapTR.png|700px|center|link=]]


Lonca keşfi katkı barı loncanın kazandığı "Keşif Puanlarını" toplar ve yeni bir hedef değere ulaşıldığında loncanıza lonca gücü kazandırır. Lonca gücü her gün günlük hesaplamalarda eklenir. Detaylı bilgi için bara tıklayarak ayrıntıları görüntüleyebilirsiniz.
İlk 3 seviyedeki harita gördüğünüz gibi orman temalı bir ortama sahip ve benzer bir müzik eşlik ediyor. Loncadaki her oyuncunun tamamlaması gereken kendi haritası olacak, ancak hepiniz ekranın üst kısmında (veya mobil uygulamamız üzerinden oynuyorsanız alt kısmında) aynı hedef çubuğunu paylaşacaksınız.


Lonca Seferi katkı barı loncanızın topladığı "Sefer Puanlarını" toplar ve yeni bir hedefe ulaştığınızda loncanız, lonca gücü kazanır. Loncanızın gücü, her gün, günlük yeniden hesaplama gerçekleştiği zaman loncanıza eklenir. Daha fazla ayrıntı görüntülemek için çubuğa tıklayabilirsiniz.


[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]
[[File:LoncaseferTR.jpg|center|link=]]


Sefer puanları, haritadaki belirgin olarak gösterilen "Çatışma" adı verilen bölgelerden elde edilir. Bunlar ya savaşla yada müzakere oyunuyla geçilebilir. Bir çatışmayı geçtiğinizde arkasından gelen sandıktan kişisel ödüller kazanırsınız, böylece bir sonraki çatışmaya geçebilirsiniz.


Keşif puanları, haritadaki belirgin olarak gösterilen "Karşılaşma" adı verilen bölgelerden elde edilir. Bunlar ya savaşla yada müzakere oyunuyla geçilebilir. Bir karşılaşmayı geçtiğinizde arkasından gelen sandıktan kişisel ödüller kazanırsınız, böylece bir sonraki karşılamaya geçebilirsiniz.
İlerledikçe haritadaki sis kalkar ve daha çok bölge ve sandık ortaya çıkar. "Büyük" çatışmaların "küçük" olanlara oranla daha zor olacağını bilmelisiniz. Haritada kaybolursanız altın renkli ok mevcut yerinizi gösterecektir!


==Çatışma Çözmek==


İlerledikçe haritadaki sis kalkar ve daha çok bölge ve sandık ortaya çıkar. "Büyük" karşılaşmaların "küçük" olanlara oranla daha zor olacağını bilmelisiniz. Haritada kaybolursanız altın renkli ok mevcut yerinizi gösterecektir!
Her savaş veya müzakere; kazanma, kaybetme veya geri çekilme olup olmadığına bakılmaksızın bir girişime mal olur. Maksimum girişim sayısına ulaşana kadar, saatte bir yeni bir Girişim kazanılır. Girişimler ayrıca ödül olarak kazanılabilir veya madalya ya da elmas karşılığında satın alınabilir. Ardışık olarak çatışma geçme hakkı 8 tane ile sınırlandırılmıştır ve her savaş veya müzakere sonucu bir girişim eksilir. Elinizdeki girişim sayısını girişim barından takip edebilirsiniz.


== Solving Encounters ==
[[File:ExpeditionAttemptsTR.png|center|link=]]
The amount of consecutive encounter solving attempts is limited to 8 and each time you begin a battle or spend resources in a negotiation game, 1 attempt point is withdrawn. You can see the amount of attempts you still have on the attempts bar:


[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]
Girişim almak için gereken madalya bedeli, girişim satın aldıkça artacak ve sefer sonunda tekrar baştaki değerine dönecektir. Böylece her hafta yeni bir başlangıç yapmış olursunuz.


When you run out of them, you can either wait for them to regenerate (you get 1 per hour) or buy them with medals (or Diamonds). The medals price for each attempt will rise as you purchase more. At the end of the Expedition the cost will reset, so you will have a fresh start each week.
Çatışma sonucuna bakılmaksızın loncaya sefer puanı kazandırmaktadır (elbette kaybedilen çatışmalarda daha az). Lonca hedefi üyelerin sayısı ve çağlarına bağlı olarak belirlenir (sefer başladığı zamanki veriler geçerli olur ve hafta boyunca ayrılan veya katılan üye olsa da değişmez) ve tüm üyeler bunu paylaşır.


