Lonca Seferi: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
Line 24: Line 24:
İlerledikçe haritadaki sis kalkar ve daha çok bölge ve sandık ortaya çıkar. "Büyük" karşılaşmaların "küçük" olanlara oranla daha zor olacağını bilmelisiniz. Haritada kaybolursanız altın renkli ok mevcut yerinizi gösterecektir!
İlerledikçe haritadaki sis kalkar ve daha çok bölge ve sandık ortaya çıkar. "Büyük" karşılaşmaların "küçük" olanlara oranla daha zor olacağını bilmelisiniz. Haritada kaybolursanız altın renkli ok mevcut yerinizi gösterecektir!


== Solving Encounters ==
==Karşılaşma Çözmek==
The amount of consecutive encounter solving attempts is limited to 8 and each time you begin a battle or spend resources in a negotiation game, 1 attempt point is withdrawn. You can see the amount of attempts you still have on the attempts bar:
 
Ardışık olarak karşılaşma geçme hakkı 8 tane ile sınırlandırılmıştır ve her savaş veya müzakere sonucu  bir girişim eksilir. Elinizdeki girişim sayısını girişim barından takip edebilirsiniz.
 
 


[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]


When you run out of them, you can either wait for them to regenerate (you get 1 per hour) or buy them with medals (or Diamonds). The medals price for each attempt will rise as you purchase more. At the end of the Expedition the cost will reset, so you will have a fresh start each week.


Regardless of the outcome of your attempt, you will contribute some expedition points to the guild progress bar (obviously if you lose, it won't be that much). The guild goals depend on the number and era of the guild members (these are set when the expeditions begin, they will not change even if you gain or lose guild members over the week) and are shared between all guild members.
Girişim hakkınız biterse yenisinin eklenmesini bekleyebilir (saate 1 tane) veya madalya yada  elmas karşılığı satın alabilirsiniz. Madalya bedeli, girişim satın aldıkça artacak ve keşif sonunda tekrar baştaki değerine dönecektir. Böylece her hafta yeni bir başlangıç yapmış olursunuz.
 
Karşılaşma sonucuna bakılmaksızın loncaya keşif puanı kazandırmaktadır (elbette kaybedilen karşılaşmalarda daha az). Lonca hedefi üyelerin sayısı ve çağlarına bağlı olarak belirlenir (keşif başladığı zamanki veriler geçerli olur ve hafta boyunca ayrılan veya katılan üye olsa da değişmez) ve tüm üyeler bunu paylaşır.
 
 
=== Savaş ===


=== Fighting ===
Bahsedildiği gibi, karşılaşmayı geçmek için iki seçeneğiniz var- savaşmak veya müzakere etmek. Savaşmayı zaten biliyorsunuz, oyunun diğer alanlarındakiyle aynı şekilde gerçekleşiyor (kıta haritası, PvP ve GvG).
As we mentioned, you can solve encounters in one of two ways - fighting or negotiation. Fighting should already be known to you, because it is the same as everywhere in the game (the Continent Map, PvP, and GvG).


The units' age and the overall difficulty of the encounters depend on your own advancement in the tech tree when the expedition begins. You may also face two-wave battles, as well as units with boosted attack/defense depending on your own era.
Karşılaşacağınız birliklerin çağı ve zorluğu keşif başladığı anda teknoloji ağacındaki ilerlemenize bağlıdır. Ayrıca iki iki kademeli ordulara ve çağına bağlı olarak saldırı/savunma bonuslu rakiplerle karşılaşacaksınız.
 
=== Müzakere ===
 
Müzakere et düğmesine tıkladığınızda sizi 5 yerli karşılar. Bunlardan her biri sizden belli bir kaynak isteyecek fakat hangisi olduğunu söylemeyecek! Onlara önereceğiniz bir kaynak seçmeniz gereklidir.


