Lonca Seferi: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
Line 83: Line 83:
[[Zorluk Seviyesi Açma Bedeli]]  keşif başladığındaki üye sayısı ve çağlarına bağlıdır. Loncandaki her oyuncu çağına göre bir maliyet oluşturur. Lonca, zorluğu açmak için tüm bu maliyetin toplamını ödemelidir. Zorluk seviyesi kilidinin açılması, keşfe katılan tüm üyelerin bu zorluğu oynayabilmesini mümkün kılar.
[[Zorluk Seviyesi Açma Bedeli]]  keşif başladığındaki üye sayısı ve çağlarına bağlıdır. Loncandaki her oyuncu çağına göre bir maliyet oluşturur. Lonca, zorluğu açmak için tüm bu maliyetin toplamını ödemelidir. Zorluk seviyesi kilidinin açılması, keşfe katılan tüm üyelerin bu zorluğu oynayabilmesini mümkün kılar.


== Temple of Relics ==
== Eserler Tapınağı ==
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.
 
[[Eserler Tapınağı]] özellikle lonca keşfi sevenler için geliştirilmiş bir devasa binadır. Özalitlerini karşılaşmalardan ve diğer oyuncuların şehrinde bu binaya yardımda bulunarak kazanabilirsiniz. Sadece pasif bir bonusu vardır – Eser Avı özelliği
 


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]


Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
 
Eser avı, bir karşılaşma geçtiğiniz zaman size özel hediyeler bulma şansını sunar. Keşif haritasının sağında bir ikon vardır- eğer bu ikon renklenmişse haritada toplayabileceğiniz en az bir eser vardır. Eğer eser sisli alanda ise önce sisi açacak kadar ilerlemeniz gerekir. Bir sonraki zorluk seviyesine geçmeden önce bütün eserleri toplamış olduğunuza emin olmalısınız aksi takdirde kaybolacaklardır.
 


[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
Ödüller üç grup olarak gelir, her biri farklı bir tür eserle- yaygın, seyrek ve nadir eserler. Elbette yaygın eser çıkma olasılığı nadir eser çıkma olasılığından daha yüksektir. Ancak bu olasılıklar eserler tapınağının seviyesi atladıkça değişir- nadir eser bulma olasılığı artarken yaygın eser bulma olasılığı azalır.


Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.


Burada eserlerin size kazandıracabileceği hediyelere ve olasılıklarına dair genel bir bakış yer almaktadır.
{| style="text-align:center;"
{| style="text-align:center;"
!style="text-align: center;"| Common
!style="text-align: center;"| Yaygın Eser
(Silver)
(Gümüş)
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Uncommon
!style="text-align: center;"| Seyrek Eser
(Gold)
(Altın)
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Rare
!style="text-align: center;"| Nadir Eser
(Jade)
(Yeşim)
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
|-  
|-  
| <div style="text-align: center;">20 Forge Points</div>
| <div style="text-align: center;">20 Forge Puanı</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">100 Forge Points</div>
| <div style="text-align: center;">100 Forge Puanı</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Oasis</div>
| <div style="text-align: center;">Vaha</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">25 Goods (1 type)</div>
| <div style="text-align: center;">25 Ürün (1 tip)</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">200 Goods (1 type)</div>
| <div style="text-align: center;">200 Ürün (1 tip)</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Bazaar</div>
| <div style="text-align: center;">Pazar</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Light Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Hafif Birlikler</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">10 Rogues</div>
| <div style="text-align: center;">10 Haydut</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Shrine of Knowledge</div>
| <div style="text-align: center;">Bilgi Tapınağı</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Ranged Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Uzun Menzilli Birlik</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">Watchfire</div>
| <div style="text-align: center;">İşaret Kulesi</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">Wishing Well</div>
| <div style="text-align: center;">Dilek Kuyusu</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Fast Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Hızlı Birlik</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">Small Medals Package</div>
| <div style="text-align: center;">Küçük Madalya Paketi</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Renovation Kit</div>
| <div style="text-align: center;">Yenileme Kiti</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Heavy Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Ağır Birlik</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Artillery Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Ağır Toplu Birlik</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Premium Decoration</div>
| <div style="text-align: center;">Premium Dekorasyon</div>
| <div style="text-align: center;">25%</div>
| <div style="text-align: center;">25%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Double Blueprint</div>
| <div style="text-align: center;">Çift Özalit</div>
| <div style="text-align: center;">30%</div>
| <div style="text-align: center;">30%</div>
|-
|-
|}
|}

Revision as of 05:57, 25 August 2016

Lonca Keşfi nedir?