Regardless of the outcome of your attempt, you will contribute some expedition points to the guild progress bar (obviously if you lose, it won't be that much). The guild goals depend on the number and era of the guild members (these are set when the expeditions begin, they will not change even if you gain or lose guild members over the week) and are shared between all guild members.
=== Savaş ===


=== Fighting ===
Bahsedildiği gibi, çatışmayı geçmek için iki seçeneğiniz var- savaşmak veya müzakere etmek. Savaşmayı zaten biliyorsunuz, oyunun diğer alanlarındakiyle aynı şekilde gerçekleşiyor (kıta haritası, PvP ve GvG).
As we mentioned, you can solve encounters in one of two ways - fighting or negotiation. Fighting should already be known to you, because it is the same as everywhere in the game (the Continent Map, PvP, and GvG).


The units' age and the overall difficulty of the encounters depend on your own advancement in the tech tree when the expedition begins. You may also face two-wave battles, as well as units with boosted attack/defense depending on your own era.
Karşılaşacağınız birliklerin çağı ve zorluğu sefer başladığı anda teknoloji ağacındaki ilerlemenize bağlıdır. Ayrıca iki kademeli ordulara ve çağına bağlı olarak saldırı/savunma bonuslu rakiplerle karşılaşacaksınız.


=== Negotiation ===
=== Müzakere ===
When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:
Müzakere et düğmesine tıkladığınızda sizi 5 yerli karşılar. Bunlardan her biri sizden belli bir kaynak isteyecek fakat hangisi olduğunu söylemeyecek! Onlara önereceğiniz bir kaynak seçmeniz gereklidir.


[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGame1.TR.png|700px|center|link=]]


Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:
Kaynakları seçtikten sonra “Öde ve Müzakere et” seçeneğine tıklamalısınız (bu aşamada bir girişim hakkı silinir). Bu kaynakların kendi envanterinizden ödedendiğini unutmayın. Yerliler kaynaklarla ilgili size geri bildirimde bulunur:


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGameFeedback_TR.png|center|link=]]


* '''Correct''' - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
* '''Doğru''' - Teklifiniz kabul edildi! Ancak diğer Yerliler de bu kaynaktan istiyor olabilir (kesin değil)
* '''Wrong Person''' - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
* '''Yanlış Kişi''' - Teklifin reddedildi. Ancak diğer Yerlilerden en az biri bu kaynağı arıyor!
* '''Incorrect''' - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).
* '''Yanlış''' - Teklifin kabul edilmedi ve kimse bu kaynağı aramıyor (Bir sonraki turda bu kaynak artık gri renkte görünecek ve teklif edilemeyecek).


You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:
Müzakere et penceresinde “turlar” olduğunu farketmişsinizdir- bunun sebebi yerlilerin, onlara doğru kaynakları 3 tur içinde vermeni istemeleri. 5 kaynak seçip "Müzakere et" seçeneğini tıkladığınızda bir tur geçmiş olur:


[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]
[[File:NegotationGame2TR.png|700px|center|link=]]


Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.
3 tur hakkınız da bittiyse tek yapabileceğiniz elmasla bir tur daha satın almak veya vazgeçip daha sonra tekrar denemek. Eğer vazgeçmeyi tercih ederseniz seçebileceğin kaynaklar aynı kalır fakat kimin hangi ürünü istediği rastgele değiştirilir.


== Expedition Difficulties ==
=== İstihkam Binaları===
The expedition map can be completed not once, but three times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II and III). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]
Lonca Seferinin 5. seviyesinde, zorlandığınız çatışma için kendinize bir bonus sağlamak üzere istihkam inşa edebileceksiniz. Hem savunmaya hem de müzakerelere yardımcı olmak için istihkam inşa etmek mümkündür. İstihkamlar hakkında daha fazla bilgiyi '''[[Lonca Seferi 5. Seviye|buradan]]''' edinebilirsiniz.