=== Negotiation ===
When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:


[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]


Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:
Kaynakları seçtikten sonra “Öde ve Müzakere et” seçeneğine tıklamalısınız (bu aşamada bir girişim hakkı silinir). Bu kaynakların kendi envanterinizden ödedendiğini unutmayın. Yerliler kaynaklarla ilgili size geri bildirimde bulunur ki bu şöyle gözükür:
 


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]


* '''Correct''' - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
* '''Doğru''' - Teklifiniz kabul edildi! Ancak diğer Yerliler de bu kaynaktan istiyor olabilir (kesin değil)
* '''Wrong Person''' - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
* '''Yanlış Kişi''' - Teklifin reddedildi. Ancak diğer Yerlilerden en az biri bu kaynağı arıyor!
* '''Incorrect''' - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).
* '''Yanlış''' - Teklifin kabul edilmedi ve kimse bu kaynağı aramıyor (Bir sonraki turda bu kaynak artık gri renkte görünecek ve teklif edilemeyecek).
 
Müzakere et penceresinde “turlar” olduğunu farketmişsinizdir- bunun sebebi yerlilerin, onlara doğru kaynakları 3 tur içinde vermeni istemeleri.  5 kaynak seçip "Müzakere et" seçeneğini tıkladığınızda bir tur geçmiş olur:


You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:


[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]
[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]


Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.
3 tur hakkınız da bittiyse tek yapabileceğiniz elmasla bir tur daha satın almak veya vazgeçip daha sonra tekrar denemek. Eğer vazgeçmeyi tercih ederseniz seçebileceğin kaynaklar aynı kalır fakat kimin hangi ürünü istediği rastgele değiştirilir.


== Expedition Difficulties ==
== Expedition Difficulties ==

Revision as of 05:57, 24 August 2016

Lonca Keşfi nedir?

Lonca Keşfi, sizin ve loncadaşlarınızın lonca gücü ve kişisel ödüller kazanmak için bölgeden bölgeye mücadele vererek ilerlediği bir özelliktir.

Keşifler otomatik olarak her salı günü başlar ve 6 gün sürer. Keşif başladığı zaman loncanın üyesi ve demir devrine ulaşmış olan her oyuncu loncanın başarısına destek vermek için keşiflere katılabilir. Lonca keşfine menü de yer alan buton ile erişebilirsiniz.

Eğer bir keşif başladıktan sonra lonca kurar veya loncaya katılırsanız bir sonraki salı gününe kadar beklemeniz gerekir.

Keşif haritası

ExpeditionMap.png


Gördüğünüz gibi haritada orman teması hakimdir ve buna uygun bir müzik eşlik etmektedir. Her oyuncunun tamamlaması gereken bireysel bir haritası vardır ama loncadaki tüm oyuncular aynı amacı paylaşır ki bunu sayfanın üstündeki barda (mobil uygulamayı kullanıyorsanız altta) görebilirsiniz.

Lonca keşfi katkı barı loncanın kazandığı "Keşif Puanlarını" toplar ve yeni bir hedef değere ulaşıldığında loncanıza lonca gücü kazandırır. Lonca gücü her gün günlük hesaplamalarda eklenir. Detaylı bilgi için bara tıklayarak ayrıntıları görüntüleyebilirsiniz.


ExpeditionGoalBar.png


Keşif puanları, haritadaki belirgin olarak gösterilen "Karşılaşma" adı verilen bölgelerden elde edilir. Bunlar ya savaşla yada müzakere oyunuyla geçilebilir. Bir karşılaşmayı geçtiğinizde arkasından gelen sandıktan kişisel ödüller kazanırsınız, böylece bir sonraki karşılamaya geçebilirsiniz.


İlerledikçe haritadaki sis kalkar ve daha çok bölge ve sandık ortaya çıkar. "Büyük" karşılaşmaların "küçük" olanlara oranla daha zor olacağını bilmelisiniz. Haritada kaybolursanız altın renkli ok mevcut yerinizi gösterecektir!

Karşılaşma Çözmek

Ardışık olarak karşılaşma geçme hakkı 8 tane ile sınırlandırılmıştır ve her savaş veya müzakere sonucu bir girişim eksilir. Elinizdeki girişim sayısını girişim barından takip edebilirsiniz.