Lonca Keşfi, sizin ve loncadaşlarınızın lonca gücü ve kişisel ödüller kazanmak için bölgeden bölgeye mücadele vererek ilerlediği bir özelliktir.

Keşifler otomatik olarak her salı günü başlar ve 6 gün sürer. Keşif başladığı zaman loncanın üyesi ve demir devrine ulaşmış olan her oyuncu loncanın başarısına destek vermek için keşiflere katılabilir. Lonca keşfine menü de yer alan buton ile erişebilirsiniz.

Eğer bir keşif başladıktan sonra lonca kurar veya loncaya katılırsanız bir sonraki salı gününe kadar beklemeniz gerekir.

Keşif haritası

ExpeditionMap.png


Gördüğünüz gibi haritada orman teması hakimdir ve buna uygun bir müzik eşlik etmektedir. Her oyuncunun tamamlaması gereken bireysel bir haritası vardır ama loncadaki tüm oyuncular aynı amacı paylaşır ki bunu sayfanın üstündeki barda (mobil uygulamayı kullanıyorsanız altta) görebilirsiniz.

Lonca keşfi katkı barı loncanın kazandığı "Keşif Puanlarını" toplar ve yeni bir hedef değere ulaşıldığında loncanıza lonca gücü kazandırır. Lonca gücü her gün günlük hesaplamalarda eklenir. Detaylı bilgi için bara tıklayarak ayrıntıları görüntüleyebilirsiniz.


ExpeditionGoalBar.png


Keşif puanları, haritadaki belirgin olarak gösterilen "Karşılaşma" adı verilen bölgelerden elde edilir. Bunlar ya savaşla yada müzakere oyunuyla geçilebilir. Bir karşılaşmayı geçtiğinizde arkasından gelen sandıktan kişisel ödüller kazanırsınız, böylece bir sonraki karşılamaya geçebilirsiniz.


İlerledikçe haritadaki sis kalkar ve daha çok bölge ve sandık ortaya çıkar. "Büyük" karşılaşmaların "küçük" olanlara oranla daha zor olacağını bilmelisiniz. Haritada kaybolursanız altın renkli ok mevcut yerinizi gösterecektir!

Karşılaşma Çözmek

Ardışık olarak karşılaşma geçme hakkı 8 tane ile sınırlandırılmıştır ve her savaş veya müzakere sonucu bir girişim eksilir. Elinizdeki girişim sayısını girişim barından takip edebilirsiniz.


ExpeditionAttempts.png


Girişim hakkınız biterse yenisinin eklenmesini bekleyebilir (saate 1 tane) veya madalya yada elmas karşılığı satın alabilirsiniz. Madalya bedeli, girişim satın aldıkça artacak ve keşif sonunda tekrar baştaki değerine dönecektir. Böylece her hafta yeni bir başlangıç yapmış olursunuz.

Karşılaşma sonucuna bakılmaksızın loncaya keşif puanı kazandırmaktadır (elbette kaybedilen karşılaşmalarda daha az). Lonca hedefi üyelerin sayısı ve çağlarına bağlı olarak belirlenir (keşif başladığı zamanki veriler geçerli olur ve hafta boyunca ayrılan veya katılan üye olsa da değişmez) ve tüm üyeler bunu paylaşır.


Savaş

Bahsedildiği gibi, karşılaşmayı geçmek için iki seçeneğiniz var- savaşmak veya müzakere etmek. Savaşmayı zaten biliyorsunuz, oyunun diğer alanlarındakiyle aynı şekilde gerçekleşiyor (kıta haritası, PvP ve GvG).

Karşılaşacağınız birliklerin çağı ve zorluğu keşif başladığı anda teknoloji ağacındaki ilerlemenize bağlıdır. Ayrıca iki iki kademeli ordulara ve çağına bağlı olarak saldırı/savunma bonuslu rakiplerle karşılaşacaksınız.

Müzakere

Müzakere et düğmesine tıkladığınızda sizi 5 yerli karşılar. Bunlardan her biri sizden belli bir kaynak isteyecek fakat hangisi olduğunu söylemeyecek! Onlara önereceğiniz bir kaynak seçmeniz gereklidir.


NegotiationGame1.png


Kaynakları seçtikten sonra “Öde ve Müzakere et” seçeneğine tıklamalısınız (bu aşamada bir girişim hakkı silinir). Bu kaynakların kendi envanterinizden ödedendiğini unutmayın. Yerliler kaynaklarla ilgili size geri bildirimde bulunur ki bu şöyle gözükür:


NegotiationGameFeedback.png


  • Doğru - Teklifiniz kabul edildi! Ancak diğer Yerliler de bu kaynaktan istiyor olabilir (kesin değil)
  • Yanlış Kişi - Teklifin reddedildi. Ancak diğer Yerlilerden en az biri bu kaynağı arıyor!
  • Yanlış - Teklifin kabul edilmedi ve kimse bu kaynağı aramıyor (Bir sonraki turda bu kaynak artık gri renkte görünecek ve teklif edilemeyecek).