As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
== Sefer Zorluk Derecesi ==


The [[Costs of Unlocking Difficulties]] depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
Sefer haritasını sadece  1 kez değil tam 4 kez bitirebilirsiniz. Her seferinde zorluk seviyesinin kilidini açmanız gerekir(seviye II, III, IV ve V). Zorluk seviyesi bilgilerini görmek için üst sol köşede yer alan yıldıza tıklayın.


== Temple of Relics ==
[[File:ExpeditionsDifficultiestr.png|710px|link=]]
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
Gördüğünüz gibi başlangıçta I. Zorluk seviyesi açıktır ve bu bunun için bir ödeme yapmanız gerekmez. Sonraki seviyeleri açmak için bir lonca kurucusu veya lideri lonca hazinesinden ürün ödemek zorundadır. Lonca hazinesine tüm lonca üyeleri bağışta bulunabiliyorken harcamayı sadece lider/kurucu yapabilir.
[[Zorluk Seviyesi Açma Maliyeti]]  sefer başladığındaki üye sayısı ve çağlarına bağlıdır. Loncadaki her oyuncu çağına göre bir maliyet oluşturur. Lonca, zorluk seviyesini açmak için bu maliyetin toplamını ödemelidir. Zorluk seviyesi kilidinin açılması, sefere katılan tüm üyelerin bu zorluğu oynayabilmesini mümkün kılar.
 
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|'''Lonca Seferleri Zorluk Seviyesi '''
! style="text-align: center; "|'''Açıklama'''
|-
|[[File:en_ge_logo.png|link=|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
Lonca Seferi'ndeki ilk 3 seviye orijinal seviyelerdir ve her biri çözemeniz için 16 çatışma içeren 3 farklı haritadan oluşur. Bunlar Lonca Seferinin temeli olarak kabul edilir ve bu nedenle 3x 16 karşılaşma Lonca Seferi turnuvalarının %100 tamamlanması anlamına gelir.
|-
|[[File:GuildExpedition4.png|link=|200px]]
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"| Lonca seferi 4, seviye  yepyeni bir Volkan haritası ve Lonca Seferlerini daha da ödüllendirici ve zorlu hale getirmek için bazı iyileştirmeler getirdi. Lonca Seferi'ndeki binalar için altı yükseltme kiti ve yeni bir küçültme kiti içerir.
|-
|[[File:GEX5_logo.png|link=Lonca Seferi 5. Seviye|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
[[Lonca Seferi 5. Seviye]] önceki seviyelerle benzer bir format izliyor, ancak bir değişiklikle! Önceki seviyelerde olduğu gibi, çözmeniz gereken 16 çatışma olacak, ancak bu seviyede ordunuz saldıran ordu bonusu yerine Şehir savunma bonusunu kullanacak. Elbette önceki Sefer seviyelerinde olduğu gibi müzakere yapabilirsiniz, ancak savaş seçeneğini seçerseniz dikkat edin! Bu durumda saldırı ordusu bonuslarınız yerine şehrinizin savunma ordusu bonuslarını kullanacaksınız.
|}
<br>
 
== Lonca Şampiyonası ==
 
[[Lonca Şampiyonası]], Seferleri başka bir boyuta taşıyor ve dünyalar arası rekabete olanak sağlıyor!
 
Her hafta loncanız, yerel sunucunuzdaki farklı dünyalarından benzer büyüklükte en fazla 7 rastgele lonca ile gruplandırılır. 6 gün süren seferlerde onlarla mücadele edebilirsiniz. En tepeye çıkmak için olabildiğince fazla lonca üyenizin seferlere katılmasını sağlamanızı öneririz.
== Ödüller ==
 
== Eserler Tapınağı ==


Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
[[Eserler Tapınağı]] özellikle lonca seferi sevenler için geliştirilmiş bir devasa binadır. Özalitlerini çatışmalardan ve diğer oyuncuların şehrinde bu binaya yardımda bulunarak kazanabilirsiniz.  
[[File:TempleOfRelics.png|center|link=Temple_of_Relics|400px]]


