Ren Geyiği Çiftliği: Difference between revisions

From Forge of Empires - Wiki TR
Jump to navigation
m (Uvercınka, Reindeer Paddock sayfasını Ren Geyiği Çiftliği sayfasına taşıdı)
No edit summary
Line 2: Line 2:
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Reindeer Paddock.png]]
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Reindeer Paddock.png]]


- Supplies are doubled when motivated; can be plundered when not motivated<br>
- Motive edildiğinde erzak üretimi iki katına çıkar; motive edilmediğinde yağmalanabilir.<br>
- Renovation Kit needed to upgrade building<br>
- Binayı çağınıza yükseltmek için yenileme kiti gereklidir<br>
- Happiness/Great Building boosts influence supply output
- Mutluluk ve Devasa Bina bonusları erzak üretimini etkiler
|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Özellikler'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 30%;"| '''Tip:'''
| style="width: 70%;"| Production Building
| style="width: 70%;"| Üretim Binası
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Size:'''
| style="width: 30%;"| '''Kapladığı alan:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 4x4
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 4x4
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Obtainable From:'''
| style="width: 30%;"| '''Kazanıldığı Etkinlikler:'''
| style="width: 70%;"|  Winter Event 2013<br>Soccer Event 2014<br>Winter Event 2014<br>Winter Event 2015
| style="width: 70%;"|  Kış Etkinliği 2013<br>FoE Futbol Turnuvası 2014<br>Kış Etkinliği 2014<br>Kış Etkinliği 2015
|}
|}


Line 25: Line 25:
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"


! Age
! Çağ
! [[File:icon_population.png]]<br>Required
! [[File:Icon_population.png]]<br>Gerekli
! [[File:icon_supplies.png]] <br> per hour
! [[File:Icon_supplies.png]] <br> / saat
! [[File:Ranking Points.png]]
! [[File:Ranking Points.png]]
|-
|-
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronze Age
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Tunç Devri
| 17
| 17
| 136
| 136
| 80
| 80
|-
|-
| style="color:white; background-color:#984420;" | Iron Age
| style="color:white; background-color:#984420;" | Demir Devri
| 34
| 34
| 326
| 326
| 128
| 128
|-
|-
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Early Middle Age
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Erken Dönem Orta Çağ
| 48
| 48
| 544
| 544
| 320
| 320
|-
|-
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | High Middle Age
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | Zirve Dönem Orta Çağ
| 63
| 63
| 762
| 762
| 640
| 640
|-
|-
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Late Middle Age
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Geç Dönem Orta Çağ
| 77
| 77
| 1,006
| 1,006
| 960
| 960
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Colonial Age
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Sömürge Çağı
| 91
| 91
| 1,278
| 1,278
| 1,600
| 1,600
|-
|-
| style="color:white; background-color:#a72926;" | Industrial Age
| style="color:white; background-color:#a72926;" | Sanayi Çağı
| 105
| 105
| 1,550
| 1,550
| 3,200
| 3,200
|-
|-
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Progressive Era
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | İlerleme Çağı
| 118
| 118
| 1,822
| 1,822
| 4,800
| 4,800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Era
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Çağ
| 132
| 132
| 2,122
| 2,122
| 8,000
| 8,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Era
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Çağ
| 144
| 144
| 2,421
| 2,421
| 12,800
| 12,800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Contemporary Era
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Yakın Çağ
| 156
| 156
| 2,721
| 2,721
| 19,200
| 19,200
|-
|-
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Tomorrow
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Yakın Gelecek Çağ
| 167
| 167
| 3,050
| 3,050
| 32,000
| 32,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | The Future
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | Gelecek
| 188
| 188
| 3,350
| 3,350
| 51,200
| 51,200
|-
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arctic Future
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Buzul Gelecek
| 199
| 199
| 3,670
| 3,670

Revision as of 16:28, 4 September 2016

Reindeer Paddock.png

- Motive edildiğinde erzak üretimi iki katına çıkar; motive edilmediğinde yağmalanabilir.
- Binayı çağınıza yükseltmek için yenileme kiti gereklidir
- Mutluluk ve Devasa Bina bonusları erzak üretimini etkiler

Özellikler
Tip: Üretim Binası
Kapladığı alan: Icon size.png 4x4
Kazanıldığı Etkinlikler: Kış Etkinliği 2013
FoE Futbol Turnuvası 2014
Kış Etkinliği 2014
Kış Etkinliği 2015


Çağ Icon population.png
Gerekli
Icon supplies.png
/ saat
Ranking Points.png
Tunç Devri 17 136 80
Demir Devri 34 326 128
Erken Dönem Orta Çağ 48 544 320
Zirve Dönem Orta Çağ 63 762 640
Geç Dönem Orta Çağ 77 1,006 960
Sömürge Çağı 91 1,278 1,600
Sanayi Çağı 105 1,550 3,200
İlerleme Çağı 118 1,822 4,800
Modern Çağ 132 2,122 8,000
Postmodern Çağ 144 2,421 12,800
Yakın Çağ 156 2,721 19,200
Yakın Gelecek Çağ 167 3,050 32,000
Gelecek 188 3,350 51,200
Buzul Gelecek 199 3,670 76,800