ExpeditionAttempts.png


Girişim hakkınız biterse yenisinin eklenmesini bekleyebilir (saate 1 tane) veya madalya yada elmas karşılığı satın alabilirsiniz. Madalya bedeli, girişim satın aldıkça artacak ve keşif sonunda tekrar baştaki değerine dönecektir. Böylece her hafta yeni bir başlangıç yapmış olursunuz.

Karşılaşma sonucuna bakılmaksızın loncaya keşif puanı kazandırmaktadır (elbette kaybedilen karşılaşmalarda daha az). Lonca hedefi üyelerin sayısı ve çağlarına bağlı olarak belirlenir (keşif başladığı zamanki veriler geçerli olur ve hafta boyunca ayrılan veya katılan üye olsa da değişmez) ve tüm üyeler bunu paylaşır.


Savaş

Bahsedildiği gibi, karşılaşmayı geçmek için iki seçeneğiniz var- savaşmak veya müzakere etmek. Savaşmayı zaten biliyorsunuz, oyunun diğer alanlarındakiyle aynı şekilde gerçekleşiyor (kıta haritası, PvP ve GvG).

Karşılaşacağınız birliklerin çağı ve zorluğu keşif başladığı anda teknoloji ağacındaki ilerlemenize bağlıdır. Ayrıca iki iki kademeli ordulara ve çağına bağlı olarak saldırı/savunma bonuslu rakiplerle karşılaşacaksınız.

Müzakere

Müzakere et düğmesine tıkladığınızda sizi 5 yerli karşılar. Bunlardan her biri sizden belli bir kaynak isteyecek fakat hangisi olduğunu söylemeyecek! Onlara önereceğiniz bir kaynak seçmeniz gereklidir.


NegotiationGame1.png

Kaynakları seçtikten sonra “Öde ve Müzakere et” seçeneğine tıklamalısınız (bu aşamada bir girişim hakkı silinir). Bu kaynakların kendi envanterinizden ödedendiğini unutmayın. Yerliler kaynaklarla ilgili size geri bildirimde bulunur ki bu şöyle gözükür:


NegotiationGameFeedback.png
  • Doğru - Teklifiniz kabul edildi! Ancak diğer Yerliler de bu kaynaktan istiyor olabilir (kesin değil)
  • Yanlış Kişi - Teklifin reddedildi. Ancak diğer Yerlilerden en az biri bu kaynağı arıyor!
  • Yanlış - Teklifin kabul edilmedi ve kimse bu kaynağı aramıyor (Bir sonraki turda bu kaynak artık gri renkte görünecek ve teklif edilemeyecek).

Müzakere et penceresinde “turlar” olduğunu farketmişsinizdir- bunun sebebi yerlilerin, onlara doğru kaynakları 3 tur içinde vermeni istemeleri. 5 kaynak seçip "Müzakere et" seçeneğini tıkladığınızda bir tur geçmiş olur:


NegotationGame2.png

3 tur hakkınız da bittiyse tek yapabileceğiniz elmasla bir tur daha satın almak veya vazgeçip daha sonra tekrar denemek. Eğer vazgeçmeyi tercih ederseniz seçebileceğin kaynaklar aynı kalır fakat kimin hangi ürünü istediği rastgele değiştirilir.

Expedition Difficulties

The expedition map can be completed not once, but three times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II and III). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:

ExpeditionsDifficulties.png

As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.

The Costs of Unlocking Difficulties depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.

Temple of Relics

The Temple of Relics is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.

Ge hud relic inactive.png

Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!

Ge hud relic.png

The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.

Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.

Common

(Silver)

Ge relic common.png
Uncommon

(Gold)

Ge relic uncommon.png
Rare

(Jade)

Ge relic rare.png
20 Forge Points
10%
100 Forge Points
20%
Oasis
35%
25 Goods (1 type)
20%
200 Goods (1 type)
20%
Bazaar
35%
5 Light Units
3%
10 Rogues
12,5%
Shrine of Knowledge
10%
5 Ranged Units
3%
Watchfire
35%
Wishing Well
10%
5 Fast Units
3%
Small Medals Package
12,5%
Renovation Kit
10%
5 Heavy Units
3%
5 Artillery Units
3%
Premium Decoration
25%
Double Blueprint
30%