[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
Sadece pasif bir bonusu vardır – '''Eser Avı özelliği'''
===Eserler ===
[[File:RelicsOnMap.png|center|600px]]


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]


Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
Eser avı, bir çatışma geçtiğiniz zaman size özel hediyeler bulma şansını sunar. Sefer haritasının sağında bir ikon vardır- eğer bu ikon renklenmişse haritada toplayabileceğiniz en az bir eser vardır. Eğer eser sisli alanda ise önce sisi açacak kadar ilerlemeniz gerekir. Bir sonraki zorluk seviyesine geçmeden önce bütün eserleri toplamış olduğunuza emin olmalısınız aksi takdirde kaybolacaklardır.


{| style="text-align:center;"
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
!style="text-align: center;"| Common
(Silver)
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Uncommon
Ödüller üç grup olarak gelir, her biri farklı bir tür eserle- yaygın, seyrek ve nadir eserler. Elbette yaygın eser çıkma olasılığı nadir eser çıkma olasılığından daha yüksektir. Ancak bu olasılıklar eserler tapınağının seviyesi atladıkça değişir- nadir eser bulma olasılığı artarken yaygın eser bulma olasılığı azalır.
(Gold)
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Rare
Aşağıda eserlerin size kazandıracabileceği hediyelere ve olasılıklarına dair genel bir bakış yer almaktadır.
(Jade)
{|
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_common.png|50px|link=]] Genel (Gümüş)
|-
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]] Seyrek (Altın)
| <div style="text-align: center;">20 Forge Points</div>
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_rare.png|50px|link=]] Nadir (Yeşim)
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
| <div style="text-align: center;">100 Forge Points</div>
| style="text-align: center;" | 20 Forge Puanı
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| style="text-align: center;" | 100 Forge Puanı
| <div style="text-align: center;">Oasis</div>
| style="text-align: center;" | [[Teras Çiftliği]]
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">25 Goods (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | 25 Ürün (1 tip)
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| style="text-align: center;" | 200 Ürün(1 tip)
| <div style="text-align: center;">200 Goods (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | [[Kutsal Gökyüzü Bekçisi]]
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Bazaar</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Light Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Hafif Birlik
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | 10 Haydut
| <div style="text-align: center;">10 Rogues</div>
| style="text-align: center;" | [[Gençlik Çeşmesi]]
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Shrine of Knowledge</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Ranged Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Menzilli Birlik
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Ayin Ateşi]]
| <div style="text-align: center;">Watchfire</div>
| style="text-align: center;" | [[Harcanabilir Öğeler|Yükseltme Kiti]]
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">Wishing Well</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Fast Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Hızlı Birlik
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Kabile Alanı]]
| <div style="text-align: center;">Small Medals Package</div>
| style="text-align: center;" | [[Harcanabilir Öğeler|Yenileme Kiti]]
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Renovation Kit</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Heavy Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Ağır Birlik
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | Küçük Madalya Paketi
| style="text-align: center;" | [[Harcanabilir Öğeler|Bina Depolama]]
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Artillery Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Topçu Birlik
| <div style="text-align: center;">3%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Premium Decoration</div>
| style="text-align: center;" | Çift Ozalit
| <div style="text-align: center;">25%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Double Blueprint</div>
| style="text-align: center;" | [[Geçmişin Yüzü]]
| <div style="text-align: center;">30%</div>
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Güneş Tanrı Kapısı]]
|}
== Bina Geliştirme Kitleri ==
Popüler Lonca Seferi'nin birçok kişinin favori özellikleri arasında olduğunu bilen geliştirme ekibimiz, Lonca Seferlerini daha da ödüllendirici ve zorlu hale getirmek için bazı iyileştirmeler yapmaya karar verdi. Bununla birlikte, Lonca Seferlerinden binalar için altı yeni yükseltme kiti ve yeni bir küçültme kiti getiriyoruz. '''Bu yükseltme kitleri seferin 4. seviyesinde kazanılabilir.'''
Aşağıda yenilikleri bulabilirsiniz:
{|
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Geliştirmeden Önce
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Geliştirdikten Sonra
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Geliştirdikten Sonra
|-
| [[Geçmişin Yüzü]]<br>[[File:FaceAncient.png|100px|center|link=]]<br>
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_face_of_the_ancient.png|25px|center|link=]]
| [[Geçmişin Yüzü - 2. Sv.]]<br>[[File:FaceAncient_2.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Güneş Tanrı Kapısı]]<br>[[File:GateOfTheSunGodLvl1.png|100px|center|link=]]
| [[File:GateOfTheSunGodUpKit.png|25px|center|link=]]
| [[Güneş Tanrı Kapısı - 2. Sv.]]<br>[[File:GateOfTheSunGodLvl2.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Ayin Ateşi]]<br>[[File:RitualFlame1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Ayin Ateşi - 2. Sv.]]<br>[[File:RitualFlame2.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Büyük Ayin Ateşi]](Lonca Seferi 5. Seviye)<br>[[File:GreatRitualFlame.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Kabile Alanı]]<br>[[File:R_SS_MultiAge_Expedition16a.png|100px|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_tribal_square.png|25px|center|link=]]
| [[Kabile Alanı - 2. Sv.]]<br>[[File:R_SS_MultiAge_Expedition16c.png|100px|link=]]
|-
| [[Teras Çiftliği]]<br>[[File:P_SS_MultiAge_Expedition16.png|100px|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_terrace_farm.png|25px|center|link=]]
| [[Teras Çiftliği - 2. Sv.]]<br>[[File:P_SS_MultiAge_Expedition16b.png|100px|link=]]
|-
| [[Kutsal Gökyüzü Bekçisi]]<br>[[File:SacredSky1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Kutsal Gökyüzü Bekçisi - 2. Sv.]]<br>[[File:SacredSky2.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[İlahi Gökyüzü Bekçisi]] (Lonca Seferi 5. Seviye)<br>[[File:DivineSkyW.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Gençlik Çeşmesi]]<br>[[File:Fountain1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_shrink_kit_fountain_of_youth.png|25px|center|link=]]
| [[Küçük Gençlik Çeşmesi]]<br>[[File:Fountain2.png|100px|center|link=]]
|}
|}