Müzakere et penceresinde “turlar” olduğunu farketmişsinizdir- bunun sebebi yerlilerin, onlara doğru kaynakları 3 tur içinde vermeni istemeleri. 5 kaynak seçip "Müzakere et" seçeneğini tıkladığınızda bir tur geçmiş olur:


NegotationGame2.png

3 tur hakkınız da bittiyse tek yapabileceğiniz elmasla bir tur daha satın almak veya vazgeçip daha sonra tekrar denemek. Eğer vazgeçmeyi tercih ederseniz seçebileceğin kaynaklar aynı kalır fakat kimin hangi ürünü istediği rastgele değiştirilir.

Keşif Zorluk Derecesi

Keşif haritasını sadece 1 kez değil tam 3 kez bitirebilirsiniz. Her seferinde zorluk seviyesinin kilidini açmanız gerekir(seviye II ve III ). Zorluk seviyesi bilgilerini görmek için üst sol köşede yer alan yıldıza tıklayın.


ExpeditionsDifficulties.png


Gördüğünüz gibi başlangıçta I. Zorluk seviyesi açıktır ve bu bunun için bir ödeme yapmanız gerekmez. Sonraki seviyeleri açmak için bir lonca kurucusu veya lideri lonca hazinesinden ürün ödemek zorundadır. Lonca hazinesine tüm lonca üyeleri bağışta bulunabiliyorken harcamayı sadece lider/kurucu yapabilir.

Zorluk Seviyesi Açma Bedeli keşif başladığındaki üye sayısı ve çağlarına bağlıdır. Loncandaki her oyuncu çağına göre bir maliyet oluşturur. Lonca, zorluğu açmak için tüm bu maliyetin toplamını ödemelidir. Zorluk seviyesi kilidinin açılması, keşfe katılan tüm üyelerin bu zorluğu oynayabilmesini mümkün kılar.

Eserler Tapınağı

Eserler Tapınağı özellikle lonca keşfi sevenler için geliştirilmiş bir devasa binadır. Özalitlerini karşılaşmalardan ve diğer oyuncuların şehrinde bu binaya yardımda bulunarak kazanabilirsiniz. Sadece pasif bir bonusu vardır – Eser Avı özelliği


Ge hud relic inactive.png


Eser avı, bir karşılaşma geçtiğiniz zaman size özel hediyeler bulma şansını sunar. Keşif haritasının sağında bir ikon vardır- eğer bu ikon renklenmişse haritada toplayabileceğiniz en az bir eser vardır. Eğer eser sisli alanda ise önce sisi açacak kadar ilerlemeniz gerekir. Bir sonraki zorluk seviyesine geçmeden önce bütün eserleri toplamış olduğunuza emin olmalısınız aksi takdirde kaybolacaklardır.


Ge hud relic.png

Ödüller üç grup olarak gelir, her biri farklı bir tür eserle- yaygın, seyrek ve nadir eserler. Elbette yaygın eser çıkma olasılığı nadir eser çıkma olasılığından daha yüksektir. Ancak bu olasılıklar eserler tapınağının seviyesi atladıkça değişir- nadir eser bulma olasılığı artarken yaygın eser bulma olasılığı azalır.


Burada eserlerin size kazandıracabileceği hediyelere ve olasılıklarına dair genel bir bakış yer almaktadır.

Yaygın Eser

(Gümüş)

Ge relic common.png
Seyrek Eser

(Altın)

Ge relic uncommon.png
Nadir Eser

(Yeşim)

Ge relic rare.png
20 Forge Puanı
10%
100 Forge Puanı
20%
Vaha
35%
25 Ürün (1 tip)
20%
200 Ürün (1 tip)
20%
Pazar
35%
5 Hafif Birlikler
3%
10 Haydut
12,5%
Bilgi Tapınağı
10%
5 Uzun Menzilli Birlik
3%
İşaret Kulesi
35%
Dilek Kuyusu
10%
5 Hızlı Birlik
3%
Küçük Madalya Paketi
12,5%
Yenileme Kiti
10%
5 Ağır Birlik
3%
5 Ağır Toplu Birlik
3%
Premium Dekorasyon
25%
Çift Özalit
30%