Latest revision as of 20:23, 12 February 2024

Lonca Seferi nedir?

Lonca Seferi, sizin ve loncadaşlarınızın lonca gücü ve kişisel ödüller kazanmak için bölgeden bölgeye mücadele vererek ilerlediği bir özelliktir.

Seferler otomatik olarak her Salı günü başlar ve 6 gün sürer. Bir loncaya üye olan ve bir Sefer başladığında Demir Çağına ulaşmış olan her oyuncu, devam eden Sefere katılarak loncasının başarısına katkıda bulunabilir. Lonca Sefer haritasına iki erişim noktası vardır:

Lonca Seferi Butonu (Menü)

Loncaseferimenu.png
Şehirden Bağımsız Bina(Gemi)

Loncaseferigemi.png

Eğer bir sefer başladıktan sonra lonca kurar veya loncaya katılırsanız bir sonraki salı gününe kadar beklemeniz gerekir.

Sefer Haritası

ExpeditionMapTR.png

İlk 3 seviyedeki harita gördüğünüz gibi orman temalı bir ortama sahip ve benzer bir müzik eşlik ediyor. Loncadaki her oyuncunun tamamlaması gereken kendi haritası olacak, ancak hepiniz ekranın üst kısmında (veya mobil uygulamamız üzerinden oynuyorsanız alt kısmında) aynı hedef çubuğunu paylaşacaksınız.

Lonca Seferi katkı barı loncanızın topladığı "Sefer Puanlarını" toplar ve yeni bir hedefe ulaştığınızda loncanız, lonca gücü kazanır. Loncanızın gücü, her gün, günlük yeniden hesaplama gerçekleştiği zaman loncanıza eklenir. Daha fazla ayrıntı görüntülemek için çubuğa tıklayabilirsiniz.

LoncaseferTR.jpg

Sefer puanları, haritadaki belirgin olarak gösterilen "Çatışma" adı verilen bölgelerden elde edilir. Bunlar ya savaşla yada müzakere oyunuyla geçilebilir. Bir çatışmayı geçtiğinizde arkasından gelen sandıktan kişisel ödüller kazanırsınız, böylece bir sonraki çatışmaya geçebilirsiniz.

İlerledikçe haritadaki sis kalkar ve daha çok bölge ve sandık ortaya çıkar. "Büyük" çatışmaların "küçük" olanlara oranla daha zor olacağını bilmelisiniz. Haritada kaybolursanız altın renkli ok mevcut yerinizi gösterecektir!

Çatışma Çözmek

Her savaş veya müzakere; kazanma, kaybetme veya geri çekilme olup olmadığına bakılmaksızın bir girişime mal olur. Maksimum girişim sayısına ulaşana kadar, saatte bir yeni bir Girişim kazanılır. Girişimler ayrıca ödül olarak kazanılabilir veya madalya ya da elmas karşılığında satın alınabilir. Ardışık olarak çatışma geçme hakkı 8 tane ile sınırlandırılmıştır ve her savaş veya müzakere sonucu bir girişim eksilir. Elinizdeki girişim sayısını girişim barından takip edebilirsiniz.

ExpeditionAttemptsTR.png

Girişim almak için gereken madalya bedeli, girişim satın aldıkça artacak ve sefer sonunda tekrar baştaki değerine dönecektir. Böylece her hafta yeni bir başlangıç yapmış olursunuz.

Çatışma sonucuna bakılmaksızın loncaya sefer puanı kazandırmaktadır (elbette kaybedilen çatışmalarda daha az). Lonca hedefi üyelerin sayısı ve çağlarına bağlı olarak belirlenir (sefer başladığı zamanki veriler geçerli olur ve hafta boyunca ayrılan veya katılan üye olsa da değişmez) ve tüm üyeler bunu paylaşır.

Savaş

Bahsedildiği gibi, çatışmayı geçmek için iki seçeneğiniz var- savaşmak veya müzakere etmek. Savaşmayı zaten biliyorsunuz, oyunun diğer alanlarındakiyle aynı şekilde gerçekleşiyor (kıta haritası, PvP ve GvG).

Karşılaşacağınız birliklerin çağı ve zorluğu sefer başladığı anda teknoloji ağacındaki ilerlemenize bağlıdır. Ayrıca iki kademeli ordulara ve çağına bağlı olarak saldırı/savunma bonuslu rakiplerle karşılaşacaksınız.

Müzakere

Müzakere et düğmesine tıkladığınızda sizi 5 yerli karşılar. Bunlardan her biri sizden belli bir kaynak isteyecek fakat hangisi olduğunu söylemeyecek! Onlara önereceğiniz bir kaynak seçmeniz gereklidir.

NegotiationGame1.TR.png

Kaynakları seçtikten sonra “Öde ve Müzakere et” seçeneğine tıklamalısınız (bu aşamada bir girişim hakkı silinir). Bu kaynakların kendi envanterinizden ödedendiğini unutmayın. Yerliler kaynaklarla ilgili size geri bildirimde bulunur:

NegotiationGameFeedback TR.png
  • Doğru - Teklifiniz kabul edildi! Ancak diğer Yerliler de bu kaynaktan istiyor olabilir (kesin değil)
  • Yanlış Kişi - Teklifin reddedildi. Ancak diğer Yerlilerden en az biri bu kaynağı arıyor!
  • Yanlış - Teklifin kabul edilmedi ve kimse bu kaynağı aramıyor (Bir sonraki turda bu kaynak artık gri renkte görünecek ve teklif edilemeyecek).

Müzakere et penceresinde “turlar” olduğunu farketmişsinizdir- bunun sebebi yerlilerin, onlara doğru kaynakları 3 tur içinde vermeni istemeleri. 5 kaynak seçip "Müzakere et" seçeneğini tıkladığınızda bir tur geçmiş olur:

NegotationGame2TR.png

3 tur hakkınız da bittiyse tek yapabileceğiniz elmasla bir tur daha satın almak veya vazgeçip daha sonra tekrar denemek. Eğer vazgeçmeyi tercih ederseniz seçebileceğin kaynaklar aynı kalır fakat kimin hangi ürünü istediği rastgele değiştirilir.

İstihkam Binaları

Lonca Seferinin 5. seviyesinde, zorlandığınız çatışma için kendinize bir bonus sağlamak üzere istihkam inşa edebileceksiniz. Hem savunmaya hem de müzakerelere yardımcı olmak için istihkam inşa etmek mümkündür. İstihkamlar hakkında daha fazla bilgiyi buradan edinebilirsiniz.

Sefer Zorluk Derecesi

Sefer haritasını sadece 1 kez değil tam 4 kez bitirebilirsiniz. Her seferinde zorluk seviyesinin kilidini açmanız gerekir(seviye II, III, IV ve V). Zorluk seviyesi bilgilerini görmek için üst sol köşede yer alan yıldıza tıklayın.

ExpeditionsDifficultiestr.png

Gördüğünüz gibi başlangıçta I. Zorluk seviyesi açıktır ve bu bunun için bir ödeme yapmanız gerekmez. Sonraki seviyeleri açmak için bir lonca kurucusu veya lideri lonca hazinesinden ürün ödemek zorundadır. Lonca hazinesine tüm lonca üyeleri bağışta bulunabiliyorken harcamayı sadece lider/kurucu yapabilir.

Zorluk Seviyesi Açma Maliyeti sefer başladığındaki üye sayısı ve çağlarına bağlıdır. Loncadaki her oyuncu çağına göre bir maliyet oluşturur. Lonca, zorluk seviyesini açmak için bu maliyetin toplamını ödemelidir. Zorluk seviyesi kilidinin açılması, sefere katılan tüm üyelerin bu zorluğu oynayabilmesini mümkün kılar.

Lonca Seferleri Zorluk Seviyesi Açıklama
En ge logo.png

Lonca Seferi'ndeki ilk 3 seviye orijinal seviyelerdir ve her biri çözemeniz için 16 çatışma içeren 3 farklı haritadan oluşur. Bunlar Lonca Seferinin temeli olarak kabul edilir ve bu nedenle 3x 16 karşılaşma Lonca Seferi turnuvalarının %100 tamamlanması anlamına gelir.

GuildExpedition4.png Lonca seferi 4, seviye yepyeni bir Volkan haritası ve Lonca Seferlerini daha da ödüllendirici ve zorlu hale getirmek için bazı iyileştirmeler getirdi. Lonca Seferi'ndeki binalar için altı yükseltme kiti ve yeni bir küçültme kiti içerir.
GEX5 logo.png

Lonca Seferi 5. Seviye önceki seviyelerle benzer bir format izliyor, ancak bir değişiklikle! Önceki seviyelerde olduğu gibi, çözmeniz gereken 16 çatışma olacak, ancak bu seviyede ordunuz saldıran ordu bonusu yerine Şehir savunma bonusunu kullanacak. Elbette önceki Sefer seviyelerinde olduğu gibi müzakere yapabilirsiniz, ancak savaş seçeneğini seçerseniz dikkat edin! Bu durumda saldırı ordusu bonuslarınız yerine şehrinizin savunma ordusu bonuslarını kullanacaksınız.


Lonca Şampiyonası

Lonca Şampiyonası, Seferleri başka bir boyuta taşıyor ve dünyalar arası rekabete olanak sağlıyor!

Her hafta loncanız, yerel sunucunuzdaki farklı dünyalarından benzer büyüklükte en fazla 7 rastgele lonca ile gruplandırılır. 6 gün süren seferlerde onlarla mücadele edebilirsiniz. En tepeye çıkmak için olabildiğince fazla lonca üyenizin seferlere katılmasını sağlamanızı öneririz.

Ödüller

Eserler Tapınağı

Eserler Tapınağı özellikle lonca seferi sevenler için geliştirilmiş bir devasa binadır. Özalitlerini çatışmalardan ve diğer oyuncuların şehrinde bu binaya yardımda bulunarak kazanabilirsiniz.

TempleOfRelics.png

Sadece pasif bir bonusu vardır – Eser Avı özelliği

Eserler

RelicsOnMap.png
Ge hud relic inactive.png

Eser avı, bir çatışma geçtiğiniz zaman size özel hediyeler bulma şansını sunar. Sefer haritasının sağında bir ikon vardır- eğer bu ikon renklenmişse haritada toplayabileceğiniz en az bir eser vardır. Eğer eser sisli alanda ise önce sisi açacak kadar ilerlemeniz gerekir. Bir sonraki zorluk seviyesine geçmeden önce bütün eserleri toplamış olduğunuza emin olmalısınız aksi takdirde kaybolacaklardır.

Ge hud relic.png

Ödüller üç grup olarak gelir, her biri farklı bir tür eserle- yaygın, seyrek ve nadir eserler. Elbette yaygın eser çıkma olasılığı nadir eser çıkma olasılığından daha yüksektir. Ancak bu olasılıklar eserler tapınağının seviyesi atladıkça değişir- nadir eser bulma olasılığı artarken yaygın eser bulma olasılığı azalır.

Aşağıda eserlerin size kazandıracabileceği hediyelere ve olasılıklarına dair genel bir bakış yer almaktadır.

Ge relic common.png Genel (Gümüş) Ge relic uncommon.png Seyrek (Altın) Ge relic rare.png Nadir (Yeşim)
20 Forge Puanı 100 Forge Puanı Teras Çiftliği
25 Ürün (1 tip) 200 Ürün(1 tip) Kutsal Gökyüzü Bekçisi
5 Hafif Birlik 10 Haydut Gençlik Çeşmesi
5 Menzilli Birlik Ayin Ateşi Yükseltme Kiti
5 Hızlı Birlik Kabile Alanı Yenileme Kiti
5 Ağır Birlik Küçük Madalya Paketi Bina Depolama
5 Topçu Birlik
Çift Ozalit
Geçmişin Yüzü
Güneş Tanrı Kapısı

Bina Geliştirme Kitleri

Popüler Lonca Seferi'nin birçok kişinin favori özellikleri arasında olduğunu bilen geliştirme ekibimiz, Lonca Seferlerini daha da ödüllendirici ve zorlu hale getirmek için bazı iyileştirmeler yapmaya karar verdi. Bununla birlikte, Lonca Seferlerinden binalar için altı yeni yükseltme kiti ve yeni bir küçültme kiti getiriyoruz. Bu yükseltme kitleri seferin 4. seviyesinde kazanılabilir.

Aşağıda yenilikleri bulabilirsiniz:

Geliştirmeden Önce Renokit.png Geliştirdikten Sonra Renokit.png Geliştirdikten Sonra
Geçmişin Yüzü
FaceAncient.png

Reward icon upgrade kit face of the ancient.png
Geçmişin Yüzü - 2. Sv.
FaceAncient 2.png
Güneş Tanrı Kapısı
GateOfTheSunGodLvl1.png
GateOfTheSunGodUpKit.png
Güneş Tanrı Kapısı - 2. Sv.
GateOfTheSunGodLvl2.png
Ayin Ateşi
RitualFlame1.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Ayin Ateşi - 2. Sv.
RitualFlame2.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Büyük Ayin Ateşi(Lonca Seferi 5. Seviye)
GreatRitualFlame.png
Kabile Alanı
R SS MultiAge Expedition16a.png
Reward icon upgrade kit tribal square.png
Kabile Alanı - 2. Sv.
R SS MultiAge Expedition16c.png
Teras Çiftliği
P SS MultiAge Expedition16.png
Reward icon upgrade kit terrace farm.png
Teras Çiftliği - 2. Sv.
P SS MultiAge Expedition16b.png
Kutsal Gökyüzü Bekçisi
SacredSky1.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Kutsal Gökyüzü Bekçisi - 2. Sv.
SacredSky2.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
İlahi Gökyüzü Bekçisi (Lonca Seferi 5. Seviye)
DivineSkyW.png
Gençlik Çeşmesi
Fountain1.png
Reward icon shrink kit fountain of youth.png
Küçük Gençlik Çeşmesi
Fountain2.png